*&ruby(じかいしん){時械神};サディオントークン [#b9e4c23d]
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 トークン
 攻   0/守   0

 [[《Z−ONE/モンスターB》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~
 その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~

 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。

-原作・アニメにおいて―~
《時械神サディオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》>《Z−ONE/罠B》]]により[[特殊召喚]]される。~
[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]を[[攻撃]]し、[[効果]]によってZ-ONEの[[ライフ]]を4000にした。~
次のZ-ONEの[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻った。~
その後、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]により[[デッキ]]から[[攻撃力]]4000で[[特殊召喚]]されたが、すぐに[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]で[[除外]]された。~
詳細は[[《時械神サディオン》]]を参照。~

--[[攻撃]]時には風の渦を発生させていた。~

--アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/風属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
 このカードが戦闘を行った時、
 自分のライフポイントが4000以下の場合、
 自分のライフポイントを4000にする。
 このカードが自分フィールド上に存在する場合、
 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神サディオン》が登場した。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/風属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
 自分のライフポイントが4000より下の場合、
 自分のライフポイントを4000にする。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
[[効果]]そのものは[[発動]]タイミング以外はそのままだが、アニメと比べて初期[[ライフ]]が2倍になっているので、相対的に弱体化している。~
詳細は[[《時械神サディオン》]]を参照。~

**関連カード [#re4ae925]
**関連カード [#card]
-[[《Z−ONE/モンスターB》]]

**関連リンク [#c52aec95]
-[[《時械神サディオン》]]

**関連リンク [#link]
-[[時械神]]

-[[モンスタートークン]]

-[[公式用語集]]