*&ruby(そうび){装備};/Equip [#top] [[魔法・罠カード]]が[[モンスター]]の[[装備カード]]になっている状態を表す公式用語。~ 装備されている[[カード]]は、多くの場合それを装備している[[モンスター]]([[装備モンスター]])に[[ステータス]]強化などの影響を与える。~ [[モンスター]]に装備できる[[カード]]には、以下のようなものがある。~ -[[装備魔法]]~ すべての[[装備魔法]]は、自身を[[モンスター]]に装備する[[効果]]を持つ。~ 多くの[[装備魔法]]は[[装備モンスター]]を[[強化]]する[[効果]]を持つが、[[《早すぎた埋葬》]]など装備し続けることが[[デメリット]]になるものもある。~ 多くの[[装備魔法]]は[[装備モンスター]]を[[強化]]する[[効果]]を持つが、[[《疫病ウィルス ブラックダスト》]]などのように[[装備モンスター]]へ[[デメリット]]を課するものもある。~ -[[自身を装備カードにする効果を持つ通常罠>装備カード#trap]]~ [[《鎖付きブーメラン》]]などが該当し、ほとんどが[[装備モンスター]]を強化する[[効果]]を持つ。~ [[装備魔法]]と異なり専用の分類はないが、俗に「装備罠」と呼ばれる。~ -[[「自身を他のモンスターに装備する効果」を持つモンスター>装備カード#monster]]~ [[ユニオンモンスター>ユニオン]]等が該当し、やはり[[装備モンスター]]を強化するものが大半を占める。~ [[ユニオンモンスター>ユニオン]]等が該当し、やはり[[装備モンスター]]を[[強化]]するものが大半を占める。~ なお上記の通り[[モンスター]]に装備できるのは[[魔法・罠カード]]のみなので、[[モンスターカード]]が[[装備カード]]となっている場合、[[モンスター]]ではなく[[装備魔法]]として扱われる。~ -その他、[[《サクリファイス》]]等は「他の[[モンスター]]を装備する[[効果]]」を持つ。~ 装備する事で[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[除去]]する事を、俗に[[吸収]]と呼ぶ。~ 装備する事で[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[除去]]する事を、俗に[[吸収]]と呼ぶ。~ その他、「装備」に関する詳細なルールは以下を参照。 -[[装備カード]] -[[装備モンスター]] -[[装備魔法]] //**関連カード [#card] **関連リンク [#link] -[[装備魔法]] -[[装備カード]] -[[装備モンスター]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_new_master_rule_ver1.0.pdf]]