*タイミングを逃す/Missing the Timing [#top]

#contents

**公式ルールブック解説 [#officialrule]
 [[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の「[[墓地に送られた>墓地へ送られた]]とき〜できる」のような、特定タイミングでの[[任意発動効果>任意効果]]というものがあります。~
 しかし、この[[任意発動効果>任意効果]]は、[[発動]]できない場合があります。~
 一連の[[効果]]処理の途中で[[墓地に送られ>墓地へ送る]]、一連の[[効果]]処理が終わったときには、[[墓地に送られた>墓地へ送られた]]タイミングではなくなっています。~
 こういった場合、タイミングを逃したことになり、[[効果]]を[[発動]]できません。~
 たとえば、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[生け贄]]に[[モンスター]]を[[召喚]]した場合、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]は[[墓地]]に送られましたが、すでに[[モンスター]]を[[召喚]]したというタイミングになっているため、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の[[任意発動効果>任意効果]]を、[[発動]]することはできなくなります。

 ([[遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]] ゲーム内のルール解説より引用)

//あくまでこの部分は引用です。勝手に文章を改変する事はやめてください。
//なお、手元のNTを参考に打っているので、コナミベスト盤での表記は未確認です。

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 「[[破壊された]]」や「[[墓地へ送られた]]」など、特定の行為を[[トリガー]]に[[発動]]できる[[カード]]ならびに[[カードの効果]]は数多く存在する。~
 そのうち、「〜した''時''」が[[発動条件]]の''[[任意効果]]''は、[[その条件>発動条件]]を満たした直後のタイミングにしか[[発動]]できない。~
 このため、[[発動]]が許されない状態で[[発動条件]]を満たした後、別の処理が行われてしまうと、後からはもうその[[効果]]は[[発動]]できなくなってしまう。~
**説明 [#explain]
 「〜した''時''」が[[発動条件]]の''[[任意効果]]''は、[[その条件>発動条件]]を満たした直後のタイミングにしか[[発動]]できず、[[発動]]が許されない状態で[[発動条件]]を満たした後、別の処理が行われてしまうと、後からはもうその[[効果]]は[[発動]]できなくなってしまう。~
 これが「タイミングを逃す」である。~

 「タイミングを逃す」事が特に多いのは、以下の3つのパターンである。~
+[[チェーン]]2以降で[[発動条件]]を満たした時
+[[一連の効果]]の途中で[[発動条件]]を満たした時
+[[コスト]]や[[リリース]]、[[特殊召喚]]の素材となり[[墓地へ送られた]]事で[[発動条件]]を満たした時

-上記のルールブックの説明は、[[誘発効果]]の[[発動]]に関しての記述に終始しているが、実際には説明の通り[[魔法・罠カード]]の[[発動]]タイミングにも大きくかかわっている内容である。~

--なお[[誘発即時効果]]は、[[強制効果]]と[[任意効果]]に分かれており、[[同時に複数のカードが発動した場合]]では[[誘発効果]]と微妙な違いを見せることもあるが、ほぼ[[誘発効果]]の扱いと同じとみてよい。

 まずは[[誘発効果]]のタイミングを逃す内容について、次に[[魔法・罠カード]]のタイミングを逃す内容についてを扱う。

**[[誘発効果]]の[[発動]]タイミングについて [#h75c2f7c]
 大きく「[[強制効果]]」、「[[時の任意効果>「時」と「場合」]]」、「[[場合の任意効果>「時」と「場合」]]」の三つに分けることができ、タイミングを逃す事例は「[[時の任意効果>「時」と「場合」]]」に限られる。

 他方、[[強制効果]]や「〜した''場合''」が[[発動条件]]の[[場合の任意効果>「時」と「場合」]]は原則としてタイミングを逃さない。~
 詳しくは[[「時」と「場合」]]を参照。~

// 「タイミングを逃す」は、「〜した''時''、〜''できる''」という[[テキスト]]の[[効果]]([[発動]]するかどうかを[[プレイヤー]]が選べる[[任意効果]])でのみ発生する。~
// 「〜した時、〜''する''」という[[テキスト]]([[発動]]するかどうかを[[プレイヤー]]が選ぶことができない[[強制効果]])の場合は、タイミングを逃すことはない。~
// また、「〜した''場合''、〜''できる''」という[[テキスト]]の[[効果]]は、[[任意効果]]ではあるがタイミングを逃すことはない。~

 難解なルールなので、できるだけ具体例を挙げて解説したい。

***参考:タイミングを逃さない場合の処理 [#w5ad2729]
 まず、「タイミングを逃す」の影響がなかった場合にどのように処理を行うのかについて。~
 [[《聖鳥クレイン》]]は、「この[[カード]]が[[特殊召喚]]した時、この[[カード]]の[[コントローラー]]は[[カード]]を1枚[[ドロー]]''する''。」という[[強制効果]]を持つ。~
 [[強制効果]]のため、タイミングを逃す事はない。~
 例えば、他の[[カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]された[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[《聖鳥クレイン》]]が[[特殊召喚]]された場合、以下のように処理を行う。~

+[[チェーン]]1:[[《貪欲な壺》]]を[[発動]]。~
+[[チェーン]]2:[[《聖鳥クレイン》]]を[[対象]]に[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]。~
+[[お互い]]に[[チェーン]]したい[[カード]]がない場合、[[効果]]処理に入る。~
+[[チェーン]]2の[[効果処理時]]、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[《聖鳥クレイン》]]が[[特殊召喚]]される。~
(タイミングが「[[《聖鳥クレイン》]]を[[特殊召喚]]した時」に変わり、[[《聖鳥クレイン》]]の[[効果]]の[[発動条件]]を満たす)~
+[[チェーン]]1の[[効果処理時]]、[[《貪欲な壺》]]で[[カード]]を[[ドロー]]する。~
(タイミングが「[[カード]]を[[ドロー]]した時」に変わる)~
+一連の[[チェーン]]の[[効果]]処理が終わった直後のタイミングで、[[《聖鳥クレイン》]]の[[効果]]を[[強制発動]]し、その[[効果処理時]]に[[ドロー]]する。

 [[チェーン]]処理途中では新たに[[効果]]を[[発動]]する事はできないため、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[《聖鳥クレイン》]]が[[特殊召喚]]された直後(上記では[[チェーン]]2の[[効果処理時]]のすぐ後)には[[《聖鳥クレイン》]]の[[効果]]は[[発動]]できない。~
 一連の[[チェーン]]処理が終了するのを待ってから、改めて[[《聖鳥クレイン》]]の[[強制効果]]が[[発動]]する。~

***タイミングを逃すパターンその1:[[チェーン]]2以降で[[発動条件]]を満たした時 [#w5b97e08]
 [[《グリーン・ガジェット》]]は、「この[[カード]]が[[召喚・特殊召喚に成功した]]''時''に[[発動]]''できる''。[[デッキ]]から「レッド・ガジェット」1体を[[手札]]に[[加える]]」[[効果]]を持つ。~
 「〜した''時''、〜''できる''」という「''時の[[任意効果]]''」であるため、[[発動条件]]を満たした直後に別の処理が行われると、「[[発動]]タイミングを逃した」事になり[[発動]]できなくなる。~
 この[[《グリーン・ガジェット》]]を先程の[[《聖鳥クレイン》]]と同じ方法で[[特殊召喚]]した場合、以下のようになる。
+[[チェーン]]1:[[《貪欲な壺》]]を[[発動]]。~
+[[チェーン]]2:[[《グリーン・ガジェット》]]を[[対象]]に[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]。~
+[[お互い]]に[[チェーン]]したい[[カード]]がない場合、[[効果]]処理に入る。
+[[チェーン]]2の[[効果処理時]]、[[《リビングデッドの呼び声》]]によって[[《グリーン・ガジェット》]]が[[特殊召喚]]される。~
(タイミングが「[[《グリーン・ガジェット》]]を[[特殊召喚]]した時」に変わるが、[[チェーン]]処理中なので[[発動]]はできない)~
+[[チェーン]]1の[[効果処理時]]、[[《貪欲な壺》]]で[[カード]]を[[ドロー]]する。~
(タイミングが「[[カード]]を[[ドロー]]した時」に変わる)
+一連の[[チェーン]]処理が終了したタイミングであるが、[[特殊召喚に成功した]]後に「[[チェーン]]1の[[効果処理時]]」([[《貪欲な壺》]]の処理)の処理を行なってしまった。~
[[発動条件]]を満たした''直後''という「[[発動]]タイミング」を逃してしまったため、「時の[[任意効果]]」である[[《グリーン・ガジェット》]]の[[効果]]はもう[[発動]]できない。~

 「[[発動条件]]を満たしたタイミング」は、[[《リビングデッドの呼び声》]]の処理が終了した直後である。~
 しかし、「(他の処理が終了して)[[効果の発動]]が可能になるタイミング」は「[[チェーン]]1の[[効果処理時]]」の処理(今回は[[《貪欲な壺》]]の処理)が終了した後である。~
 「時の[[任意効果]]」は[[発動条件]]を満たした直後にのみ[[発動]]ができる[[効果]]なのでこの場合[[発動]]ができなくなってしまう。

***タイミングを逃すパターンその2:[[一連の効果]]の途中で[[発動条件]]を満たした時 [#fc6e527b]
 一度の[[効果の発動]]の中で、複数の処理を同時ではなく順を追って処理する[[効果]]がある。~
 たとえば[[《ゴブリンドバーグ》]]は、まず「[[モンスター]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]する」処理を行った後で、「自身が[[守備表示]]になる」処理を行う。~
 こうした効果を[[一連の効果]]と通称する。~

 こうした[[一連の効果]]の処理中に「時の[[任意効果]]」の[[発動条件]]を満たし、その後も[[一連の効果]]の処理が続いた場合はタイミングを逃す。~
 例えば、[[《ゴブリンドバーグ》]]で[[《グリーン・ガジェット》]]を[[特殊召喚]]した場合、以下のようになる。~
+[[《ゴブリンドバーグ》]]の[[効果]]を[[発動]]、処理に入る。~
+[[《ゴブリンドバーグ》]]の[[効果処理時]]、[[《グリーン・ガジェット》]]が[[特殊召喚]]される。~
(ここで[[《グリーン・ガジェット》]]の[[効果]]の[[発動条件]]を満たす)~
+[[《ゴブリンドバーグ》]]が[[守備表示]]になる。~
(タイミングが「[[モンスター]]が[[守備表示]]になった」時に変わる)
+以上一連の処理が終わった直後で[[効果]]が[[発動]]できるタイミングになるが、[[《グリーン・ガジェット》]]の[[発動条件]]を満たした直後に[[一連の効果]]による処理が入ってしまったため「時の[[任意効果]]」である[[《グリーン・ガジェット》]]は[[発動]]タイミングを逃してしまう。

 [[《ゴブリンドバーグ》]]の[[効果]]に[[チェーン]]し[[発動]]された[[《強制脱出装置》]]で[[《ゴブリンドバーグ》]]の[[効果処理時]]に[[《ゴブリンドバーグ》]]が[[フィールド]]を離れていたとしても、やはりタイミングは逃す[[裁定]]である。~
 なお、[[一連の効果]]は以降の処理が不可能の場合は途中で終了する事があり、その場合はタイミングを逃さない。~
 上記事例の場合、[[《聖なる輝き》]][[適用]]中に[[《ゴブリンドバーグ》]]を「[[表側守備表示]]で」[[召喚]]し[[効果]]を[[発動]]しているならば処理が[[特殊召喚]]で終了するため[[《グリーン・ガジェット》]]の[[効果]]を[[発動]]できるようになる。~
 ([[《ゴブリンドバーグ》]]が[[守備表示]]になる処理が挟まれないためである)

***タイミングを逃すパターンその3:[[コスト]]や[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]、[[特殊召喚]]の素材となり[[墓地へ送られた]]事で[[発動条件]]を満たした時 [#m7026de6]
 [[《代打バッター》]]は「[[自分]][[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]''時''に[[発動]]''できる''。[[手札]]から[[昆虫族]][[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]する」[[効果]]を持つ。~
 「〜''時''、〜''できる''」なので、「時の[[任意効果]]」に該当し、状況次第でタイミングを逃す。~
 こうした[[墓地へ送られた]]事を[[発動条件]]とする「時の[[任意効果]]」を持つ[[カード]]は、何らかの[[コスト]]や[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]、[[特殊召喚]]の素材として[[墓地へ送られた]]場合はタイミングを逃す。~
 [[《代打バッター》]]が[[《女帝カマキリ》]]を[[アドバンス召喚]]するため[[リリース]]された場合の処理は以下のようになる。~
+[[アドバンス召喚]]のために[[《代打バッター》]]を[[リリース]]。~
([[墓地へ送られた]][[《代打バッター》]]の[[発動条件]]を満たす)
+[[《女帝カマキリ》]]が[[アドバンス召喚]]される。~
(タイミングが「[[アドバンス召喚]]する際」に変わる)
+上記は[[チェーン]]の処理ではないが、「[[リリース]]([[墓地送り>墓地へ送る]])」の後で[[《女帝カマキリ》]]の[[アドバンス召喚]]をするという順番が存在し「時の[[任意効果]]」である[[《代打バッター》]]の[[発動]]タイミングを逃している。

 ほとんど「[[一連の効果]]によりタイミングを逃す」パターンと同じと考えてよい。~
 なお、[[《孵化》]]などの[[カード]]の[[発動]][[コスト]]になった場合や[[シンクロ素材]]等になった場合もほぼ同じである。

-上記の通り、[[コスト]]や[[モンスターの召喚]]のために使用された[[モンスター]]はタイミングを逃す。~
だが、[[《トリプル・ヴァイパー》]]のような「[[プレイヤー]]は[[攻撃宣言]]する際に◯◯[[しなければならない>プレイヤー#must]]」[[効果外テキスト]]」によって[[発動条件]]を満たした場合は、何も処理を挟まないためタイミングを逃さない。~
[[《トリプル・ヴァイパー》]]で[[攻撃宣言]]するために[[《引きガエル》]]を[[リリース]]した場合でも、[[《引きガエル》]]の[[効果]]を[[発動]]できる。~

***参考:タイミングを逃すパターンとは別に[[誘発効果]]が[[発動]]できない事例 [#p42840b3]
 [[マスタールール(11期)]]の制定に伴う[[裁定変更]]以降は、タイミングを逃さない[[テキスト]]であっても[[発動]]が行えない場合がある。~
 上述の通り「[[強制効果]]」や「[[場合の任意効果>「時」と「場合」]]」はタイミングを逃す事はないが、''[[効果の発動]]前''に[[発動]]する場所に存在しなくなった場合は、たとえ[[強制効果]]や「[[場合の任意効果>「時」と「場合」]]」でも[[発動]]できない。~
 上記の[[《聖鳥クレイン》]]の例で、[[チェーン]]1が[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[対象]]とした[[《サイクロン》]]だった場合、以下のような処理となる。~
+[[チェーン]]1:[[セット]]されている[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[対象]]に[[《サイクロン》]]を[[発動]]。~
+[[チェーン]]2:[[《聖鳥クレイン》]]を[[対象]]に[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]。~
+[[お互い]]に[[チェーン]]したい[[カード]]がない場合、[[効果]]処理に入る。~
+[[チェーン]]2の[[効果処理時]]、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[《聖鳥クレイン》]]が[[特殊召喚]]される。~
(タイミングが「[[《聖鳥クレイン》]]を[[特殊召喚]]した時」に変わり、[[《聖鳥クレイン》]]の[[効果]]の[[発動条件]]を満たす)~
+[[チェーン]]1の[[効果処理時]]、[[《サイクロン》]]により[[《リビングデッドの呼び声》]]が[[破壊]]される。~
(タイミングが「[[カード]]を[[破壊]]した時」に変わる)~
+[[チェーンブロック]]を作らない[[《リビングデッドの呼び声》]]の処理を行い[[《聖鳥クレイン》]]が[[破壊]]される。~
+一連の[[チェーン]]の[[効果]]処理が終わった直後のタイミングで、[[特殊召喚に成功した]]時の[[強制効果]]の[[発動]]タイミングが訪れるが、[[効果]]を[[発動]]する時点で[[《聖鳥クレイン》]]が[[フィールド]]に存在していないため[[効果]]は[[発動]]しない。

**魔法・罠カードとタイミングを逃す [#m33w24mi]
 ここまでは「タイミングを逃す」が問題になりやすい[[モンスター]]の[[誘発効果]]を例に取り解説したが、[[魔法・罠カード]]もこのルールに従わなくてはならない。~
 例えば[[《激流葬》]]は「[[モンスター]]が[[召喚・反転召喚・特殊召喚された>召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]''時''に[[発動]]''できる''」という[[発動条件]]を持つため、「時の[[任意効果]]」である。~
 さらに言えば、[[《落とし穴》]]、[[《地獄の暴走召喚》]]など、特定の処理を[[発動条件]]とする[[魔法・罠カード]]のほとんどは「時の[[任意効果]]」である。~
 よって、[[チェーン]]2以降で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]や、[[一連の効果]]の途中で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]には、[[《激流葬》]]や[[《地獄の暴走召喚》]]は[[発動]]できない。

//-[[魔法・罠カード]]のほとんどは[[カード]]の[[発動条件]]が「時」になっており、[[発動]]タイミングに気をつけなければいけない。~
//「場合」となっているものは[[《魔力誘爆》]]など一部に留まる。~
//あとはリボーン・パズルくらいかと
//現在は「場合」も増えているのでCO

***フィールド魔法がタイミングを逃す場合 [#t131fi6l]
 上記の他、[[フィールド魔法]]は張替えによってタイミングを逃す事がある。~
 [[魔法&罠ゾーン]]とは異なり、[[フィールドゾーン]]は枠がひとつしかないため、[[自分]]の古い[[フィールド魔法]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]新しい[[フィールド魔法]]を[[発動]]する事ができる。~
 この[[墓地へ送る]]は、[[コストを払う]]段階よりも前に起こるため、[[自分]]が新たに[[フィールド魔法]]を[[発動]]する事で[[墓地へ送られた]][[フィールド魔法]]の「時の[[任意効果]]」はタイミングを逃す事になる。~
 ただし、現時点では上記のタイミングで[[発動]]できる[[フィールド魔法]]は存在しない。~
 詳しくは[[フィールド魔法]]を参照。~

-[[マスタールール2]]以前は、[[フィールド魔法]]の張り替えによる[[墓地送り>墓地へ送る]]は[[破壊]]扱いだったため、上記の例の場合[[《歯車街》]]などの[[効果]]はタイミングを逃す事になっていた。~
// この[[墓地へ送る]]は、[[コストを払う]]段階よりも前に起こるため、[[自分]]が新たに[[フィールド魔法]]を[[発動]]する事で[[破壊]]した[[《歯車街》]]の[[効果]]はタイミングを逃す事となっていた。~
//(現在、[[フィールド魔法]]の貼り替えにによる[[墓地送り>墓地へ送る]]は「[[破壊]]」扱いではなくなったため、上記の例ではタイミングを逃す逃さないにかかわらず[[《歯車街》]]は[[発動]]しない)~
//COの理由がないため復帰。
//同じ文章の繰り返し
//裁定としては重要と考えてひとまず[[《歯車街》]]の例として残した。他にいい例があれば書き換え
//念のため、魔法・罠カードのコストは、カードをフィールド上に置いた後で払う
//-張替えによってタイミングを逃すのは新しい[[フィールド魔法]]を''[[自分]]が[[発動]]''した場合だけである。~
//[[自分]]が新たに[[フィールド魔法]]を[[セット]]した場合や、[[相手]]が[[フィールド魔法]]を[[発動]]し[[破壊]]された場合はタイミングを逃さない。~

//フィールド魔法のページにも記述があるため、こちらは簡単に記述するに留めた。主な説明は「フィールド魔法の張替え」として行われるのが無難と思う

**間違えやすい事例 [#la1bf28b]
-「[[同時に複数のカードが発動した場合]]」との違い~
以下の例では、[[効果]]がタイミングを逃す事はない。~
例:[[《ダンディライオン》]]と[[《引きガエル》]]が[[チェーン]]1の[[《激流葬》]]で同時に[[破壊]]された。~
~
よく混同されるが、「タイミングを逃す」とは「[[発動]]できるかどうか」の条件の話であり、「[[同時に複数のカードが発動した場合]]」は[[発動]]が確定した後の[[チェーン]]の積み方の問題である。~
処理順としては~
>
+[[チェーン]]処理や[[アドバンス召喚]]の手順などの終了。~
+処理中に条件を満たした[[効果]]のそれぞれがタイミングを逃したかどうかを判断する。~
タイミングを逃していれば「[[発動]]しない」事が確定する。~
+この判定で「[[発動]]する(できる)」となった[[効果]]が複数あった場合、「[[同時に複数のカードが発動した場合]]」に従って[[チェーン]]を組み、処理順を決定する。~
<
となり、2.の段階では既に「[[発動]]する(できる)」事は決まっているので、同時[[発動]]が原因でタイミングを逃す事は原則ない。~
つまり「『[[発動]]』がタイミングを逃す原因になることはない」と覚えればいいのである。~
//(「[[同時に複数のカードが発動した場合]]」の例は該当ページを参照)~
~
なお上記の例では、2体の[[モンスター]]が[[破壊]]された直後に[[《引きガエル》]]がタイミングを逃すかどうかが確定する([[チェーン]]1の[[《激流葬》]]で[[破壊]]されているため逃さない)。~
その後、[[同時に複数のカードが発動した場合]]に従って、[[チェーン]]1[[《ダンディライオン》]]、[[チェーン]]2[[《引きガエル》]]と[[チェーン]]を組む、となる。~
(「[[同時に複数のカードが発動した場合]]」の[[チェーン]]の組み方について詳しくは該当ページを参照)

--「[[効果]]が[[発動]]した時」が[[発動条件]]である[[任意効果]]はこの例には当てはまらない点に注意。~
例:「[[発動]]を[[無効]]」にする[[カード]]([[《マジック・ジャマー》]]や[[《神光の宣告者》]]など)や「[[発動]]した時に[[発動]]できる」カード([[《地獄の扉越し銃》]]や[[《リ・バウンド》]])。~
これらの[[効果]]は該当の[[効果]]の[[発動]]に直接[[チェーン]]する必要があるため、複数の[[誘発効果]]が[[チェーン]]に積まれた場合は最後のものにしか[[発動]]できない。~
また、[[優先権]]などの関係で[[チェーン]]に途中余分なものが積まれてしまうと[[発動]]できなくなってしまう。

---例1~
1:[[《破壊輪》]]、2:[[《サイクロン》]]のように[[チェーン]]を組まれてしまうとその次に「[[《破壊輪》]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[発動]]しなければならない[[《地獄の扉越し銃》]]」を[[発動]]することができない。
---例2~
複数の[[誘発効果]]が同時に[[発動]]した場合、[[《神の通告》]]で[[無効]]にできるのは[[チェーン]]内一番最後の[[モンスター効果]]だけとなる。~
--[[強制効果]]の場合はさらに例外的な[[裁定]]になっている。~
---複数の[[誘発効果]]が[[チェーン]]に積まれた場合は最後のものに対してだけ[[発動]]し[[適用]]できる。~

---[[誘発効果]]の[[チェーンブロック]]の中に[[モンスター効果]]があり、最後が[[永続魔法]]・[[永続罠]][[カード]]の[[誘発効果]]の[[発動]]であった場合、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[効果]]は[[発動]]するが、[[モンスター効果]]直後の[[チェーン]]ではないのでこの処理は[[不発]]となる。~
---[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が[[フィールド]]に2体存在し、[[モンスター効果]]が[[発動]]した場合、2体の[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[効果]]がそれぞれ、その[[モンスター]]の[[効果の発動]]に対して[[発動]]する。~
2体目の[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[効果]]は、直接[[チェーン]]していないので[[適用]]されない。~

//[[《光と闇の竜》]]([[無効]]化できるかどうかは問わない)がいる時に、[[《大嵐》]]を[[発動]]した場合、直後に[[《光と闇の竜》]]の[[強制発動]]の[[誘発即時効果]]が[[チェーン]]するので[[《マジック・ジャマー》]]をこの[[《大嵐》]]に[[発動]]することはできない。
//必要な理由が不明な例

-以下のルール上の処理はタイミングを逃す原因とならない。~
--[[チェーン]]処理終了後の使用済み[[魔法・罠カード]]の[[墓地送り>墓地へ送る]]。
--[[装備モンスター]]がいなくなったり、[[装備]][[対象]]不適切による[[装備カード]]の[[破壊]]。~
--[[エクシーズモンスター]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]事による[[エクシーズ素材]]の[[墓地送り>墓地へ送る]]。~
--[[サーチ]]・[[リクルート]]、または[[デッキ]]に[[カード]]を[[戻した>戻す]]後の[[シャッフル]]。~
ただし、[[テキスト]]に[[シャッフル]]が明記されている場合[[調整中]]となる事もあるため、注意が必要。~

-基本的に[[永続効果]]の[[効果の適用]]はタイミングを逃す要因にはならない。~
例えば、「[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を変化させる永続的[[効果]]」、「[[《マクロコスモス》]]の[[墓地へ送る]][[カード]]を[[除外]]する[[効果]]」が該当する。~
これらの[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作らず、これが原因でタイミングを逃す事態は発生しない。~
また、「[[宝玉獣]]の[[永続魔法]]化する[[効果]]」などの[[分類されない効果]]も同様である。~
ただし、[[《ヴィシャス・クロー》]]や[[《魔導書の神判》]]など[[チェーンブロック]]を作らない複数の処理が連続して[[適用]]された場合はタイミングを逃す事がある。~
//以下の事例については[[調整中]](12/03/29)~
//--[[《天空の聖域》]]・[[《天空聖者メルティウス》]]が存在する状態で[[《魔宮の賄賂》]]を使用した場合、[[《便乗》]]が[[発動]]できるかどうか。~
//--[[《スクラップ・ドラゴン》]]に[[自分]][[モンスター]]が[[破壊]]された直後、[[相手]]の[[《スクラップ・シャーク》]]が[[自壊]]した場合に[[《道連れ》]]が[[発動]]できるかどうか。~
//どちらも発動可能とのことです。(2014/06/22)

//下記にあるように効果を無効にされた場合は効果処理は行われる扱い。また、発動を無効にされた場合は不発ではない。
-[[不発]]であっても[[効果]]処理は行われたことになる。~
[[発動]]を[[無効]]にされた場合や[[効果]]を[[無効]]にされた場合との違いに注意が必要である。~
詳しくは下記の具体例参照~

-以下の事例で、混同を起こさないように注意。
--[[《スキルドレイン》]][[適用]]中に[[《キャノン・ソルジャー》]]で[[《代打バッター》]]を[[リリース]]したとする。~
この時、[[《キャノン・ソルジャー》]]の[[効果ダメージ]]は[[無効]]になっているが、「[[効果ダメージ]]を与えるはずの[[効果]]処理」自体は発生するのでやはりタイミングを逃すことになる。
--「[[チェーン]]1:[[《強制脱出装置》]][[対象]][[《ユベル》]]」「[[チェーン]]2:[[《サンダー・ブレイク》]][[対象]][[《ユベル》]]」と[[チェーン]]を積んだとする。~
この場合、「[[チェーン]]1の[[《強制脱出装置》]]」は[[対象]]不在のため[[不発]]となるが、「[[チェーン]]1の[[効果処理時]]」([[不発]]の処理)の処理を行うのでタイミングを逃すことになり、[[《ユベル》]]の[[効果]]は[[発動]]できない。~
//以上2つとも(08/06/06)に電話回答です
--「[[チェーン]]1:[[《トゥーン・ワールド》]]」「[[チェーン]]2:[[《血の代償》]]」と[[チェーン]]を積み、[[《血の代償》]]の[[効果]]で[[《墓守の長》]]を[[アドバンス召喚]]したとする。~
この場合、[[《トゥーン・ワールド》]]は何も[[効果]]を持たない[[カード]]ではあるが、[[効果処理時]]の処理自体は行われるので、[[《墓守の長》]]の[[効果]]はタイミングを逃し[[発動]]できない。~
//(16/12/07)にメール回答です
--「[[チェーン]]1:[[《地砕き》]]」「[[チェーン]]2:[[《魔宮の賄賂》]]」と[[チェーン]]を積んだとする。~
この場合、「[[チェーン]]1の[[《地砕き》]]」の[[発動]]が[[無効]]になり、その結果「[[チェーン]]1の[[効果処理時]]」がなくなり、最後の[[効果]]処理が[[ドロー]]であるため、[[セット]]された[[《便乗》]]の[[カードの発動]]をすることができる。~
//(08/06/06)に電話回答です
--[[《歯車街》]]の[[発動]]に[[チェーン]]をした[[カード]]の[[効果]]によって[[《歯車街》]]が[[破壊]]される場合。~
[[《マジック・ジャマー》]]で[[無効]]にし[[破壊]]した場合、「[[《マジック・ジャマー》]]の[[効果処理時]]」[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]、[[発動]]を[[無効]]にされたので「[[チェーン]]1の[[効果処理時]]」を行うことなく、一連の[[チェーン]]処理が終わる。~
よって、[[《歯車街》]]が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時で[[効果]]処理が終わっている為、[[アンティーク・ギア]]と名の付く[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事ができる。~
一方[[《サイクロン》]]の[[効果]]によって[[破壊]]された場合、[[発動]]が[[無効]]になっていないため、「[[チェーン]]1の[[効果処理時]]」([[不発]]の処理)が続く。~
そのため[[《歯車街》]]は[[発動]]タイミングを逃し[[発動]]する事ができない。~

>つまり

--「[[効果]]だけを[[無効]]」にした場合 → タイミングを逃す
--「[[不発]]」の場合 → タイミングを逃す
--「処理すべき[[効果]]が無い」場合 → タイミングを逃す
--「[[発動]]を[[無効]]」にした場合 → タイミングを逃さない

**その他 [#m0eae50c]

-「タイミングを逃す」というルールを有名にしたのは、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]と[[《リーフ・フェアリー》]]である。~
「[[《リーフ・フェアリー》]]で[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[射出]]し続ければ[[無限ループ]]になるのでは?」との疑念に対し、[[KONAMI]]が[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の[[効果]]はタイミングを逃すので[[発動]]できないとの回答を行ったことで、[[プレイヤー]]間での知名度が大幅に高まった。~
なお[[《リーフ・フェアリー》]]と[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の[[無限ループ]]を阻止するために「タイミングを逃す」というルールが作られたというのは''誤解''であり、それ以前から同様のルールは存在していた。~

-第9期以降は[[特殊召喚に成功した]]・[[墓地へ送られた]]・[[破壊された]]・[[除外]]されたものを[[トリガー]]とするもののほとんどがタイミングを逃さない「場合の[[任意効果]]」となっている。~
//《EMセカンドンキー》や《TG ハルバード・キャノン/バスター》のような例外もある
//公式側でもこのミスが起こらないよう原因を積極的に減らそうとする意志が見える。~
ちなみに[[召喚に成功した]]・[[融合召喚に成功した]]などは[[チェーン]]1で[[発動]]することを前提としているためか、「時の[[任意効果]]」であることが少なからずある。~

-原作・アニメにおいて―~
複雑なルールであるためか、アニメでは基本的に存在していないようである([[蘇生制限]]と同じように、後から追加されたルールであるためという可能性もある)。~
ルールがほぼ[[OCG]]寄りになったアニメARC-Vにおいても、[[融合素材]]とした[[《EMマンモスプラッシュ》]]を[[《星読みの魔術師》]](アニメ[[効果]])の[[効果]]で[[帰還]]させている。~
--アニメARC-Vでロジェがセルゲイに対して「早くしろタイミングを逃すぞ!」と言っている場面が存在する。~
こちらは一般的な日本語として使われており、[[OCG]]のルールとは関係ない。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]の第10弾以降は「○○はタイミングを逃すので[[効果]]を[[発動]]することができません。」というメッセージが出る。~
(例:[[《ガスタ・ガルド》]]を[[シンクロ素材]]に使用した時など)~

-その他の商品展開―~
わかりにくいルールを大幅に削除している[[ラッシュデュエル]]では「タイミングを逃す」という概念が発生しないように調整されている。~
まず、[[【効果】>効果]]は勿論【条件】([[コスト]]の支払い等)も含め1枚の[[カード]]内の処理は全てを同時に行う扱いである。~
また、[[チェーン]]の概念がなく1つのタイミングでは1つの[[効果]]しか[[発動]]できないため、[[チェーン]]2以降の[[効果]]なのでタイミングを逃す、ということもない。~

**関連リンク [#link]
-[[同時に複数のカードが発動した場合]]

-[[任意効果]]
-[[強制効果]]

-[[一連の効果]]

-[[「する」と「できる」]]
-[[「時」と「場合」]]

-[[チェーン]]
-[[チェーンを積む]]

-[[公式用語集]]

**FAQ [#faq]
Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《天空聖者メルティウス》]]と[[《天空の聖域》]]、[[セット]]された[[《アヌビスの裁き》]]が存在しています。~
  [[自分]]が[[《サイクロン》]]を[[発動]]した所、[[《アヌビスの裁き》]]で[[自分]]の[[獣族]]を[[破壊]]されて[[ダメージ]]を受けました。~
  その処理直後に[[相手]]の[[《天空聖者メルティウス》]]の[[ライフ回復]]と[[破壊]]の[[永続効果]]を[[適用]]しますが、この[[永続効果]]で[[獣族]]以外を[[破壊]]した場合[[《森の番人グリーン・バブーン》]]はタイミングを逃す事になり[[特殊召喚]]できなくなりますか?~
//A:[[調整中]](13/03/24)
A:いいえ、[[特殊召喚]]できます。(16/07/31)

Q:以下の状況で、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
-[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[コスト]]に[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]したが、[[《盗賊の七つ道具》]]によって[[《サンダー・ブレイク》]]の[[発動]]を[[無効]]にされた。~
-[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[コスト]]に[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]したが、[[《王宮のお触れ》]]によって[[《サンダー・ブレイク》]]の[[効果]]を[[無効]]にされた。~
-[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[コスト]]に[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]したが、[[《魔轟神獣ユニコール》]]によって[[《サンダー・ブレイク》]]の[[効果]]を[[無効]]にされた。~

A:いずれの状況でも、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の[[効果]]を[[発動]]することはできません。(17/03/13)~

Q:[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[リリース]]して[[モンスター]]を[[アドバンス召喚]]しようとしたところ、[[《神の宣告》]]でその[[アドバンス召喚]]が[[無効]]になりました。~
  この場合、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]することはできません。(17/03/13)~

Q:[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]しようとしたところ、[[《神の宣告》]]でその[[シンクロ召喚]]が[[無効]]になりました。~
  この場合、[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]することはできません。(17/03/13)~