*【&ruby(そうけん){相剣};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[相剣]]を中心とした[[【シンクロ召喚】]]軸の【幻竜族】[[デッキ]]。~ 通常の[[【シンクロ召喚】]]に比べ、[[チューナー]]を採用せずとも生成する[[トークン]]で用意できるのが最大の特徴。~ 《相剣大師−赤霄/Swordsoul Grandmaster - Chixiao》 シンクロ・効果モンスター 星8/光属性/幻竜族/攻2800/守1000 チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「相剣」カード1枚を手札に加えるか除外する。 (2):自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外し、 このカード以外のフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 《相剣大公−承影/Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying》 シンクロ・効果モンスター 星10/水属性/幻竜族/攻3000/守3000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、 相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。 (2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。 (3):カードが除外された場合に発動できる。 相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。 《龍相剣現/Swordsoul Emergence》 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。 自分フィールドにSモンスターが存在する場合、 代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。 (2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、 「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[相剣]]~ [[《妖眼の相剣師》]]・[[《軒轅の相剣師》]]以外は全て[[幻竜族]]であり、[[シンクロ素材]]として[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]可能な[[効果]]を持つ。~ また、[[《相剣師−泰阿》]]・[[《相剣師−莫邪》]]・[[《相剣軍師−龍淵》]]の3体は[[レベル]]4[[チューナー]]の[[相剣トークン]]を生成できるため、単体で[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ -[[レベル]]4~ --[[《相剣師−莫邪》]]~ [[相剣トークン]]生成条件は[[手札]]の[[幻竜族]]または[[相剣]]の[[公開]]、[[墓地へ送られた]]場合の固有[[効果]]は[[ドロー]]。~ [[公開]]する[[カード]]は必要だが、2つの[[効果]]により[[カード]]消費0で[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が行える~ --[[《相剣師−泰阿》]]~ [[相剣トークン]]生成条件は[[墓地]]の[[幻竜族]]または[[相剣]]の[[除外]]、[[墓地へ送られた]]場合の固有[[効果]]は[[幻竜族]]または[[相剣]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。~ [[《龍相剣現》]]で[[サーチ]]してそれを[[除外]]すれば、下準備なしの1[[ターン]]目であっても[[手札]]1枚から[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が行える。~ --[[《軒轅の相剣師》]]~ [[幻竜族]]ではないので[[種族]]サポートを共有できないが、[[レベル]]4[[チューナー]]なので[[シンクロ素材]]には利用できる。~ ただ基本的には早々に[[墓地へ送って>墓地へ送る]](2)により[[《白の聖女エクレシア》]]や[[《妖眼の相剣師》]]を[[蘇生]]するのが主な役割となるだろう。~ -[[レベル]]6~ --[[《相剣軍師−龍淵》]]~ [[幻竜族]]または[[相剣]]を[[手札コスト]]に自身を[[特殊召喚]]しつつ[[相剣トークン]]を生成でき、[[墓地へ送られた]]場合の固有[[効果]]は1200の[[バーン]]。~ [[《相剣師−泰阿》]][[《相剣師−莫邪》]]と異なり[[カード]]消費は1枚増えるが、[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]が行えるのは固有の強み。~ --[[《相剣瑞獣−純鈞》]]~ [[墓地へ送られた]]場合の固有[[効果]]は[[フィールド]]・[[墓地]]の[[除外]]と有用性は高いが、他のものとは異なり[[相剣トークン]]を生成できないため、素材としては扱いにくい。~ 採用する場合は[[上級モンスター]]の基準値クラスの[[攻撃力]]と(2)の[[モンスター除去]]を活かしたい。~ -[[レベル]]8~ --[[《妖眼の相剣師》]]~ 他の[[相剣]]とは[[種族]]が異なるため、[[種族]]サポートの併用や[[コスト]]になれないのが大きな難点。~ ただ、自身の単体性能は[[汎用性]]が高く、特に[[《相剣大師−赤霄》]]で[[サーチ]]すれば返しの[[ターン]]で[[特殊召喚]]の条件を整えることができる。~ //[[特殊召喚]]から[[ランク]]8にまで一気に繋がる。~ [[《相剣大師−赤霄》]]等と共に[[ランク]]8に繋いでもいいが、[[相手]]の[[デッキ]]が[[エクストラデッキ]]を軸とする場合は(2)で一定の[[制圧]]力が望めるため、[[フィールド]]に維持するのも良い。~ --[[《深淵の相剣龍》]]~ [[召喚制限]]があるので展開手段は限られるが、[[カードの効果]]で[[モンスター]]が[[除外]]されれば自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる。~ 特に[[《相剣大師−赤霄》]]はこの[[カード]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]となり[[レベル]]8なので、即座に[[ランク]]8に繋げられる。~ [[フィールド]]を[[離れる]]と[[除外]]されるが、[[エクシーズ素材]]にすれば次の[[ターン]]以降も再び使い回せる。~ [[フィールド魔法]]が存在すればそれと[[相手]]の[[モンスター]]を[[除外]]できるため、なるべく[[フィールド魔法]]と併用したい。~ ―[[相剣]]の関連[[モンスター]]~ -[[《白の聖女エクレシア》]]~ 自身を[[リリース]]する事で[[相剣]]を[[リクルート]]できる[[レベル]]4[[チューナー]]であり、[[シンクロ素材]]にも適する。~ [[先攻]]でも有用性は高いが、[[後攻]]ならば高確率で1[[ターン]]目から[[特殊召喚]]できるので、展開手段が1つ増えるのも大きい。~ //[[《D−HERO デストロイフェニックスガイ》]]を[[出張]]させることで毎[[ターン]][[サルベージ]]することもできる。~ ―相性の良い[[モンスター]]~ -[[幻竜族]]~ [[相剣]][[モンスター]]の[[コスト]]となり、状況次第では[[相剣]][[魔法カード]]での[[サーチ]]・[[蘇生]]も可能。~ 特定[[カテゴリ]]との併用については下記の[[デッキの派生>#variation]]を参照。~ -[[PSYフレームギア]]&[[《PSYフレーム・ドライバー》]]~ 元から[[汎用性]]の高い[[出張]]セットだが、この[[デッキ]]では[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を無理なく共有できるのが利点。~ また、[[《白の聖女エクレシア》]]のみが存在する状況で[[リクルート]][[効果]]を[[発動]]した場合、[[モンスター]]がいなくなるのでそれに対する[[カウンター]]をこれで妨害できる。~ -[[《奇采のプルフィネス》]]・[[《悪魔嬢アリス》]]~ [[効果]]で[[相剣]][[罠カード]]を[[除外]]すれば[[相剣トークン]]の生成し[[シンクロ召喚]]が可能となる。~ 前者は自身の[[レベル]]上昇を同時に行え、幅広い[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]が利点となる。~ 後者は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]が行え、[[召喚権]]を消費しない点で優れる。 ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] [[相剣トークン]]の制約から、[[シンクロモンスター]]が中心となる。~ ―[[相剣]]~ いずれも高い性能を持つので、[[エクストラデッキ]]ながらそれぞれ複数枚の採用が十分に検討できる。~ -[[《相剣大師−赤霄》]]~ 非[[チューナー]]に[[幻竜族]][[縛り]]のある[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]。~ [[相剣]][[カード]]の[[サーチ]]・[[除外]]と、[[フリーチェーン]]での[[モンスター効果]]の[[無効]]化といずれも高い[[汎用性]]の[[効果]]を持つ。~ 同一[[ターン]]の併用はできないので、基本的には[[シンクロ召喚]]した[[ターン]]は(1)、それ以降は(2)の使用となるだろう。~ -[[《相剣大公−承影》]]~ [[縛り]]の無い[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]。~ (1)の[[自己強化]]と[[全体弱体化]]は[[除外]]ゾーンの枚数に比例するので、[[《強欲で貪欲な壺》]]等と併用すれば[[戦闘]]面で大きく優位に立つ。~ [[攻>攻撃力]][[守>守備力]]3000の[[ステータス]]に加え(2)で[[効果破壊]]も耐えられるため場持ちは良く、更に[[汎用性]]の高い(3)の[[除去]][[効果]]も持つ。~ 単体でも完結する性能だが、可能ならば[[フリーチェーン]]で[[除外]]できる[[カード]]と[[コンボ]]して、(3)を[[フリーチェーン]][[除去]]に変えて[[制圧]]を狙いたい。~ -[[《相剣大邪−七星龍淵》]]~ 非[[チューナー]]に[[幻竜族]][[縛り]]のある[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]。~ (2)(3)で高い[[バーン]]をお見舞いでき、残り[[ライフ]]の少ない終盤では立たせておくだけで[[相手]]の行動を大きく制限できる。~ (1)の[[ドロー]]は[[アドバンテージ]]を稼げるがそれなりの展開力が求められるので、やや[[オーバーキル]]になりがちか。~ ―[[シンクロモンスター]]~ [[相剣]][[シンクロモンスター]]と使い分けできる[[レベル]]8・10を中心としたい。~ [[縛り]]や条件があるものの中では、[[《輝竜星−ショウフク》]]や[[《魔救の奇跡−ドラガイト》]]等も無理なく採用できる。~ [[相剣]][[魔法カード]]の(2)を活用すれば[[レベル]]7・9・11も出せるが、どこまで採用するかは[[エクストラデッキ]]の枠を踏まえて検討したい。~ ―それ以外の[[種類>カードの種類]]の[[モンスター]]~ [[下級]][[相剣]]に[[レベル]]4が存在する事や、天敵たる[[《トークンコレクター》]]を[[コントロール奪取]]した際の処理として[[ランク]]4は採用しておいて損はない。~ また、高[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]や[[《妖眼の相剣師》]]・[[《深淵の相剣龍》]]の存在から[[ランク]]8や10といった高[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]も採用できる。~ [[エクストラデッキ]]は圧迫するが、短期決着が望める[[《No.97 龍影神ドラッグラビオン》]]&[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]は採用する価値はある。~ [[《白の聖女エクレシア》]]の自己[[サルベージ]]と相性の良い[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]用の[[融合モンスター]]も採用候補となる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[相剣]]~ -[[魔法カード]]~ [[《赫聖の相剣》]]以外は[[除外]]された場合に[[相剣]]または[[幻竜族]]の[[レベル]]操作を行える。~ --[[《龍相剣現》]]~ 固有[[効果]]は[[相剣]][[モンスター]]([[シンクロモンスター]]が存在すれば[[幻竜族]]全体)の[[サーチ]]。~ 状況を問わず有用な[[カード]]であり、構築に関わらずフル投入が求められる。~ --[[《大霊峰相剣門》]]~ 固有[[効果]]は[[相剣]][[モンスター]]([[シンクロモンスター]]が存在すれば[[幻竜族]]全体)の[[蘇生]]。~ 下準備が求められる分だけ上記よりは若干優先度は下がるが、それでも有用な[[カード]]である事に違いはない。~ --[[《赫聖の相剣》]]~ [[シンクロモンスター]]の存在が条件だが、[[フィールド]]・[[墓地]]から1枚を[[除外]]できる。~ [[シンクロモンスター]]の[[墓地コスト]]を払う事で自己[[サルベージ]]でき、[[コスト]]さえ用意できれば使い回せられる。~ -[[罠カード]]~ [[除外]]された場合に[[相剣トークン]]を生成する[[効果]]を共通して持つ。~ --[[《相剣暗転》]]~ 固有[[効果]]は[[幻竜族]]版の[[《毒蛇の供物》]]であり、あちらと異なり[[効果処理時]]に枚数が変化しても[[適用]]はされるので妨害は受けにくい。~ [[制圧]]・[[メタカード]]の対処・[[破壊された]]場合の[[効果]]との[[コンボ]]と様々な使い道が考えられる高い[[汎用性]]を誇る。~ --[[《瑞相剣究》]]~ 固有[[効果]]は[[相剣]][[カード]]・[[幻竜族]]を[[除外]]した上での[[強化]]であり、最大1500の[[強化]]が望める。~ [[モンスター]]はあまり[[除外]]したくないので、なるべく共通[[効果]]も誘発できる[[相剣]][[魔法・罠カード]]を[[除外]]したい。~ --[[《憶念の相剣》]]~ 固有[[効果]]は[[相剣]][[カード]]・[[幻竜族]][[シンクロモンスター]]の[[除外]]であり、選べる範囲は[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]・[[お互い]]の[[フィールド]]と幅広い。~ [[トリガー]]の[[除外]]は能動的に満たすのは容易く、[[ミラーマッチ]]においては[[モンスター除去]]としても機能する。~ ―相性の良い[[カード]]~ -[[《強欲で貪欲な壺》]]~ [[《相剣大公−承影》]]と[[コンボ]]する事で大幅な[[強化]]と[[弱体化]]が望める。~ また、現段階では規制された[[キーカード]]が存在しないため[[コスト]]の[[除外]]で必要な[[カード]]が無くなるリスクも低い。~ -[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]~ 展開後に各種素材として[[墓地へ送る]]事で[[エンドフェイズ]]に[[《白の聖女エクレシア》]]を[[サルベージ]]できる。~ [[チューナー]]の[[《魔鍵召獣−アンシャラボラス》]]・[[《無の畢竟 オールヴェイン》]]等は[[シンクロ素材]]にも使いやすい。~ [[トークン]]の[[特殊召喚]]を[[無効]]にされた場合や[[《トークンコレクター》]]を出された場合にも[[シンクロ召喚]]に繋げることができる。~ -[[《墓穴の指名者》]]・[[《抹殺の指名者》]]~ 元から[[汎用性]]の高い[[カード]]だが、この[[デッキ]]では[[《相剣大公−承影》]]と併用する事で[[フリーチェーン]][[除去]]が行えるのが利点。~ また、[[《抹殺の指名者》]]は天敵である[[《トークンコレクター》]]の[[特殊召喚]]を妨害できるのも見逃せない。~ -[[《三戦の才》]]~ こちらの[[ターン]]での[[《トークンコレクター》]]の[[特殊召喚]]を[[トリガー]]にでき、あちらを[[コントロール奪取]]して素材として処理する事で制約を突破できる。~ 若干の[[発動条件]]はあるものの、元々[[汎用性]]の高い[[カード]]なのでとりあえず採用しておいても損は無いだろう。~ -[[《烙印の気炎》]]~ [[エクストラデッキ]]の[[《氷剣竜ミラジェイド》]]を[[公開]]し、任意の[[幻竜族]]を[[墓地へ送る]]事で[[《白の聖女エクレシア》]]を[[サーチ]]できる。~ あちらで[[《相剣師−泰阿》]]を[[リクルート]]して[[墓地へ送られた]][[幻竜族]]を[[墓地コスト]]とすれば初動札としても機能する。~ -[[《トラップトリック》]]~ [[相剣]][[通常罠]]と[[コンボ]]する事で[[サーチ]]と[[相剣トークン]]の生成を同時に行える。~ 特に[[《相剣暗転》]]は生成した[[相剣トークン]]を活用して即座に[[発動]]でき、[[ボード・アドバンテージ]]も稼げる。~ -[[《幽麗なる幻滝》]]~ 基本的には3枚目以降の[[《龍相剣現》]]となるが、条件なしで[[相剣]]以外の[[幻竜族]]を[[サーチ]]できる点では優れている。~ **戦術 [#strategy] [[相剣]][[モンスター]]や[[相剣]][[罠カード]]の[[効果]]で[[相剣トークン]]を生成して[[シンクロ召喚]]を行う。~ [[相剣]][[カード]]だけでも[[シンクロモンスター]]や[[《相剣暗転》]]と妨害・[[除去]]は揃っているので[[メタカード]]の突破も難しくない。~ [[先攻]]の動きが強い[[デッキ]]だが、[[後攻]]でも[[《白の聖女エクレシア》]]が握れていれば攻め手が一手増えるのも利点。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***[[]]軸 [#decktype1] **[[デッキ]]の派生 [#variation] [[幻竜族]]を中心とした[[カテゴリ]]とは併用しやすい。~ [[幻竜族]]の比率を高めることで[[相剣]]の[[コスト]]が用意しやすくなり[[相剣]]自体の安定性が上がるのもポイント。~ ***[[【竜星】]]混合構築 [#variation1] ***[[【竜星】]]混合構築 [#YangZing] 【相剣】と同じく[[シンクロ召喚]]を軸とするので[[エクストラデッキ]]の枠を共有しやすい。~ また、[[破壊]]を[[トリガー]]とする[[リクルート]][[効果]]により、[[《相剣暗転》]]の[[対象]]とする事で[[アドバンテージ]]も稼げる。~ ***[[【天威】]]混合構築 [#variation2] ***[[【天威】]]混合構築 [#Tenyi] [[相剣トークン]]が[[効果モンスター以外のモンスター]]に相当するのでその[[サポートカード]]を共有できる。~ 特に[[《天威龍−アーダラ》]]は[[チューナー]]に加えて[[除外]]された[[相剣]]を[[サルベージ]]できるので扱いやすい。~ [[《相剣軍師−龍淵》]]の[[手札コスト]]にした[[天威]][[モンスター]]からそれぞれの[[天威]]の(2)につながり無駄がない。~ [[《天威龍−ヴィシュダ》]]を[[特殊召喚]]し、[[リンク素材]]として[[墓地]]へ送っておけば[[《トークンコレクター》]]を出されても[[バウンス]]してから展開でき、[[相剣]]の弱点を補える。~ // さらに[[竜星]]の要素を組み込んだ型もあり、[[天威]]もしくは[[《相剣師−泰阿》]]から[[《輝竜星−ショウフク》]]を[[シンクロ召喚]]し[[《光竜星−リフン》]]を[[墓地]]に置き、[[蘇生]]させれば[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[リンク召喚]]できる。~ // そこから[[《幻獣機アウローラドン》]]へと展開をつなぎ[[《源竜星−ボウテンコウ》]]で[[《竜星の九支》]]を[[サーチ]]し[[制圧]]を行う。~ ***[[【メタファイズ】]]混合構築 [#variation3] ***[[【メタファイズ】]]混合構築 [#Metaphys] [[除外]]を多用するため[[《相剣大公−承影》]]が存在すればあちらの[[除去]][[効果]]を誘発しやすい。~ [[《相剣瑞獣−純鈞》]]や[[《瑞相剣究》]]を用いて[[墓地へ送られた]][[メタファイズ]]を[[除外]]する事ができれば理想的。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[【シンクロ召喚】]]の例に漏れず、[[特殊召喚]][[メタ]]や[[エクストラデッキ]][[メタ]]には注意。~ 軸となる[[召喚>モンスターの召喚]]法が偏りがちなので[[《次元障壁》]]等で特定の[[召喚>モンスターの召喚]]法を妨害されるのも苦手。~ ピンポイント[[メタ]]に近いが、[[《トークンコレクター》]]は天敵であり、こちらの[[先攻]]1[[ターン]]目の展開も妨害される上にその後の展開まで封じられる。~ その他、[[相手]]が[[《超自然警戒区域》]]を[[発動]]していると[[相剣トークン]]の生成に反応してこちらの[[フィールドのカード]]を[[除去]]してくるため、少々煩わしい。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] 登場程なくして[[環境]]で活躍を見せたため、[[《龍相剣現》]]が[[22/01/01>リミットレギュレーション/2022年1月1日]]にて[[準制限カード]]に指定された。~ 幸い半年後の[[22/07/01>リミットレギュレーション/2022年7月1日]]にて[[制限解除]]されている。~ **サンプルレシピ [#sample] 【相剣】第5回 RAM杯1位・2位 2021/7/18~ https://twitter.com/ram_cup/status/1416959580261654529~ //https://www.izazin.com/taikai/25126/recipe~ //https://www.izazin.com/taikai/25127/recipe~ 【天威相剣】 第42回太陽CS2位 2021.7.23~ https://twitter.com/duelsalon_taiyo/status/1418524867264094214~ 相剣フェニックス [2021/11/23開催] OCG日本選手権「カードボックス サテライト横浜店」ショップ予選 準優勝~ https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=b25a4d59084061feff2263c7c8658f3f&dno=4&request_locale=ja~ 相剣フェニックス YUDT(OCG日本選手権)ドラゴンスター サテライトショップ京都店 優勝 2021.11.28~ https://twitter.com/ds_kyoto_yugioh/status/1465207933008945153~ **代表的なカード [#keycard] -[[《相剣大師−赤霄》]] -[[《相剣大公−承影》]] -[[《龍相剣現》]] **関連リンク [#link] -[[【シンクロ召喚】]] -[[デッキ集]]