*【ラーの&ruby(よくしんりゅう){翼神竜};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract] 
 [[三幻神]]の1体・[[《ラーの翼神竜》]]とその変身形態を中心とする[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 さながら原作のように3つの形態を操り、[[墓地]]から不死鳥のごとく蘇りながら、隙を見て[[1ターンキル]]も可能な戦い方が特徴。~
 [[OCG]]登場当初は[[《ラーの翼神竜》]]の[[召喚制限]]による[[重さ>重い]]から[[三幻神]]の中でも扱いづらさが特に目立っていたが、後に派生形態や専用[[サポートカード]]が追加された事で大幅に改善されている。~

 《ラーの翼神竜/The Winged Dragon of Ra》
 効果モンスター
 星10/神属性/幻神獣族/攻   ?/守   ?
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
 (1):このカードの召喚は無効化されない。
 (2):このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
 (3):このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。
 (2):このカードの召喚成功時にお互いは他のカードの効果を発動できない。
 (3):このカードが召喚した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。
 このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
 (4):1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊する。

 《ラーの翼神竜−球体形/The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode》
 効果モンスター
 星10/神属性/幻神獣族/攻   ?/守   ?
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、
 または相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、
 召喚したこのカードのコントロールは次のターンのエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。
 (1):このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対象にならない。
 (2):このカードをリリースして発動できる。
 手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、召喚条件を無視し、攻撃力・守備力を4000にして特殊召喚する。

 《ラーの翼神竜−不死鳥/The Winged Dragon of Ra - Immortal Phoenix》
 特殊召喚・効果モンスター
 星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
 (1):このカードが墓地に存在し、「ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。
 このカードを特殊召喚する。
 この効果の発動に対して効果は発動できない。
 (2):このカードは他のカードの効果を受けない。
 (3):1000LPを払って発動できる。
 フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
 (4):エンドフェイズに発動する。
 このカードを墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜−球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《ラーの翼神竜》]]・[[《ラーの翼神竜−球体形》]]は[[特殊召喚]]ができず、[[アドバンス召喚]]に3体の[[リリース]]を必要とする非常に[[重い]][[モンスター]]である。~
 幸いにも[[《ラーの翼神竜》]]は[[カード名]]が指定された[[サポートカード]]が多いので、これらでいかにカバーするかが課題となる。~
 基本的には[[アドバンス召喚]]を軸とするか、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を活かす[[ランク]]6を軸とする形となる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]

―[[《ラーの翼神竜》]]とその関連[[カード]]~
-[[《ラーの翼神竜−球体形》]]~
この[[デッキ]]の始動係であり、この[[カード]]から[[特殊召喚]]した[[《ラーの翼神竜》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]の[[トリガー]]とする。~
[[耐性]]もあるため、[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]から[[特殊召喚]]した場合は[[壁]]にもなってくれる。~
[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]もできるが、[[リンク素材]]にされることがほとんどなのでこの場合は一種の[[除去]][[カード]]として見るのがいいだろう。~
[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]で使いまわせるため、[[《ファントム・オブ・カオス》]]による[[除外]]を狙わなければ基本[[ピン挿し]]でかまわない。~

-[[《ラーの翼神竜》]]~
単体では[[効果]]が扱いづらく、[[《古の呪文》]]・[[《ラーの翼神竜−球体形》]]と併用するか、[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]への仲介役として扱うことになる。~
[[自分]]の[[ライフポイント]]次第では自前の[[攻撃力]]上昇[[効果]]を使用することで[[フィニッシャー]]としての運用も視野に入る。~
[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]への仲介役と使う場合、[[アドバンス召喚]]後は[[リンク素材]]等で素早く[[墓地へ送る]]ようにしたい。~
[[《ラーの翼神竜−球体形》]]の[[特殊召喚]]は[[手札]]・[[デッキ]]からしか対応していないので使い回しを考えるならば複数枚採用するか[[デッキ]]または[[手札]]に[[戻す]]手段が必要となる。~
[[ピン挿し]]で運用する場合は[[《甲虫装機 エクサビートル》]]を[[エクストラデッキ]]に用意しておきたい。~
また、[[破壊]][[対象]]に自身を選択することで能動的に[[墓地へ送る]]ことは[[エクストラデッキ]]を封じられた際などで有効なテクニックとなる。~

-[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]~
この[[デッキ]]の切り札であり、[[効果を受けない]][[耐性]]と[[除去]]能力を持つ。~
[[《真なる太陽神》]]を使えば[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことが容易になり、[[特殊召喚]]の[[トリガー]]も満たせるため、併せて使いたい。~
こちらも性質上1枚を使いまわせるので[[ピン挿し]]で良い。~

―その他の[[モンスター]]~
 必須と言える[[カード]]は上記の3種類のみのため、[[デッキ]]の中身は各々で大きく変わる。~
 [[《ラーの翼神竜》]]・[[《ラーの翼神竜−球体形》]]を[[アドバンス召喚]]するためには少ない消費で[[召喚権]]を使わず3体並べることが重要だが、[[《古の呪文》]]を使うなら[[召喚権]]を追加できるため、[[召喚権]]を使う展開も視野に入る。~
 ここでは主に[[《ラーの翼神竜》]]と相性のいい[[カード]]を挙げるが、[[【アドバンス召喚】]]のページも参考にするといいだろう。~

-[[リリース]]の確保に役立つ[[モンスター]]

--[[《ガーディアン・スライム》]]~
[[《ラーの翼神竜》]]の[[サポートカード]]となる[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]でき、[[《古の呪文》]]・[[《真なる太陽神》]]を経由することで間接的に全ての形態の[[サーチ]]も行える。~
[[《神・スライム》]]の[[リリース]]にでき、[[《古の呪文》]]で[[アドバンス召喚]]すればこの[[カード]]から[[攻撃力]]3000の[[《ラーの翼神竜》]]にできる。~
[[サーチャー]]から[[壁]]、[[《神・スライム》]]による[[アタッカー]]と幅広い運用のできる[[モンスター]]となれる。~

--[[《天帝従騎イデア》]]・[[《冥帝従騎エイドス》]]~
[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]で[[《天帝従騎イデア》]]を[[リクルート]]し、その[[効果]]で[[《冥帝従騎エイドス》]]を[[特殊召喚]]すれば[[アドバンス召喚]]の[[召喚権]]を確保しつつ3体の[[モンスター]]を並べられる。~
[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]の[[リンク召喚]]に[[召喚権]]を使っていても動けるので積極的に狙っていきたい。~

--[[《ヒーロー・キッズ》]]・[[《ファーニマル・マウス》]]~
[[同名カード]]限定の[[リクルーター]]。~
前者は[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]から、後者は[[《ワン・フォー・ワン》]]から[[特殊召喚]]することで一気に3体揃えることができる。~
[[《戦線復帰》]]のような汎用[[蘇生]][[カード]]を[[トリガー]]としてもいいだろう。~
どちらも[[召喚権]]を使わないことが前提のため[[リンク召喚]]から[[フィールド]]を整える場合は[[《フォトン・スラッシャー》]]等の自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を採用したい。~
また、[[手札]]に対応[[カード]]が来ると困るので[[デッキに戻す]][[カード]]の採用も考えられる。~

--[[《ラーの使徒》]]~
非常に緩い条件で[[モンスター]]を並べられる。~
その分[[デメリット]]も厳しく、[[《ラーの翼神竜−球体形》]]の[[アドバンス召喚]]には使えず、この[[カード]]を並べた段階で[[除去]]を打たれるとこの[[デッキ]]ではほぼお手上げとなってしまう。~
[[召喚権]]を使わないようにするためには他の[[カード]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]する必要があり、その場合は[[《ヒーロー・キッズ》]]の[[下位互換]]になりがち。~
[[《古の呪文》]]と併用する事で[[アドバンス召喚]]先と追加の[[アドバンス召喚]]権が得られるのでこちらの[[効果]]を活かしやすくなる。~
[[《カード・アドバンス》]]のような追加[[召喚権]]を得る[[カード]]も併用すれば安定性が増す。~

--[[《リアクター・スライム》]]~
こちらも[[モンスター]]を並べることで[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]を確保できる。~
類似[[カード]]と比べると[[デッキ]]の枠を取らないので[[手札事故]]がなくなる点や、(2)の[[効果]]から[[《神・スライム》]]のサポートとなる点で優れる。~
こちらも[[召喚権]]を使用するのであれば[[《古の呪文》]]等での追加の[[アドバンス召喚]]権を得る[[カード]]を併用したい。~

-[[《ラーの翼神竜》]]の[[サポートカード]]と相性がいい[[モンスター]]~

//--[[《エッジインプ・シザー》]]・[[《ゾンビキャリア》]]~
//[[手札]]を[[デッキトップ]]に戻し[[自己再生]]する[[モンスター]]。~
//[[《真実の名》]]と相性が良く、併用することで確実な[[サーチ]]が行える。~
//前者は[[彼岸]]と組むことで[[《彼岸の旅人 ダンテ》]]の[[エクシーズ召喚]]から[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]に繋げることができ、後者は[[《スクラップ・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《神縛りの塚》]]を[[破壊]]して[[サーチ]]が行える。~
//真実の名を使わなくなり、それに伴い利用価値が減ったのでCO

--[[《ファントム・オブ・カオス》]]~
[[《ラーの翼神竜−球体形》]]・[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[コピー]]することでそれぞれの[[特殊召喚]][[効果]]を使える。~
ただしその場合は後続に繋げる[[モンスター]]を[[除外]]することになるため、回収手段や複数枚採用などで対処しておきたい。~

--[[《クリスタル・ガール》]]~
[[水属性]][[最上級モンスター]]である[[《ガーディアン・スライム》]]を[[サーチ]]してこれる[[モンスター]]。~
[[発動]]が[[エンドフェイズ]]という遅さこそあれど、[[自己再生]]により1枚で実質2回の[[サーチ]]が可能。~

--[[《クローラー・デンドライト》]]~
[[リバースした]]場合の[[効果]]ゆえ即効性こそないが、[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]事ができる貴重な[[下級モンスター]]。~
単体採用してもよいが、他の[[クローラー]]を何種類か投入しておくことで、状況によっては[[リクルート]][[効果]]により[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]補助も可能。~

--[[《楽天禍カルクラグラ》]]~
[[デッキ]]をある程度[[【地属性】]]寄りに構築する必要はあるが、[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[デッキ]]から直接[[墓地へ送る]]手段の一つ。~
[[《ラーの翼神竜》]]を直接サポートするわけではないが、[[除去]]や[[戦闘破壊]]の保険として見ても、そこそこの[[攻撃力]]を持つため扱いやすい。~

--[[《ヴォルカニック・ロケット》]]~
[[《ゴッド・ブレイズ・キャノン》]]を[[サーチ]]可能。~
[[攻撃力]]もそれなりにあるため[[アタッカー]]にできる他、[[《ゴッド・ブレイズ・キャノン》]]で[[《ラーの翼神竜》]]の[[攻撃力]]に変換してもいい。~


-[[【ランク6】]]軸と相性のいい[[モンスター]]~

--[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]~
[[《V・HERO ヴァイオン》]]や[[《終末の騎士》]]から[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[リクルート]]すれば[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]に繋がる。~
[[《V・HERO ヴァイオン》]]の場合、[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]に必要な[[カード]]があれば単体で[[ランク]]6まで繋がる(方法は[[《V・HERO ヴァイオン》]]のページへ)。~
[[《モンスターゲート》]]や[[《名推理》]]とも相性が良い。~

--[[半上級モンスター]]~
[[《甲虫装機 エクサビートル》]]・[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]の[[エクシーズ素材]]となれる[[レベル]]6[[モンスター]]を優先したい。~
自身の[[効果]]で[[レベル]]6となれる[[《プリミティブ・バタフライ》]]も候補となる。~
[[条件による特殊召喚]][[効果]]:[[《ギラギランサー》]]・[[《幻想の見習い魔導師》]]等~
[[誘発効果]]:[[《魔晶龍ジルドラス》]]・[[《インタラプト・レジスタンス》]]~

--[[聖刻]]~
[[ランク]]6を出すギミックとして使える他、[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]から[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[リクルート]]し素材の[[《エレキテルドラゴン》]]を[[蘇生]]することにより、[[《古の呪文》]]の[[墓地]][[効果]]で[[《ラーの翼神竜》]]に7700ポイント分の[[攻撃力]]を用意することができる。~

-その他の[[モンスター]]~

--[[《儚無みずき》]]~
[[ライフポイント]]の[[回復]]と間接的な相手の展開抑止を行える[[手札誘発]]。~
[[《ラーの翼神竜》]]と関連[[カード]]は[[ライフポイント]]を[[コスト]]とするため、打点向上にも[[除去]][[効果]]の[[発動]]のためにも役立つだろう。~
展開抑止[[効果]]は直接的に妨害する他の[[手札誘発]]に比べると弱いが、この[[デッキ]]の場合は[[ライフポイント]]がそのまま打点に変換できるため、[[1ターンキル]]へと繋げやすくなる。~

--[[《百万喰らいのグラットン》]]~
[[デッキ]]タイプによっては過度に[[エクストラデッキ]]に依存するわけではないため採用圏内となる。~
[[除去]][[効果]]を活かせる他、[[《リンクリボー》]]を経由して[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員にしてもいい。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

―[[融合モンスター]]~
-[[《幻魔帝トリロジーグ》]]~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で見せることで[[《ラーの翼神竜》]]とその派生[[カード]]をまとめて[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]手段が少ない[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]には[[サポートカード]]となり、その他[[《甲虫装機 エクサビートル》]]や[[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[対象]]となる。~
ただし、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]がほぼこの[[カード]]専用となること、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]までタイムラグがあることは気をつけたい。~

-[[《神・スライム》]]~
[[融合素材]]は限られているが、[[《ガーディアン・スライム》]]や[[《メタル・リフレクト・スライム》]]を[[サーチ]]できる[[《リアクター・スライム》]]は[[《ラーの翼神竜》]]と連携しやすい。~
高い[[攻撃力]]で戦線を補強しつつ、準備が整ったら[[《ラーの翼神竜》]]の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]に使える。~
その後は[[蘇生]]することで[[《ラーの翼神竜》]]を守る[[カード]]としても使ってみるのもいい。~

―[[エクシーズモンスター]]~
-[[ランク]]6軸~
--[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]~
[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]をピンポイントで[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる貴重な手段。~
[[彼岸]]を軸としている場合は[[《彼岸の旅人 ダンテ》]]から重ねることも可能。~
[[相手]]依存ではあるが[[エクストラデッキ]]に余裕があるため[[彼岸]]と関係のない[[デッキ]]でも(2)の[[効果]]用の[[モンスター]]を入れてもいいだろう。~
その場合は[[アタッカー]]となる[[《彼岸の巡礼者 ダンテ》]]か[[ランク]]6の[[エクシーズ素材]]となる[[《彼岸の詩人 ウェルギリウス》]]が候補。~

--[[《甲虫装機 エクサビートル》]]~
[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]の[[トリガー]]は[[装備カード]]状態の[[《ラーの翼神竜》]]でもよいため、手軽に[[《ラーの翼神竜》]]を[[装備カード]]にできるこの[[カード]]と相性がいい。~
[[除去]][[効果]]で能動的に[[装備カード]]を[[墓地]]へ送りつつ、[[相手]][[フィールド]]を空けられるのでラッシュを決めやすい。~
[[効果の発動]]後の低い[[攻撃力]]は[[《FA−ダーク・ナイト・ランサー》]]で補える。~

--[[《FA−ダーク・ナイト・ランサー》]]・[[《電子光虫−ライノセバス》]]~
[[《甲虫装機 エクサビートル》]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]することができる[[エクシーズモンスター]]。~
低い[[攻撃力]]を補う用途の他、あちらの[[除去]][[効果]]の[[対象]]が存在しない場合でも能動的に[[装備カード]]状態の[[《ラーの翼神竜》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
後者の場合は[[エクシーズ素材]]の数の関係上[[除去]][[効果]]がトレードオフとなるが、[[貫通]]に加えて[[フリーチェーン]]の[[モンスター除去]][[効果]]を得られるため、次の[[相手]][[ターン]]に備えることができる。~

-その他~

--[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]~
[[《ラーの翼神竜》]]自身をはじめとして[[レベル]]10[[モンスター]]を複数使用するため、出すこと自体はそう難しくない。~
[[1ターンキル]]に失敗した場合でも2000[[バーン]]で詰めを行えるため、是非1枚は挿しておきたい。~

--[[《No.35 ラベノス・タランチュラ》]]~
[[《ラーの翼神竜》]]で莫大な[[ライフコスト]]を支払うことが可能なため、開いた[[ライフ]]差により大幅な[[全体強化]]を行える。~
[[《ラーの翼神竜》]]本体と並べることができれば更に効果的。~

--[[《No.XX インフィニティ・ダークホープ》]]~
[[ランク]]10で大規模な[[ライフ回復]]が行える。~
[[《ラーの翼神竜》]]の[[ライフコスト]]や、[[ライフポイント]]を支払った後のリカバリーに使いたい。~
[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[蘇生]]できるため、[[リリース]]確保も狙える。~
自身と[[通常召喚]]された[[モンスター]]は[[対象]]にできないので、[[《ラーの翼神竜》]]の[[アドバンス召喚]]に使う前の[[《神・スライム》]]などを[[対象]]にしておきたい。~

―[[リンクモンスター]]~
 [[リンク素材]]の緩い[[モンスター]]を採用することで[[《ラーの翼神竜》]]を[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]手段として使う。~
 [[《ラーの翼神竜》]]は(3)の[[効果]]を使わなければ[[攻撃力]]が0となるため[[《転生炎獣アルミラージ》]]の[[リンク素材]]となれる点は覚えておきたい。~

//-[[《ユニオン・キャリアー》]]~
//[[《ガーディアン・スライム》]]を[[装備カード]]にし、その[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで[[サーチ]][[効果]]を使える。~
//[[《リプロドクス》]]などを用いて[[神属性]]か[[幻神獣族]]にした[[モンスター]]に[[《ラーの翼神竜》]]を[[装備]]し[[墓地へ送る]]手段にもできる。~
//元々の種族・属性を参照するから不可能

-[[パラディオン]][[リンクモンスター]]~
[[攻撃]]を封じる[[効果を受けない]][[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[リンク先]]に[[特殊召喚]]することで[[1ターンキル]]級の合計[[攻撃力]]を叩き出すことができ、[[リンクモンスター]]の中でも特に相性が良い。~
中でも[[《アークロード・パラディオン》]]は[[パラディオン]][[モンスター]]を[[リンク素材]]に指定していないため、様々な構築から[[リンク召喚]]することができる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[《ラーの翼神竜》]]の[[サポートカード]]~
 [[《ガーディアン・スライム》]]や[[《真なる太陽神》]]から[[サーチ]]が可能。~
-[[《真なる太陽神》]]~
[[発動]]時に[[《ラーの翼神竜》]]またはその関連[[カード]]を[[サーチ]]できる[[永続魔法]]で、特別な理由がない限りはフル投入が前提となる。~
[[《ラーの翼神竜》]]が既に存在すれば(3)により、([[墓地]]を経由して)実質[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[リクルート]]可能。~
(2)で[[《ラーの翼神竜》]]及び[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]以外は[[特殊召喚]]された[[ターン]]に[[攻撃]]できないため、維持すれば軽度の防御[[カード]]としても機能する。~

-[[《古の呪文》]]~
[[《ラーの翼神竜》]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]ができ、[[デッキ]]の[[回転]]力を上げてくれる。~
また、[[《ラーの翼神竜−球体形》]]から[[特殊召喚]]できない[[墓地]]から移動させるといった動きも可能。~
(2)の[[効果]]では[[《ラーの翼神竜》]]の[[強化]]ができ、[[《ラーの翼神竜》]]の(3)の[[効果]]を合せて[[1ターンキル]]を狙える他、終盤でも[[アタッカー]]にすることができる。~

-[[《千年の啓示》]]~
[[《死者蘇生》]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]、[[《ラーの翼神竜》]]の[[蘇生]]を可能にする[[効果]]が存在する。~
[[《ラーの翼神竜》]]を[[蘇生]]させ、[[《太陽神合一》]]で[[強化]]したり[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]へとつないだりすることが可能となる。~
[[手札コスト]]の指定が厳しく、複数回の[[発動]]は難しいので、要所で[[《ガーディアン・スライム》]]から[[サーチ]]するのがいい。~

-[[《ゴッド・ブレイズ・キャノン》]]~
[[《ラーの翼神竜》]]をサポートする3つの[[効果]]を付与する。~
[[耐性]]は[[《神縛りの塚》]]、[[強化]]は[[《古の呪文》]]で似たようなことができるので、3つの[[効果]]をまとめて受けられる点を活かしたい。~
[[《ガーディアン・スライム》]]から[[サーチ]]が効くとはいえ、上記2枚は[[フィールド]]に[[《ラーの翼神竜》]]を必要としない[[効果]]も持つので、それらと比較すると[[腐る]]ことがある点は注意したい。~

-[[《太陽神合一》]]~
[[《千年の啓示》]]や[[《暗黒の魔再生》]]から[[特殊召喚]]した[[《ラーの翼神竜》]]を[[アタッカー]]にできる。~
[[《ラーの翼神竜−球体形》]]から出した場合も大幅に[[強化]]可能。~
減った[[ライフポイント]]は(2)の[[効果]]でカバーでき、そのうえで[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を出せれば理想的。~
条件を満たせば[[セット]][[ターン]]で[[発動]]できるので遅さは気にならないが、こちらも[[フィールド]]に[[《ラーの翼神竜》]]を要求するので[[腐る]]ことがある点、[[コスト]]を要求する[[永続罠]]なので[[チェーン]]による[[除去]]が怖い点には注意したい。~

-[[《暗黒の魔再生》]]~
[[相手]]の[[墓地]]の[[魔法カード]]を奪える[[効果]]、[[《死者蘇生》]]を[[コスト]]に[[《ラーの翼神竜》]]を[[蘇生]]し[[単体除去]]を行う[[効果]]を持つ。~
(1)の[[効果]]は[[相手]]に依存するため安定しにくく、奪って活用できる様になるのも次の[[自分]]の[[ターン]]なので遅い。~
(2)で[[《ラーの翼神竜》]]を[[蘇生]]し[[単体除去]]を行い、[[《太陽神合一》]]などで[[強化]]し[[攻撃]]を通す形になる。~
[[手札交換]]や[[手札コスト]]、[[デッキ]]から直接[[墓地へ送る]]手段を多めに採用して[[《ラーの翼神竜》]]・[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]もろとも[[墓地]]へ送ってから使うといい。~
[[《蘇りし天空神》]]、[[《魔法石の採掘》]]などなら[[《死者蘇生》]]を[[手札]]に加えられる。~

―[[神属性]]・[[幻神獣族]]の[[サポートカード]]~
//-[[《真実の名》]]~
//この[[デッキ]]においては対応[[カード]]は[[特殊召喚]]ができないため[[サーチ]][[カード]]として使用することになる。~
//[[デッキトップ]]の操作が必須となるため、[[《カード・アドバンス》]]や[[《エッジインプ・シザー》]]とは極力併用するようにしておきたい。~
//[[《ラーの翼神竜−球体形》]]の展開準備ができているならば[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[サーチ]]し、[[手札コスト]]で[[墓地へ送る]]ことを狙ってもいい。~
//ラーのサーチ手段が増えたのでCO

-[[《神縛りの塚》]]~
[[耐性]]付与は[[《ラーの翼神竜》]]以外にも[[《ガーディアン・スライム》]]・[[《神・スライム》]]が恩恵を受けられるので、戦線維持に貢献してくれる。~
[[サーチ]][[効果]]を活用する場合、[[メインデッキ]]の役割が[[モンスター]]を並べることに特化しているため、そこに能動的な[[破壊]]をする[[カード]]を混ぜると[[事故]]要因になりえることは注意したい。~
あるいは[[相手]]の[[全体除去]]に[[チェーン]]して[[《メタバース》]]を[[発動]]するといったプレイングをするのもいいだろう。~
その場合は[[《メタバース》]]が腐らないように[[《チキンレース》]]のような他の[[フィールド魔法]]と一緒に採用しておきたい。~

-[[《交差する魂》]]~
[[自分]][[モンスター]]の代わりに[[相手]][[モンスター]]も利用して[[《ラーの翼神竜》]]や[[《ラーの翼神竜−球体形》]]の[[アドバンス召喚]]を行える。~
上手くいけば[[相手]][[モンスター]]3体を[[除去]]しつつ高[[攻撃力]]の[[《ラーの翼神竜》]]を呼び出せるが、[[発動]]後は次の[[ターン]]終了時まで使える[[カード]]が極端に制限される。~
[[相手]][[ターン]]に妨害目的で使うか、[[発動]][[ターン]]に決着を付けるつもりで[[自分]][[ターン]]に使うのが望ましい。~
[[召喚権]]を増やしつつ[[《ラーの翼神竜》]]の[[攻撃力]]も上げられる[[《古の呪文》]]とは相性が良く、こちらの[[発動]]前にあちらを使うので制約も回避できる。~

―[[ダメージ]]を稼げる[[カード]]~
 [[《ラーの翼神竜》]]は爆発力が高いが、[[効果]]を使用する際に[[ライフポイント]]が100になるピーキーさがある為できれば出した[[ターン]]で[[1ターンキル]]を狙いたい。~
-[[《コンセントレイト》]]~
[[《ラーの翼神竜》]]・[[《古の呪文》]]の[[効果]]は[[守備力]]も上昇させるため、実質的に[[ステータス]]を倍加する[[カード]]として使用できる。~

-[[《『焔聖剣−オートクレール』》]]~
他の[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]を封じる代わりに[[2回攻撃]]を付与する。~

-[[《アクションマジック−フルターン》]]~
[[発動]][[ターン]]の[[モンスター]]同士の[[戦闘ダメージ]]を倍化させる。~
[[モンスター]]に[[適用]]される[[効果]]ではないため、[[《神縛りの塚》]]により[[対象]]に取れない場合でも使用できる。~

―その他

-[[《おろかな埋葬》]]・[[《のどかな埋葬》]]~
[[デッキ]]の[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]をピンポイントで[[墓地へ送る]]手段の1つ。~
後者は制限こそあるが、2枚目以降の採用を検討できる。~
後者の制限を逆手にとって、[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]の[[特殊召喚]]後に使用してもう1枚の[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[墓地へ送る]]事で[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を次の[[ターン]]まで維持する事もできる。~

-[[《マジックカード「クロス・ソウル」》]]~
同じく相手の場からも[[リリース]]を確保できる[[《交差する魂》]]と違い、こちらは[[幻神獣族]]以外の[[上級モンスター]]にも使用でき、使える[[カード]]に制限もかからない。~
ただし[[三幻神]]以外に使用する場合は(2)の[[デメリット]]を気にしながら使用する必要があり、[[通常魔法]]であるため[[自分]][[ターン]]にしか使えず妨害には使えない。~
この[[カード]]で[[アドバンス召喚]]した[[モンスター]]は[[リリース]]出来なくなる為、[[《ガーディアン・スライム》]]を[[アドバンス召喚]]しても[[《神・スライム》]]に変化させることが出来ない、[[《ラーの翼神竜−球体形》]]を[[アドバンス召喚]]しても即座に[[《ラーの翼神竜》]]を[[リクルート]]出来ない、この[[カード]]で[[アドバンス召喚]]した[[《ラーの翼神竜》]]を[[《太陽神合一》]]によって[[リリース]]して[[墓地へ送る]]ことが出来ない、などなど、[[リリース]]が絡む部分で一部出来ない動きがあることもこの[[デッキ]]で使う場合は留意したい。~

//-[[《カード・アドバンス》]]~
//[[《真実の名》]]と[[アドバンス召喚]]の両方を補助できる[[カード]]。~
//[[コンボ]]前提の[[カード]]であるため採用枚数はよく考えておきたい。~
//古の呪文の利便性が高いため、こちらを使う意義はほぼないと思う

-[[《神秘の中華なべ》]]~
[[《ラーの翼神竜》]]・[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]の[[効果]]で減りがちな[[ライフポイント]]を[[回復]]できる手段。~
[[回復]]量は[[フィールド]]の数値を参照にするため[[《ラーの翼神竜》]]の(3)の[[効果]]による[[コスト]]を取り戻すことができる。~
また、[[《ラーの翼神竜》]]を能動的に[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]手段となりえる。~
[[《太陽神合一》]]でもほぼ同一の役割が得られ、あちらは[[サーチ]]が可能という[[メリット]]があるため、採用する場合は[[《ラーの翼神竜》]]以外も[[リリース]]できることを意識したい。~

-[[《貪欲な壺》]]・[[《貪欲な瓶》]]・[[《転生の予言》]]~
[[墓地]]の[[《ラーの翼神竜》]]を[[デッキに戻す]][[カード]]。~
[[戻す]][[カードの種類]]や枚数が違うため[[自分]]の[[デッキ]]にあった[[カード]]を選ぼう。~

-[[《魔獣の懐柔》]]~
[[モンスター]]を3体[[特殊召喚]]することで[[アドバンス召喚]]を狙う。~
[[デッキ]]内にある程度[[獣族]]を必要とするため[[モンスター]]を並べることを得意とする[[【素早い】]]を軸とするのがいいだろう。~

-[[《ライバル・アライバル》]]~
[[相手]]の[[バトルフェイズ]]中に[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[《ラーの翼神竜−球体形》]]を[[召喚]]する。~
[[相手]]が十分に展開し終わった後ならばその[[ターン]]の[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に処理されることは少ない。~
ただし、[[コントロール]]が戻るのは次の[[自分]]の[[エンドフェイズ]]なので攻め手が遅れることは注意。~

-[[《強制転移》]]~
[[対象]]を取らないので[[相手]][[フィールド]]の[[《ラーの翼神竜−球体形》]]を取り戻せる。~
また、[[自分]][[フィールド]]の[[《ラーの使徒》]]を[[相手]]の[[フィールド]]に移せば簡易的な[[ロック]]となる。~

-[[《十種神鏡陣》]]~
合計の[[レベル]]が10になるように[[手札]]か[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[墓地]]へ送り、[[デッキ]]から2枚[[ドロー]]できる。~
[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]や[[《ガーディアン・スライム》]]を[[コスト]]にして、[[デッキ圧縮]]と[[コンボ]]の下準備を行える。~

-[[《融合識別》]]~
[[レベル]]10の[[モンスター]]を選び、[[《究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン》]]を見せることであちらの[[特殊召喚]]が可能になる。~
[[レベル]]10が多いため使える可能性が高く、[[《神・スライム》]]以上の[[攻撃力]]が役立つ機会も少なくない。~

-[[《スケープ・ゴート》]]~
単純に[[汎用性]]が高く、防御や展開要員と幅広い使い方が可能。~
4体の[[羊トークン]]を[[リンクモンスター]]に変えれば[[リリース]]可能な[[モンスター]]3体に変えられるので[[アドバンス召喚]]もサポートできる。~
[[エクストラデッキ]]の圧迫も([[アドバンス召喚]]軸では)元々使用率が低い構築なので然程気にならない。~

-[[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]~
ピンポイントで[[墓地へ送る]]のが難しい[[《ラーの翼神竜》]]・[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[墓地へ送る]]ために使う。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を有効に使うために[[墓地]][[発動]]の[[魔法・罠カード]]を多めに採用しておくといい。~

-[[《一撃必殺!居合いドロー》]]~
[[手札コスト]]、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の両面から[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[墓地へ送る]]ことを狙いつつ、[[同名カード]]を[[ドロー]]出来なかった場合の[[効果]]で[[墓地]]の[[《ラーの翼神竜》]]を[[デッキに戻す]]ことが出来るため一連の動きがこの[[デッキ]]と噛み合っている。~
それぞれの[[効果]]は他の[[カード]]でも可能だが、[[手札コスト]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]・[[手札交換]]・[[墓地]]回収のすべてを1枚で担える点が魅力的。~

-[[《メタル・リフレクト・スライム》]]~
[[ブロッカー]]兼[[《神・スライム》]]の[[融合素材]]としての採用となる。~
[[《リアクター・スライム》]]はこの[[カード]]を[[除外]]以外のどこからでも[[セット]]できるので、[[ピン挿し]]で問題ない。~

-[[手札交換]][[カード]]~
[[デッキ圧縮]]を行って[[キーカード]]を[[ドロー]]する[[確率]]を増やす。~
[[汎用性]]の高い[[《成金ゴブリン》]]や防御札として扱える[[《一時休戦》]]等が候補。~
[[レベル]]6[[モンスター]]が多めの構築ならば[[《星呼びの天儀台》]]も入れておきたい。~

-[[手札コスト]]を必要とする[[カード]]~
こちらは逆に[[手札]]に[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]が来てしまった時の処理手段として採用する。~
[[《ガーディアン・スライム》]]も[[手札]]から捨てて[[効果]]を発揮できるため相性がいい。~
薄くなりがちな[[魔法・罠除去]]をカバーする[[《ツインツイスター》]]、[[《天帝従騎イデア》]]・[[《ファーニマル・マウス》]]を[[特殊召喚]]できる[[《ワン・フォー・ワン》]]等がいい。~
//[[墓地へ送られた]][[《ラーの翼神竜》]]の回収手段として優れる[[《死者転生》]]や
//古の呪文で回収可能なので採用する意義が薄れる

--[[《手札抹殺》]]・[[《手札断殺》]]~
前者は[[手札]]を全て、後者は[[手札]]を2枚[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[手札交換]]が行える[[魔法カード]]。~
即座に使え、[[回転]]率を上げつつ[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]や[[《ガーディアン・スライム》]]を[[墓地]]に置ける。~
一方で[[相手]]にも同じく[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の[[メリット]]を与える可能性があるのが難点。~

-[[《七精の解門》]]~
[[《七精の解門》]]で[[《暗黒の招来神》]]を[[サーチ]]して[[召喚]]し、さらにその[[効果]]で[[《混沌の召喚神》]]を[[サーチ]]して[[召喚]]。~
[[《混沌の召喚神》]]を[[《リンクリボー》]]にした後、[[《七精の解門》]]で[[《混沌の召喚神》]]を[[蘇生]]し、[[《サクリファイス・アニマ》]]を出す。~
[[《暗黒の招来神》]]・[[《リンクリボー》]]・[[《サクリファイス・アニマ》]]の3体で[[《ライトロード・ドミニオン キュリオス》]]を[[リンク召喚]]して[[デッキ]]の[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[墓地へ送る]]ことが可能。~
また、この[[デッキ]]は[[レベル]]10が多いため、[[《七精の解門》]]で[[《千年の啓示》]]・[[《真なる太陽神》]]といった[[永続魔法]]を[[サルベージ]]しやすい。~

**戦術 [#strategy]

 『[[《ラーの翼神竜−球体形》]]→[[《ラーの翼神竜》]]→[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]→[[《ラーの翼神竜−球体形》]]……』とループの流れを作り[[ビートダウン]]をしていく。~

 [[アドバンス召喚]]をメインとする場合は[[《ラーの翼神竜−球体形》]]から[[特殊召喚]]される[[攻撃力]]4000の[[《ラーの翼神竜》]]がメイン[[アタッカー]]となる。~
 状況が整い次第[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[特殊召喚]]し、[[相手]]を追い詰める。~

 [[ランク]]6をメインとする場合は[[《甲虫装機 エクサビートル》]]の[[効果]]で[[《ラーの翼神竜》]]を[[装備カード]]とし、それを[[墓地へ送る]]ことで[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を[[特殊召喚]]する。~
 [[《ラーの翼神竜》]]・[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]が[[墓地]]に存在することが前提となるので無差別に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行える[[《モンスターゲート》]]や[[《名推理》]]は採用しておきたい。~

 [[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]・[[《ラーの翼神竜−球体形》]]から[[特殊召喚]]された[[《ラーの翼神竜》]]は4000の[[攻撃力]]を持ち、[[除去]][[効果]]を持つため[[カード・アドバンテージ]]・[[ライフ・アドバンテージ]]を取り戻しやすい。~

 [[自分]]の[[ライフポイント]]の残り具合によっては[[《古の呪文》]]で[[アドバンス召喚]]するか、[[《太陽神合一》]]により高い[[攻撃力]]を得ることも出来るため、原作さながらの[[1ターンキル]]戦法も可能である。~

 [[相手]]に[[制圧]]された状況では[[《ラーの翼神竜−球体形》]]による突破法が存在するのもこの[[デッキ]]の強みである。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[《光の創造神 ホルアクティ》]]軸 [#Harakhti]
(※[[《光の創造神 ホルアクティ》]]自体が入手方法の限られた希少価値の高い[[カード]]であるため、公式の[[デュエル]]で使える[[デッキ]]として組むのは困難を極める。)~

 [[神属性]][[サポートカード]]を共有し、[[三幻神]]と[[《光の創造神 ホルアクティ》]]を混ぜた型。~
 [[《光の創造神 ホルアクティ》]]の[[効果]]により[[特殊勝利]]を狙うため[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]の採用は必須ではない。~

 戦法として[[墓地]]を肥やした後に[[蘇生]][[カード]]で[[《オベリスクの巨神兵》]]・[[《オシリスの天空竜》]]・[[《ファントム・オブ・カオス》]]を[[特殊召喚]]。~
 [[《ファントム・オブ・カオス》]]の[[効果]]で[[《ラーの翼神竜−球体形》]]を[[コピー]]し[[《ラーの翼神竜》]]を[[特殊召喚]]。~
 [[三幻神]]を[[リリース]]し[[《光の創造神 ホルアクティ》]]を[[特殊召喚]]といった動きが基本となる。~

 大量に[[墓地を肥やす]][[《名推理》]]・[[《モンスターゲート》]]・[[《隣の芝刈り》]]といった[[カード]]を多く採用し、[[サルベージ]]手段として[[《死者転生》]]・[[《魔法石の採掘》]]等が必要となる。~
//[[蘇生]]手段に[[《ソウル・チャージ》]]、
 [[《光の創造神 ホルアクティ》]]は[[《真なる太陽神》]]や[[《真実の名》]]で[[サーチ]]でき、後者は[[墓地を肥やす]]や[[デッキトップ]]操作と相性のいい[[《エッジインプ・シザー》]]が使える。~

 この型では[[アドバンス召喚]]は必須ではないが[[《光の創造神 ホルアクティ》]]が[[特殊召喚]]できないと感じたならば[[三幻神]]による[[ビートダウン]]に戦法を変えてもよい。~
 [[《真実の名》]]の[[リクルート]]で1[[ターン]]限りの[[アタッカー]]を用意できるのは通常の【ラーの翼神竜】にはない[[メリット]]である。~

***[[【ゴーレム】]]軸 [#Golem]

 [[《ラーの翼神竜−球体形》]]を[[《所有者の刻印》]]・[[《洗脳解除》]]で[[コントロール奪取]]することで[[相手]][[モンスター]]のみを[[リリース]]しつつ[[自分]]の[[モンスター]]を展開する[[デッキ]]。~
 類似[[効果]]を持つ[[《サタンクロース》]]は[[ランク]]6の[[エクシーズ素材]]となれるため相性がいい。~
 詳細は[[【ゴーレム】>【ゴーレム】#TheWingedDragonofRa]]を参照。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【聖刻】]]軸 [#Hieratic]

 [[ランク]]6の[[モンスター]]を立てやすく、[[《モンスターゲート》]]による無差別な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を得意とする[[【聖刻】]]との混合[[デッキ]]。~
 基本的な動きは[[【聖刻】]]と変わらないが[[《甲虫装機 エクサビートル》]]・[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]が簡単に[[フィールド]]に並ぶため[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]による[[ビートダウン]]を決めやすくなる。~
 [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]・[[ランク]]6と相性のいい[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]も入れるといい。~

***【儀式モンスター】軸 [#Ritual]

 [[召喚権]]を使わずに[[モンスター]]を並べる手段として[[魔神儀]]に着目した[[デッキ]]。~
 [[手札]]に[[魔神儀]]が2種類と対応する[[カード]]があれば[[アドバンス召喚]]用の[[リリース]]を揃えることができる。~
 また、[[《魔神儀の祝誕》]]は全ての[[儀式モンスター]]が[[儀式召喚]]できるため[[《ラーの翼神竜》]]が[[召喚]]できない場合でも戦線維持として使用できる。~
 [[エクストラデッキ]]に依存しないこの[[デッキ]]では[[魔神儀]]の(3)の[[デメリット]]は気にならない。~

 この[[デッキ]]では[[魔神儀]]は全種を可能な限り採用し、[[召喚権]]を使う[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《ソニックバード》]]は採用を見送る形となる。~
 [[《魔神儀の祝誕》]]は自己[[サルベージ]][[効果]]を持つので[[《おろかな副葬》]]で直接[[墓地へ送る]]ことで疑似的な[[サーチ]]として扱える。~

 採用する[[儀式モンスター]]は[[《魔神儀−カリスライム》]]を始め、[[【サイバー・エンジェル】]]・[[【カオス・ソルジャー】]]・[[【デミスルイン】]]・[[【霊魂】]]等多岐にわたる。~
 [[レベル]]を上手くばらけさせながら足りないと感じた[[効果]]を持つ[[モンスター]]を採用するよう調整したい。~

***[[【ペンデュラム召喚】]]軸 [#Pendulum]

 [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]の確保を[[ペンデュラム召喚]]で賄う[[デッキ]]。~
 この構築による利点は[[《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》]]で[[《ラーの翼神竜−球体形》]]を[[コピー]]できる点である。~
 これにより本来3体の[[リリース]]が必要なところを[[《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》]]の[[融合素材]]である[[闇属性]]・[[ペンデュラムモンスター]]2体で抑えることができる。~
 ただし、[[ステータス]]の都合上ピンポイントで[[墓地へ送る]]のが難しいため狙って動かすよりは無差別な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]で[[墓地へ送られた]]際の保険として見るのがいい。~

 [[融合素材]]の関係上採用する[[ペンデュラムモンスター]]は[[闇属性]]が中心となる。~
 [[カテゴリ]]単位では[[【オッドアイズ】]]・[[【DD】]]・[[【魔界劇団】]]等が存在し、[[汎用性]]の高い[[モンスター]]としては[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]が挙げられる。~

***[[【コンタクト融合】]]軸 [#Contact]
 [[召喚に成功した]]時に[[ライフポイント]]を100にすることができる[[《ラーの翼神竜》]]と、[[相手]]より[[ライフポイント]]が下回っている数値分[[攻撃力]]を上げる[[《E・HERO エアー・ネオス》]]を同時に並べることで圧倒的な[[火力]]を実現する[[デッキ]]。~
 [[《ラーの翼神竜》]]を[[召喚]]する際に[[ライフポイント]]を100にすることから、通常の[[【コンタクト融合】エアー・ネオス特化型>【コンタクト融合】#AirNeos]]と異なり[[《N・エア・ハミングバード》]]の[[ライフ回復]][[効果]]を積極的に使用することができ、自ら[[ライフポイント]]を減らす[[カード]]を採用する必要もない。~
 [[《ラーの翼神竜》]]の[[アドバンス召喚]]のための[[リリース]]確保には主に[[《NEXT》]]を使用することになるが、このとき[[墓地]]と[[手札]]に[[《E・HERO ネオス》]]・[[《N・エア・ハミングバード》]]と適当な[[N]]が3種類揃っていれば、[[N]]3体を[[リリース]]して[[《ラーの翼神竜》]]を[[アドバンス召喚]]しつつ[[《E・HERO エアー・ネオス》]]を[[コンタクト融合]]する準備が整う。~
 また、数が足りない場合も[[《ネオス・フュージョン》]]・[[《ミラクル・コンタクト》]]を併用することで容易に上記2体を並べることができる。~

***[[【D−HERO】]]軸 [#DestinyHERO]
 [[《D−HERO デッドリーガイ》]]を併用することで[[ランク]]6を容易に出せる他、[[《フュージョン・デステニー》]]で[[《D−HERO ドミネイトガイ》]]を出し、[[デッキ]]操作することで[[《真実の名》]]の[[発動]]をサポートできる。~
 [[《D−HERO ダークエンジェル》]]も同様に[[デッキトップ]]を操作でき、[[通常魔法]]の間接的な[[サーチ]]によって[[サポートカード]]を加えられる。~
 [[《D−HERO ドミネイトガイ》]]の3体を[[蘇生]]する[[効果]]で[[リリース]]確保も狙える。~

***[[【水属性】]]軸 [#WATER]
 [[《ガーディアン・スライム》]]が[[水属性]]であり、[[《古の呪文》]]などの[[サーチ]]を行えることから、[[水属性]]サポートを主体とする型。~
 [[《氷結界》]]で[[《ガーディアン・スライム》]]を[[サーチ]]し、[[《氷水のトレモラ》]]で[[特殊召喚]]したり、[[《氷水のティノーラ》]]、[[《海晶乙女コーラルアネモネ》]]などでの[[蘇生]]を行ったりして[[《神・スライム》]]の[[特殊召喚]]に繋ぐ。~
 [[《ラーの翼神竜》]]自体は[[アドバンス召喚]]で展開でき、[[《氷結界》]]の制約にかかる事もない。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[召喚制限]]を持つ[[最上級モンスター]]を3種類抱える上に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[召喚権]]を残しつつ[[モンスター]]の展開をしなければならない。~
 また、[[《ラーの翼神竜》]]・[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]の[[効果]]は[[ライフコスト]]が必要なため、使い過ぎると僅かな[[バーン]]だけでも敗北に直結する。~

 [[エクストラデッキ]]の役割を[[《ラーの翼神竜》]]が担うため、妨害を受ければ脆いことは通常の[[デッキ]]と変わらない。~
 特に全ての[[カード]]が[[ピン挿し]]になりがちな関係上1枚でも関連[[カード]]を[[除外]]されると動けなくなってしまう。~
 [[《D.D.クロウ》]]や[[《墓穴の指名者》]]で[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]を、[[装備カード]]状態の[[《ラーの翼神竜》]]を[[《コズミック・サイクロン》]]で狙われるといった状況は十分に起こりうる。~
 [[攻撃]]性能は非常に高いがその手段に[[メインデッキ]]の[[カード]]を固めてしまうため防御札や[[メタカード]]を積みづらいのも上記の問題を加速させてしまっている。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ラーの翼神竜》]]
-[[《ラーの翼神竜−球体形》]]
-[[《ラーの翼神竜−不死鳥》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[デッキ集]]