《アドバンスド・ダーク》
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*《アドバンスド・ダーク/Advanced Dark》 [#top] フィールド魔法 (1):フィールドの「宝玉獣」モンスター及び墓地の「宝玉獣」モンスターは全て闇属性になる。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 「究極宝玉神」モンスターの攻撃対象になったモンスターの効果はそのバトルフェイズの間だけ無効化される。 (3):自分の「宝玉獣」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に、 デッキから「宝玉獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 [[DUELIST EDITION Volume 2]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[お互い]]の[[フィールド]]・[[墓地]]の[[宝玉獣]]を[[闇属性]]にする[[効果]]、[[究極宝玉神]]の[[攻撃対象]]となった[[モンスター]]の[[効果を無効]]にする[[効果]]、[[デッキ]]の[[宝玉獣]]を[[コスト]]に[[自分]]の[[宝玉獣]][[モンスター]]の[[戦闘]]で発生する[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ (1)は[[お互い]]の[[フィールド]]と[[墓地]]の[[宝玉獣]]の[[属性]]を[[闇属性]]に変更する[[効果]]。~ [[相手]]にも影響が及ぶが、[[宝玉獣]]の[[ミラーマッチ]]は稀な上、[[宝玉獣]]は[[属性]]面での[[サポートカード]]が存在せず影響はあまりない。~ 豊富な[[闇属性]][[サポートカード]]を使用できるようになるが、元々[[闇属性]]が存在しない[[宝玉獣]]に無理に[[闇属性]]要素を入れても[[手札事故]]を起こすだけになりやすい。~ [[《ヴェルズ・ナイトメア》]]が出せるようになるなど[[エクシーズ召喚]]の幅を広げられる[[メリット]]はあるものの、逆に[[《電光千鳥》]]などが出せなくなるため[[デメリット]]にもなりうる。~ [[エクストラデッキ]]の編成に気を遣う必要がある。~ // どの[[宝玉獣]]同士でも[[《ユニオン・キャリアー》]]が出せるため、[[装備カード]]扱いで[[宝玉獣]]を[[フィールド]]に出しやすくなるのは数少ない利点として挙げられる。~ (2)は[[究極宝玉神]]に[[《レインボー・ヴェール》]]を付与する[[効果]]。~ 4000以上の[[攻撃力]]を持つ[[究極宝玉神]]の[[戦闘]]を補助できるが、[[無効]]化の対応範囲が狭く、この[[効果]]が有効な場面は限られる。~ とはいえ、[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ》]]は一撃で勝敗を決しうる[[攻撃力]]を持つため、軽視できる[[効果]]ではない。~ // [[《究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン》]]による[[フィニッシャー]]狙いの場合にいくらか役に立つ程度だろう。~ (3)は[[デッキ]]の[[宝玉獣]]を[[墓地へ送る]]事で、[[戦闘ダメージ]]を回避する[[効果]]。~ [[攻撃力]]が低い[[モンスター]]が多い[[宝玉獣]]に[[戦闘ダメージ]]回避[[効果]]が役立つのももちろんだが、最大の意義は[[デッキ]]の[[宝玉獣]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を進められる点にある。~ この[[カード]]の最大の特徴は[[A宝玉獣]]の維持に必須な[[カード]]である点。~ [[A宝玉獣]]は元の[[宝玉獣]]に比べて固有[[効果]]が強力な代わりに、この[[カード]]が存在しなければ維持できないため、それらを軸に[[デッキ]]を組む場合には[[効果]]とは無関係に採用が求められる。~ [[フィールド魔法]]の[[サーチ]]手段は多いことに加え、[[《A宝玉獣 コバルト・イーグル》]]による[[サーチ]]にも対応しているため、[[手札]]には加えやすい。~ [[相手]]の[[除去]]に狙われやすいが、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ならば[[《A宝玉獣 アンバー・マンモス》]]で守れる。~ この場合、この[[カード]]の存在が前提となるため、[[闇属性]]サポートで[[汎用性]]の高い[[《ダーク・バースト》]]や、[[宝玉獣]]と相性の良い[[《闇の閃光》]]などを採用してしまっても構わないだろう。~ [[効果]]を目当てにする場合は、(3)の[[効果]]による[[墓地アドバンテージ]]の獲得を主目的として採用することになるか。~ この[[効果]]は[[お互い]]の[[ターン]]で使え回数制限もないので、[[宝玉獣]]を連続で[[自爆特攻]]させることで能動的に[[宝玉獣]]を[[永続魔法]]化しつつ[[墓地]]にも貯めることができる。~ [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]や[[《虹の引力》]]を使用する場合に、この[[効果]]は大きく役立つ。~ ただし、[[戦闘破壊]]された[[宝玉獣]]が[[永続魔法]]になっても[[モンスター]]を失っていることに変わりはない。~ [[直接攻撃]]を防ぐことはできないので、不必要に[[自爆特攻]]を行ってマイナスに働かないようにしたい。~ そのほか、[[蘇生]]手段として[[《エアーズロック・サンライズ》]]を用意していれば、[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[蘇生]]で[[アドバンテージ]]を得ることもできる。~ 他の[[宝玉獣]]関連[[カード]]に[[墓地]]の[[宝玉獣]]に関するものが少ないのが難点だが、[[《宝玉の恵み》]]・[[《金科玉条》]]・[[《カウンター・ジェム》]]のサポートにはなる。~ [[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]を考える場合に採用枚数が多くなりやすい[[《宝玉の恵み》]]が[[腐る]]心配を防げるのはそれなりの[[メリット]]と言える。~ [[《カウンター・ジェム》]]で4体の[[宝玉獣]]を[[永続魔法]]として並べるのも比較的容易になるため、[[《宝玉の氾濫》]]型の[[デッキ]]での採用もできなくはない。~ [[宝玉獣]]の[[フィールド魔法]]としては他に[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]があり、あちらには[[破壊]][[耐性]]と多彩な[[効果]]がある。~ [[A宝玉獣]]を採用しない場合でも、[[究極宝玉神]]に特化した構築ならば[[【宝玉獣】]]でも投入は検討できる。~ // [[属性]]変更[[効果]]を無理に活かそうとすると一般的な[[【宝玉獣】]]には無縁な[[カード]]との併用が求められるため、[[宝玉獣]]を[[墓地]]に貯める以外の[[効果]]はあくまで副次的なものと考えた方が扱いやすい。~ -[[OCG]]初の「[[墓地]]の[[モンスター]]の[[属性]]を変更する」[[カード]]である。~ [[エレメントセイバー]]の登場で唯一ではなくなったが、[[フィールド]]と[[墓地]]の両方に[[効果]]が及ぶものは未だこの[[カード]]だけとなっている。~ --なお、「[[墓地]]の[[モンスター]]の[[種族]]を変更する」[[カード]]に関しては、この[[カード]]よりも先に[[《アンデットワールド》]]が登場していた。~ -[[イラスト]]には[[A宝玉獣]]が7体全て描かれている。~ [[A宝玉獣]]が[[OCG]]化されたのはこの[[カード]]の登場から10年後のことであり、長い間多くの未[[OCG]][[モンスター]]が[[イラスト]]に載っていた珍しい事例である。~ -この[[カード]]の登場によって、[[【宝玉獣】]]で[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を以前よりも簡単に出せるようになった。~ [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]と[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]、[[《Sin レインボー・ドラゴン》]]の3種類の「レインボー・ドラゴン」を共存させても面白いだろう。~ -[[TCG]]では「[[Ultimate Crystal/究極宝玉神>究極宝玉神]]」成立とほぼ同じタイミングで該当部分の[[エラッタ]]が成されている(詳細は[[究極宝玉神]]を参照)。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「ヘルカイザー亮vsヨハン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でヨハン([[ユベル>《ユベル》]])が使用。~ アニメでは以下の[[効果]]だった。 手札及びフィールド上の「宝玉獣」と名のつくカードと 同名扱いの「A(アドバンスド)宝玉獣」と名のつくカードを選択し 入れ替える事ができる。 「A宝玉獣」と名のつくカードが戦闘で破壊される時 デッキから「宝玉獣」と名のつくカードを1枚墓地に送る事で プレイヤーに発生する戦闘ダメージを0にする事ができる。 「究極宝玉神」と名のつくカードが攻撃する時、 相手モンスターの効果を無効にする。 [[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を合計4度[[発動]]させ、[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]らの猛攻を耐えきるとともに、[[A宝玉獣]]を高速で[[墓地]]に揃えた。~ それにより[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]に繋げ、更に[[攻撃]]時に[[《サイバー・バリア・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[無効]]にして妨害を免れた。~ 「十代vsヨハン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でもヨハン([[ユベル>《ユベル》]])が使用。~ しかし、こちらでは最終的に[[《E・HERO ストーム・ネオス》]]にこの[[カード]]を[[破壊]]されたため、連動して4体の[[A宝玉獣]]が[[自壊]]した。~ --アニメGX登場から実に4年以上の時を経て[[OCG]]化となった。~ (1)の[[宝玉獣]]を[[闇属性]]に変更する[[効果]]は唯一アニメに無かった[[効果]]であり、[[宝玉獣]]とは全く関係のない[[カード]]になってしまった[[OCG]]版[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]との辻褄合わせと言える。~ この[[カード]]の影響下では[[宝玉獣]]を使用して[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できるため、擬似的に[[宝玉獣]]を「《アドバンスド・ダーク》がなければ[[自壊]]するため併用が必須」「[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の[[召喚条件]]である」という性質を持つ[[カード]]群である[[A宝玉獣]]に見立てることができる。~ --そして、この[[カード]]の登場から更に10年後に[[A宝玉獣]]が全て[[OCG]]化され、いずれも維持にはこの[[カード]]が必須となっている。~ 実に14年の時を経て、アニメ内の[[デッキ]]構築の再現が概ね可能になった。~ //《M・フォース》、《ラスト・トリック》、《バスター・サウザンド》の3枚がOCG化されておらず、完全な再現は不可能なため「概ね」としている。 --アニメの[[イラスト]]では[[A宝玉獣]]は一体もおらず、[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]のみが描かれている。~ [[OCG]]化に伴って、下部の煙の部分の手前に[[A宝玉獣]]7体が加筆された形である。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE 3>ゲーム付属カード#TF3]]では、[[オリジナルカード]]として先行登場した。~ [[イラスト]]はアニメと同じであり、[[A宝玉獣]]は描かれていない。~ また、[[OCG]]の[[効果]]に加えてこの[[カード]]が[[フィールド]]から[[離れる]]と全ての[[宝玉獣]]が[[破壊]]される[[デメリット]]があった。~ この[[効果]]は当時[[OCG]]化されていなかった[[A宝玉獣]]の[[自壊]][[効果]]の再現であり、[[A宝玉獣]]の代わりにこの[[カード]]側に[[自壊]][[効果]]を持たせる形となった。 **関連カード [#card] -[[宝玉獣]] -[[究極宝玉神]] -[[A宝玉獣]] ―[[サポートカード]] -[[《A宝玉獣 アンバー・マンモス》]] -[[《A宝玉獣 コバルト・イーグル》]] ―類似[[効果]] -[[《ダブルツールD&C》]] -[[《レインボー・ヴェール》]] -[[《ダーク・アドバンス》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]] -[[《A宝玉獣 アメジスト・キャット》]] -[[《A宝玉獣 アンバー・マンモス》]] -[[《A宝玉獣 エメラルド・タートル》]] -[[《A宝玉獣 コバルト・イーグル》]] -[[《A宝玉獣 サファイア・ペガサス》]] -[[《A宝玉獣 トパーズ・タイガー》]] -[[《A宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP160 &size(10){[[Secret]]}; -[[LEGENDARY GOLD BOX]] LGB1-JP016 &size(10){[[Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキ−宝玉の伝説−]] SD44-JP028 **FAQ [#faq] Q:[[相手]]はこの[[カードの効果]]を使用できますか?~ A:[[相手]]の[[究極宝玉神]]が[[攻撃]]する場合は(2)の[[無効]]化[[効果]]が[[適用]]されます。~ ですが[[相手]]は(3)の[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を[[使用]]できません。(12/05/18) ***(1)の[[効果]]について [#faq1] Q:この[[カード]]が存在する時に[[《DNA移植手術》]]を[[発動]]して[[闇属性]]以外の[[属性]]を[[宣言]]しました。~ [[フィールド]]の[[宝玉獣]]の[[属性]]はどうなりますか?~ A:[[《DNA移植手術》]]で[[宣言]]した[[属性]]になります。(12/05/14) //***(2)の[[効果]]について [#faq2] //Q:[[攻撃対象]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ //A:いいえ、作られません。(12/05/13) ***(3)の[[効果]]について [#faq3] //Q:[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ //A:はい、作られます。(12/05/13) Q:この[[カードの効果]]によって[[戦闘ダメージ]]を0にした場合、[[戦闘破壊]]は起こりますか?~ A:[[戦闘破壊]]されます。(12/05/15) //Q:[[《和睦の使者》]]の[[効果]]が[[適用]]されている時や、[[自分]]の[[宝玉獣]]の[[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]が[[破壊される]]場合等、[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受けない時に[[デッキ]]の[[宝玉獣]]を[[墓地]]へ送ってこの[[カードの効果]]を[[発動]]する事はできますか?~ //A:いいえ、できません。(12/05/17) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《アドバンスド・ダーク》,魔法,フィールド魔法,);
*《アドバンスド・ダーク/Advanced Dark》 [#top] フィールド魔法 (1):フィールドの「宝玉獣」モンスター及び墓地の「宝玉獣」モンスターは全て闇属性になる。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 「究極宝玉神」モンスターの攻撃対象になったモンスターの効果はそのバトルフェイズの間だけ無効化される。 (3):自分の「宝玉獣」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に、 デッキから「宝玉獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 [[DUELIST EDITION Volume 2]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[お互い]]の[[フィールド]]・[[墓地]]の[[宝玉獣]]を[[闇属性]]にする[[効果]]、[[究極宝玉神]]の[[攻撃対象]]となった[[モンスター]]の[[効果を無効]]にする[[効果]]、[[デッキ]]の[[宝玉獣]]を[[コスト]]に[[自分]]の[[宝玉獣]][[モンスター]]の[[戦闘]]で発生する[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ (1)は[[お互い]]の[[フィールド]]と[[墓地]]の[[宝玉獣]]の[[属性]]を[[闇属性]]に変更する[[効果]]。~ [[相手]]にも影響が及ぶが、[[宝玉獣]]の[[ミラーマッチ]]は稀な上、[[宝玉獣]]は[[属性]]面での[[サポートカード]]が存在せず影響はあまりない。~ 豊富な[[闇属性]][[サポートカード]]を使用できるようになるが、元々[[闇属性]]が存在しない[[宝玉獣]]に無理に[[闇属性]]要素を入れても[[手札事故]]を起こすだけになりやすい。~ [[《ヴェルズ・ナイトメア》]]が出せるようになるなど[[エクシーズ召喚]]の幅を広げられる[[メリット]]はあるものの、逆に[[《電光千鳥》]]などが出せなくなるため[[デメリット]]にもなりうる。~ [[エクストラデッキ]]の編成に気を遣う必要がある。~ // どの[[宝玉獣]]同士でも[[《ユニオン・キャリアー》]]が出せるため、[[装備カード]]扱いで[[宝玉獣]]を[[フィールド]]に出しやすくなるのは数少ない利点として挙げられる。~ (2)は[[究極宝玉神]]に[[《レインボー・ヴェール》]]を付与する[[効果]]。~ 4000以上の[[攻撃力]]を持つ[[究極宝玉神]]の[[戦闘]]を補助できるが、[[無効]]化の対応範囲が狭く、この[[効果]]が有効な場面は限られる。~ とはいえ、[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ》]]は一撃で勝敗を決しうる[[攻撃力]]を持つため、軽視できる[[効果]]ではない。~ // [[《究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン》]]による[[フィニッシャー]]狙いの場合にいくらか役に立つ程度だろう。~ (3)は[[デッキ]]の[[宝玉獣]]を[[墓地へ送る]]事で、[[戦闘ダメージ]]を回避する[[効果]]。~ [[攻撃力]]が低い[[モンスター]]が多い[[宝玉獣]]に[[戦闘ダメージ]]回避[[効果]]が役立つのももちろんだが、最大の意義は[[デッキ]]の[[宝玉獣]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を進められる点にある。~ この[[カード]]の最大の特徴は[[A宝玉獣]]の維持に必須な[[カード]]である点。~ [[A宝玉獣]]は元の[[宝玉獣]]に比べて固有[[効果]]が強力な代わりに、この[[カード]]が存在しなければ維持できないため、それらを軸に[[デッキ]]を組む場合には[[効果]]とは無関係に採用が求められる。~ [[フィールド魔法]]の[[サーチ]]手段は多いことに加え、[[《A宝玉獣 コバルト・イーグル》]]による[[サーチ]]にも対応しているため、[[手札]]には加えやすい。~ [[相手]]の[[除去]]に狙われやすいが、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ならば[[《A宝玉獣 アンバー・マンモス》]]で守れる。~ この場合、この[[カード]]の存在が前提となるため、[[闇属性]]サポートで[[汎用性]]の高い[[《ダーク・バースト》]]や、[[宝玉獣]]と相性の良い[[《闇の閃光》]]などを採用してしまっても構わないだろう。~ [[効果]]を目当てにする場合は、(3)の[[効果]]による[[墓地アドバンテージ]]の獲得を主目的として採用することになるか。~ この[[効果]]は[[お互い]]の[[ターン]]で使え回数制限もないので、[[宝玉獣]]を連続で[[自爆特攻]]させることで能動的に[[宝玉獣]]を[[永続魔法]]化しつつ[[墓地]]にも貯めることができる。~ [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]や[[《虹の引力》]]を使用する場合に、この[[効果]]は大きく役立つ。~ ただし、[[戦闘破壊]]された[[宝玉獣]]が[[永続魔法]]になっても[[モンスター]]を失っていることに変わりはない。~ [[直接攻撃]]を防ぐことはできないので、不必要に[[自爆特攻]]を行ってマイナスに働かないようにしたい。~ そのほか、[[蘇生]]手段として[[《エアーズロック・サンライズ》]]を用意していれば、[[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[蘇生]]で[[アドバンテージ]]を得ることもできる。~ 他の[[宝玉獣]]関連[[カード]]に[[墓地]]の[[宝玉獣]]に関するものが少ないのが難点だが、[[《宝玉の恵み》]]・[[《金科玉条》]]・[[《カウンター・ジェム》]]のサポートにはなる。~ [[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]を考える場合に採用枚数が多くなりやすい[[《宝玉の恵み》]]が[[腐る]]心配を防げるのはそれなりの[[メリット]]と言える。~ [[《カウンター・ジェム》]]で4体の[[宝玉獣]]を[[永続魔法]]として並べるのも比較的容易になるため、[[《宝玉の氾濫》]]型の[[デッキ]]での採用もできなくはない。~ [[宝玉獣]]の[[フィールド魔法]]としては他に[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]があり、あちらには[[破壊]][[耐性]]と多彩な[[効果]]がある。~ [[A宝玉獣]]を採用しない場合でも、[[究極宝玉神]]に特化した構築ならば[[【宝玉獣】]]でも投入は検討できる。~ // [[属性]]変更[[効果]]を無理に活かそうとすると一般的な[[【宝玉獣】]]には無縁な[[カード]]との併用が求められるため、[[宝玉獣]]を[[墓地]]に貯める以外の[[効果]]はあくまで副次的なものと考えた方が扱いやすい。~ -[[OCG]]初の「[[墓地]]の[[モンスター]]の[[属性]]を変更する」[[カード]]である。~ [[エレメントセイバー]]の登場で唯一ではなくなったが、[[フィールド]]と[[墓地]]の両方に[[効果]]が及ぶものは未だこの[[カード]]だけとなっている。~ --なお、「[[墓地]]の[[モンスター]]の[[種族]]を変更する」[[カード]]に関しては、この[[カード]]よりも先に[[《アンデットワールド》]]が登場していた。~ -[[イラスト]]には[[A宝玉獣]]が7体全て描かれている。~ [[A宝玉獣]]が[[OCG]]化されたのはこの[[カード]]の登場から10年後のことであり、長い間多くの未[[OCG]][[モンスター]]が[[イラスト]]に載っていた珍しい事例である。~ -この[[カード]]の登場によって、[[【宝玉獣】]]で[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を以前よりも簡単に出せるようになった。~ [[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]と[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]、[[《Sin レインボー・ドラゴン》]]の3種類の「レインボー・ドラゴン」を共存させても面白いだろう。~ -[[TCG]]では「[[Ultimate Crystal/究極宝玉神>究極宝玉神]]」成立とほぼ同じタイミングで該当部分の[[エラッタ]]が成されている(詳細は[[究極宝玉神]]を参照)。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「ヘルカイザー亮vsヨハン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でヨハン([[ユベル>《ユベル》]])が使用。~ アニメでは以下の[[効果]]だった。 手札及びフィールド上の「宝玉獣」と名のつくカードと 同名扱いの「A(アドバンスド)宝玉獣」と名のつくカードを選択し 入れ替える事ができる。 「A宝玉獣」と名のつくカードが戦闘で破壊される時 デッキから「宝玉獣」と名のつくカードを1枚墓地に送る事で プレイヤーに発生する戦闘ダメージを0にする事ができる。 「究極宝玉神」と名のつくカードが攻撃する時、 相手モンスターの効果を無効にする。 [[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を合計4度[[発動]]させ、[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]らの猛攻を耐えきるとともに、[[A宝玉獣]]を高速で[[墓地]]に揃えた。~ それにより[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]に繋げ、更に[[攻撃]]時に[[《サイバー・バリア・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[無効]]にして妨害を免れた。~ 「十代vsヨハン([[ユベル>《ユベル》]])」戦でもヨハン([[ユベル>《ユベル》]])が使用。~ しかし、こちらでは最終的に[[《E・HERO ストーム・ネオス》]]にこの[[カード]]を[[破壊]]されたため、連動して4体の[[A宝玉獣]]が[[自壊]]した。~ --アニメGX登場から実に4年以上の時を経て[[OCG]]化となった。~ (1)の[[宝玉獣]]を[[闇属性]]に変更する[[効果]]は唯一アニメに無かった[[効果]]であり、[[宝玉獣]]とは全く関係のない[[カード]]になってしまった[[OCG]]版[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]との辻褄合わせと言える。~ この[[カード]]の影響下では[[宝玉獣]]を使用して[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できるため、擬似的に[[宝玉獣]]を「《アドバンスド・ダーク》がなければ[[自壊]]するため併用が必須」「[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]の[[召喚条件]]である」という性質を持つ[[カード]]群である[[A宝玉獣]]に見立てることができる。~ --そして、この[[カード]]の登場から更に10年後に[[A宝玉獣]]が全て[[OCG]]化され、いずれも維持にはこの[[カード]]が必須となっている。~ 実に14年の時を経て、アニメ内の[[デッキ]]構築の再現が概ね可能になった。~ //《M・フォース》、《ラスト・トリック》、《バスター・サウザンド》の3枚がOCG化されておらず、完全な再現は不可能なため「概ね」としている。 --アニメの[[イラスト]]では[[A宝玉獣]]は一体もおらず、[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]]のみが描かれている。~ [[OCG]]化に伴って、下部の煙の部分の手前に[[A宝玉獣]]7体が加筆された形である。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE 3>ゲーム付属カード#TF3]]では、[[オリジナルカード]]として先行登場した。~ [[イラスト]]はアニメと同じであり、[[A宝玉獣]]は描かれていない。~ また、[[OCG]]の[[効果]]に加えてこの[[カード]]が[[フィールド]]から[[離れる]]と全ての[[宝玉獣]]が[[破壊]]される[[デメリット]]があった。~ この[[効果]]は当時[[OCG]]化されていなかった[[A宝玉獣]]の[[自壊]][[効果]]の再現であり、[[A宝玉獣]]の代わりにこの[[カード]]側に[[自壊]][[効果]]を持たせる形となった。 **関連カード [#card] -[[宝玉獣]] -[[究極宝玉神]] -[[A宝玉獣]] ―[[サポートカード]] -[[《A宝玉獣 アンバー・マンモス》]] -[[《A宝玉獣 コバルト・イーグル》]] ―類似[[効果]] -[[《ダブルツールD&C》]] -[[《レインボー・ヴェール》]] -[[《ダーク・アドバンス》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》]] -[[《A宝玉獣 アメジスト・キャット》]] -[[《A宝玉獣 アンバー・マンモス》]] -[[《A宝玉獣 エメラルド・タートル》]] -[[《A宝玉獣 コバルト・イーグル》]] -[[《A宝玉獣 サファイア・ペガサス》]] -[[《A宝玉獣 トパーズ・タイガー》]] -[[《A宝玉獣 ルビー・カーバンクル》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP160 &size(10){[[Secret]]}; -[[LEGENDARY GOLD BOX]] LGB1-JP016 &size(10){[[Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキ−宝玉の伝説−]] SD44-JP028 **FAQ [#faq] Q:[[相手]]はこの[[カードの効果]]を使用できますか?~ A:[[相手]]の[[究極宝玉神]]が[[攻撃]]する場合は(2)の[[無効]]化[[効果]]が[[適用]]されます。~ ですが[[相手]]は(3)の[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を[[使用]]できません。(12/05/18) ***(1)の[[効果]]について [#faq1] Q:この[[カード]]が存在する時に[[《DNA移植手術》]]を[[発動]]して[[闇属性]]以外の[[属性]]を[[宣言]]しました。~ [[フィールド]]の[[宝玉獣]]の[[属性]]はどうなりますか?~ A:[[《DNA移植手術》]]で[[宣言]]した[[属性]]になります。(12/05/14) //***(2)の[[効果]]について [#faq2] //Q:[[攻撃対象]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ //A:いいえ、作られません。(12/05/13) ***(3)の[[効果]]について [#faq3] //Q:[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ //A:はい、作られます。(12/05/13) Q:この[[カードの効果]]によって[[戦闘ダメージ]]を0にした場合、[[戦闘破壊]]は起こりますか?~ A:[[戦闘破壊]]されます。(12/05/15) //Q:[[《和睦の使者》]]の[[効果]]が[[適用]]されている時や、[[自分]]の[[宝玉獣]]の[[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]が[[破壊される]]場合等、[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受けない時に[[デッキ]]の[[宝玉獣]]を[[墓地]]へ送ってこの[[カードの効果]]を[[発動]]する事はできますか?~ //A:いいえ、できません。(12/05/17) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《アドバンスド・ダーク》,魔法,フィールド魔法,);
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