*【シモッチバーン】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の[[効果]]で、[[相手]]の[[回復]][[効果]]を[[ダメージ]]に変換する[[バーン]][[デッキ]]。~
 [[《デス・メテオ》]]3枚分の[[ダメージ]]を1枚で与えられる[[《ギフトカード》]]、[[ドロー]]付きの[[《デス・メテオ》]]になる[[《成金ゴブリン》]]をはじめとして、[[カード]]1枚あたりの[[ダメージ]]単価が高いことが特徴。~
 [[デッキ]]が上手く回れば[[【フルバーン】]]以上のスピードで[[ライフ]]を削ることができる。~
 [[バーン]]による勝利が難しい場合は[[【堕天使】]]による[[ビートダウン]]へ切り替えられる柔軟性も高く評価される。~

 《シモッチによる副作用/Bad Reaction to Simochi》
 永続罠
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 相手ライフを回復する効果は、
 相手ライフにダメージを与える効果になる。

 《堕天使ナース−レフィキュル/Darklord Nurse Reficule》
 効果モンスター
 星4/闇属性/天使族/攻1400/守 600
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手のライフポイントが回復する効果は、
 相手のライフポイントにダメージを与える効果になる。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の2枚を軸として、これらを補助するための[[カード]]を採用する。~
 具体的には、これらを[[サーチ]]する[[カード]]、[[フィールド]]に維持する[[カード]]、[[発動]][[トリガー]]となる[[回復]][[カード]]の3種である。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
-[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]の1枚。~
低[[攻撃力]]の[[モンスター]]且つ[[堕天使]]に属するので[[サーチ]]・[[リクルート]]しやすく、即効性に優れる。~
一方で[[チェーン]]による[[除去]]・[[無効]]化のリスクは[[《シモッチによる副作用》]]よりも高く、容易に[[戦闘破壊]]される[[ステータス]]であるため[[アドバンテージ]]を失いやすい。~

―[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]・[[《シモッチによる副作用》]]を補助する[[モンスター]]~
-[[《キラー・トマト》]]・[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[《終末の騎士》]]~
[[デッキ]]から[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を呼びこむ手段となる。~
前者2種は[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を直接[[リクルート]]でき、[[《終末の騎士》]]は[[蘇生]]・[[サルベージ]][[カード]]との併用で[[墓地]]経由での[[サーチ]]・[[リクルート]]が可能となる。~

-[[《不幸を告げる黒猫》]]・[[《闇の仮面》]]~
前者は[[罠カード]]の[[サーチ]]、後者は[[サルベージ]]ができる。~
[[《シモッチによる副作用》]]を筆頭に[[罠カード]]は多く採用されるため、これらも投入しておきたい。~


-[[《失楽の魔女》]]~
[[召喚に成功した]]時、[[禁じられた]][[速攻魔法]]1枚を[[サーチ]]する[[効果]]と[[相手]][[メインフェイズ]]にこの[[カード]]を[[リリース]]して[[レベル]]4・[[天使族]]を[[リクルート]]できる[[効果]]を持つ。~
[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を[[リクルート]]でき、[[サーチ]]した[[《禁じられた聖槍》]]で[[《スキルドレイン》]]や[[《無限泡影》]]から[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を守れる。~
また、[[発動]]タイミングが[[相手]][[メインフェイズ]]であるため、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を気にしなくともよい。~

-[[《天獄の王》]]~
[[セット]]された[[《シモッチによる副作用》]]を[[破壊]]から守れ、自身を[[特殊召喚]]することで[[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる。~
この[[デッキ]]に乏しい打点力を補える点でも補完が効く。~

―その他相性の良い[[モンスター]]~
-[[《デス・ラクーダ》]]・[[《カードカー・D》]]・[[《ワーム・リンクス》]]~
[[キーカード]]を呼びこむための[[ドローソース]]。~
構築に合った[[カード]]を選択したい。~

-[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]~
この[[デッキ]]が苦手とする[[《マテリアルドラゴン》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[除去]]しつつ、[[バーン]]を更に与えられる。~
但し、[[通常召喚]]を封じられる[[デメリット]]が発生するので、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]との兼ね合いには注意。~

-[[堕天使]][[モンスター]]~
[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]も所属する[[カテゴリ]]で、[[サポートカード]]を共有できる。~
--[[《堕天使イシュタム》]]~
[[手札]]で余った[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]等と共に自身を[[手札コスト]]にして2枚[[ドロー]]できる。~

--[[《堕天使テスカトリポカ》]]~
[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[破壊]]されそうな[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の[[身代わり]]になる。~

-[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~
[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]と[[《キラー・トマト》]]・[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[《終末の騎士》]]はいずれも[[レベル]]4・[[闇属性]]のため、[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]が可能。~
[[相手]][[ライフ]]を追い込んだ場合に[[バーン]][[ダメージ]]でダメ押しできる[[《ガガガガンマン》]]はほぼ必須だろう。~
[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を守れる[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]も投入しておきたい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
-[[《シモッチによる副作用》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]の1枚。~
[[《サイクロン》]]を筆頭に[[除去]]・[[無効]]化を喰らう可能性は多々あるが、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]のように[[戦闘破壊]]で維持が解ける可能性はない。~
一方で、[[永続罠]]であるため扱いやすい[[サーチ]]手段に乏しく、即効性の面でも遅れるという点がネックになる。~

―[[相手]][[ライフ]]を[[回復]]する[[カード]]~
-[[《ギフトカード》]]・[[《三位一択》]]~
共に3000ポイントの[[回復]]量を持つ[[罠カード]]。~
前者は[[メリット]][[効果]]こそないが、[[相手]]の[[デッキ]]に依存せず確実に[[相手]][[ライフ]]を[[回復]]できる。~
後者は[[相手]]が[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズ>エクシーズモンスター]]のいずれかを使わないと[[相手]]を[[回復]]させられないので、基本的には[[相手]]の[[デッキ]]タイプを見て[[マッチ]]2戦目から投入すべきだろう。~
[[回復]]量の多さが最大の利点であるため、[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の[[トリガー]]の中では、優先的に採用したい。~

-[[《サイコ・イレイザー》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]、[[攻撃力]]か[[守備力]]の高い方の数値分、[[相手]]の[[ライフ回復]]を行う[[通常魔法]]。~
[[除去]]できるのは[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]限定にはなるが、[[《ソウルテイカー》]]と異なり[[墓地へ送る]]ため[[耐性]]に防がれにくく、[[相手]]への[[回復]]値も多くなりやすい。~
[[《シモッチによる副作用》]]などがなくとも[[除去]]を狙いやすく、[[制圧]]への切り返しとしては有用。~

-[[《ソウルテイカー》]]・[[《成金ゴブリン》]]~
[[相手]][[ライフ]]を1000ポイント[[回復]]させる[[通常魔法]]。~
[[メリット]][[効果]]は順に[[モンスター除去]]・[[ドロー]]であり、[[《成金ゴブリン》]]の優先度が高い。~
[[メインフェイズ]][[発動]]になるため、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]と[[コンボ]]させる際は[[《エフェクト・ヴェーラー》]]に注意。~

-[[《ピュアリィ・プリティメモリー》]]~
[[お互い]]の[[ライフ]]を1000ポイント[[回復]]させる[[速攻魔法]]。~
特に[[1ターンに1度]]の制約を持たない点で優れ、[[【ピュアリィ】]]以上にこの[[デッキ]]では重要である。~

-[[《運命の分かれ道》]]~
[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]][[適用]]下では、2000ポイントの[[ダメージ]]が確定する。~
上記の[[カード]]が引けなかった場合、もしくは[[チェーン]]で[[除去]]・[[無効]]化された場合でも1/2の[[確率]]で[[相手]]に[[ダメージ]]が入るため、他の[[回復]][[カード]]に比べリスクは低い。~
しかし、[[コイントス]]次第では[[自分]]も[[ダメージ]]を負うことには注意。~

-[[《イチロクの魔物台帳》]]~
2体まで[[対象]]とした[[相手]][[モンスター]]を[[一定期間だけ除外]]し、[[相手]][[ライフ]]をその数×1000ポイント[[回復]]させる[[通常罠]]。~
[[《ソウルテイカー》]]や[[《サイコ・イレイザー》]]でも似たようなことが可能だが、こちらは[[通常罠]]なので速効性で劣る代わりに[[シンクロ召喚]]等の妨害に使える点・[[《悪魔嬢リリス》]]等の[[通常罠]]サポートを[[《ギフトカード》]]等と共有できる点で勝る。~
[[除外]]した[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[戻って来る>戻す]]ので、後始末ができる[[カード]]を用意できれば理想的。~


-[[《真実の眼》]]・[[《ダーク・キュア》]]~
不確定ではあるが、[[永続罠]]故に継続的な[[ダメージ]]を期待でき、[[相手]]の行動抑制も望める。~
ただし、どちらも[[相手]]の行動に依存するため、過度な期待は禁物。~
長期間[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]と共に維持する必要があるため、[[永続罠]]サポートなどを活かしてより盤石な[[除去]]対策も求められる。~


―その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[《堕天使の追放》]]~
[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を即座に[[サーチ]]できる。~

-[[《封印の黄金櫃》]]・[[《タイムカプセル》]]~
上記に比べタイムラグはあるが、[[《シモッチによる副作用》]]等も[[サーチ]]できる。~

-[[バーン]][[カード]]~
[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]は[[ダメージ]]を[[回復]]には変換しないので、通常の[[バーン]][[カード]]も投入できる。~
[[《波動キャノン》]]・[[《自業自得》]]・[[《仕込みマシンガン》]]など、構築に合わせて採用すると良い。~

-[[《自爆スイッチ》]]~
[[デッキ]]の性質上、ギミックを組み込みやすい。~
[[マッチ]]戦を行う場合には少なくとも[[サイドデッキ]]に用意しておきたい。~

-[[《安全地帯》]]・[[《宮廷のしきたり》]]・[[《偽物のわな》]]~
[[《安全地帯》]]は[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を、後者2つは[[《シモッチによる副作用》]]を[[除去]]から守ることができる。~
各々対策できる範囲が異なるので、その他の[[回復]]・[[バーン]][[カード]]と兼ねられるものを優先的に採用するのがいいだろう。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《強欲で金満な壺》]]・[[《マジック・プランター》]]・[[《闇の誘惑》]]~
この[[デッキ]]では[[特殊召喚]]はほとんど行わないため、[[《強欲で謙虚な壺》]]は優秀な[[ドローソース]]となる。~
[[エクストラデッキ]]もほとんど利用しないため、[[《強欲で金満な壺》]]の[[コスト]]の捻出も容易。~
[[永続罠]]や[[闇属性]]が多く採用されるため、[[《マジック・プランター》]]・[[《闇の誘惑》]]も採用しやすい。~

-[[《積み上げる幸福》]]~
[[《ギフトカード》]]・[[《三位一択》]]・[[《運命の分かれ道》]]などが[[フリーチェーン]]なので、採用が検討できる。~
その他にも[[フリーチェーン]]の防御[[カード]]や[[《強欲な瓶》]]・[[《八汰烏の骸》]]などを一緒に採用し[[【チェーンバーン】]]寄りの構築にしてもいい。~
[[《シモッチによる副作用》]]も発動自体は[[フリーチェーン]]なので活用したい。~


**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【指名ハンデス】]]複合型 [#Designator]
 [[《真実の眼》]]の[[ピーピング]][[効果]]に着目した構築。~
 [[《異次元の指名者》]]・[[《マインドクラッシュ》]]で厄介な[[カード]]に対処することで、[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の[[効果]]を通しやすくする。~

 [[《強烈なはたき落とし》]]と[[《魔力の棘》]]・[[《死霊の誘い》]]を投入し、[[【ハンデスバーン】]]寄りにすることも考えられる。~
 ただし、他のギミックを追加することは元より安定性の低いこの[[デッキ]]の[[事故]]率を更に上げることに繋がりかねないため、入念な検討が必要である。~

***[[ビートダウン]]型 [#BeatDown]
 「【シモッチバーン】ギミックそのものを[[ブラフ]]にする」という大胆な発想の[[デッキ]]。~
 【シモッチバーン】であることを明かすと[[相手]]はこの[[コンボ]]を破綻させる事を優先する様になるので、その隙を突いて[[堕天使]]による[[ビートダウン]]で勝利を目指す。~
 その為[[コンボ]]パーツを守る[[カード]]はほとんど採用する必要が無くなり、開いたスペースに[[ビートダウン]]用の[[カード]]を入れていく事ができる。~
 単に[[【殴りウィジャ】>【ウィジャ盤】#BeatDown]]の哲学を【シモッチバーン】に取り入れただけなので、非常に構築はシンプルである。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[コンボ]][[デッキ]]の性質上、[[事故]]率の高さが最大の難点。~
 [[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]と[[相手]][[ライフ]]を[[回復]]させる[[カード]]のどちらか一方でも欠けていれば、為す術無く負けてしまう。~

 [[《シモッチによる副作用》]]は[[罠カード]]であるため、[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段の少なさが問題。~
 [[フィールド]]に出すだけなら[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の方が容易だが、低[[ステータス]]故に[[戦闘破壊]]の危険がつきまとう。~

 [[ライフ回復]][[カード]]の[[効果処理時]]に[[フィールド]]に存在しなければ[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の[[効果]]は[[適用]]されない。~
 そのため、[[ライフ回復]][[カード]]に[[チェーン]]できる[[速攻魔法]]・[[罠カード]]による[[除去]]に注意する必要がある。~
 [[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]などで[[破壊]]から守れるようにしたい。~
 また、[[《シモッチによる副作用》]]なら[[《王宮のお触れ》]]・[[《トラップ・スタン》]]など、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]なら[[《禁じられた聖杯》]]・[[《スキルドレイン》]]なども、同様の理由から気をつけなければならない。~
 これら[[無効化>無効]][[効果]]には、[[カウンター罠]]で対処したい。~

 [[バーン]][[デッキ]]の宿命だが、[[効果ダメージ]][[メタカード]]への対策は用意する必要がある。~
 特に[[《マテリアルドラゴン》]]は[[《ソウルテイカー》]]を[[無効]]化してしまうため、この[[デッキ]]では[[戦闘破壊]]も[[効果破壊]]も狙いづらい。~
 ある程度展開力のある[[モンスター]]も投入しておき、[[エクストラデッキ]]から[[エクシーズモンスター]]や[[リンクモンスター]]で対処するのが良いだろう。~

 なお、「Yu-Gi-Oh! World Championship」の[[リミットレギュレーション]]では、[[《三位一択》]]と[[《自爆スイッチ》]]が追加[[禁止カード]]に指定されている。~

**サンプルレシピ [#sample]
-【シモッチバーン】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=480~
2007年度西日本代表最終選考会ベスト32

**代表的なカード [#keycard]
-[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]

-[[《シモッチによる副作用》]]

**その他 [#other]
-Vジャンプ誌上で行われた「第1回最強カリスマ決闘者決定戦」では、デュエ・ルカが【シモッチバーン】を使用した。~
また、Vジャンプ2009年7月号の付録小冊子「遊☆戯☆王OCG アニメキャラデッキコレクション」や[[DUEL TERMINAL]]、「TAG FORCE」シリーズでも龍可の[[デッキ]]は【シモッチバーン】である。~
アニメ5D'sの龍可は[[バーン]]や[[ライフゲイン]]に関する[[カード]]を使用こそすれ、肝心の[[《シモッチによる副作用》]]は使用していないが、【シモッチバーン】の使い手と認識されているようである。~
なお、アニメにおいてこの[[デッキ]]を使用したのは、アニメGXの鮎川恵美である。~

-サキよみ ジャンBANG!の企画では、カイザー海馬の勧めでザリパイこと平井善之(アメリカザリガニ)が当初使用していた。~
しかし、2009年度世界チャンピオンに挑んだエキシビションマッチでは4[[ターン]]で負け、映画の出演権を賭けたジャック役の星野貴紀との対戦でも結果を残していない。~
その後カイザー海馬は新たに[[【次元帝】]]をザリパイに提供したため、こちらは使われなくなった。~

-マスターデュエルのイベント『エクストリームデュエル/30セカンズ』は制限時間が30秒しかないため、[[《ギフトカード》]]による高[[火力]]を得られる当[[デッキ]]が活躍する場面も多かった。~

-[[【キュアバーン】]]と同様、[[回復]]を軸にした[[バーン]][[デッキ]]であるが、[[【キュアバーン】]]とは内容が全く異なるため、こちらを[[【キュアバーン】]]と呼ぶのは望ましくない。~

**関連リンク [#link]
-[[バーン]]

-[[デッキ集]]