*&ruby(れいつか){霊使};い/Charmer [#top] [[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]]で[[カテゴリ]]化された「霊使い」と名のついた[[モンスター]]群。~ 属する[[モンスター]]はいずれも[[魔法使い族]]であり、様々な関連[[カード]]も存在する。~ #contents **一覧表 [#first_list] 以下は、この[[カテゴリ]]に関連する[[カード]]一覧である。~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[属性]]|>|>|~[[霊使い>#charmer]]|>|>|>|>|~[[関連カード>#kanren]]|h |~|~[[レベル3>#reverse]]|~[[レベル5>#Channeler]]|~[[リンク>#Linkmonster]]|~[[憑依装着]]|~[[霊術>#reijutsu]]|~[[大人状態>#otona]]|~[[使い魔]]|~[[使い魔]]([[憑依装着]])|h |~[[地>地属性]]|[[《地霊使いアウス》]]|[[《地霊媒師アウス》]]|[[《崔嵬の地霊使いアウス》]]|[[《憑依装着−アウス》]]|[[《地霊術−「鉄」》]]|[[《荒ぶるアウス》]]|[[《デーモン・ビーバー》]]|[[《デーモン・イーター》]]&br;[[《憑依覚醒−デーモン・リーパー》]]| |~[[水>水属性]]|[[《水霊使いエリア》]]|-|[[《清冽の水霊使いエリア》]]|[[《憑依装着−エリア》]]|[[《水霊術−「葵」》]]|[[《逆巻くエリア》]]|[[《ギゴバイト》]]|[[《ジゴバイト》]]&br;[[《憑依覚醒−ガギゴバイト》]]| |~[[炎>炎属性]]|[[《火霊使いヒータ》]]|[[《火霊媒師ヒータ》]]|[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]|[[《憑依装着−ヒータ》]]|[[《火霊術−「紅」》]]|[[《燃え盛るヒータ》]]|[[《きつね火》]]|[[《稲荷火》]]&br;[[《憑依覚醒−大稲荷火》]]| |~[[風>風属性]]|[[《風霊使いウィン》]]|[[《風霊媒師ウィン》]]|[[《蒼翠の風霊使いウィン》]]|[[《憑依装着−ウィン》]]|[[《風霊術−「雅」》]]|[[《吹き荒れるウィン》]]|[[《プチリュウ》]]|[[《ランリュウ》]]&br;[[《憑依覚醒−ラセンリュウ》]]| |~[[光>光属性]]|[[《光霊使いライナ》]]|-|[[《照耀の光霊使いライナ》]]|[[《憑依装着−ライナ》]]|[[《光霊術−「聖」》]]|-|[[《ハッピー・ラヴァー》]]|-| |~[[闇>闇属性]]|[[《闇霊使いダルク》]]|-|[[《暗影の闇霊使いダルク》]]|[[《憑依装着−ダルク》]]|[[《闇霊術−「欲」》]]|-|[[《D・ナポレオン》]]|-| -ダルク・ライナは[[リンクモンスター]]や[[憑依装着]]の登場が遅れたため、「四霊使い」と比較すると関連[[カード]]に大きな差があった。~ 現在ではその差も埋まりつつあるが、未だに「大人状態」と[[使い魔]]の強化形態は登場していない。~ **霊使い[[モンスター]] [#charmer] 大別すると[[レベル3モンスター>#reverse]]、[[レベル5モンスター(霊媒師)>#Channeler]]、[[リンクモンスター>#Linkmonster]]の3種に分類される。~ ***[[レベル]]3[[モンスター]] [#reverse] ***[[レベル]]3[[モンスター]](基本形態) [#reverse] [[攻撃力]]500・[[守備力]]1500の[[リバースモンスター]]であり、それぞれの[[属性]]に対応した以下の共通する[[誘発効果]]を持つ。~ (1):このカードがリバースした場合、 相手フィールドの○属性モンスター1体を対象として発動する。 このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 [[コントロール奪取]]した[[モンスター]]を[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]にすることで、[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ更なる展開が可能。~ ただし、低[[ステータス]]故に[[戦闘破壊]]されやすく、[[除去]]されると[[コントロール奪取]]が解除されるので、[[《くず鉄のかかし》]]や[[《和睦の使者》]]等で[[攻撃]]から守る必要がある。~ また、[[《抹殺の使徒》]]を筆頭とする[[リバース]][[除去]]には常に警戒したい。~ -[[ステータス]]の関係から、いずれも[[《デブリ・ドラゴン》]]や[[《クレーンクレーン》]]の[[蘇生]][[効果]]に対応している。~ これにより[[レベル]]7[[ドラゴン族]]の[[シンクロ素材]]、[[ランク]]3の[[エクシーズ素材]]、後述の「霊使い[[リンクモンスター]]」の[[リンク素材]]としても使いやすい。~ また、前者で[[《風霊使いウィン》]]を[[蘇生]]させた場合は[[《憑依装着−ウィン》]]を、後者で[[《地霊使いアウス》]]を[[蘇生]]させた場合は[[《憑依装着−アウス》]]を[[特殊召喚]]する事も可能。~ -後述の「[[憑依装着]]」と「[[大人状態>#otona]]」と同様に[[守備力]]1500に統一されているため、[[《憑依解放》]]の(3)の[[効果]]をこれらで共有できる。~ ***[[レベル]]5[[モンスター]](霊媒師) [#Channeler] [[効果外テキスト]]により「霊使い」の[[カテゴリ]]に属しており、[[攻撃力]]1850・[[守備力]]1500で統一され、以下の共通[[テキスト]]を持つ。~ このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと○属性モンスター1体を捨てて発動できる。 (特定の条件を満たした)○属性モンスター1体をデッキから手札に加える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は○属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):自分の○属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[カード名]]|~[[属性]]|~(1)の範囲指定|h |~[[《地霊媒師アウス》]]|[[地>地属性]]|[[手札コスト]]のいずれかと同[[種族]]の[[攻撃力]]1850以下| |~[[《火霊媒師ヒータ》]]|[[炎>炎属性]]|自身以外の[[手札コスト]]より高い[[攻撃力]]| |~[[《風霊媒師ウィン》]]|[[風>風属性]]|[[《風霊媒師ウィン》]]以外の[[守備力]]1500以下| ***[[リンクモンスター]] [#Linkmonster] [[リンク]]2・[[攻撃力]]1850で統一されており、以下の共通する[[リンクマーカー]]・[[召喚条件]]・[[効果]]を持つ。~ 【リンクマーカー:左下/右下】 ○属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の○属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから守備力1500以下の○属性モンスター1体を手札に加える。 **関連[[カード]] [#kanren] 直接的な[[サポートカード]]以外にも以下の関連[[カード]]・派生[[カード]]が存在する。~ これらは[[イラスト]]や[[カード名]]で明確な繋がりを匂わせており、一部は公式からも「霊使いの関連[[カード]]」として紹介されている。~ ***[[憑依装着]] [#FP] 「[[レベル]]3霊使い」と「使い魔」の合体バージョンとでも言うべき[[イラスト]]と性能である。~ 詳細は当該ページを参照。~ ***大人状態 [#otona] 「霊使い」の成長後らしき姿。~ [[レベル]]4・[[攻撃力]]が800・[[守備力]]が1500で統一されており、以下の共通する[[効果]]を持つ。~ このカードを除く自分フィールド上の○属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、 手札から○属性モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、 「(同名カード)」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。 //大人状態には用語変更後のカードが存在しないので「生け贄」のままで [[生け贄]]を必要とするものの、[[手札]]から対応する[[属性]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[起動効果]]を持つ。~ [[相手]][[フィールド]]に依存しないので「[[レベル]]3霊使い」より即効性・[[汎用性]]に優れるが、[[自分]]の[[モンスター]]を使う分[[ディスアドバンテージ]]が目立つ。~ また[[自分]]・[[相手]]に関係なく自身が[[フィールド]]を[[離れる]]と[[モンスター]]を失う点も変わらず、一長一短と言える。~ -この「大人状態」のみ頭身が上がり、画調が「霊使い」[[モンスター]]及び他の関連[[カード]]と明確に異なる。~ -[[霊使い]]でも[[憑依装着]]でもないため、当然のことながらこれらを指定した[[サポートカード]]の恩恵を受けることはできない。~ しかし、[[守備力]]1500の[[魔法使い族]]という点では共通しているため、対応する[[サポートカード]]も全くないわけではない。~ ([[《大霊術−「一輪」》]]の(1)の[[効果]]の[[トリガー]]、[[《憑依解放》]]による[[リクルート]]など)~ ***霊術 [#reijutsu] 基本的には《○霊術−「○」》という命名法則を持つ[[カード]]を指す。~ [[《大霊術−「一輪」》]]を除いて、全て[[通常罠]]かつ[[自分]][[フィールド]]の特定の[[属性]]の[[モンスター]]1体を[[リリース]]する[[コスト]]がある。~ -[[イラスト]]では基本的に「霊使い」が術を行使する様子が描かれている。~ 特に[[通常罠]]は[[リリース]]する[[属性]]に応じた「霊使い」が描かれているが、[[《闇霊術−「欲」》]]のみ、[[イラスト]]に「霊使い」が描かれていない。 -下記の[[カード]]の他、[[《精霊術の使い手》]]も「霊術」と名の付く「霊使い」の[[サポートカード]]である。~ //-[[《闇霊術−「欲」》]]と[[《光霊術−「聖」》]]には、[[相手]]が特定の[[カード]]を見せる事で[[効果]]を[[無効]]化される[[デメリット]]が共通して存在する。~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[カード名]]|~[[カードの種類]]|~[[効果]]|~備考|h |~[[《大霊術−「一輪」》]]|[[フィールド魔法]]|(1):[[相手]]が[[発動]]した[[モンスター効果]]を[[無効]]化する&br;(2):同じ[[属性]]の、[[手札]]の[[魔法使い族]]と[[デッキ]]の[[攻撃力]]1500/[[守備力]]200の[[モンスター]]を入れ換える|(1)には[[自分]][[フィールド]]に[[守備力]]1500の[[魔法使い族]]が存在する[[発動条件]]あり| |~[[《地霊術−「鉄」》]]|[[通常罠]]|[[レベル]]4以下の[[地属性]]1体を[[蘇生]]|[[地霊術]]に属する| |~[[《水霊術−「葵」》]]|~|[[相手]]の[[手札]]を[[確認]]して、その中から1枚選んで[[墓地へ送る]]|[[水霊術]]に属する| |~[[《火霊術−「紅」》]]|~|[[リリース]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を[[相手]]に与える|[[火霊術]]に属する| |~[[《風霊術−「雅」》]]|~|[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[対象]]とし[[デッキの一番下]]に[[戻す]]|[[風霊術]]に属する| |~[[《光霊術−「聖」》]]|~|[[自分]]または[[相手]]の[[モンスター]]1体を[[帰還]]|[[相手]]は[[手札]]から[[罠カード]]1枚を見せる事で[[効果]]を[[無効]]にできる| |~[[《闇霊術−「欲」》]]|~|2枚[[ドロー]]|[[相手]]は[[手札]]から[[魔法カード]]1枚を見せる事で[[効果]]を[[無効]]にできる| ***[[使い魔]] [#tsukaima] [[霊使い]]や[[憑依装着]]、及びその関連[[カード]]の[[イラスト]]に描かれた[[モンスター]]の総称。~ 詳細は当該ページを参照。~ **その他 [#sonota] -属する[[カード]]自体は[[THE LOST MILLENNIUM]]で登場していたが、正式な[[カテゴリ]]になったのは[[《憑依解放》]]が登場した上記シリーズからである。~ 初登場から[[カテゴリ]]化までに9年の時間を要したが、それ以前から紹介記事や公式書籍、ゲーム等で「霊使い」という名称は度々用いられていた。~ --[[地>《地霊使いアウス》]]・[[水>《水霊使いエリア》]]・[[火>《火霊使いヒータ》]]・[[風>《風霊使いウィン》]]の4枚が初めに登場しており、この4体を「四霊使い」と呼ぶこともある。~ [[闇>《闇霊使いダルク》]]と[[光>《光霊使いライナ》]]は「四霊使い」より数年遅れて登場しており、登場時期の違いからか「四霊使い」に比べて関連[[カード]]の登場が遅れる傾向が見られる。~ [[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−]]では、四霊使いは収録されているのに対して[[《闇霊使いダルク》]]と[[《光霊使いライナ》]]は収録されておらず、関連[[カード]]の[[イラスト]]にも描かれていない。~ --関連[[カード]]の充実からか馴染みの深さからか、「四霊使い」を示す際に「霊使い」と表現するケースも見られる。~ [[第2回スリーブ大投票>カードプロテクター]]では、投票時は「霊使い」だったが、発売決定時には「四霊使い」に変更されていた。~ -収録等について―~ 「四霊使い」とその「[[憑依装着]]」、「大人状態」は、初出時は[[カードナンバー]]26〜29に[[地>《地霊使いアウス》]]・[[水>《水霊使いエリア》]]・[[火>《火霊使いヒータ》]]・[[風>《風霊使いウィン》]]の順番で収録された。~ また、[[DUEL TERMINAL]]の[[第9弾>DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]]から[[第12弾>DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−]]まで、[[地>《地霊使いアウス》]]・[[風>《風霊使いウィン》]]・[[水>《水霊使いエリア》]]・[[火>《火霊使いヒータ》]]の順番で再録された。~ --[[スーパーレア>Super]]の[[《闇霊術−「欲」》]]と[[《光霊術−「聖」》]]を除く、全ての[[カード]]の初出の[[レアリティ]]が[[ノーマル>Normal]]である。~ ---海外においては、[[《闇霊術−「欲」》]]は[[レア>Rare]]に変更されている。~ --第8期以前の「霊使い」の[[効果]]の[[テキスト]]は、それぞれの[[属性]]以外の[[テキスト]]は全て同じ内容で記されているが、[[《闇霊使いダルク》]]のみ1文字ずれた状態で[[テキスト]]が印刷されている。~ -関連[[カード]]以外の[[イラスト]]での登場はないが、[[《ガガギゴ》]]等のストーリーや[[《闇霊術−「欲」》]]・[[通常罠]]《パニック・シャッフル》の[[イラスト]]を見るに、[[《無敗将軍 フリード》]]や[[《切り込み隊長》]]を始めとする連合軍や[[王宮]]、[[ゴブリン]]シリーズなどとは少なからず関連があるようだ。~ -マスターガイド2では、最初に登場した4体の「霊使い」を「かわいい女の子」「可憐なる少女達」と紹介している。~ //議論によって上記文章に決まりました。http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1464 --後に登場した[[《光霊使いライナ》]]も女性だが、[[《闇霊使いダルク》]]は男性である。~ -[[ザ・ヴァリュアブル・ブック8>書籍付属カード#VB8]]によると「霊使い」は「精霊使い」、「霊術」は「精霊術」の略とのこと。~ --[[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−]]の特製デュエルフィールドの裏面に描かれていた設定資料によると、普段は[[新たな仲間>使い魔]]と共に穏やかに暮らしている模様。~ [[精霊術の極み>《精霊術の使い手》]]へと至るために日々の鍛錬を続けた結果、少女たちの才能は個性豊かに花開き、[[使い魔]]との絆が上昇し、[[大きな力>憑依装着]]を得たとのこと。~ --精霊使いとはファンタジー・ゲーム作品等において精霊を召喚し、使役する者のことを指す。~ 精霊を使うという観点から、一部の作品では[[シャーマン>《霞の谷の祈祷師》]]の一種として扱われる事もあり、その場合は巫女・交霊師等、和名で違う名称が付けられる事もある。~ 前者は厳密に言えば召喚師の一部であり、その中でも精霊を呼び出し、主に契約を用いて従わせその力をふるう召喚師を指す。~ 魔法使いの弟子となり修行を積むほか、先天的な才能や生まれついた境遇で直接契約することもある。~ 後者については[[《霞の谷の祈祷師》]]参照。~ //リンク先にまとめました リンクはどちらかにまとめるべきでしょうか? --「霊使い」に共通する[[コントロール奪取]][[効果]]は、「自らのものではないものを自分の元へと従わせ、使役する」という召喚師としての能力を表したものと類推され、この点では前者の精霊使いと言える。~ また、パートナーである使い魔と共に描かれた[[イラスト]]からも、前者の印象を受ける。~ しかし、マスターガイド2の「パートナーと力を合わせる」「大地の守護者」等の解説文や、[[遊戯王オンライン]]でこのシリーズを使っていたNPCの[[デッキ]]の名前「自然と共に…」等は、後者の精霊使いに近い。~ 「憑依装着」は[[イラスト]]を見るに「精霊(使い魔)を自身に憑依させ合体した状態」と類推され、シャーマニズムを連想させる点から後者の印象を受ける。~ ただし、[[英語名]]では「Familiar-Possessed(使い魔が憑依した)」となっており、対象を使い魔と明示している分前者に近いニュアンスと言える。~ なおファンタジー作品等では後者を複合したようなものも多く、その中でも邪悪性を持ち死霊を使役するものは[[ネクロマンサー>《カオス・ネクロマンサー》]]と呼ばれ区別される事もある。~ --[[英語名]]の「Charmer」とは、「〜使い」「魔法使い」「魔導師」「魔術師」を意味すると同時に「魅力的な人」「人気者」「美女」を意味する。~ ---「○霊術」の[[英語名]]は「Spiritual ○ Art」となっている。~ このため日本語名のように「霊術」だけの[[カテゴリ]]化は難しく、第11期になって「[[火霊術]]」や「[[地霊術]]」のように[[属性]]名ごと[[カテゴリ]]化されたのも[[英語名]]を配慮してのことである。~ -登場当初から人気が高いテーマであり、[[カテゴリ]]化に至る以前から様々な関連[[カード]]が登場していた。~ 公式が行う人気投票でも上位に名を連ねやすいテーマであり、それが影響して[[トークンカード]]や[[スリーブ>カードプロテクター]]の絵柄に選ばれる事も多い。~ 登場して15年後には遂に[[霊使いをテーマとしたストラクチャーデッキ>ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−]]も登場し、そこでも公式から「長きに渡り高い人気を誇る」と強調されている。~ --この人気と遊戯王25周年を祝して、2023年にコトブキヤから「四霊使い」のフィギュアが発売されることが発表された。~ いずれも[[《憑依覚醒》]]の構図が採用されており、[[《水霊使いエリア》]]が同年12月に、[[《火霊使いヒータ》]]が2024年1月に発売予定となっている。~ --また、2023年10月から2024年3月末まで行われる25周年特別イベント「[[決闘者の王国−スターチップを獲得せよ!−>プロモカード#DuelistKingdom]]」では、いずれかの霊使い([[レベル]]3)の新規[[イラスト]]の[[カード]]が景品として入手できる。~ --また、2023年10月から2024年3月末まで行われた25周年特別イベント「[[決闘者の王国−スターチップを獲得せよ!−>プロモカード#DuelistKingdom]]」では、いずれかの霊使い([[レベル]]3)の新規[[イラスト]]の[[カード]]が景品として入手できる。~ (上記フィギュアと異なりこちらはダルクとライナも含まれている)~ この手の周年記念イベントはアニメ・漫画出身の[[モンスター]]が務めるのが通例なのだが、[[OCG]][[オリジナルカード]]がしかもシリーズ単位で抜擢されるのは破格の扱いと言える。~ -原作・アニメにおいて―~ [[25周年特別映像「Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES」>https://www.youtube.com/watch?v=HU8hRb4TCZo]]では、「[[精霊術の使い手>ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−]]たち」パートに6人とも登場。~ 前述の「四霊使い」は共に切磋琢磨したり[[《大霊術−「一輪」》]]を披露するシーンが見られる一方、[[《光霊使いライナ》]]と[[《闇霊使いダルク》]]は4人とは別の場所で単独行動している模様。~ -コナミのゲーム作品において―~ この[[カテゴリ]]によって構築された[[デッキ]]を使うNPCがしばしば登場しており、WCSシリーズではこれらの[[カード]]自身が対戦相手として登場している。~ 他の[[モンスター]]では《深緑守護者エンブスト》や[[《ドラゴン・ライダー》]]がこの[[カード]]群を使用している。~ --[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#EX2006]]では、「四霊使い」とその使い魔、「四霊術」を駆使して解く[[詰めデュエル]]が存在する。~ --[[WCS2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]ではウィン、ヒータ、エリア、アウスがそれぞれ1月、2月、3月、4月の22日に「霊使い」が、23日に「憑依装着」が配信されている。~ 他にこのような配信方法をされているのは[[帝]]のみである。~ --[[DUEL TERMINAL]]の[[属性]][[デッキ]]で勝利した時の称号は、「大人状態」の肩書きを冠していた。~ 現時点で「大人状態」が登場していない2人については、[[光属性]]は「閃光の」、[[闇属性]]は「漆黒の」という肩書きになっていた。~ --[[DUEL TERMINAL]]では、[[ガスタ]]の隠し[[デッキ]]のスキャン候補に[[《風霊使いウィン》]]が、[[リチュア]]の隠し[[デッキ]]のスキャン候補に[[《水霊使いエリア》]]が含まれている。~ また、それらの[[カテゴリ]]には、[[イラスト]]・[[カード名]]が「霊使い」に酷似した[[《ガスタの巫女 ウィンダ》]]・[[《リチュア・エリアル》]]が登場している。~ --『デュエルリンクス』では、配信開始時点から「霊使い」と「大人状態」が実装されている。~ 配信当初は[[下級モンスター]]の最高[[攻撃力]]が1700で[[モンスター除去]]も乏しかっため、[[OCG]][[環境]]に比べると[[モンスター効果の発動]]を狙いやすく[[メタ]]として機能する事も多かった。~ また[[守備力]]1500は当時としては高く、[[闇遊戯>《遊戯》]]のスキル「闇の力」で[[《闇》]]が[[適用]]されれば[[守備力]]1700に上昇することもあり、[[闇遊戯>《遊戯》]]の[[デッキ]]を筆頭に[[環境]]でも採用される[[カード]]群となっていた。~ [[フィールド]]が狭いため、[[表示形式]]を変更された際に[[コントロール奪取]]できずに[[モンスター]]が[[墓地]]に送られる場面も多かった。~ ---後にプレイマットも登場し、絵柄が「[[ヒータ>《火霊使いヒータ》]]→[[ウィン>《風霊使いウィン》]]→[[アウス>《地霊使いアウス》]]→[[エリア>《水霊使いエリア》]]→描き下ろし[[プロテクター>カードプロテクター]]→[[ヒータ>《火霊使いヒータ》]]」...と順番で切り替わる仕様となっている。~ 因みに切り替わる「霊使い」は「霊使い」[[リンクモンスター]]の登場順に同じ。~ ---また、早乙女レイに「霊使い」「[[憑依装着]]」「大人状態」「霊術」各種に専用台詞が存在しているが、「[[使い魔]]」や[[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]]より後に登場した関連[[カード]]にはボイスが設けられていない。~ --マスターデュエルに存在するイベント[[デュエル]]「アトリビュート4」(詳細は[[こちら>属性]])の[[キャッチコピー>《キャッチ・コピー》]]は、「荒ぶれ!逆巻け!燃え盛れ!吹き荒れろ!万物を構成せしエレメント!」と「大人状態」の肩書きを意識したと思われるものとなっている。~ -その他の商品展開―~ 人気の高さ故に[[シリーズ>シリーズカード]]単位で商品が発売される事も多い。~ 2024年には[[OCG]]25周年を記念してドン・キホーテとのコラボ商品([[こちら>https://www.ppihgroup.com/products/yugioh-card/]]参照)も発売される。~ 2023年から2024年にかけては、[[OCG]]25周年を記念してコトブキヤから「四霊使い」のフィギュアが発売された。~ 4人のポーズはいずれも[[《憑依覚醒》]]の構図が採用されている。~ また、同年にはドン・キホーテとのコラボ商品([[こちら>https://www.ppihgroup.com/products/yugioh-card/]]参照)も発売された。~ **関連リンク [#link] ―「霊使い」と名のついた[[モンスター]]~ // ※は「霊使い」に関する[[効果]]を持つ[[モンスター]] -[[効果モンスター]] --[[レベル]]3 ---[[《火霊使いヒータ》]] ---[[《光霊使いライナ》]] ---[[《水霊使いエリア》]] ---[[《地霊使いアウス》]] ---[[《風霊使いウィン》]] ---[[《闇霊使いダルク》]] --[[レベル]]5(ルール上「霊使い」としても扱う) ---[[《火霊媒師ヒータ》]] ---[[《地霊媒師アウス》]] ---[[《風霊媒師ウィン》]] -[[リンクモンスター]]~ ※いずれもルール上「憑依装着」としても扱う~ --[[リンク]]2 ---[[《暗影の闇霊使いダルク》]] ---[[《崔嵬の地霊使いアウス》]] ---[[《灼熱の火霊使いヒータ》]] ---[[《照耀の光霊使いライナ》]] ---[[《清冽の水霊使いエリア》]] ---[[《蒼翠の風霊使いウィン》]] ―「霊使い」に関する[[効果]]を持つ[[カード]]~ -[[《精霊術の使い手》]] -[[《憑依覚醒》]] -[[《憑依解放》]] ―その他のリンク -[[憑依]] -[[憑依装着]] -[[地霊術]] -[[火霊術]] -[[風霊術]] -[[水霊術]] -[[使い魔]] -[[【霊使い】]] -[[ストラクチャーデッキ−精霊術の使い手−]] -[[《トークン》(霊使い)]] -[[《太陽の魔術師エダ》]] -[[カテゴリ]] &aname(reijutsu); ――霊術 -[[フィールド魔法]] --[[《大霊術−「一輪」》]] -[[通常罠]] --[[《地霊術−「鉄」》]] --[[《水霊術−「葵」》]] --[[《火霊術−「紅」》]] --[[《風霊術−「雅」》]] --[[《闇霊術−「欲」》]] --[[《光霊術−「聖」》]] &aname(otona); ――大人状態 -[[《荒ぶるアウス》]] -[[《逆巻くエリア》]] -[[《燃え盛るヒータ》]] -[[《吹き荒れるウィン》]] **FAQ [#faq] ***[[《地霊使いアウス》]]以下「霊使い」について [#faq1] Q:[[《光霊使いライナ》]]や[[《地霊使いアウス》]]は[[コントロール]]を得た[[モンスター]]を[[対象]]にとり続けますか?~ A:[[対象]]にとり続けます。(17/02/10) Q:「霊使い」の[[リバース効果]]によって[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]しました。~ その後、何らかの理由でその「霊使い」が[[相手]]の[[コントロール]]となった場合、[[自分]]の[[コントロール]]となっていた[[モンスター]]はどうなりますか?~ A:[[効果]]を[[発動]]した「霊使い」が[[自分]][[フィールド]]に[[表側表示]]で存在する限り、[[対象]]となっていた[[モンスター]]は「霊使い」の[[リバース効果]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]の[[コントロール]]となります。(09/06/06)~ Q:[[《光霊使いライナ》]]や[[《地霊使いアウス》]]の[[効果]]で[[コントロール]]を得た[[モンスター]]の[[属性]]が、[[《DNA移植手術》]]によって変更されました。~ この[[モンスター]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~ A:すでに[[効果]]は[[適用]]されているため、[[コントロール]]は戻りません。(17/02/10) //Q:「霊使い」の[[効果]]により[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]した後、奪った[[モンスター]]の[[属性]]が変化しました。~ // この時、どう処理しますか?~ //A:[[コントロール]]は戻ります。(11/06/25)~ Q:[[《光霊使いライナ》]]や[[《地霊使いアウス》]]の[[効果]]により[[コントロール]]を得た後、[[《月の書》]]でその[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にしました。~ 奪った[[モンスター]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~ A:[[モンスター]]の[[コントロール]]は得た状態のままとなります。(17/02/10)~ Q:「霊使い」の[[効果]]により[[コントロール]]を得た後、「霊使い」を[[エクシーズ素材]]にしました。~ 奪った[[モンスター]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~ A:[[コントロール]]が変更されていた[[モンスター]]は、元々の[[持ち主]]の[[フィールド]]に戻ります。(13/11/14)~ Q:[[自分]]が[[発動]]した「霊使い」の[[効果]]で、[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得ました。~ その[[モンスター]]を[[《亜空間物質転送装置》]]の[[効果]]で一時的に[[除外]]しました。~ [[エンドフェイズ]]時に戻ってくる[[モンスター]]の[[コントロール]]はどちらになりますか?~ また、[[《ゼンマイラビット》]]自身の[[効果]]の場合はどうなりますか?~ A:[[除外]]された時点で、[[コントロール]]を得る[[効果]]は[[適用]]されなくなります。~ その[[モンスター]]は[[自分]][[フィールド]]へ戻った後、ただちに[[相手]][[フィールド]]に戻ります。(15/01/15)~ Q:[[セット]]された「霊使い」が[[攻撃]]され[[リバース]]する際、数値で負けていて[[戦闘破壊]]が確定している場合、どの様な処理になりますか?~ A:[[誘発効果]]によって[[対象]]の[[モンスター]]の[[コントロールを得て>コントロール奪取]]、[[ダメージステップ終了時]]に「霊使い」が[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]際に、[[コントロール]]を得ていた[[モンスター]]は[[相手]][[フィールド]]に戻ります。~ [[《光霊使いライナ》]]、[[《地霊使いアウス》]]ともに同じです。(17/02/01) //A:全員[[チェーンブロック]]は発生しますが、[[コントロール]]を移動する処理は行いません。(13/01/16)~ // [[《光霊使いライナ》]]でも同様です。(17/01/20) Q:「霊使い」の[[効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《月の書》]]が[[発動]]されました。~ この場合どのような処理になりますか?~ また、[[相手]]は[[《トロイボム》]]を[[発動]]できますか?~ A:どの「霊使い」でも[[コントロール]]を得る事はできません。(13/02/03)~ Q:「霊使い」の[[効果]]により[[コントロール]]を得た後、[[《皆既日蝕の書》]]でその[[モンスター]]と「霊使い」を同時に[[裏側守備表示]]にしました。~ 奪った[[モンスター]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~ A:[[モンスター]]の[[コントロール]]は得た状態のままとなります。(14/03/16)~ Q:[[《DNA移植手術》]]によって[[地属性]]にした[[モンスター]]を[[《地霊使いアウス》]]の[[効果]]により[[コントロール]]を得た後、[[《月の書》]]でその[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にしました。~ 奪った[[モンスター]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~ A:[[モンスター]]の[[コントロール]]は得た状態のままとなります。(14/03/16)~ Q:「霊使い」の[[リバース効果]]によって[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得るとき、[[効果処理時]]に[[自分]][[モンスターゾーン]]が埋まっていた場合どうなりますか?~ A:[[効果]]の[[対象]]となった[[モンスター]]は[[破壊]]されます。(15/06/14)~ //Q:[[《地霊使いアウス》]]の[[効果]]により[[コントロール]]を得た後、[[《禁じられた聖杯》]]で[[《地霊使いアウス》]]の[[効果]]を[[無効]]にしました。~ // 奪った[[モンスター]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~ //A:[[モンスター]]の[[コントロール]]は[[相手]]に戻ります。(16/11/24)~ //《ヨコシマウマ》は効果が無効にされても封鎖が継続するので、試しに聞いてみました //下記の質問より裁定変更になった模様 Q:[[《光霊使いライナ》]]の[[テキスト]]が「この[[モンスター]]が[[表側表示]]で存在する間」に変わっていますが、[[コントロール]]を得た後で[[効果]]を[[無効]]化された場合に[[コントロール]]は戻りますか?~ ([[《ヨコシマウマ》]]や[[《No.45 滅亡の予言者 クランブル・ロゴス》]]等と同じ[[テキスト]])~ A:その場合でも、既に[[適用]]されている[[効果]]は[[無効]]にされず、自身が[[モンスターゾーン]]に[[表側表示]]存在する間、[[コントロール]]を得ている状態になります。(17/01/26)~ //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11931&keyword=&tag=-1 [[《地霊使いアウス》]]でも同様です。(17/02/01) Q:[[《D−HERO Bloo−D》]]で[[効果]]が[[無効]]になっている[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]を[[《闇霊使いダルク》]]の[[効果]]により[[コントロール]]を得ました。~ こちらの[[フィールド]]に来た時点で[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]の「[[効果を受けない]]」[[効果]]が有効になりますが[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]の[[コントロール]]はどうなりますか?~ A:[[調整中]](16/11/24)~ ***[[《地霊術−「鉄」》]]以下「霊術」について [#faq2] Q:「霊術」の[[発動]][[コスト]]として、[[自分]][[フィールド]]に[[裏側表示]]で存在する指定された[[属性]]の[[モンスター]]を[[リリース]]する事はできますか?~ A:はい、[[裏側表示]]の指定された[[属性]]の[[モンスター]]を[[リリース]]して[[発動]]する事ができます。~ Q:「霊術」を《おとり人形》の[[効果]]で[[強制発動]]された場合、[[カードの効果]]を処理しますか?~ A:はい、[[コスト]]を払って[[効果]]を処理します。~ 「霊術」を[[発動]]する際に[[コスト]]として[[リリース]]する[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]に[[表側表示]]で存在していない場合、[[発動]]に失敗した事になり[[破壊]]されます。~ また、[[コスト]]が存在している場合でも、[[自分]]の[[デッキ]]が1枚以下の際に[[《闇霊術−「欲」》]]を[[発動]]されるなど、[[効果]]処理が行えない場合は[[発動]]タイミングの正しくない[[罠カード]]として[[無効]]化され[[破壊]]されます。(13/01/24)~ ***[[《憑依装着−アウス》]]以下「憑依装着」については[[憑依装着>憑依装着#faq1]]を参照 [#faq3] ***[[《荒ぶるアウス》]]以下「大人状態」について [#faq4] Q:「大人状態」の[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[起動効果]]です。(14/08/04)~ //A:[[特殊召喚]][[効果]]は[[起動効果]]、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]については[[調整中]]。(13/09/26)~ Q:この[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]に対し、[[《リビングデッドの呼び声》]]のように[[対象]]を取り続けますか?~ // ([[《魂を削る死霊》]]のような[[モンスター]]は[[自壊]]するか)~ A:この[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではなく、取り続ける事もありません。(15/06/29)~ Q:この[[カード]]もしくは[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、その情報はどうなりますか?~ A:[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が一度[[裏側守備表示]]になった後に再度[[表側表示]]になった場合、その後自身が[[破壊]]されても[[特殊召喚]]された[[モンスター]]は[[破壊]]されず、[[フィールド]]に残り続けます。(13/02/10)~ Q:「大人状態」の[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、この[[カードの効果]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]は[[破壊]]されますか?~ A:[[破壊]]されません。(10/08/31)~ Q:[[特殊召喚]][[効果]]に[[チェーン]]して[[《エネミーコントローラー》]]を[[発動]]し「大人状態」を[[リリース]]した場合、その後[[特殊召喚]]される[[モンスター]]は[[破壊]]されますか?~ A:[[破壊]]されません。(14/08/04)~ Q:この[[効果]]で[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、以下の行動を行って、もしくは行った事により[[フィールド]]から離しました。~ [[特殊召喚]]した[[モンスター]]はどうなりますか?~ A:[[《禁じられた聖杯》]]で[[無効]]にした場合、[[無効]]にされた後でも「大人状態」が[[フィールド]]から離れた時点で[[破壊]]されます。(15/06/22)~ [[《スキルドレイン》]]で[[無効]]にした場合、[[無効]]にされた後でも「大人状態」が[[フィールド]]から離れた時点で[[破壊]]されます。(15/06/22)~ [[《冥界の魔王 ハ・デス》]]に[[戦闘破壊]]された場合、その時点で[[破壊]]されます。(15/06/22)~ 「大人状態」の[[カード名]]を得た[[《ファントム・オブ・カオス》]]が離れた場合、その時点で[[破壊]]されます。(15/06/22)~ [[《ヒーロー・マスク》]]で[[カード名]]を変更した場合、その時点で[[フィールド]]から離れた扱いではないため、[[破壊]]されません。(15/06/22)~ [[エクシーズ素材]]にした場合、[[フィールド]]から離れた扱いではないため[[破壊]]されません。(15/06/22)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。