*【スフィンクス】 [#j39edfdf] #contents **[[デッキ]]の概要 [#w6abdc3c] [[地属性]]の[[反転召喚]]の度に[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[《守護神エクゾード》]]を活用する[[デッキ]]。~ その[[召喚条件]]を満たすため、[[岩石族]]の[[スフィンクス]]を採用する。~ 《守護神エクゾード/Exxod, Master of the Guard》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻 0/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「スフィンクス」と名のついたモンスター1体を リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 地属性モンスターが反転召喚に成功した時、 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 **[[デッキ]]構築に際して [#x70d75be] [[《守護神エクゾード》]]の[[特殊召喚]]や、[[フィールド]]に出した後の補助を行う[[カード]]、[[バーン]][[トリガー]]となる[[地属性]]の[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を採用する。~ [[《守護神エクゾード》]]自体の[[サーチ]]手段が限られており、[[スフィンクス]]も全て[[上級モンスター]]であるため、いかに[[手札事故]]を回避しつつ展開していくかが鍵となる。~ また、[[地属性]]の[[サイクル・リバース]][[モンスター]]が主軸となるため、[[【除去反転】]]や[[【バウンス・コントロール】]]の要素も含んでいる。~ ***[[モンスターカード]]について [#d2d9c96c] ―[[スフィンクス]]~ [[《守護神エクゾード》]]の[[召喚条件]]であるため必須となる。~ どのような[[スフィンクス]]を軸に据えるかで、他の[[下級モンスター]]や[[魔法・罠カード]]の選択も変化する。~ なお[[岩石族]]以外の[[スフィンクス]]に関しては他の[[カード]]との相性の問題で採用は難しい。~ -[[《守護者スフィンクス》]]~ [[スフィンクス]]の中では最も[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ。~ [[《守護神エクゾード》]]展開後の戦術がそのまま共有できることから、[[サイクル・リバース]]中心の構築が主となる。~ [[《岩投げエリア》]]などで[[墓地へ送る]]とともに、[[《リビングデッドの呼び声》]]での[[蘇生]]を狙うと良い。~ -[[《クリオスフィンクス》]]~ [[《巨大ネズミ》]]で[[リクルート]]でき、[[《番兵ゴーレム》]]等とは[[シナジー]]もある。~ とはいえあまり多くを望めない[[効果]]であり、あえて維持に[[カード]]を割く意義は薄い。~ 素早く[[《守護神エクゾード》]]へ繋げる[[カード]]として運用したい。~ [[《巨大ネズミ》]]の[[効果]]が通るか否かが焦点になるため、構築以上に[[環境]]に左右されやすい。~ -[[《ヒエラコスフィンクス》]]~ [[スフィンクス]]の中では攻撃的な[[ステータス]]で、[[アドバンテージ]]は稼げないが[[効果]]も[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を守り[[バーン]]につなげやすくなる。~ 同[[デッキ]]では希少な[[アタッカー]]を担える。~ [[《ギアギアーマー》]]など、[[リリース]]確保を意識した[[下級モンスター]]を選択したい。~ -[[《先史遺産ウィングス・スフィンクス》]]~ [[先史遺産]][[サポート>サポートカード]]により、[[サーチ]]や[[特殊召喚]]が行いやすい。~ ただし、[[先史遺産]][[サポート>サポートカード]]の中には、[[発動]][[ターン]]に[[先史遺産]]以外の[[カード]]の使用を制限する[[効果]]を持つものも存在するので注意。~ ―[[下級モンスター]]~ -[[地属性]][[サイクル・リバース]][[モンスター]]~ [[《守護神エクゾード》]]の[[ダメージ]]源となるため、[[サイクル・リバース]]が中心となる。~ --[[《デス・ラクーダ》]]~ [[ドロー]]が狙えるため、[[サーチ]]の難しい[[《守護神エクゾード》]]までのアクセスを短縮できる。~ その分、[[ステータス]]は貧弱そのものであるため、[[ロック]]・[[カウンター]]を徹底した構築が求められる。~ --[[《番兵ゴーレム》]]・[[《メデューサ・ワーム》]]~ 1[[ターン]]に1度の[[除去]]能力を持つ。~ 前者は[[バウンス]]であるため[[カード・アドバンテージ]]を得られないが、その分場持ちが良い。~ 後者は[[《デス・ラクーダ》]]同様、[[ロック]]色を高める必要がある。~ いずれも[[岩石族]]であるため、[[サポートカード]]を利用しやすい。~ --[[《グレート・スピリット》]]~ [[反転召喚]]時に[[ステータス]]を入れ替える事ができるが、[[発動]]の手間の割に活用できる条件が厳しく、また[[エンドフェイズ]]までなので隙も大きい。~ 一応、[[《デブリ・ドラゴン》]]に対応するため、他の[[モンスター]]の選出次第では併用の余地はある。~ [[《反転世界》]]との二段構えという戦術もあるが、安定性は高くない。~ --[[ギアギア]][[モンスター]]~ [[アタッカー]]となる[[ステータス]]を持ち、[[アドバンテージ]]を稼ぐ[[効果]]を持つ。~ [[リバースした]]時を条件とするため、[[攻撃]]されて[[リバースした]]場合も[[効果]]を使えるのが強み。~ ---[[《ギアギアーマー》]]~ [[《ギアギアーセナル》]]による起点の増加及び後続の確保、[[《ギアギアクセル》]]による[[リリース]]調達・[[エクシーズ召喚]]での[[アタッカー]]確保など幅広い活躍が期待できる。~ 性質上、[[デッキ]]スペースの多くを[[ギアギア]]に割く事になるので、[[スフィンクス]]の展開は[[《岩投げエリア》]]+[[《リビングデッドの呼び声》]]に絞ってしまって良い。~ ---[[《ギアギアタッカー》]]・[[《ギアギアンカー》]]~ それぞれ[[魔法・罠カード]]、[[モンスター]]に対処できる。~ 上記[[《ギアギアーマー》]]からの[[サーチ]]を起点とし、[[裏側守備表示]]を守れる[[カード]]も併用したい。~ -その他の[[モンスター]]~ --[[《タックルセイダー》]]~ [[墓地へ送る]]ことで[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にすることが可能。~ [[《岩投げエリア》]]や[[《岩投げアタック》]]で[[デッキ]]から直接[[墓地へ送る]]のが良いだろう。~ --[[《素早いモモンガ》]]~ [[壁]]となり、[[裏側守備表示]]で[[モンスター]]を残せる。~ [[反転召喚]]して[[ダメージ]][[トリガー]]となったり[[回復]]で延命したり、[[エクシーズ素材]]として活用できたりと活かし方は豊富。~ --[[《巨大ネズミ》]]~ [[サイクル・リバース]]のほとんどや、[[《クリオスフィンクス》]]を[[リクルート]]可能。~ ただし大きな問題点として[[リクルート]]が成立する状況では、それらが例え[[守備表示]]にできても容易に[[除去]]される可能性が高い。~ 互いに影響する[[ロック]]との相性も悪い。~ --[[《先史遺産コロッサル・ヘッド》]]~ [[レベル]]3以上の[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]ないし[[表側守備表示]]に変更できる[[モンスター]]。~ [[《岩投げエリア》]]で[[墓地へ送る]]事ができるのが特色だが、[[手札]]に来てしまうと持て余しやすいので注意。~ //--[[《ピラミッド・タートル》]]~ //[[《巨大ネズミ》]]からつなぐ事ができ、自身以外にも[[《王族親衛隊》]]などの[[サイクル・リバース]]に繋げる。~ //とはいえ[[アンデット族]]の[[サイクル・リバース]]は[[アドバンテージ]]を稼げるものが少なく、[[《巨大ネズミ》]]と同じ弱点も抱える。~ //[[アンデット族]]の総数を増やす事で[[種族]][[サポートカード]]を用いたり、[[《巨大ネズミ》]]と[[《強制転移》]]をあわせるなどの工夫が必要。 --[[リバースモンスター]]~ ---[[《素早いビッグハムスター》]]~ 自身が[[戦闘破壊]]されても[[獣族]][[モンスター]]を残せ、[[壁]]・[[ダメージ]][[トリガー]]となる。~ [[《子狸ぽんぽこ》]]・[[《子狸たんたん》]]も有力候補。~ ---[[《ウェポンサモナー》]]~ [[《守護者スフィンクス》]]・[[《ガーディアン・スタチュー》]]を[[サーチ]]できる。~ 即効性に難があるものの、[[《カオス・インフィニティ》]]と組み合わせる事で[[エクシーズ召喚]]や[[リリース]]調達も行える。~ //--[[《カオスポッド》]]~ //[[《守護神エクゾード》]]・[[スフィンクス]]との相性は悪いが、[[セット]][[モンスター]]を調達しつつ[[相手]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を殲滅できる可能性を持つ。~ //[[《カオス・インフィニティ》]]を採用する場合は併用しておきたい。~ //殲滅したいならこのカードでなくてもよくないか? 少なくとも自軍も壊滅する ***[[魔法・罠カード]]について [#we37e409] -[[フィールド魔法]]~ --[[《岩投げエリア》]]~ [[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を防ぎつつ、[[スフィンクス]]を[[墓地へ送る]]事で[[蘇生]]へと繋げられる。~ ただし、[[戦闘]]によって[[リバース]]してしまうことまでは防げないため、[[《守護神エクゾード》]]の[[トリガー]]である[[反転召喚]]を行うことはできない。~ [[リバースした]]時の[[効果]]を持つものを活用したい。~ [[サーチ]]こそ容易だが完全な依存は危険であるため、[[モンスター]]や他の[[魔法・罠カード]]でも[[相手]][[モンスター]]に対処できるよう心がけたい。~ [[攻撃]]を放棄し、[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]で守り、[[ダメージ]]で攻めるのも手か。~ --[[《ブラック・ガーデン》]]~ [[反転召喚]]が軸となり、[[特殊召喚]]するものも[[守備表示]]に移行するので[[デメリット]]を[[相手]]だけに押し付ける事ができる。~ 相対的に[[ステータス]]が高まる事で、[[サイクル・リバース]]等が[[戦闘破壊]]されにくくなる。~ また、[[《番兵ゴーレム》]]・[[《王族親衛隊》]]などを[[ローズ・トークン]]から[[蘇生]]できる。~ [[《岩投げエリア》]]とは共存できない。~ --[[《ゴーストリック・ハウス》]]~ どちらも[[裏側守備表示]][[モンスター]]への[[攻撃]]を封じる[[効果]]を持つ。~ [[ダメージ]]こそ半減するが、こちらも[[直接攻撃]]が可能。~ -[[反転召喚]]の補助~ --[[《月の書》]]~ [[攻撃表示]]で残った[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にして[[反転召喚]]可能にできる。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を防ぐことも可能。~ --[[《皆既日蝕の書》]]~ 上と同じく[[自分]]の[[地属性]][[モンスター]]を[[反転召喚]]させやすくなり、[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐことも可能になる。~ [[ドロー]]させるリスクはあるが、複数枚[[裏側守備表示]]にできる[[メリット]]の方が大きい。~ --[[《バースト・リバース》]]~ [[ライフコスト]]こそあるものの、[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[発動]]することで即座に次の[[ターン]]の[[反転召喚]]が可能。~ [[《守護者スフィンクス》]]との相性がよく、[[発動]]すれば[[ライフコスト]]以上のリターンを得られる。~ --[[《憑依解放》]]~ [[モンスター]]が[[破壊された]]場合に[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]で[[リクルート]]する[[永続罠]]。~ 扱いやすい[[地属性]]以外の[[モンスター]]も採用するなら[[セット]]→[[リバース]]による[[《守護神エクゾード》]]の[[トリガー]]として機能する。~ -[[攻撃]]・展開を防ぐ手段~ --[[ロック]][[カード]]~ [[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]を封じ、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]たちを守る手段。~ [[リクルーター]]で[[スフィンクス]]を呼び出す場合は[[自爆特攻]]も必要になるため、こちらの[[攻撃]]を防ぐものとの兼ね合いが悪くなりやすい。~ 現在の[[環境]]でも有効なのは[[《スクリーン・オブ・レッド》]]あたりか。~ 組み合わせる[[モンスター]]によっては、[[《くず鉄のかかし》]]や[[《強制終了》]]という選択肢もある。~ --[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]・[[《魔法の筒》]]~ 使いきりではあるが、[[攻撃]]を防ぐだけならこれらも使いやすい。~ --[[《群雄割拠》]]~ [[相手]]の展開を封じるのも有効であるが、[[サイクル・リバース]]の[[種族]]との兼ね合いに注意が必要。~ --[[《旅人の試練》]]~ [[《クリオスフィンクス》]]の[[効果]]や[[《デス・ラクーダ》]]の[[手札交換]]と[[シナジー]]のあるため採用候補か。~ --[[《威嚇する咆哮》]]~ [[攻撃宣言]]そのものを封じるため、[[攻撃]]による[[リバース]]を防ぎ[[反転召喚]]を行いやすくなる。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ 希少な展開補助であり、[[サイクル・リバース]]ならば[[裏側守備表示]]にすることで[[自壊]][[デメリット]]も抑えやすい。~ [[墓地へ送る]]速度に難があるため、[[《岩投げエリア》]]が通らなければ[[腐る]]可能性もある点に注意。~ [[《岩投げアタック》]]などと併用する事も考えられるが、[[ディスアドバンテージ]]も膨らむので[[《リバイバルゴーレム》]]と併用するなどしてカバーしたい。~ -[[《反転世界》]]~ [[《守護神エクゾード》]]が4000の超大型[[アタッカー]]となる。~ といってもそれなりの消費は生じており、[[サイクル・リバース]]が[[攻撃]]を受けるタイミングでは使いづらく、[[効果]]を使うため[[裏側守備表示]]にするとリセットされてしまうといった齟齬も多い。~ [[表示形式]]によって狙いもバレやすいので、[[《巨大ネズミ》]]+[[《クリオスフィンクス》]]などと組み合わせるのが無難か。~ -[[《ムーン・スクレイパー》]]~ [[岩石族]]の[[サイクル・リバース]][[モンスター]]の[[反転召喚]]を[[トリガー]]に、[[1ターンに1度]]の[[魔法・罠カード]]の[[除去]]が可能。~ この[[カード]]も[[サイクル・リバース]][[モンスター]]も使い減りしないため、毎[[ターン]]の[[発動]]も狙える。~ **戦術 [#k601319f] [[キーカード]]である[[《守護神エクゾード》]]を[[特殊召喚]]した後は、速攻性が求められる。~ [[ロック]][[デッキ]]なので[[《浅すぎた墓穴》]]等を利用してもいいが、[[反転召喚]]には時間がかかる。~ [[《守護神エクゾード》]]を[[召喚]]する前にある程度[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を並べておきたい。~ [[《ヒエラコスフィンクス》]]を使えば[[戦闘]]での防御は苦にならないだろう。~ [[《守護者スフィンクス》]]等で[[ダメージ]]を与えつつ、[[相手]]ライフが削りきれる範囲になったら[[特殊召喚]]し、一気に削りきるのが理想だろう。~ 膨大な[[ライフ]]を稼げるため、いざとなったら[[《守護神エクゾード》]]を[[《神秘の中華なべ》]]で[[墓地へ送る]]という選択肢もある。~ なお、高[[守備力]]の[[モンスター]]が多いのを生かして[[《反転世界》]]で[[アタッカー]]として利用する手もある。~ また、[[《つまずき》]]は、全[[モンスター]]を、[[反転召喚]]→[[《つまずき》]]の[[効果]][[発動]]→[[守備表示]]へ変更・・・を、毎[[ターン]]行える。~ **[[デッキ]]の弱点 [#f608ea6d] [[《守護神エクゾード》]]は[[重い]]上、[[耐性]]を持たないので簡単に[[除去]]されてしまう。~ また、[[地属性]]の[[サイクル・リバース]][[モンスター]]も[[戦闘破壊]]に対して[[耐性]]がない。~ よって[[モンスター除去]]への対策と[[ロック]][[カード]]は重要となるだろう。~ この点で[[魔法・罠除去]]に弱くなるため、[[《封魔の呪印》]]などの[[カウンター]]手段も考慮したい。~ **代表的なカード [#e4a7cac6] -[[《守護神エクゾード》]] **関連リンク [#jbc6954c] -[[スフィンクス]] -[[【岩石族】]] -[[デッキ集]]