*【ハンデスバーン】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[手札破壊]]で[[相手]]の[[手札]]を[[墓地]]に落とし、[[《魔力の棘》]]と[[《死霊の誘い》]]で[[ダメージ]]を与える[[バーン]][[デッキ]]。~
 上手く[[回転]]すれば、[[相手]]の戦術を崩し、[[オーバーキル]]すら狙える爽快感を持つ。~

 《魔力の棘/Magical Thorn》
 永続罠
 相手の手札が墓地へ捨てられた時、
 捨てたカードの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。

 《死霊の誘い/Skull Invitation》
 永続罠
 カードが墓地へ送られる度に、
 そのカードの持ち主は1枚につき300ポイントダメージを受ける。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《魔力の棘》]]と[[《死霊の誘い》]]だけで[[ライフポイント]]を削りきるのは難しい。~
 これら相性の良い[[カード]]の他、[[デッキの種類>#decktype]]にあるように[[デッキ]]タイプを絞って構築したい。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
-[[《メタモルポット》]]~
[[相手]]を強制的に[[手札交換]]させる[[モンスター効果]]を持つ。~
[[ダメージ]]を与えるだけでなく、[[自分]]の戦略の建て直しにも使える。~

-[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]~
[[《盗人の煙玉》]]との[[コンボ]]で、手軽に[[手札破壊]]を狙える。~
それなりに高い[[ステータス]]も魅力的である。~

-[[《大盤振舞侍》]]・[[《悪魔の調理師》]]・[[《電動刃虫》]]~
[[相手]]に[[ドロー]]させる[[デメリット]][[アタッカー]]だが、この[[デッキ]]では[[手札破壊]]と組み合わせる事で存分に活躍してくれる。~

-[[《守護者スフィンクス》]]~
全体[[バウンス]]を行える[[上級>上級モンスター]][[サイクル・リバースモンスター>サイクル・リバース]]。~
これで[[手札]]を膨れ上がらせたところで[[《メタモルポット》]]や[[《手札抹殺》]]を使えば、大きな[[ダメージ]]を狙える。~
速度にはやや不安が残るが、[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]との相性も良い。~

-[[《魔法妖精 バーガンディ》]]~
[[《魔力の棘》]]の下位版を[[内蔵]]しており、併用することで[[ダメージ]]源となる。~
また[[戦闘破壊]]時に[[手札破壊]]を行うため、[[《魔力の棘》]]の[[トリガー]]にもなる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
-[[《魔力の棘》]]・[[《死霊の誘い》]]~
特に前者であれば、最低16枚の[[手札]]を落とす事で[[ライフポイント]]を0にできる。~
他の[[カード]]との[[コンボ]]で、これらをどう活かすかが重要になる。~
[[《凡骨の意地》]]や[[《モンスターゲート》]]、[[《名推理》]]を[[キーカード]]にする[[デッキ]]に思わぬ[[ダメージ]]を与えることも可能。~

-[[《手札抹殺》]]~
[[手札破壊]]の軸となる[[魔法カード]]。~
[[相手]]の[[手札]]が多ければ多いほど、その[[ダメージ]]を増加できる。~
他の[[カード]]と組み合わせ、[[手札]]が膨れ上がったところで使用したい。~

-[[《グリード》]]~
[[相手]]に[[ドロー]]をさせる事も多いので、[[キーカード]]の2枚同様に大きな[[ダメージ]]を期待できる。~

-[[《太陽の書》]]・[[《砂漠の光》]]~
[[リバースモンスター]]が軸になりやすいので、これらで少しでも展開を早めたい。~
後々の展開を考えるならば、[[守備表示]]を保つ[[《砂漠の光》]]の方が使いやすいだろうか。~

-[[《強制接収》]]~
[[《リグラス・リーパー》]]等の[[自分]]も[[手札]]を[[捨てる]][[カード]]との[[コンボ]]を狙える。~
[[永続罠]]なので、[[《魔力の棘》]]や[[《死霊の誘い》]]との配分を考えて[[発動]]したい。

//**戦術 [#strategy]
//プレイング・動かし方について。

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 いかに[[手札破壊]]を行い、[[ダメージ]]を与えるかが重要になる。~
 時にはこれらのタイプを複合させ、上手く[[回転]]するようにしたい。~

***[[ビートダウン]]軸 [#ddbc2dc2]
 [[手札破壊]][[効果]]を持つ[[モンスター]]や、[[貫通]][[効果]]を持つ[[モンスター]]と[[《追い剥ぎゴブリン》]]を組み合わせ、[[手札破壊]]を狙う。~
 [[【追い剥ぎハンデス】]]との複合型にしやすい。~

 [[ダメージ]]は増えるものの、他の構築に比べ[[手札破壊]]の速度が遅い。~
 [[《魔力の棘》]]や[[《死霊の誘い》]]を複数[[発動]]し、[[ダメージ]]をより大きくする工夫が必要だろう。~
 ただし[[ビートダウン]]に傾倒しすぎ、元々の特色を失わないようにしたい。~

***[[ロック]]軸 [#v6ffb0ba]
 [[ロック]]が成功すれば[[相手]]の[[フィールド]]に多数の[[カード]]が溜まるので、これを[[《守護者スフィンクス》]]等で[[バウンス]]した上で[[ハンデス]]を行う。~
 そこに[[《メタモルポット》]]や[[《手札抹殺》]]が決まれば、大きな[[ダメージ]]を与えられる。~
 後述の[[デッキ破壊軸>#l12bdd21]]とも相性が良い。~

 注意点としては、[[自分]]の[[デッキ]]・[[手札]]も消費される点。~
 後々身動きが取れなくなったり、[[《死霊の誘い》]]で自爆しないようにしたい。~
 また[[《魔力の棘》]]と[[《死霊の誘い》]]、さらに[[ロック]][[カード]]のために[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しやすい。~
 これらを守るための[[カウンター罠]]等の配分には、くれぐれも注意したい。~

***[[デッキ破壊]]軸 [#l12bdd21]
 [[《ニードルワーム》]]や[[《墓守の使い魔》]]、[[黒蠍]]等で[[デッキ破壊]]を行い、[[《死霊の誘い》]]での[[バーン]]を狙う。~
 [[《メタモルポット》]]の他、[[《カオスポッド》]]の採用もある。~
 [[ロック軸>#v6ffb0ba]]と構築が似やすいので、上手く組み合わせたい。~

 欠点は[[《死霊の誘い》]]を軸とするため、[[自分]]も[[ダメージを受ける]]点だろう。~
 返しの[[ターン]]で反撃に合い、[[バーン]]が仇にならないようにしたい。~

***[[1ターンキル]]軸 [#v6ffb0ba]
 [[《悪魔の調理師》]]等で[[相手]]の[[手札]]を膨れ上がらせ、[[《手札抹殺》]]と[[《連続魔法》]]の[[コンボ]]を[[使用]]する。~
 [[手札]]が8枚以上あれば合計16枚の[[カード]]を[[捨てる]]事になるので、[[《魔力の棘》]]だけで8000の[[ダメージ]]を与えられる。~
 さらに[[《グリード》]]や[[《死霊の誘い》]]も組み込めば、より手軽に[[ダメージ]]を与えられる。~

 [[《手札抹殺》]]に何らかの[[カード]]を[[チェーン]]されると、[[《連続魔法》]]との[[コンボ]]ができなくなる点には留意したい。~
 [[コスト]]が必要になるが、より安全に2回[[《手札抹殺》]]を使うため、[[《魔法石の採掘》]]での[[サルベージ]]を狙っても良いだろう。~
 また[[コンボ]]の性質上、[[罠カード]]を多用する。~
 [[相手]]の[[ターン]]を凌ぎつつ、それらを[[魔法・罠除去]]から守らなければならない。~
 [[《手札抹殺》]]が[[制限カード]]である点も踏まえ、[[《封印の黄金櫃》]]による[[サーチ]]も考えたい。~

 他の構築に比べると、[[手札事故]]率が高くなりやすい。~
 他の構築と組み合わせる等して、[[キーカード]]がなくてもある程度戦えるようにしておきたい。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【(デッキ名)】 [#variation1]
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[墓地]]に行くはずの[[カード]]が[[除外]]された場合、[[ダメージ]]を与える事ができない。~
 よって、[[《光の追放者》]]や[[《マクロコスモス》]]等は天敵である。~

 [[【暗黒界】]]や[[【魔轟神】]]とは[[ダメージ]]レースになりやすい。~
 [[相手]]の[[ライフポイント]]を削り切ればいいのだが、それができなければ[[相手]]を手助けした上に反撃を喰らう事になる。~

 また[[コンボ]][[デッキ]]である上に、速度のある[[デッキ]]とは言い難い。~
 この点で安定性を求めるのが非常に難しい[[デッキ]]である。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
 [[ロック]]や[[リバース効果]]への[[メタカード]]が少なかった時代においては、安定して[[ダメージ]]を与えることができた。~
 [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も重要視されておらず、[[デッキ破壊]]との[[シナジー]]も期待できた。~

 しかし現在では[[メタカード]]が増えただけでなく、[[環境]]の高速化、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の重要化等が進み、かつて程の力を発揮できなくなった。~
 [[コンボ]]を形成する前に敗北したり、中途半端な[[手札破壊]]・[[デッキ破壊]]のために[[相手]]を助ける事すらある。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《魔力の棘》]]
-[[《死霊の誘い》]]

**関連リンク [#link]
-[[手札破壊]]
-[[バーン]]

-[[デッキ集]]