《BK ヘッドギア》
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 《BK ヘッドギア》
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*《&ruby(バーニングナックラー){BK}; ヘッドギア/Battlin' Boxer Headgeared》 [#top] 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1800 (1):このカードが召喚した時に発動できる。 デッキから「BK」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):攻撃表示のこのカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 [[LORD OF THE TACHYON GALAXY]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[召喚に成功した]]時に[[デッキ]]から[[BK]]を[[墓地へ送る]][[誘発効果]]、[[攻撃表示]]の場合[[1ターンに1度]]だけ[[戦闘破壊]]されない[[永続効果]]を持つ。~ (1)は[[召喚]]時に[[デッキ]]から[[BK]]を[[墓地へ送る]][[効果]]。~ [[BK]]には[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]可能な[[《BK カウンターブロー》]]や[[《BK リベージ・ガードナー》]]等がいる他、[[蘇生]]や[[サルベージ]]を得意とする[[カテゴリ]]なので[[墓地を肥やす]]意義は大きい。~ 特に[[手札]]に[[《バーニングナックル・スピリッツ》]]があるなら、[[蘇生]]したい[[BK]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、そのまま[[特殊召喚]]することも可能。~ また、[[《BK グラスジョー》]]・[[《BK アッパーカッター》]]の[[効果]][[対象]]の確保・[[効果]]の[[トリガー]]役としても使いやすい。~ (2)は[[攻撃表示]]時かつ[[1ターンに1度]]限定の[[戦闘破壊]][[耐性]]。~ あって困る訳ではないが、積極的に利用すべき[[効果]]とも言えない。~ 基本的に[[召喚]]した後は速やかに[[エクシーズ素材]]に利用したい。~ この[[戦闘破壊]][[耐性]]を利用して[[自爆特攻]]から[[《BK ベイル》]]を[[特殊召喚]]できるのは利点と言えるか。~ 高い[[守備力]]を持つため、[[《最強の盾》]]で[[強化]]して両立するという手もある。~ 有用な[[効果]]を持ってはいるものの、[[召喚権]]を使用する上、下準備をしなければ単体では[[エクシーズ召喚]]に繋げにくいのは難点。~ [[《BK チーフセコンド》]]の[[効果]]で増えた[[召喚権]]で[[召喚]]する、あるいは[[手札]]に他の展開手段がある際に[[召喚]]できれば理想的。~ [[墓地]]に任意の[[BK]]がいるなら、[[《BK アッパーカッター》]]を[[墓地へ送る]]ことで実質的に[[《BK スイッチヒッター》]]のような運用が可能。~ -なお、似たような運用ができる[[モンスター]]として[[《焔聖騎士−オジエ》]]がおり、あちらの方が[[汎用性]]は高い。~ ただ、[[【BK】]]では[[BK]]以外の[[特殊召喚]]が制限されることが多く、あちらの「[[特殊召喚]]時にも[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる」という利点は活かしづらい。~ -ヘッドギアとは、格闘技等で使用される頭部や耳を守るための防具の事である。~ この[[カード]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]も、[[カード名]]によるものだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsアリト」(1戦目・2戦目・3戦目)でアリトが使用。~ 1戦目では[[召喚]]されすぐに[[《BK グラスジョー》]]と共に、2戦目では[[先攻]]1[[ターン]]目に[[《BK スパー》]]と共にいずれも[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ 2戦目では後に[[《バーニングナックル・スピリッツ》]]で[[蘇生]]され、[[《No.105 BK 流星のセスタス》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ 3戦目では[[召喚]]されてすぐに[[《BK ベイル》]]と共に[[《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ --アニメでは[[召喚]]時の[[効果]]は持たず、[[戦闘破壊]][[耐性]]の[[効果]]には[[表示形式]]の条件はなかった。~ だが前述の通り[[召喚]]後即[[エクシーズ素材]]となったため、[[効果]]を発揮する機会は無かった。~ --同作においてアリトが使用した[[カウンター罠]]《アクセル・フットワーク》の[[イラスト]]に描かれている。 --Dチーム・ゼアルの「遊馬vsアリト」戦でも、アリトが使用。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[BK]] -[[召喚に成功した時に自分のデッキからカード1枚を墓地へ送る効果を持つモンスター>《終末の騎士》#card]] -[[1ターンに1度戦闘で破壊されないカード>破壊されない#once]] ―《BK ヘッドギア》の姿が見られる[[カード]] -[[《バーニングナックル・スピリッツ》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【BK】]] **収録パック等 [#pack] -[[LORD OF THE TACHYON GALAXY]] LTGY-JP016 -[[デュエリストパック−爆炎のデュエリスト編−]] DP28-JP039 **FAQ [#faq] ***(2)の[[効果]]について [#faq2] Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[《最終突撃命令》]]が[[表側表示]]で、《BK ヘッドギア》が[[裏側守備表示]]で存在します。~ 《BK ヘッドギア》が[[攻撃力]]が1000以上の[[モンスター]]の[[攻撃]]を受けた場合、その《BK ヘッドギア》は[[戦闘破壊]]されますか?~ A:いいえ、その[[戦闘]]では[[破壊]]されず、 [[フィールド]]に残ります。(13/02/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《BK ヘッドギア》,効果モンスター,モンスター,星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1800,BK,);
*《&ruby(バーニングナックラー){BK}; ヘッドギア/Battlin' Boxer Headgeared》 [#top] 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1800 (1):このカードが召喚した時に発動できる。 デッキから「BK」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):攻撃表示のこのカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 [[LORD OF THE TACHYON GALAXY]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[召喚に成功した]]時に[[デッキ]]から[[BK]]を[[墓地へ送る]][[誘発効果]]、[[攻撃表示]]の場合[[1ターンに1度]]だけ[[戦闘破壊]]されない[[永続効果]]を持つ。~ (1)は[[召喚]]時に[[デッキ]]から[[BK]]を[[墓地へ送る]][[効果]]。~ [[BK]]には[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]可能な[[《BK カウンターブロー》]]や[[《BK リベージ・ガードナー》]]等がいる他、[[蘇生]]や[[サルベージ]]を得意とする[[カテゴリ]]なので[[墓地を肥やす]]意義は大きい。~ 特に[[手札]]に[[《バーニングナックル・スピリッツ》]]があるなら、[[蘇生]]したい[[BK]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、そのまま[[特殊召喚]]することも可能。~ また、[[《BK グラスジョー》]]・[[《BK アッパーカッター》]]の[[効果]][[対象]]の確保・[[効果]]の[[トリガー]]役としても使いやすい。~ (2)は[[攻撃表示]]時かつ[[1ターンに1度]]限定の[[戦闘破壊]][[耐性]]。~ あって困る訳ではないが、積極的に利用すべき[[効果]]とも言えない。~ 基本的に[[召喚]]した後は速やかに[[エクシーズ素材]]に利用したい。~ この[[戦闘破壊]][[耐性]]を利用して[[自爆特攻]]から[[《BK ベイル》]]を[[特殊召喚]]できるのは利点と言えるか。~ 高い[[守備力]]を持つため、[[《最強の盾》]]で[[強化]]して両立するという手もある。~ 有用な[[効果]]を持ってはいるものの、[[召喚権]]を使用する上、下準備をしなければ単体では[[エクシーズ召喚]]に繋げにくいのは難点。~ [[《BK チーフセコンド》]]の[[効果]]で増えた[[召喚権]]で[[召喚]]する、あるいは[[手札]]に他の展開手段がある際に[[召喚]]できれば理想的。~ [[墓地]]に任意の[[BK]]がいるなら、[[《BK アッパーカッター》]]を[[墓地へ送る]]ことで実質的に[[《BK スイッチヒッター》]]のような運用が可能。~ -なお、似たような運用ができる[[モンスター]]として[[《焔聖騎士−オジエ》]]がおり、あちらの方が[[汎用性]]は高い。~ ただ、[[【BK】]]では[[BK]]以外の[[特殊召喚]]が制限されることが多く、あちらの「[[特殊召喚]]時にも[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる」という利点は活かしづらい。~ -ヘッドギアとは、格闘技等で使用される頭部や耳を守るための防具の事である。~ この[[カード]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]も、[[カード名]]によるものだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsアリト」(1戦目・2戦目・3戦目)でアリトが使用。~ 1戦目では[[召喚]]されすぐに[[《BK グラスジョー》]]と共に、2戦目では[[先攻]]1[[ターン]]目に[[《BK スパー》]]と共にいずれも[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ 2戦目では後に[[《バーニングナックル・スピリッツ》]]で[[蘇生]]され、[[《No.105 BK 流星のセスタス》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ 3戦目では[[召喚]]されてすぐに[[《BK ベイル》]]と共に[[《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ --アニメでは[[召喚]]時の[[効果]]は持たず、[[戦闘破壊]][[耐性]]の[[効果]]には[[表示形式]]の条件はなかった。~ だが前述の通り[[召喚]]後即[[エクシーズ素材]]となったため、[[効果]]を発揮する機会は無かった。~ --同作においてアリトが使用した[[カウンター罠]]《アクセル・フットワーク》の[[イラスト]]に描かれている。 --Dチーム・ゼアルの「遊馬vsアリト」戦でも、アリトが使用。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[BK]] -[[召喚に成功した時に自分のデッキからカード1枚を墓地へ送る効果を持つモンスター>《終末の騎士》#card]] -[[1ターンに1度戦闘で破壊されないカード>破壊されない#once]] ―《BK ヘッドギア》の姿が見られる[[カード]] -[[《バーニングナックル・スピリッツ》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【BK】]] **収録パック等 [#pack] -[[LORD OF THE TACHYON GALAXY]] LTGY-JP016 -[[デュエリストパック−爆炎のデュエリスト編−]] DP28-JP039 **FAQ [#faq] ***(2)の[[効果]]について [#faq2] Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[《最終突撃命令》]]が[[表側表示]]で、《BK ヘッドギア》が[[裏側守備表示]]で存在します。~ 《BK ヘッドギア》が[[攻撃力]]が1000以上の[[モンスター]]の[[攻撃]]を受けた場合、その《BK ヘッドギア》は[[戦闘破壊]]されますか?~ A:いいえ、その[[戦闘]]では[[破壊]]されず、 [[フィールド]]に残ります。(13/02/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《BK ヘッドギア》,効果モンスター,モンスター,星4/炎属性/戦士族/攻1000/守1800,BK,);
テキスト整形のルールを表示する