*&ruby(そうび){装備};/Equip [#top]
 [[魔法・罠カード]]が[[モンスター]]の[[装備カード]]になっている状態を表す公式用語。~
 装備されている[[カード]]は、多くの場合それを装備している[[モンスター]]([[装備モンスター]])に[[ステータス]]強化などの影響を与える。~
 [[モンスター]]に装備できる[[カード]]には、以下のようなものがある。~

-[[装備魔法]]~
すべての[[装備魔法]]は、自身を[[モンスター]]に装備する[[効果]]を持つ。~
多くの[[装備魔法]]は[[装備モンスター]]を[[強化]]する[[効果]]を持つが、[[《早すぎた埋葬》]]など装備し続けることが[[デメリット]]になるものもある。~
多くの[[装備魔法]]は[[装備モンスター]]を[[強化]]する[[効果]]を持つが、[[《疫病ウィルス ブラックダスト》]]などのように[[装備モンスター]]へ[[デメリット]]を課するものもある。~

-[[自身を装備カードにする効果を持つ通常罠>装備カード#trap]]~
[[《鎖付きブーメラン》]]などが該当し、ほとんどが[[装備モンスター]]を強化する[[効果]]を持つ。~
[[装備魔法]]と異なり専用の分類はないが、俗に「装備罠」と呼ばれる。~

-[[「自身を他のモンスターに装備する効果」を持つモンスター>装備カード#monster]]~
[[ユニオンモンスター>ユニオン]]等が該当し、やはり[[装備モンスター]]を強化するものが大半を占める。~
[[ユニオンモンスター>ユニオン]]等が該当し、やはり[[装備モンスター]]を[[強化]]するものが大半を占める。~
なお上記の通り[[モンスター]]に装備できるのは[[魔法・罠カード]]のみなので、[[モンスターカード]]が[[装備カード]]となっている場合、[[モンスター]]ではなく[[装備魔法]]として扱われる。~

-その他、[[《サクリファイス》]]等は「他の[[モンスター]]を装備する[[効果]]」を持つ。~
装備する事で[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[除去]]する事を、俗に[[吸収]]と呼ぶ。~
装備する事で[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[除去]]する事を、俗に[[吸収]]と呼ぶ。~

 その他、「装備」に関する詳細なルールは以下を参照。
-[[装備カード]]
-[[装備モンスター]]
-[[装備魔法]]

//**関連カード [#card]

**関連リンク [#link]
-[[装備魔法]]
-[[装備カード]]
-[[装備モンスター]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_new_master_rule_ver1.0.pdf]]