《アーティファクト−ダグザ》
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*《アーティファクト−ダグザ/Artifact Dagda》 [#top] リンク・効果モンスター リンク2/光属性/天使族/攻1500 【リンクマーカー:左下/右下】 カード名が異なるモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外のフィールドのカードの効果が発動した時に発動できる。 手札・デッキから「アーティファクト」モンスター1体を選んで、 魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 この効果でセットしたカードは次の相手エンドフェイズに破壊される。 (2):リンク召喚したこのカードが相手ターンに破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から「アーティファクト」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 [[LINK VRAINS PACK 3]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[リンクモンスター]]。~ [[フィールドのカード]]が[[効果]]を[[発動]]した時に[[手札]]・[[デッキ]]から[[アーティファクト]][[モンスター]]1体を[[魔法カード]]扱いで[[セット]]する[[誘発即時効果]]、[[リンク召喚]]された状態で[[相手]][[ターン]]で[[破壊された]]場合に[[アーティファクト]]1体を[[守備表示]]で[[蘇生]]する[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は[[手札]]・[[デッキ]]より[[アーティファクト]]を[[魔法カード]]扱いで[[セット]]する[[効果]]。~ [[トリガー]]はかなり緩く、[[相手]]の行動でも良いので[[相手]][[ターン]]での[[発動]]も容易い。~ [[全体除去]]に[[チェーン]][[発動]]し[[アーティファクト]]を[[セット]]でき、それらの[[破壊された]]場合の[[効果]]も使える。~ [[セット]]した[[モンスター]]は次の[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[破壊]]されるので、放置しておいても[[自己再生]]からの固有[[効果]]に繋げられる。~ ただし、[[自壊]]タイミングが少々遅く、[[自壊]]前に既に勝敗に決着がつくという事も起こり得る。~ また、[[エンドフェイズ]]というタイミングから[[《アーティファクト−デスサイズ》]]など一部相性が悪い[[モンスター]]も存在する。~ 能動的に[[破壊]]する手段があるのならば上記の欠点は解消されるので、可能ならばその状況を作りたい。~ (2)は[[守備表示]]での[[アーティファクト]]の[[蘇生]][[効果]]。~ 各自の固有[[効果]]に繋げられるので、[[ディスアドバンテージ]]の回復のみならず[[アドバンテージ]]の獲得も見えてくる。~ しかし、「[[相手]][[ターン]]に[[破壊された]]場合」という条件から受動的になりがちなのが欠点。~ [[自分]]から能動的に[[破壊]]する手段があれば良いが、[[【アーティファクト】]]は[[魔法・罠除去]]の手段は多くとも[[モンスター除去]]の手段は多くない。~ 無理に狙わず、[[相手]]の[[破壊]]行為を牽制する[[効果]]と見なしておくのもよいだろう。~ [[守備表示]]限定なのは、[[リンクモンスター]]である自身を[[自己再生]]できなくするための[[縛り]]でもあるだろう。~ [[リンク素材]]の[[縛り]]は非常に緩く、(1)は少量の[[アーティファクト]]を[[デッキ]]に投入した場合であっても[[効果の発動]]は狙える。~ このため、[[【アーティファクト】]]以外でも[[アーティファクト]]ギミックを[[出張]]採用した[[デッキ]]への採用も考えられる。~ なお、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に長けていれば(2)も狙えなくもないが、[[デッキ]]の[[アーティファクト]]が減る関係上(1)と相性が悪いので、無理に狙う必要はない。~ -[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]は[[相手]][[ターン]]に[[《TG ワンダー・マジシャン》]]を[[特殊召喚]]して[[魔法&罠ゾーン]]の[[アーティファクト]]を能動的に[[破壊]]できるため相性が良かった。~ さらに、[[《TG ワンダー・マジシャン》]]と[[アーティファクト]]とで[[相手]][[ターン]]に[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]も狙うこともできた。~ [[《水晶機巧−ハリファイバー》]]が[[禁止カード]]に指定されたことで、実現がほぼ不可能な[[コンボ]]となった。~ -[[《アーティファクト−フェイルノート》]]の[[効果]]で[[セット]]することで、[[魔法&罠ゾーン]]とはいえ[[リンクモンスター]]として初めて[[フィールド]]に[[セット]]状態で存在することが可能である。~ この状態で[[破壊]]されても(2)は[[発動]]できないため戦略的意義は薄いが、一応[[《アーティファクト−ラブリュス》]]の[[特殊召喚]][[効果]]の[[トリガー]]にはなれる。~ -公式Twitterで[[設定画>https://twitter.com/YuGiOh_TCG/status/1257466421031759873]]が公開されている。~ -モチーフになっているのは、ケルト神話の神ダグザが持つ棍棒だろう。~ あまりにも大きいため、持ち運ぶには専用の荷車に乗せ、8人がかりで引く必要があったとされる。~ 棍棒には2つの先端があり、8つの突起がある先端で叩けば敵を打ち、一方のなだらかな先端を振るえば、死者を蘇らせることができたという。~ [[アーティファクト]]を[[蘇生]]する[[効果]]はこれが由来だろう。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[アーティファクト]] //―《アーティファクト−ダグザ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[LINK VRAINS PACK 3]] LVP3-JP061 &size(10){[[Super]],[[Secret]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《アーティファクト−ダグザ》,モンスター,リンクモンスター,効果モンスター,リンク2/光属性/天使族/攻1500,アーティファクト);
*《アーティファクト−ダグザ/Artifact Dagda》 [#top] リンク・効果モンスター リンク2/光属性/天使族/攻1500 【リンクマーカー:左下/右下】 カード名が異なるモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外のフィールドのカードの効果が発動した時に発動できる。 手札・デッキから「アーティファクト」モンスター1体を選んで、 魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 この効果でセットしたカードは次の相手エンドフェイズに破壊される。 (2):リンク召喚したこのカードが相手ターンに破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から「アーティファクト」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 [[LINK VRAINS PACK 3]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[リンクモンスター]]。~ [[フィールドのカード]]が[[効果]]を[[発動]]した時に[[手札]]・[[デッキ]]から[[アーティファクト]][[モンスター]]1体を[[魔法カード]]扱いで[[セット]]する[[誘発即時効果]]、[[リンク召喚]]された状態で[[相手]][[ターン]]で[[破壊された]]場合に[[アーティファクト]]1体を[[守備表示]]で[[蘇生]]する[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は[[手札]]・[[デッキ]]より[[アーティファクト]]を[[魔法カード]]扱いで[[セット]]する[[効果]]。~ [[トリガー]]はかなり緩く、[[相手]]の行動でも良いので[[相手]][[ターン]]での[[発動]]も容易い。~ [[全体除去]]に[[チェーン]][[発動]]し[[アーティファクト]]を[[セット]]でき、それらの[[破壊された]]場合の[[効果]]も使える。~ [[セット]]した[[モンスター]]は次の[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[破壊]]されるので、放置しておいても[[自己再生]]からの固有[[効果]]に繋げられる。~ ただし、[[自壊]]タイミングが少々遅く、[[自壊]]前に既に勝敗に決着がつくという事も起こり得る。~ また、[[エンドフェイズ]]というタイミングから[[《アーティファクト−デスサイズ》]]など一部相性が悪い[[モンスター]]も存在する。~ 能動的に[[破壊]]する手段があるのならば上記の欠点は解消されるので、可能ならばその状況を作りたい。~ (2)は[[守備表示]]での[[アーティファクト]]の[[蘇生]][[効果]]。~ 各自の固有[[効果]]に繋げられるので、[[ディスアドバンテージ]]の回復のみならず[[アドバンテージ]]の獲得も見えてくる。~ しかし、「[[相手]][[ターン]]に[[破壊された]]場合」という条件から受動的になりがちなのが欠点。~ [[自分]]から能動的に[[破壊]]する手段があれば良いが、[[【アーティファクト】]]は[[魔法・罠除去]]の手段は多くとも[[モンスター除去]]の手段は多くない。~ 無理に狙わず、[[相手]]の[[破壊]]行為を牽制する[[効果]]と見なしておくのもよいだろう。~ [[守備表示]]限定なのは、[[リンクモンスター]]である自身を[[自己再生]]できなくするための[[縛り]]でもあるだろう。~ [[リンク素材]]の[[縛り]]は非常に緩く、(1)は少量の[[アーティファクト]]を[[デッキ]]に投入した場合であっても[[効果の発動]]は狙える。~ このため、[[【アーティファクト】]]以外でも[[アーティファクト]]ギミックを[[出張]]採用した[[デッキ]]への採用も考えられる。~ なお、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に長けていれば(2)も狙えなくもないが、[[デッキ]]の[[アーティファクト]]が減る関係上(1)と相性が悪いので、無理に狙う必要はない。~ -[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]は[[相手]][[ターン]]に[[《TG ワンダー・マジシャン》]]を[[特殊召喚]]して[[魔法&罠ゾーン]]の[[アーティファクト]]を能動的に[[破壊]]できるため相性が良かった。~ さらに、[[《TG ワンダー・マジシャン》]]と[[アーティファクト]]とで[[相手]][[ターン]]に[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]も狙うこともできた。~ [[《水晶機巧−ハリファイバー》]]が[[禁止カード]]に指定されたことで、実現がほぼ不可能な[[コンボ]]となった。~ -[[《アーティファクト−フェイルノート》]]の[[効果]]で[[セット]]することで、[[魔法&罠ゾーン]]とはいえ[[リンクモンスター]]として初めて[[フィールド]]に[[セット]]状態で存在することが可能である。~ この状態で[[破壊]]されても(2)は[[発動]]できないため戦略的意義は薄いが、一応[[《アーティファクト−ラブリュス》]]の[[特殊召喚]][[効果]]の[[トリガー]]にはなれる。~ -公式Twitterで[[設定画>https://twitter.com/YuGiOh_TCG/status/1257466421031759873]]が公開されている。~ -モチーフになっているのは、ケルト神話の神ダグザが持つ棍棒だろう。~ あまりにも大きいため、持ち運ぶには専用の荷車に乗せ、8人がかりで引く必要があったとされる。~ 棍棒には2つの先端があり、8つの突起がある先端で叩けば敵を打ち、一方のなだらかな先端を振るえば、死者を蘇らせることができたという。~ [[アーティファクト]]を[[蘇生]]する[[効果]]はこれが由来だろう。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[アーティファクト]] //―《アーティファクト−ダグザ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[LINK VRAINS PACK 3]] LVP3-JP061 &size(10){[[Super]],[[Secret]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《アーティファクト−ダグザ》,モンスター,リンクモンスター,効果モンスター,リンク2/光属性/天使族/攻1500,アーティファクト);
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