*【メガリス】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[地属性]]・[[岩石族]]の[[儀式モンスター]]である[[メガリス]]を中心とした[[【儀式召喚】]]。~
 [[カテゴリ]]内に[[儀式魔法]]を持たず、[[儀式モンスター]]の[[効果]]だけで[[儀式召喚]]できるという一風変わった動きが特徴。~
//一般的な[[【儀式召喚】]]の弱点である[[魔法カード]][[メタ]]には比較的強い。~
//メガリスアンフォームドなども使う為特長にできるほど強くはない
 [[レベル]]4の[[メガリス]]を[[ポータル>《メガリス・ポータル》]]として様々な[[儀式モンスター]]を呼び出しながら戦う。~

 《メガリス・オフィエル/Megalith Ophiel》
 儀式・効果モンスター
 星4/地属性/岩石族/攻1600/守2500
 「メガリス」カードにより降臨。
 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「メガリス・オフィエル」以外の「メガリス」モンスター1体を手札に加える。
 (2):自分メインフェイズに発動できる。
 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
 フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
 手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 《メガリス・ハギト/Megalith Hagith》
 儀式・効果モンスター
 星4/地属性/岩石族/攻1300/守2600
 「メガリス」カードにより降臨。
 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「メガリス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
 (2):自分メインフェイズに発動できる。
 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
 フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
 手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 《メガリス・フール/Megalith Phul》
 儀式・効果モンスター
 星2/地属性/岩石族/攻 500/守2000
 「メガリス」カードにより降臨。
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。
 このカードのレベルをそのモンスターと同じにする。
 その後、対象のモンスターを手札に加える。
 (2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。
 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
 手札・デッキから「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[メガリス]][[儀式モンスター]]には[[レベル]]2・4・8が存在し、それぞれ[[儀式召喚]]を行える[[効果]]を持っている。~

 [[レベル]]8[[メガリス]]は自身を[[手札]]から[[捨てて>捨てる]][[発動]]し、他の[[モンスター]]を[[リリース]]して[[儀式召喚]]を行う。~
 なお、[[《メガリス・アラトロン》]]のみ[[相手]][[メインフェイズ]]にも[[発動]]できる。~
 (1):(特定のメインフェイズに、)このカードを手札から捨てて発動できる。
 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
 手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
 要するに[[手札]]では[[メガリス]]専用[[儀式魔法]]としても使える[[儀式モンスター]]と考えると良い。~
 [[カテゴリ]]外の[[儀式魔法]]を使用しない場合は、まずは初動としてこちらの[[カード]]が必要になる。~

 [[レベル]]4[[メガリス]]は[[フィールド]]で[[発動]]し、自身を含んで[[モンスター]]を[[リリース]]して[[儀式召喚]]を行う。~
 なお、[[《メガリス・オク》]]のみ[[相手]][[メインフェイズ]]にも[[発動]]できる。~
 (2):(特定の)メインフェイズに発動できる。
 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
 フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
 手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 こちらは[[フィールド]]で[[発動]]できる[[効果]]である。~
 [[レベル]]8[[メガリス]]でこちらを[[儀式召喚]]し、こちらの[[効果]]で別の[[儀式モンスター]]を[[儀式召喚]]する、という流れが主となる。~
 [[儀式召喚]]先は[[メガリス]]以外でもいいので様々な[[儀式モンスター]]を[[出張]]できるのが魅力。~
 ただし、必ず[[レベル]]4[[メガリス]]自身を[[リリース]]に含む必要がある点には注意が必要。~
 [[儀式召喚]]のルールとして余分な[[リリース]]ができないので、例えば[[レベル]]8を[[儀式召喚]]したい場合、[[レベル]]4[[メガリス]]+[[レベル]]4〜7は可能だが、[[レベル]]4[[メガリス]]+[[レベル]]8は不可能である。~

 [[レベル]]2[[メガリス]]は現在[[《メガリス・フール》]]のみである。~
 [[フィールド]]で[[発動]]できる[[効果]]であるのは[[レベル]]4と同じだが、こちらは自身を[[リリース]]に含まなくてもよく、[[デッキ]]からも[[儀式召喚]]できる。~
 その代わりに[[儀式召喚]]先は[[メガリス]]のみに限定されている。~

 これら3種類の[[儀式召喚]][[効果]]を使い分けて展開を行っていくことになる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[メガリス]][[モンスター]]~
-[[レベル]]8~
--[[《メガリス・ファレグ》]]~
固有[[効果]]は[[墓地]]の[[儀式モンスター]]の数に応じた[[全体強化]]。~
[[メガリス]][[モンスター]]の[[効果]]で[[儀式召喚]]すれば[[墓地]]に2〜3枚は用意しやすく、中盤以降は1000以上の[[強化]]も狙いやすい。~
[[全体強化]]は[[メガリス]]以外にも[[適用]]されるので、[[エクシーズモンスター]]等と並べれば高い[[攻撃力]]で攻められる。~
自身も[[メガリス]]では最も高い[[攻撃力]]を持つので単体でも[[アタッカー]]として運用できる。~

--[[《メガリス・ベトール》]]~
固有[[効果]]は[[墓地]]の[[儀式モンスター]]の種類に応じた[[除去]]。~
[[対象]]こそとるが[[破壊]]する[[カードの種類]]は問わないので扱いやすく、[[《メガリス・オク》]]や[[《メガリス・アラトロン》]]で[[相手]][[ターン]]に[[儀式召喚]]する[[モンスター]]としても有効。~
[[《メガリス・ファレグ》]]とは異なり「数」ではなく「種類」を参照するので混同しないよう注意。~

--[[《メガリス・アラトロン》]]~
固有[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]の[[無効]]。~
[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]限定で[[1ターンに1度]]のみと穴は多いが、[[コスト]]不要で[[無効]]にでき、自身の[[守備力]]も3000と高いので[[壁]]として使いやすい。~
ただし、[[コスト]]ではないが[[効果]]で[[儀式モンスター]]を[[デッキに戻す]]必要があるので、他の[[レベル]]8[[メガリス]]の[[効果]]や[[《メガリス・エマージョン》]]の[[蘇生]]と併用する際は注意したい。~
また、この[[カード]]の[[儀式召喚]][[効果]]は[[相手]][[ターン]]にも[[発動]]することができる。~
[[《メガリス・オク》]]と比べると、[[手札]]から[[発動]]できるので奇襲性があり、[[《メガリス・ポータル》]]による[[サルベージ]]と組み合わせられる点で優れる。~

-[[レベル]]4~
固有[[効果]]は[[1ターンに1度]]の制限がないので、[[儀式召喚]]さえできれば複数回[[発動]]できる。~
--[[《メガリス・オフィエル》]]~
固有[[効果]]は[[メガリス]][[モンスター]]の[[サーチ]]。~
[[レベル]]4[[メガリス]]ならそのまま自身だけで[[儀式召喚]]でき、[[レベル]]8も他に[[レベル]]4以上の[[モンスター]]がいれば[[儀式召喚]]できる。~
この[[デッキ]]の[[回転]]を担う[[モンスター]]といえる。~

--[[《メガリス・ハギト》]]~
固有[[効果]]は[[メガリス]][[魔法・罠カード]]の[[サーチ]]。~
筆頭は[[《メガリス・アンフォームド》]]で、そのままこの[[カード]]を[[リリース]]すれば[[《メガリス・フール》]]を[[儀式召喚]]できる。~
その他[[戦闘破壊]][[耐性]]付与と[[サルベージ]]のできる[[《メガリス・ポータル》]]や、[[蘇生]]のできる[[《メガリス・エマージョン》]]もよい。~
これらの[[永続カード]]は[[手札]]でダブってしまうと使い道に乏しいため、必要に応じて持ってこれるのは便利。~

--[[《メガリス・オク》]]~
固有[[効果]]は1枚の[[手札交換]]。~
[[手札]]の質を高めることができるが、直接的な[[アドバンテージ]]にはなりにくい。~
この[[カード]]の真価は[[相手]][[ターン]]に[[儀式召喚]][[効果]]を[[発動]]できる点であり、[[相手]]が展開したタイミングで[[《メガリス・ベトール》]]等を[[儀式召喚]]し[[除去]]するということも可能。~
[[《メガリス・アラトロン》]]と比べると、[[フィールド]]に見えているので奇襲性は低いが、[[レベル]]が低いので[[儀式召喚]]しやすく[[《メガリス・エマージョン》]]の[[蘇生]]と組み合わせられる点で優れる。~
[[《メガリス・フール》]]からこちらを経由することで、あちらの[[メガリス]]しか[[儀式召喚]]できない制限をすり抜けることができる。~

-[[レベル]]2~
--[[《メガリス・フール》]]~
唯一の[[レベル]]2[[メガリス]]であり、その低い[[レベル]]から[[《メガリス・アンフォームド》]]で容易に[[儀式召喚]]できる。~
(1)の[[効果]]で[[儀式モンスター]]の[[サルベージ]]と自身の[[レベル]]変更ができるので、そのまま自身を[[サルベージ]]した[[儀式モンスター]]の[[儀式召喚]]のための[[リリース]]にすることができる。~
また、(2)で[[デッキ]]から[[メガリス]]を[[儀式召喚]]できる。~
自身を[[リリース]]に含める必要はなく、[[レベル]]もちょうどでなくてもよいので柔軟な運用が可能。~
[[サルベージ]]した[[儀式モンスター]]を[[リリース]]に使い、同じ[[レベル]]の[[儀式モンスター]]を[[儀式召喚]]すれば[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
[[メガリス]]しか[[儀式召喚]]できないが、[[《メガリス・オク》]]を経由すれば[[手札]]からのみだが[[カテゴリ]]外の[[儀式モンスター]]も出せる。~

―その他の[[儀式モンスター]]~
 [[レベル]]4[[メガリス]]は[[儀式召喚]]先に[[縛り]]がないので、様々な[[儀式モンスター]]と組み合わせられる。~
 [[メガリス]]は展開力には長けるものの[[制圧]]を苦手としているため、それを補うようなものを採用するとよい。~
 無論、投入しすぎると[[手札事故]]のもととなるので、採用枚数は少なめにすること。~
 また[[《メガリス・オフィエル》]]は[[カテゴリ]]外の[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できない為、[[《マンジュ・ゴッド》]]等の[[カテゴリ]]外サポートが必要になる。~

-[[レベル]]1〜4の[[儀式モンスター]]~
[[レベル]]4[[メガリス]]のみで[[儀式召喚]]でき、[[レベル]]4なら[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]にも繋げられる。~

--[[《サクリファイス》]]~
使い切りの[[モンスター除去]]として働く。~
[[《イリュージョンの儀式》]]が不要なため[[デッキ]]スロットを圧迫しない。~

--[[《ユニコールの影霊衣》]]~
[[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にできる。~
[[自分]]も影響を受けるが、[[エクストラデッキ]]を使用しない場合は問題ない。~
この[[デッキ]]は[[攻撃力]]が足りないので、2300でも十分[[アタッカー]]として使用できる。~

--[[《終焉の悪魔デミス》]]~
[[対象]]をとらず[[モンスター]]を[[破壊]]できるので、[[《メガリス・ベトール》]]では対応できない[[対象]][[耐性]][[モンスター]]の[[除去]]手段として適任。~
[[儀式モンスター]]の[[効果]]に[[チェーン]]できなくする[[効果]]も持ち、[[無効]]を恐れず[[儀式召喚]][[効果]]を[[発動]]できるようになる。~
[[悪魔族]]なので[[メガリス]]と共に[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]にすることも可能。~

--[[《凶導の白聖骸》]]~
単体でも[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を500上回る[[アタッカー]]として利用可能。~
[[強化]]値は[[フィールド]]での[[攻撃力]]を参照するため、[[《メガリス・ファレグ》]]と並べることで爆発的な上昇を狙える。~

--[[《トランソニックバード》]]~
[[リリース]]された場合に[[フィールドのカード]]1枚の[[効果]]を[[無効]]にできる。~
使用済みの[[《メガリス・ハギト》]]・[[《メガリス・オフィエル》]]を自前の[[効果]]でこれに置き換え、さらに[[儀式召喚]]を行うことで厄介な[[カード]]を封じられる。~
[[相手]][[ターン]]で[[《メガリス・フール》]]や[[《メガリス・アラトロン》]]の[[儀式召喚]][[効果]]に巻き込めれば、一種の[[カウンター]]のように使うことも可能だろう。~
この[[カード]]自体にも[[相手]][[ターン]]に[[儀式召喚]]を行う[[効果]]があるが、[[事故]]原因となりやすい上に[[《メガリス・オク》]]で同じことができるので、特定の[[儀式モンスター]]の[[儀式召喚]]を狙う特化構築でもなければ基本的には無視してよい。~

--[[《リブロマンサー・ミスティガール》]]~
[[儀式召喚]]した場合、[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃]]と[[効果]]を封じられる。~
[[レベル]]4[[メガリス]]の[[効果]]で出したなら[[儀式モンスター]]全体に[[対象]][[耐性]]も与えられる。~
[[攻撃力]]は頼りないので、[[《メガリス・ファレグ》]]等の補佐役が適任だろう。~

-[[レベル]]5〜7の[[儀式モンスター]]~
[[レベル]]4[[メガリス]]2体で[[儀式召喚]]が可能。~

--[[《サイバー・エンジェル−弁天−》]]~
[[リリース]]に使用することで[[天使族]]・[[光属性]]を[[サーチ]]できる。~
[[天使族]]・[[光属性]]には[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《宣告者の神巫》]]といった[[儀式召喚]]と相性のよいものが多いだけでなく、[[同名カード]]を[[サーチ]]し続ければ[[墓地アドバンテージ]]を増強させられる。~
また、[[《メガリス・ファレグ》]]、[[《メガリス・アラトロン》]]、[[《大儺主水》]]等、[[墓地]]に[[儀式モンスター]]の存在を要求する[[カード]]の[[コスト]]にできるほか、[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]のような超大型[[モンスター]]に繋げるのもありだろう。~

--[[《イビリチュア・ガストクラーケ》]]・[[《イビリチュア・マインドオーガス》]]~
それぞれ、[[手札]]と[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキ]][[バウンス]]できる[[儀式モンスター]]。~
再利用を許さない形で[[手札]]・[[墓地]]の[[リソース]]を削る[[効果]]は現[[環境]]にあってなお希少であり、それ目当てで採用する価値はある。~
この[[デッキ]]は[[相手]][[ターン]]に奇襲的に[[儀式召喚]]する戦法も取れるので、これらを[[《メガリス・オク》]]で出すことで[[《強烈なはたき落とし》]]あるいは[[《転生の予言》]]のように扱うこともできる。~
なお、[[リチュア]][[儀式魔法]]は[[メガリス]]に比べて[[儀式召喚]]時の制約が厳しいため、入れないほうがよい。~

--[[《ブリューナクの影霊衣》]]~
[[フィールド]]での[[効果]]とは別に、[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[影霊衣]][[モンスター]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~
同じ[[儀式モンスター]]である[[《ユニコールの影霊衣》]]や[[《アラドヴァルの影霊衣》]]等が主な[[サーチ]]対象。~
[[《サイバー・エンジェル−弁天−》]]や[[《魔神儀−カリスライム》]]と同様、[[儀式召喚]]して戦力に加えるというよりは[[デッキ圧縮]]および[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を目的として採用する[[カード]]で、[[影霊衣]]に寄せて構築する場合は候補となる。~

--[[《魔神儀−カリスライム》]]~
この[[デッキ]]においては[[儀式召喚]]せず、[[手札]]から[[公開]]して[[魔神儀]]を[[リクルート]]する[[効果]]が主体になる。~
[[《魔神儀−キャンドール》]]・[[《魔神儀−タリスマンドラ》]]なら[[リクルート]]時の[[効果]]により間接的に[[儀式モンスター]]・[[儀式魔法]]の[[サーチ]][[カード]]として扱える。~
[[《マンジュ・ゴッド》]]等で[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]する際にこの[[カード]]を経由すれば、[[墓地]]の[[儀式モンスター]]の数をかさ増しできる。~

--[[《古聖戴サウラヴィス》]]~
自身を[[バウンス]]して[[特殊召喚]]を[[無効]]にできる。~
毎[[ターン]]の[[儀式召喚]]が狙えるこの[[デッキ]]では自己[[バウンス]]後も繰り返し[[フィールド]]に出しやすい。~
[[手札誘発]][[効果]]も持ち[[《メガリス・ポータル》]]の[[サルベージ]]とも相性が良く、[[レベル]]8[[メガリス]]の[[効果]]の補助にもなる。~

--[[《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》]]・[[《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》]]~
前者は[[モンスター]]の[[バウンス]]、後者は[[魔法・罠カード]]の[[バウンス]]ができる。~
[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[破壊]]以外の[[除去]]と高い性能を持ち、特に[[相手]][[ターン]]に[[儀式召喚]]できれば[[相手]]の思惑を大きく崩すことができる。~
さらに前者は、使用して[[墓地]]にいる[[《大儺主水》]]を回収できることも特筆すべき[[メリット]]である。~

--[[《リブロマンサー・ファイアバースト》]]~
[[レベル]]4[[メガリス]]は[[フィールド]]の自身の[[リリース]]が必須のため、(1)の[[効果]]を自然と[[適用]]できる。~
高い[[攻撃力]]・[[戦闘ダメージ]]の倍加・[[モンスター]]への[[2回攻撃]]により、一気に[[ライフ・アドバンテージ]]の獲得を狙える。~

-[[レベル]]8[[儀式モンスター]]~
[[レベル]]4[[メガリス]]+[[レベル]]4で[[儀式召喚]]が可能。~
[[レベル]]8の[[メガリス]]と共に[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]もできる。~
これ以降の[[レベル]]は[[《儀式の準備》]]での[[サーチ]]に対応しないので、[[手札]]に持ってくる手段には一考を要する。~

--[[《輝神鳥ヴェーヌ》]]~
[[レベル]]変動[[効果]]により、[[レベル]]4[[メガリス]]1体のみで[[レベル]]8[[メガリス]]の[[儀式召喚]]ができるようになる。~
また、他の[[モンスター]]の[[リリース]]を[[トリガー]]に[[モンスター]]を[[サルベージ]]する[[効果]]も持ち、消耗した[[アドバンテージ]]の回復に寄与する。~
ただし[[メガリス]]は基本的に[[メガリス]]を出した後に[[カテゴリ]]外の[[儀式モンスター]]を出すという流れになりやすいため、他の[[モンスター]]より先に出してこそ意味のある[[《輝神鳥ヴェーヌ》]]との噛み合いは良くない。~
この[[カード]]に限っては、専用[[儀式魔法]]の[[《原初の叫喚》]]や[[《限定解除》]]を使って出せるようにしておきたい。~

--[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]・[[《霊魂鳥神−姫孔雀》]]~
上述の[[《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》]]・[[《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》]]と同様に[[バウンス]]による[[除去]]ができる。~
運用方法は同じだが、こちらは[[レベル]]8であり、[[《霊魂の降神》]]の存在から[[《儀式の下準備》]]に対応する。~
また、自己[[バウンス]]で再利用できる他、自己[[バウンス]]後に生成される[[トークン]]も[[メガリス]]の[[レベル]]と噛み合っているのも利点。~
[[《霊魂の降神》]]によって[[墓地]]の1体目を[[除外]]して2体目を[[儀式召喚]]することも可能なので出しやすい。~

--[[《虚竜魔王アモルファクターP》]]~
次の[[相手]][[ターン]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]を[[スキップ]]する[[分類されない効果]]を持つ。~
同じ[[地属性]]である[[メガリス]]とは[[《大地讃頌》]]を共用でき、[[《竜魔王ベクターP》]]は[[《高等儀式術》]]の[[コスト]]にできる。~
[[モンスター効果]]封じに着眼した場合、こちらは下記の[[《マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX》]]とは異なり[[リンクモンスター]]に対応していない点に注意。~

--[[《マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX》]]~
[[儀式召喚]]に加えて更に[[リリース]]を必要とするが、その[[ターン]]中[[手札]]や[[墓地]]も含めて[[モンスター効果]]を完全封鎖できる。~
[[相手]][[ターン]]での[[儀式召喚]]が可能なこの[[デッキ]]なら、[[《スキルドレイン》]]をも凌駕する強力な[[ロック]]となる。~
[[《カオス・フォーム》]]で出せるが、[[《儀式の下準備》]]には対応しない。~

--[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]~
高い[[攻撃力]]と[[耐性]]でこの[[デッキ]]の打点不足を補ってくれる。~
こちらも[[《カオス・フォーム》]]で出せるが、[[《儀式の下準備》]]には対応しない。~

--[[《ネフティスの蒼凰神》]]~
[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]に[[火力]]では劣るが、[[破壊された]]場合は[[自己再生]]できる。~
特に[[【メガリスネフティス】>【ネフティス】]]ではないのなら、[[ピン挿し]]で良い。~
当然、[[破壊]]を伴わない[[除去]]には注意。~

--[[《ロード・オブ・ザ・レッド》]]~
[[自分]]・[[相手]]の行動に反応し、1[[ターン]]につき2枚、往復で4枚まで[[除去]]を行える。~
[[除去]]枚数自体は[[《メガリス・ベトール》]]で十分足りるのだが、[[《メガリス・ベトール》]]は1[[ターン]]に一度しか使用できない関係上、こちらにとっての[[マストカウンター]]を見破られやすい難点がある。~
それに対する[[カウンター]]を警戒するならば採用候補だろう。~

--[[《凶導の白騎士》]]~
[[相手]]の[[エクストラデッキ]]を[[破壊]]しつつ、[[自分]]の[[エクストラデッキ]]から[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行う。~
[[発動]]こそ[[相手]]依存になるが、[[墓地へ送る]][[カード]]は両方ともこちらが選べるのが強み。~
[[化石]][[融合モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐことも可能である。~

--[[《リトマスの死の剣士》]]~
[[戦闘破壊]]されず、[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[儀式モンスター]]。~
この[[デッキ]]は2種の[[メガリス]][[永続罠]]を擁し、[[《メガリス・ハギト》]]で[[サーチ]]も容易なので、[[攻撃力]]3000の状態を作り出しやすい。~
[[罠カード]]を[[サルベージ]]する[[効果]]もあるが能動的な利用は難しいので、基本的には[[耐性]]持ち[[アタッカー]]として運用したい。~

--[[《ヴァレルロード・R・ドラゴン》]]~
自身を[[コスト]]にして[[チェーンブロック]]を作らない[[特殊召喚]]を[[無効]]にできる。~
また、[[手札]]か[[フィールド]]の適当な[[カード]]を[[破壊]]することで[[サルベージ]]も可能。~

-[[レベル]]9以上の[[儀式モンスター]]~
上述した通り、[[レベル]]4[[メガリス]]+[[レベル]]8では余分な[[リリース]]ができないルールにより[[レベル]]8を[[儀式召喚]]することはできない。~
そのため、この組み合わせしかできない状況でも[[儀式召喚]]できる[[レベル]]9以上の[[儀式モンスター]]の採用も考えられる。~

--[[《トリシューラの影霊衣》]]~
[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]すべてに干渉する[[除外]][[効果]]を持つ。~
3枚もの[[カード]]を[[対象]]を取らない[[除外]]によって排除できるのは特筆すべき長所であり、[[《メガリス・ベトール》]]では対処できない[[《D−HERO デストロイフェニックスガイ》]]等の仮想敵に強く出ることができる。~

--[[《破滅の美神ルイン》]]~
存在する限り、自身および[[メガリス]]全体に[[効果破壊]][[耐性]]を与える。~
[[メガリス]]は[[《メガリス・ポータル》]]および[[《メガリス・ファレグ》]]の存在から[[戦闘]]には比較的強く、この[[カード]]と合わせて出せれば強固な盤面を形成できる。~
それとは別に[[ライフ・アドバンテージ]]稼ぎに役立つ[[効果]]も備えているため、[[フィニッシャー]]としての役割も期待できるか。~

--[[《アラドヴァルの影霊衣》]]~
[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にしつつ[[除外]]する[[カウンター]][[効果]]を持つ。~
[[コスト]]は必要だが、[[サルベージ]]と[[蘇生]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎやすいこの[[デッキ]]なら気にならない。~

--[[《サイバー・エンジェル−美朱濡−》]]~
[[儀式召喚]]時に[[全体除去]]と[[バーン]]を行い、さらに[[2回攻撃]]が可能となる[[フィニッシャー]]。~
また、[[儀式モンスター]]を[[コスト]]とした[[カウンター]][[効果]]も、[[デッキ]]の性質上ほぼ確実に使用できる。~

--[[《イビリチュア・ネーレイマナス》]]~
(1)は使えないが、自身を[[バウンス]]することで[[モンスター効果]]を[[無効]]にしつつ[[デッキ]][[バウンス]]する。~
[[儀式モンスター]]には[[カウンター]][[効果]]を持つものがほとんど居ないため、対策手段となる。~

―[[儀式召喚]]をサポートする[[モンスター]]~
-[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]~
[[【儀式召喚】]]における汎用[[カード]]。~
[[儀式モンスター]]だけで[[儀式召喚]]できるので[[《マンジュ・ゴッド》]]で足りない場合は[[《センジュ・ゴッド》]]の採用も視野に入る。~
[[レベル]]4なので[[リリース]]にも丁度いい。~

-[[《宣告者の神巫》]]~
[[《サイバー・エンジェル−弁天−》]]で[[サーチ]]できる。~
[[エクストラデッキ]]の[[《虹光の宣告者》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[レベル]]6になりつつ[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]することが可能。~
さらに[[リリース]]された場合の[[効果]]で[[リクルート]]を行えるため、[[《粛声の祈り手ロー》]]などのギミックにも繋がる。~

-[[魔神儀]]~
[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できる[[《魔神儀−タリスマンドラ》]]、[[サルベージ]]できる[[《魔神儀−ペンシルベル》]]が中心。~
[[《魔神儀−ペンシルベル》]]は[[レベル]]3であり、[[レベル]]4[[メガリス]]と組み合わせても[[レベル]]8[[メガリス]]の[[リリース]]に足りない。~
[[《メガリス・フール》]]に利用するか、[[《メガリス・プロモーション》]]で調整したり[[レベル]]5〜7の[[儀式モンスター]]に使用するなどしたい。~
[[儀式魔法]]を採用するなら[[《魔神儀−キャンドール》]]が[[レベル]]4で[[リリース]]に使いやすい。~

―[[自分]]の[[エクストラデッキ]]から[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことのできる[[モンスター]]~
[[《虹光の宣告者》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]するのが主要な使い道となる。~
[[墓地へ送る]]筆頭候補は[[サーチャー]]の[[《虹光の宣告者》]]、次点で[[サルベージ]]が可能な[[《PSYフレームロード・Ω》]]だが、[[《中生代化石マシン スカルワゴン》]][[《中生代化石騎士 スカルナイト》]][[《旧神ヌトス》]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[除去]]につなげてもよい。~
[[化石]]関連の[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《新生代化石マシン スカルバギー》]]等も候補である。~

-[[《お代狸様の代算様》]]~
[[儀式召喚]]時の[[リリース]]に[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を利用する形で[[墓地へ送る]]ことができる。~
もともと[[召喚権]]の余りやすい[[デッキ]]のため、この[[カード]]に[[召喚権]]を割くのも難しくはない。~
この[[デッキ]]では[[《メガリス・アラトロン》]]や[[《メガリス・フール》]]で[[相手]][[ターン]]での[[儀式召喚]]も積極的に行うので、通常の[[【儀式召喚】]]に比べてより多くの枚数を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[《お代狸様の代算様》]]自体は[[リリース]]不可能なため採用時は[[《リンクリボー》]]を一緒に投入しておきたい。~
//エクストラデッキから墓地へ送りたいモンスターの説明もあるため、こちらの方が良い

-[[《教導の大神祇官》]]~
[[起動効果]]で[[《虹光の宣告者》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
自身を[[レベル]]8分の[[リリース]]として使えるので[[儀式召喚]]に繋げやすい。~
[[発動]]後は[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]ができなくなるので、[[エクシーズ召喚]]を利用する場合はタイミングに注意。~
[[墓地]][[除外]]だけで[[特殊召喚]]できる[[レベル]]8として、(2)は使わずに[[エクシーズ素材]]とすることも可能。~
[[墓地コスト]]のみで[[手札]]から容易に[[特殊召喚]]できるのは長所だが、逆に[[除外]]するための[[モンスター]]を[[墓地]]に用意しなければならないので、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]も戦術に組み込む構築にしたい。~

-[[《ゲール・ドグラ》]]~
6000もの[[ライフポイント]]を必要とするが、この[[カード]]一枚で必要な[[カード]]を揃えられるため、始点役として優秀。~
[[《虹光の宣告者》]]2枚を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《メガリス・フール》]]・[[レベル]]8[[メガリス]]を[[サーチ]]、その後この[[カード]]を[[《メガリス・フール》]]の[[儀式召喚]]に利用することで、キーカードである[[《メガリス・フール》]]を[[フィールド]]に出すことができる。~
[[《魔神儀−カリスライム》]]・[[《魔神儀の祝誕》]]を[[サーチ]]することでも同じことが可能である。~
[[《魔神儀−カリスライム》]]で[[《魔神儀の祝誕》]]を捨てて[[《魔神儀−タリスマンドラ》]]の[[リクルート]]を行い[[《メガリス・フール》]]を[[サーチ]]、[[《魔神儀の祝誕》]]を回収して[[《魔神儀−キャンドール》]]を[[リクルート]]すれば[[《メガリス・フール》]]の[[儀式召喚]]を1枚で行える。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《シェル・ナイト》]]~
[[儀式召喚]]の[[リリース]]に使うことで[[レベル]]8の[[岩石族]]を[[サーチ]]できる。~
この[[デッキ]]では、[[《メガリス・ファレグ》]]・[[《メガリス・ベトール》]]・[[《メガリス・アラトロン》]]が対応する。~
その[[ターン]]の間[[効果]]は使えないが、[[召喚権]]を使うことなく[[発動]]でき[[儀式召喚]]の[[リリース]]を即座に8[[レベル]]分補充できるのは、動きの安定しない序盤では非常に重宝する。~
[[メガリス]]以外では、[[《ブロックドラゴン》]]が[[サーチ]]対象となるだろう。~
また、この[[カード]]自体も[[《御影志士》]]や[[《新生代化石マシン スカルバギー》]]で[[サーチ]]可能である。~

-[[《ブロックドラゴン》]]~
[[メガリス]]は[[地属性]]・[[岩石族]]なので[[召喚条件]]・[[効果]]共に噛み合っている。~
[[自己再生]]でき[[レベル]]8分の[[リリース]]として扱え、[[墓地へ送られた]]後は[[レベル]]4[[メガリス]]2体または[[レベル]]8[[メガリス]]1体を[[サーチ]]できる。~
[[フィールド]]にいれば[[岩石族]]に[[破壊]][[耐性]]を与えられるので、[[《メガリス・ポータル》]]と合わせればあらゆる[[破壊]]に強くなる。~

-[[《魂の造形家》]]~
[[攻撃力]]・[[守備力]]の合計が[[《メガリス・オク》]]と[[《メガリス・ファレグ》]]と一致するので、自身を[[リリース]]すればこれらを[[サーチ]]できる。~
また、[[《メガリス・オフィエル》]]と[[《メガリス・ベトール》]]も合計が一致するので相互に[[サーチ]]可能。~

-[[《魔救の探索者》]]~
[[《ブロックドラゴン》]]で[[レベル]]4[[メガリス]]と[[《メガリス・フール》]]に加えて[[サーチ]]することが可能であり、[[岩石族]]が存在すれば[[特殊召喚]]可能。~
[[リンク素材]]や[[リリース]]に使える、[[チューナー]]なので[[シンクロ召喚]]も可能になる。~
[[メインデッキ]]に[[岩石族]]を採用しているなら[[効果]]を使って展開することも可能。~

-[[《コアキメイル・サプライヤー》]]~
[[フィールド]]の[[岩石族]]が[[墓地]]へ送られる、というゆるい条件で[[特殊召喚]]が可能で、さらに[[特殊召喚]]時に[[コアキメイル]]関連[[カード]]を[[サーチ]]する。~
後半の[[サーチ]]により[[アドバンテージ]]の損失を回復しながら戦える。~
[[召喚権]]が残っていれば、[[《コアキメイル・ガーディアン》]]等を[[召喚]]して[[相手]][[ターン]]に備えるのもよいだろう。~

-[[《虹光の宣告者》]]を[[シンクロ召喚]]できる[[地属性]][[チューナー]]含む[[出張]]セット~
[[《ブンボーグ003》]]+[[《ブンボーグ001》]]、[[《ライティ・ドライバー》]]+[[《レフティ・ドライバー》]]の組み合わせ。~
[[《虹光の宣告者》]]の[[シンクロ召喚]]の他、[[レベル]]1の[[《ブンボーグ001》]]や[[《ライティ・ドライバー》]]なは[[レベル]]4[[メガリス]]との組み合わせで[[《ナチュル・ビースト》]]を出せる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 通常の[[【儀式召喚】]]と同様に、純構築では積極的に[[エクストラデッキ]]を活用する[[デッキ]]というわけではない。~
 構築によっては[[《強欲で金満な壺》]]の[[コスト]]に使ってしまうことも考えられる。~
 ただ、[[メガリス]][[カード]]は防御重視のものが多いので、[[エクストラデッキ]]は攻めの選択肢の1つとして考えておいて損はない。~

 後述の[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》を利用して先攻1ターンキルを狙う構築>#MachuMech]]では一転して[[エクストラデッキ]]が重要なものとなる。~
//1ターンキルを行う構築へリンクを貼ってあるので、間の文字を機械的に編集しないでください
 元々持て余し気味であった枠を活用するので無駄はないが、その分[[《強欲で金満な壺》]]などは採用しにくくなる。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[ランク]]4・8の[[エクシーズモンスター]]の中から汎用的な[[カード]]を採用しておくと役立つ。~
特に[[エクシーズモンスター]]の場合、[[エクシーズ素材]]にすることで[[《メガリス・エマージョン》]]の[[デッキ]][[バウンス]][[デメリット]]を防げる点で相性が良く、あちらを利用する型であれば優先的に採用できる。~
一方、[[レベル]]を持たないため使用後は棒立ちになりやすいことには注意。~

--[[《御影志士》]]~
[[岩石族]]を[[サーチ]]できる。~
[[《風化戦士》]]や[[アダマシア]]等との混合構築ならば積極的に採用してよいだろう。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《大儺主水》]]~
[[儀式モンスター]]を[[リンク素材]]に必要とする[[リンクモンスター]]。~
[[特殊召喚]]時に種類を問わない[[デッキ]][[バウンス]]を行える。~
[[コスト]]として[[墓地]]の[[儀式モンスター]]を[[デッキ]][[バウンス]]する[[デメリット]]こそあるものの、多量でなければむしろ[[《メガリス・オフィエル》]]の[[サーチ]]先や[[《メガリス・アンフォームド》]]の[[リクルート]]先を作る点で逆に[[メリット]]となる。~
単なる[[除去]]としても優秀であるが、[[エクシーズ素材]]を使い切って棒立ちになった[[《御影志士》]]等を[[リンク素材]]にして[[フィールド]]を空けられる点にも着目したい。~
[[蘇生]]でも(1)は[[発動]]するので、[[《Gゴーレム・クリスタルハート》]]等と共に採用しておくとよいだろう。~

--[[《焔凰神−ネフティス》]]~
[[儀式モンスター]]を[[リンク素材]]に必要とする[[リンクモンスター]]。~
その数に応じて[[耐性]]が強化されていくが、[[儀式モンスター]]3体で出した場合はあらゆる手段で[[破壊]]されず[[対象]]にも取られない上に[[攻撃力]]4800を誇る超弩級[[モンスター]]へと化ける。~
[[儀式モンスター]]のみで展開のできるこの[[デッキ]]ならば、その条件を満たすのは容易。~

--[[《Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン》]]~
--[[《Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン》]]~
[[地属性]][[モンスター]]を[[リンク素材]]に必要とする[[リンクモンスター]]。~
どちらも[[攻撃]]を強要する[[効果]]を持ち、[[攻撃力]]の低い[[メガリス]]および[[攻撃力]]のアップが可能な[[《メガリス・ファレグ》]]との相性がよい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[メガリス]][[カード]]~
-[[《メガリス・ポータル》]]~
[[儀式モンスター]]に対する[[1ターンに1度]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]付与と、[[儀式モンスター]]の[[サルベージ]]ができる[[フィールド魔法]]。~
[[メガリス]]は[[守備力]]が高い[[モンスター]]が多く、[[戦闘]]での突破に対して強くなれる。~
[[儀式モンスター]]の[[サルベージ]][[効果]]は[[儀式召喚]]の消費を取り戻せ、連続[[儀式召喚]]にも繋げやすくなる。~
[[トリガー]]となる[[メガリス]]の[[特殊召喚]]は[[儀式召喚]]でなくてもよく、[[《メガリス・エマージョン》]]とも好相性。~

-[[《メガリス・アンフォームド》]]~
[[相手]][[フィールド]]の[[全体弱体化]]か[[デッキ]]からの[[儀式召喚]]のいずれかを行える[[速攻魔法]]。~
[[リリース]]は倍必要になるが、[[デッキ]]から[[儀式召喚]]するため、[[レベル]]8を出す場合でも消費枚数は通常の[[儀式召喚]]と変わらない。~
[[レベル]]2なら[[レベル]]4[[モンスター]]1枚、[[レベル]]4なら[[レベル]]8[[モンスター]]1枚に軽減できる。~
[[《メガリス・ベトール》]]ならば[[メガリス]]を複数[[リリース]]してもその分だけ[[除去]]の数が増え、[[相手]][[ターン]]で出せれば有用な妨害にもなる。~
注意点として、[[儀式召喚]]を行える[[カード]]だが''[[《メガリス・アンフォームド》]]自体は[[儀式魔法]]ではない''ので、[[《魔神儀−キャンドール》]]の補助には使えず、[[《儀式の準備》]]で[[サルベージ]]することもできない。~

-[[《メガリス・エマージョン》]]~
[[メガリス]]を[[守備表示]]で[[蘇生]]できる[[永続罠]]。~
[[効果を無効]]にすることなく毎[[ターン]][[フリーチェーン]]で[[蘇生]]できるので用途は広い。~
とりわけ、[[レベル]]2・4の[[メガリス]]ならそのまま[[儀式召喚]]に繋げられる点は心強い。~
[[メガリス]]の展開力を大きく底上げする[[カード]]ではあるが、[[フィールド]]を[[離れる]]と[[デッキ]]に戻ってしまう[[デメリット]]は長期戦になるほど響いてくるため、[[エクシーズ素材]]にしてから[[墓地へ送る]]等の対策が欲しいところ。~
なお、[[レベル]]8[[メガリス]]は[[手札]]から[[捨てる]]ことも多いので、どの[[モンスター]]が[[蘇生制限]]を満たしているのかはよく覚えておきたい。~

-[[《メガリス・プロモーション》]]~
[[モンスター]]1体の[[レベル]]を元々の倍にする[[永続罠]]。~
[[リリース]]する[[モンスター]]の数を減らすことで[[ディスアドバンテージ]]を抑えられる。~
特に[[レベル]]4[[メガリス]]なら1体で[[レベル]]8を[[儀式召喚]]することもできるようになる。~
また、[[儀式召喚]]だけでなく[[エクシーズ召喚]]の[[レベル]]調整にも使用できる。~

―[[儀式魔法]]~
 大前提として、【メガリス】は[[メガリス]][[儀式モンスター]]を経由することで[[儀式魔法]]に頼ることなく[[儀式召喚]]を行える[[デッキ]]であり、極端な話[[儀式魔法]]を1枚も入れずとも[[デッキ]]としては成立する。~
 である以上、そこにわざわざ[[儀式魔法]]を採用するからにはそれなりの理由が必要になる。~
 [[《儀式の下準備》]]に対応する、[[《リチュアの儀水鏡》]]や[[《高等儀式術》]]のように[[儀式召喚]]以外に何らかの役割が持てる、といった、プラスアルファの利点があるものを中心に採用したい。~

-[[《魔神儀の祝誕》]]~
[[魔神儀]]しか[[リリース]]できないがあらゆる[[儀式モンスター]]を[[儀式召喚]]可能。~
自己[[サルベージ]]と[[魔神儀]]の入れ替え[[効果]]も持つので、[[魔神儀]]を多く採用するなら優先しやすい。~

-[[《高等儀式術》]]~
[[デッキ]]の[[通常モンスター]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]あらゆる[[儀式モンスター]]を[[儀式召喚]]できる。~
[[レベル]]4・[[地属性]]には[[ジェムナイト]]や[[マグネット・ウォリアー]]がおり、この[[カード]]以外の用途も持たせやすい。~
[[墓地を肥やせる>墓地を肥やす]]ので[[《ブロックドラゴン》]]とも好相性。~

―[[儀式召喚]]をサポートする[[カード]]~
-[[《儀式の準備》]]~
[[レベル]]2・4の[[メガリス]]を[[サーチ]]できる。~
[[《魔神儀−カリスライム》]]を[[サーチ]]し、そこから[[《魔神儀−タリスマンドラ》]]を[[リクルート]]して[[レベル]]8[[メガリス]]を[[サーチ]]するといった使い方もできるため、同系統の[[サポートカード]]の中では優先的に採用できる。~
[[儀式魔法]]が[[墓地]]にあった場合はさらに[[サルベージ]]できるが、[[メガリス]]内には対応するものが存在しないため、こちらの使用機会はやや少なくなるだろう。~

-[[《儀式の下準備》]]~
[[儀式魔法]]と[[儀式モンスター]]を同時に[[サーチ]]できる。~
[[メガリス]]自体は対応しないが、[[《輝神鳥ヴェーヌ》]]や[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]といった[[カテゴリ]]外の[[儀式モンスター]]を採用する場合は[[デッキ]]の[[回転]]を安定させてくれる。~

-[[《儀式の檻》]]~
[[儀式モンスター]]に[[モンスター効果]]に対する[[対象]][[耐性]]と[[破壊]][[耐性]]を付与する。~
[[《メガリス・ポータル》]]が対応しない[[効果破壊]]をカバーできる。~

-[[《限定解除》]]~
[[蘇生制限]]は満たせないが[[手札]]の[[儀式モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
この[[デッキ]]は[[儀式モンスター]]の比率が多くなりやすいため[[発動]]の機会は多いだろう。~
[[メガリス]]等で正規の[[儀式魔法]]をした場合に比べ、[[リリース]]が不要な分消費を抑えられるのがメリット。~
[[攻撃]]できず[[エンドフェイズ]]には[[破壊される]]が、[[レベル]]4[[メガリス]]なら維持する必要もないので問題ない。~
ただ、正規の[[儀式召喚]]ではないので固有[[効果]]は使用できない。~

-[[《リターン・オブ・ザ・ワールド》]]~
往復2[[ターン]]必要だが、[[除外]]を経由して[[デッキ]]から[[儀式モンスター]]を呼び出せる。~
[[墓地]]に[[儀式モンスター]]が溜まりやすいので、[[儀式モンスター]]を[[デッキ]]に戻して[[儀式召喚]]する手段もとりやすい。~

―[[岩石族]]のサポート[[カード]]~

-[[《マグネット・リバース》]]~
[[メガリス]]はすべて[[岩石族]]で且つ[[特殊召喚モンスター]]であるため、[[蘇生]][[対象]]となる。~
[[《メガリス・エマージョン》]]とは役割が被るが、[[メガリス]]以外も[[蘇生]]可能、[[帰還]]にも対応している、[[デッキ]]に戻らない、という点で差別化は可能。~

-[[《マグネット・フォース》]]~
[[モンスター効果]]への[[耐性]]を付与できる。~

―その他の[[カード]]~
-[[《強欲で金満な壺》]]・[[《金満で謙虚な壺》]]~
[[エクストラデッキ]]の[[カード]]を[[コスト]]にした[[ドローソース]]。~
[[エクストラデッキ]]に頼ることなく戦線維持を可能とする[[デッキ]]であるため、これらのために消費してしまっても問題はないだろう。~

-[[《おろかな重葬》]]~
[[《虹光の宣告者》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[儀式モンスター]]や[[儀式魔法]]を[[サーチ]]できる。~
即効性はあるが、[[メガリス]][[罠カード]]を[[セット]]できなくなるので使うタイミングには注意。~

-[[《トレード・イン》]]~
[[レベル]]8[[メガリス]]を[[ドロー]]に変換できる。~
[[儀式モンスター]]なので[[サーチ]]も豊富であり[[《メガリス・ポータル》]]等で[[サルベージ]]もできるので[[コスト]]を確保しやすい。~

-[[《一点着地》]]・[[《光の継承》]]~
毎[[ターン]]継続した[[ドロー]]が狙える[[永続魔法]]。~
どちらも、[[自分]]・[[相手]][[ターン]]で[[儀式召喚]]を行い続けることで莫大な[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
それぞれ[[適用]]条件が異なり、[[《一点着地》]]は[[《メガリス・フール》]]や[[《メガリス・アンフォームド》]]で[[デッキ]]から[[儀式召喚]]した場合は対応せず、[[《光の継承》]]は1枚目の[[メガリス]]には[[適用]]されない。~
[[デッキ]]に合った方を選んでいくとよい。~

-[[《リチュアルバスター》]]~
[[儀式召喚に成功した]][[ターン]]、[[相手]]にのみ[[《大寒波》]]を強要する[[通常罠]]。~
本来なら往復2[[ターン]]を要する面倒な[[カード]]だが、[[《メガリス・フール》]]等で[[相手]][[ターン]]での[[儀式召喚]]を行えるこの[[デッキ]]なら[[発動]]は難しくない。~
ただ、現環境では[[魔法・罠カード]]に一切頼ることなく展開ができる[[デッキ]]も存在する為、[[相手]]によっては[[発動]]しても刺さらないことがある。~

-[[《ドライトロン流星群》]]~
[[相手]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を[[無効]]にしてその[[モンスター]]を[[デッキ]][[バウンス]]する[[カウンター罠]]。~
[[儀式モンスター]]のみで[[フィールド]]が埋まることも珍しくない[[デッキ]]のため、[[ライフコスト]]のない[[《神の警告》]]のように扱える。~

**戦術 [#strategy]
 まずは[[レベル]]8[[メガリス]]の[[効果]]で[[レベル]]2・4の[[メガリス]]を[[儀式召喚]]し、[[サーチ]]や[[手札交換]]で[[手札]]の質を高める。~
 [[《メガリス・ポータル》]]や各[[メガリス]]の高い[[守備力]]で[[相手]]の[[攻撃]]を凌ぎつつ、[[レベル]]2・4の[[メガリス]]の[[効果]]で状況に応じた[[儀式モンスター]]を[[儀式召喚]]し、[[アドバンテージ]]を奪っていく。~
 最終的には、[[相手]]が疲弊したところを[[《メガリス・ファレグ》]]の[[全体強化]]で一気に攻め込んでいく。~
 一部[[メガリス]]は[[相手]][[ターン]]に[[儀式召喚]][[効果]]を[[発動]]できるので、上手く利用すれば[[相手]]の計算を狂わせることができる。~

 ただ、[[儀式モンスター]]のみで[[儀式召喚]]できるとはいえ、[[レベル]]8[[メガリス]]を使用する場合は通常の[[儀式召喚]]と消費が変わらない。~
 継続した[[儀式召喚]]を狙う場合は、[[ドロー]]・[[サーチ]]・[[サルベージ]]で[[手札]]を補充できる体制を整えたい。~

 また、[[レベル]]8[[メガリス]]の存在から、[[墓地]]の[[儀式モンスター]]の数や[[蘇生制限]]は把握しておく必要がある。~
 [[サルベージ]]や[[《メガリス・エマージョン》]]・[[《メガリス・アラトロン》]]の[[デッキ]][[バウンス]]で[[墓地]]が尽き[[レベル]]8[[メガリス]]の固有[[効果]]が使えない、などということは避けたい。~
 [[《魔神儀−カリスライム》]]や[[《古聖戴サウラヴィス》]]で[[墓地]]の[[儀式モンスター]]の枚数を稼ぐなどの工夫もしておきたい。~

***展開例 [#tenkai]
 [[墓地]]の[[儀式モンスター]]を絶やさない手順としては以下のようなものがある。~
 必要枚数は多いが、[[メガリス]][[魔法・罠カード]]は[[《メガリス・ハギト》]]で[[サーチ]]できるので難易度は高くない。~

>
条件:[[フィールド]]に[[《メガリス・ポータル》]]と[[《メガリス・エマージョン》]]、[[墓地]]に[[《メガリス・オフィエル》]]とそれ以外の[[レベル]]4[[メガリス]]
+[[《メガリス・エマージョン》]]の[[効果]]で[[《メガリス・オフィエル》]]以外の[[レベル]]4[[メガリス]]を[[蘇生]]。~
+[[《メガリス・ポータル》]]の[[効果]]で[[《メガリス・オフィエル》]]を[[サルベージ]]。~
+[[レベル]]4[[メガリス]]の[[効果]]で[[《メガリス・オフィエル》]]を[[儀式召喚]]([[レベル]]4[[メガリス]]は[[デッキの一番下]]に戻る)。
+[[《メガリス・オフィエル》]]の(1)の[[効果]]で[[レベル]]4[[メガリス]]を[[サーチ]]し、(2)の[[効果]]でそれを[[儀式召喚]]。~
+[[レベル]]4[[メガリス]]で何らかの[[儀式モンスター]]を[[儀式召喚]]、再び1.の条件が整う。~
<
 なお、最後に[[レベル]]4[[メガリス]]を[[墓地へ送る]]ことができればいいので、[[儀式召喚]]以外の[[レベル]]4素材として使用してもよい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***【純メガリス】 [#Megalith]
 【ファレグビート】とも呼ばれる純構築。~
 [[メガリス]]のみで[[デッキ]]を固めることで極力[[手札事故]]を回避する基本形。~
 [[戦闘]]では[[《メガリス・ファレグ》]]による[[全体強化]]を重ねがけして戦う。~
 [[相手]][[ターン]]で[[《メガリス・ベトール》]]を[[儀式召喚]]することによる大量[[除去]]も狙いやすい。~

***[[【ランク8】]]軸 [#Rank8]
 [[《トレード・イン》]]をフル投入し、加えて[[レベル]]8の比率を高めて[[手札事故]]率を低く抑えた構築。~
 3種類いる[[レベル]]8[[メガリス]]を多めに採用するだけでなく、[[カテゴリ]]外の[[レベル]]8[[儀式モンスター]]もいくつか投入するとよいだろう。~
 [[《トレード・イン》]]で[[墓地]]に落ちた[[儀式モンスター]]は[[《メガリス・フール》]]等で回収可能。~

***【マシュ=マック1キル型】 [#MachuMech]
 [[ランク]]5の[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を用いた[[先攻]][[1ターンキル]]構築。~
 [[《武力の軍奏》]]を[[シンクロ素材]]に使う事で[[チューナー]]とした[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]と[[《ブロックドラゴン》]]で[[《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》]]を出すことが第1段階となる。~
 生成された大量の[[邪眼神トークン]]で[[お互い]]の[[フィールド]]を埋めた後に、[[《転晶のコーディネラル》]]を[[リンク召喚]]し、その[[効果]]で[[《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》]]を[[送りつけ]]る。~
 (なお、[[邪眼神トークン]]はそのままでは[[《転晶のコーディネラル》]]の[[リンク素材]]にできないので、適当な[[リンク]]1を経由するか、別の汎用[[モンスター]]を素材に用いる。)~
 その後、[[レベル]]5を2体並べて[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》]]を[[対象]]として8000以上の[[バーン]]で勝利となる。~

 2体の[[レベル]]5の内、片方は[[《落消しのパズロミノ》]]で[[《ブロックドラゴン》]]等の[[レベル]]を操作すると用意しやすい。~
 [[《落消しのパズロミノ》]]自体は[[《ブロックドラゴン》]]等の適当な[[レベル]]2以上の[[モンスター]]と[[邪眼神トークン]]の2体で簡単に[[リンク召喚]]できる。~
 もう1体の[[レベル]]5は[[シンクロモンスター]]の[[《ジェット・ウォリアー》]]が扱いやすい。~
 [[《ジェット・シンクロン》]]が[[シンクロ素材]]に指定されているが、あちらは[[リンク素材]]としても扱える[[汎用性]]の高さを持つので無理なく採用でき、[[《転晶のコーディネラル》]]の[[リンク素材]]としても適する。~
 [[《武力の軍奏》]]と共に[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]として[[墓地へ送った>墓地へ送る]]後に、[[邪眼神トークン]]を[[リリース]]して[[自己再生]]できるため、[[デッキ]]の動きとも噛み合う。~

-[[エクストラデッキ]]に必要な[[カード]]が多いが、[[メインデッキ]]の構築自体は純構築とも大きく変わらないので、[[コンボ]]が成立せずとも普通に戦えるのが強み。~
2021年の[[環境]]ではこの構築の【メガリス】が一部大会で結果を残している。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【ジェムナイトメガリス】 [#Gem-Knight]
 [[岩石族]]の多い[[ジェムナイト]]と組み合わせた[[デッキ]]。~
 [[《ブリリアント・フュージョン》]]で[[《ジェムナイト・ジルコニア》]]を[[融合召喚]]でき、[[レベル]]8分の[[リリース]]を用意し[[岩石族]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
 [[《メガリス・ポータル》]]等による[[サルベージ]]で間接的な[[サーチ]]にしたり、[[《ブロックドラゴン》]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[自己再生]]させてもよい。~
 [[通常モンスター]]の[[ジェムナイト]]は[[《高等儀式術》]]で利用でき、[[《ジェムナイト・ファントムルーツ》]]を使用すれば[[デッキ]]に回収することもできる。~

***【化石メガリス】 [#Fossil]
 [[墓地融合]]を行う[[化石]][[融合モンスター]]と[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]の[[出張]]セットを[[アタッカー]]に採用した[[デッキ]]。~
 [[メガリス]][[儀式モンスター]]が[[墓地]]に溜まりやすいため[[《古生代化石騎士 スカルキング》]]を確実に[[融合召喚]]できる。~
 [[儀式召喚]]の[[リリース]]や、[[《メガリス・オク》]]の[[効果]]が[[トリガー]]となれるため[[《風化戦士》]]の[[サーチ]][[効果]]も使いやすい。~

***【天使メガリス】 [#Fairy]
 [[天使族]]である[[【サイバー・エンジェル】]]や[[【神光の宣告者】]]・[[【時械神】]]などの混合[[デッキ]]。~
 [[儀式モンスター]]の[[レベル]]がばらけている[[サイバー・エンジェル]]や[[宣告者]]は[[エクシーズ素材]]には使えないものの[[手札事故]]のリスクを減らせる。~
 [[メガリス]]は[[通常召喚]]できないため[[時械神]]の[[召喚権]]を確保しやすい。~

***[[【推理ゲート】]]型 [#Reasoning]
 [[メガリス]]は[[儀式モンスター]]ゆえに[[通常召喚]]できないことを利用した[[デッキ]]。~
 [[通常召喚]]できる[[モンスター]]を[[魔神儀]]等に絞り[[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]で大量の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行うことで、[[《メガリス・ベトール》]]や[[《メガリス・ファレグ》]]の[[効果]]を最大限に発揮する。~
 相性の良い[[《ブロックドラゴン》]]も[[特殊召喚モンスター]]なので[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を阻害せず、[[自己再生]]もさせやすい。~
 [[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]は[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]なので、[[魔神儀]]の持つ[[サーチ]]・[[サルベージ]][[効果]]の[[トリガー]]にもなる。~
 自己[[サルベージ]]できる[[《魔神儀の祝誕》]]とも相性が良い。~
 [[特殊召喚モンスター]]で固めた[[【推理ゲート】]]ということで[[【インフェルノイド】]]に近い強み弱みを持つ。~
 こちらは[[レベル]]8に有力な[[モンスター]]が固まっていることが特徴で、[[《トレード・イン》]]や[[ランク]]8などが積極的に活用できる。~

***[[【ほぼモン】>【フルモンスター】]]型 [#FullMonster]
 [[メガリス]]が実質的に[[儀式魔法]]を[[内蔵]]していることを利用した[[デッキ]]。~
 採用する[[魔法カード]]を[[《雪花の光》]]のみにすることができる。~

***[[《隣の芝刈り》]]採用型 [#Grass]
 [[《隣の芝刈り》]]ギミックにより[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行う[[デッキ]]。~
 【メガリス】自体が混合[[デッキ]]になりやすいため[[【60枚リンクユニオン】>【ABC】#Grass]]同様に【60枚メガリス】とも呼ばれる。~
 [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が特徴なために上記の[[【推理ゲート】]]と統合し【芝刈り推理ゲートメガリス】に尖らせることも可能。~


**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[特殊召喚]]封じや[[リリース]]封じに弱い点は通常の[[【儀式召喚】]]と共通する。~

 この[[デッキ]]独自の弱点としては、[[マストカウンター]]が明確でありそれらへの狙い撃ちに弱い点が挙げられる。~
 具体的には、[[儀式召喚]]で発生する[[ディスアドバンテージ]]の回復役を担う[[《メガリス・ポータル》]]の[[サルベージ]]、[[《メガリス・エマージョン》]]の[[蘇生]]、[[《メガリス・フール》]]の3枚であり、[[カウンター]]を使われる、無差別[[除外]]の[[《マクロコスモス》]]を張られるなどで使用不可能な状況に追い込まれると戦線が崩壊してしまう。~
 また、[[メガリス]]自身の[[効果]]で[[儀式召喚]]を行う特性上、[[《デビリアン・ソング》]]などの[[レベル]]変動や、[[《月の書》]]などの[[裏側守備表示]]化といった妨害に弱いのも欠点。~
 特に気を付けたいのが[[全体除去]]で、[[フィールド]]を空にされるとその後の巻き返しが厳しくなる。~

 [[カテゴリ]]内だけで戦おうとすると、攻める手段に欠けるのも難点。~
 [[戦闘]]は[[《メガリス・ファレグ》]]に頼りがちになり、[[《スキルドレイン》]]等で[[強化]]を封じられると[[攻撃]]手段がなくなってしまう。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《メガリス・オフィエル》]]
-[[《メガリス・ハギト》]]
-[[《メガリス・フール》]]

**サンプルレシピ [#sample]
-「メガリス」+「サクリファイス」~
「遊戯王OCGインストラクター」デッキレシピサンプル~
https://twitter.com/i/web/status/1190108701350170625
-「メガリス」+「時械神」~
「遊戯王OCGインストラクター」デッキレシピサンプル~
https://twitter.com/Notgbf/status/1194096348708126720

**関連リンク [#link]
-[[【地属性】]]
-[[【岩石族】]]
-[[【儀式召喚】]]

-[[デッキ集]]