《Kozmo−フォアランナー》
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*《&ruby(コズモ){Kozmo};−フォアランナー/Kozmo Forerunner》 [#top] 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2800/守1400 (1):このカードは相手の効果の対象にならない。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000LP回復する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキからレベル6以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 [[EXTRA PACK 2016]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[最上級>最上級モンスター]][[Kozmo]]共通の[[永続効果]]、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[ライフ回復]]する[[誘発効果]]、[[機械族]][[Kozmo]]共通の[[誘発効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[対象をとる(指定する)効果]]に対する[[耐性]]。~ 高い[[攻撃力]]と[[《オネスト》]]に対応する[[光属性]]である事から[[戦闘]]にも強く、簡単には[[除去]]できない。~ 仮に[[《ブラック・ホール》]]等で[[破壊]]されたとしても今度は後述の[[リクルート]][[効果]]が[[発動]]するため、完全な[[除去]]には[[対象]]をとらず且つ[[破壊]]を介さない手段が必要になる。~ (3)の[[効果]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する[[リクルート]][[効果]]。~ [[戦闘]]・[[効果]]による[[破壊]]の両方に対応している上に[[機械族]][[Kozmo]]はほぼ全て同様の[[リクルート]]能力を備えているため、複数回の[[除去]]を受けても[[モンスター]]を残しやすい。~ [[自分]]の[[カード]]で能動的に[[破壊]]を狙ってもよく、[[強化]]により[[1ターンキル]]を狙いつつ自身の[[効果]]で[[自壊]]による損失を軽減できる[[《リミッター解除》]]は特に相性が良い。~ [[除外]]したこの[[カード]]は[[《Kozmo−エメラルドポリス》]]や[[《救援光》]]で回収でき、残った[[《Kozmo−ドロッセル》]]等から再び[[フィールド]]に戻ることも可能。~ [[破壊]]以外の[[除去]]には無力だが、[[Kozmo]]のコンセプト上[[除外]]や[[手札]]への[[バウンス]]ならばそれほど痛手にならない。~ [[耐性]]は[[最上級]][[Kozmo]]、[[リクルート]][[効果]]は[[《Kozmo−ダークエクリプサー》]]と[[《Kozmo−ダークプラネット》]]を除いた[[機械族]][[Kozmo]]が共通して持っている。~ [[サイキック族]][[Kozmo]]の[[効果]]でこれらを素早く展開し、2つの特性による高い[[制圧]]力と戦線維持力で[[相手]]を圧殺するのが[[Kozmo]]の基本戦略である。~ ただし[[耐性]]を持った大型[[モンスター]]の常として、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]には一方的に殴り倒されてしまうので過信は禁物。~ [[機械族]]の天敵である[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]にも滅法弱く、[[機械族]][[Kozmo]]を複数体展開していた場合は大きな損失を被る事になる。~ 場合によっては[[《Kozmo−エナジーアーツ》]]や[[《激流葬》]]等で[[相手]][[モンスター]]を巻き込みつつ自ら[[破壊]]し、苦手とする[[除去]]を未然に防ぐのも手の一つ。~ この[[カード]]の固有[[効果]]として、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]する[[ライフ回復]][[効果]]を持つ。~ タイミングはやや遅いが、[[サイキック族]][[Kozmo]]の[[効果]]で[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]すれば次の[[ターン]]には[[回復]]できる。~ (1)の[[耐性]]により[[フィールド]]に維持しやすく、[[相手]]が対処に手間取ればそれだけ[[ライフ回復]]する機会も増えてくる。~ [[サイキック族]][[Kozmo]]及び[[Kozmo]][[魔法・罠カード]]はいずれも[[ライフコスト]]を要する[[効果]]を持つため、それをカバーできる点でも地味ながら有用。~ [[回復]][[効果]]抜きに考えても[[《Kozmo−ダークシミター》]]で[[リクルート]]できる最高打点なので、[[Kozmo]]を中心とした[[デッキ]]なら必ず採用したい。~ -[[効果の対象]]にならない点、[[ライフ回復]][[効果]]を有する点、そして後続を残せる点から、[[【死皇帝の陵墓】]]との相性は抜群である。~ [[モンスター除去]][[効果]]を持つ[[《Kozmo−ダークシミター》]]等と併せて投入してみるのもいいだろう。~ -TCGの公式ブログによると、フォアランナーは銀河で最もよく知られている重火器、超光速移動能力、[[小型船>《Kozmo−スリップライダー》]]の発着場を効果的に組み合わせた宇宙船で、貿易交渉やVIPの安全かつ快適な輸送を内密に行うのに最も優れているらしい。~ --その銀河における知名度を示すかのように、そのカード紹介記事のタイトルは「君はフォアランナーを知らないのか?(You’ve Never Heard of the Forerunner?)」というタイトルであった。~ このタイトルは『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』における「ミレニアム・ファルコンを知らねえのか?(You've never heard of the Millennium Falcon?)」というセリフのパロディであり、[[Kozmo]]の元ネタのひとつとされる映画『スター・ウォーズ』シリーズとの繋がりを感じさせる。~ -元々は、[[TCG]]版[[Clash of Rebellions]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[Kozmo]] -[[《No.49 秘鳥フォーチュンチュン》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《Kozmo−スリップライダー》]] ―《Kozmo−フォアランナー》の姿が見られる[[カード]] -[[《Kozmo−エメラルドポリス》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【Kozmo】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTRA PACK 2016]] EP16-JP004 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《Kozmo−フォアランナー》,モンスター,効果モンスター,星7/光属性/機械族/攻2800/守1400,Kozmo);
*《&ruby(コズモ){Kozmo};−フォアランナー/Kozmo Forerunner》 [#top] 効果モンスター 星7/光属性/機械族/攻2800/守1400 (1):このカードは相手の効果の対象にならない。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000LP回復する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキからレベル6以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 [[EXTRA PACK 2016]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[最上級>最上級モンスター]][[Kozmo]]共通の[[永続効果]]、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[ライフ回復]]する[[誘発効果]]、[[機械族]][[Kozmo]]共通の[[誘発効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[対象をとる(指定する)効果]]に対する[[耐性]]。~ 高い[[攻撃力]]と[[《オネスト》]]に対応する[[光属性]]である事から[[戦闘]]にも強く、簡単には[[除去]]できない。~ 仮に[[《ブラック・ホール》]]等で[[破壊]]されたとしても今度は後述の[[リクルート]][[効果]]が[[発動]]するため、完全な[[除去]]には[[対象]]をとらず且つ[[破壊]]を介さない手段が必要になる。~ (3)の[[効果]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する[[リクルート]][[効果]]。~ [[戦闘]]・[[効果]]による[[破壊]]の両方に対応している上に[[機械族]][[Kozmo]]はほぼ全て同様の[[リクルート]]能力を備えているため、複数回の[[除去]]を受けても[[モンスター]]を残しやすい。~ [[自分]]の[[カード]]で能動的に[[破壊]]を狙ってもよく、[[強化]]により[[1ターンキル]]を狙いつつ自身の[[効果]]で[[自壊]]による損失を軽減できる[[《リミッター解除》]]は特に相性が良い。~ [[除外]]したこの[[カード]]は[[《Kozmo−エメラルドポリス》]]や[[《救援光》]]で回収でき、残った[[《Kozmo−ドロッセル》]]等から再び[[フィールド]]に戻ることも可能。~ [[破壊]]以外の[[除去]]には無力だが、[[Kozmo]]のコンセプト上[[除外]]や[[手札]]への[[バウンス]]ならばそれほど痛手にならない。~ [[耐性]]は[[最上級]][[Kozmo]]、[[リクルート]][[効果]]は[[《Kozmo−ダークエクリプサー》]]と[[《Kozmo−ダークプラネット》]]を除いた[[機械族]][[Kozmo]]が共通して持っている。~ [[サイキック族]][[Kozmo]]の[[効果]]でこれらを素早く展開し、2つの特性による高い[[制圧]]力と戦線維持力で[[相手]]を圧殺するのが[[Kozmo]]の基本戦略である。~ ただし[[耐性]]を持った大型[[モンスター]]の常として、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]には一方的に殴り倒されてしまうので過信は禁物。~ [[機械族]]の天敵である[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]にも滅法弱く、[[機械族]][[Kozmo]]を複数体展開していた場合は大きな損失を被る事になる。~ 場合によっては[[《Kozmo−エナジーアーツ》]]や[[《激流葬》]]等で[[相手]][[モンスター]]を巻き込みつつ自ら[[破壊]]し、苦手とする[[除去]]を未然に防ぐのも手の一つ。~ この[[カード]]の固有[[効果]]として、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]する[[ライフ回復]][[効果]]を持つ。~ タイミングはやや遅いが、[[サイキック族]][[Kozmo]]の[[効果]]で[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]すれば次の[[ターン]]には[[回復]]できる。~ (1)の[[耐性]]により[[フィールド]]に維持しやすく、[[相手]]が対処に手間取ればそれだけ[[ライフ回復]]する機会も増えてくる。~ [[サイキック族]][[Kozmo]]及び[[Kozmo]][[魔法・罠カード]]はいずれも[[ライフコスト]]を要する[[効果]]を持つため、それをカバーできる点でも地味ながら有用。~ [[回復]][[効果]]抜きに考えても[[《Kozmo−ダークシミター》]]で[[リクルート]]できる最高打点なので、[[Kozmo]]を中心とした[[デッキ]]なら必ず採用したい。~ -[[効果の対象]]にならない点、[[ライフ回復]][[効果]]を有する点、そして後続を残せる点から、[[【死皇帝の陵墓】]]との相性は抜群である。~ [[モンスター除去]][[効果]]を持つ[[《Kozmo−ダークシミター》]]等と併せて投入してみるのもいいだろう。~ -TCGの公式ブログによると、フォアランナーは銀河で最もよく知られている重火器、超光速移動能力、[[小型船>《Kozmo−スリップライダー》]]の発着場を効果的に組み合わせた宇宙船で、貿易交渉やVIPの安全かつ快適な輸送を内密に行うのに最も優れているらしい。~ --その銀河における知名度を示すかのように、そのカード紹介記事のタイトルは「君はフォアランナーを知らないのか?(You’ve Never Heard of the Forerunner?)」というタイトルであった。~ このタイトルは『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』における「ミレニアム・ファルコンを知らねえのか?(You've never heard of the Millennium Falcon?)」というセリフのパロディであり、[[Kozmo]]の元ネタのひとつとされる映画『スター・ウォーズ』シリーズとの繋がりを感じさせる。~ -元々は、[[TCG]]版[[Clash of Rebellions]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[Kozmo]] -[[《No.49 秘鳥フォーチュンチュン》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《Kozmo−スリップライダー》]] ―《Kozmo−フォアランナー》の姿が見られる[[カード]] -[[《Kozmo−エメラルドポリス》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【Kozmo】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTRA PACK 2016]] EP16-JP004 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《Kozmo−フォアランナー》,モンスター,効果モンスター,星7/光属性/機械族/攻2800/守1400,Kozmo);
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