《E.M.R.》
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*《&ruby(エレクトロ・マグネティック・レールガン){E.M.R.};/E.M.R.》 [#top] 通常罠 (1):自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースし、 リリースしたモンスターの元々の攻撃力1000につき1枚まで、 フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 [[BLAZING VORTEX]]で登場した[[通常罠]]。~ [[リリース]]した[[機械族]]の[[元々の攻撃力]]によって枚数の変わる[[破壊]][[効果]]を持つ。~ さながら[[機械族]]版[[《ゴッドバードアタック》]]とでもいうべき[[カード]]。~ あちらと比べると、[[リリース]]する[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]次第で[[除去]]枚数を増やせるのが特徴。~ [[攻撃力]]2000以上3000未満でも2枚の[[破壊]]であちらと遜色ない動きとなる。~ もっとも、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を失うと攻め込みづらくなるため、[[サクリファイス・エスケープ]]に使うのが基本となる。~ 逆に、1000以上2000未満では1枚しか[[破壊]]できず、1000未満の[[モンスター]]では[[コスト]]にする事自体ができない。~ 一応、前者の場合では[[サクリファイス・エスケープ]]すれば多少はロスは抑えられる。~ //サクリファイスエスケープの時点で緊急避難的なもので攻撃力高いモンスター出す余裕ないですね 類似[[カード]]と違い、[[破壊]]できる枚数は[[元々の攻撃力]]1000につき1枚''まで''なので、[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]を[[リリース]]した場合でも必ず3枚を[[対象]]にする必要はない。~ そのため、[[《ゴッドバードアタック》]]でしばしば発生した[[相手]][[フィールドのカード]]が1枚しか存在しないため[[自分]][[フィールドのカード]]も[[破壊]]しなければいけない、といった状況は発生しない。~ なお[[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象]]にする事自体は可能で、[[《マシンナーズ・カーネル》]]を[[リリース]]して[[発動]]し、[[破壊]][[対象]]のうち1枚を[[自分]][[フィールド]]の[[機械族]]・[[地属性]]にすれば[[リリース]]した[[《マシンナーズ・カーネル》]]をそのまま[[蘇生]]でき、[[バトルフェイズ]]中ならば追撃も可能。~ この[[カード]]を活用できるのは、[[元々の攻撃力]]が高い[[モンスター]]が多数を占める[[【ドライトロン】]]や[[【列車】]]になるだろう。~ 特に後者は、緩い条件で[[妥協召喚]]・[[特殊召喚]]できる[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]や[[《弾丸特急バレット・ライナー》]]を用いる事で、2枚の消費で3枚の[[除去]]を行える。~ -[[装備魔法]]や自身の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]が変化している[[モンスター]]を[[リリース]]した場合でも、[[カード]]に記された[[攻撃力]]で[[破壊]]できる枚数を判定する。~ そのため、[[妥協召喚]]で[[元々の攻撃力]]が0となった[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]も[[リリース]]できる。~ -発売時期とその[[効果]]から、[[デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ]]で登場した[[ドライトロン]]との[[シナジー]]を意図した[[カード]]と思われる。~ //-「E.M.」とピリオドで区切られている上、読みが違うので[[EM]]カテゴリには属さない。~ -「エレクトロ・マグネティック・レールガン/Electromagnetic Railgun」は電力によって発生させた磁場の力で弾を投射する兵器。~ 「電磁レールガン」「レールガン」とも表記される。~ --[[イラスト]]では[[《パーフェクト機械王》]]がレーザー砲の様な武器を構えている。~ なお、[[破壊]]する枚数は[[元々の攻撃力]]で計算するため、特別この[[カード]]との相性が良いわけではない。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《ゴッドバードアタック》]] -[[《アーマード・サイバーン》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《パーフェクト機械王》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BLAZING VORTEX]] BLVO-JP078 **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] Q:[[妥協召喚]]し[[元々の攻撃力]]が0となった[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]を[[リリース]]して[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(20/11/02)~ Q:[[《進化する人類》]]を装備し[[元々の攻撃力]]が2400になっている[[《メカ・ハンター》]]を[[リリース]]して[[発動]]し2枚[[破壊]]できますか?~ A:いいえ、[[破壊]]できる枚数は2枚ではなく1枚です。(20/11/04)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《E.M.R.》,罠,通常罠);
*《&ruby(エレクトロ・マグネティック・レールガン){E.M.R.};/E.M.R.》 [#top] 通常罠 (1):自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースし、 リリースしたモンスターの元々の攻撃力1000につき1枚まで、 フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 [[BLAZING VORTEX]]で登場した[[通常罠]]。~ [[リリース]]した[[機械族]]の[[元々の攻撃力]]によって枚数の変わる[[破壊]][[効果]]を持つ。~ さながら[[機械族]]版[[《ゴッドバードアタック》]]とでもいうべき[[カード]]。~ あちらと比べると、[[リリース]]する[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]次第で[[除去]]枚数を増やせるのが特徴。~ [[攻撃力]]2000以上3000未満でも2枚の[[破壊]]であちらと遜色ない動きとなる。~ もっとも、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を失うと攻め込みづらくなるため、[[サクリファイス・エスケープ]]に使うのが基本となる。~ 逆に、1000以上2000未満では1枚しか[[破壊]]できず、1000未満の[[モンスター]]では[[コスト]]にする事自体ができない。~ 一応、前者の場合では[[サクリファイス・エスケープ]]すれば多少はロスは抑えられる。~ //サクリファイスエスケープの時点で緊急避難的なもので攻撃力高いモンスター出す余裕ないですね 類似[[カード]]と違い、[[破壊]]できる枚数は[[元々の攻撃力]]1000につき1枚''まで''なので、[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]を[[リリース]]した場合でも必ず3枚を[[対象]]にする必要はない。~ そのため、[[《ゴッドバードアタック》]]でしばしば発生した[[相手]][[フィールドのカード]]が1枚しか存在しないため[[自分]][[フィールドのカード]]も[[破壊]]しなければいけない、といった状況は発生しない。~ なお[[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象]]にする事自体は可能で、[[《マシンナーズ・カーネル》]]を[[リリース]]して[[発動]]し、[[破壊]][[対象]]のうち1枚を[[自分]][[フィールド]]の[[機械族]]・[[地属性]]にすれば[[リリース]]した[[《マシンナーズ・カーネル》]]をそのまま[[蘇生]]でき、[[バトルフェイズ]]中ならば追撃も可能。~ この[[カード]]を活用できるのは、[[元々の攻撃力]]が高い[[モンスター]]が多数を占める[[【ドライトロン】]]や[[【列車】]]になるだろう。~ 特に後者は、緩い条件で[[妥協召喚]]・[[特殊召喚]]できる[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]や[[《弾丸特急バレット・ライナー》]]を用いる事で、2枚の消費で3枚の[[除去]]を行える。~ -[[装備魔法]]や自身の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]が変化している[[モンスター]]を[[リリース]]した場合でも、[[カード]]に記された[[攻撃力]]で[[破壊]]できる枚数を判定する。~ そのため、[[妥協召喚]]で[[元々の攻撃力]]が0となった[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]も[[リリース]]できる。~ -発売時期とその[[効果]]から、[[デッキビルドパック ジェネシス・インパクターズ]]で登場した[[ドライトロン]]との[[シナジー]]を意図した[[カード]]と思われる。~ //-「E.M.」とピリオドで区切られている上、読みが違うので[[EM]]カテゴリには属さない。~ -「エレクトロ・マグネティック・レールガン/Electromagnetic Railgun」は電力によって発生させた磁場の力で弾を投射する兵器。~ 「電磁レールガン」「レールガン」とも表記される。~ --[[イラスト]]では[[《パーフェクト機械王》]]がレーザー砲の様な武器を構えている。~ なお、[[破壊]]する枚数は[[元々の攻撃力]]で計算するため、特別この[[カード]]との相性が良いわけではない。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《ゴッドバードアタック》]] -[[《アーマード・サイバーン》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《パーフェクト機械王》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BLAZING VORTEX]] BLVO-JP078 **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] Q:[[妥協召喚]]し[[元々の攻撃力]]が0となった[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]を[[リリース]]して[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(20/11/02)~ Q:[[《進化する人類》]]を装備し[[元々の攻撃力]]が2400になっている[[《メカ・ハンター》]]を[[リリース]]して[[発動]]し2枚[[破壊]]できますか?~ A:いいえ、[[破壊]]できる枚数は2枚ではなく1枚です。(20/11/04)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《E.M.R.》,罠,通常罠);
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