《インフェルニティ・ビースト》
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 《インフェルニティ・ビースト》
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*《インフェルニティ・ビースト/Infernity Beast》 [#top] 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻1600/守1200 自分の手札が0枚の場合、このカードは以下の効果を得る。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[闇属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~ [[手札]]が0枚の場合に「自身が[[攻撃]]する[[ダメージステップ終了時]]まで[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[発動]]不能にする[[永続効果]]」を得る[[効果外テキスト]]を持つ。~ [[レベル]]3の[[モンスター]]としては比較的高い[[攻撃力]]を持ち、得られる[[効果]]も決して弱くはないが、[[手札]]0枚で得られる[[効果]]としては物足りない。~ もっとも[[レベル]]4以上の[[モンスター]]が[[相手]]では容易に[[戦闘破壊]]される上、[[インフェルニティ]]に多い[[悪魔族]]ではないため[[《群雄割拠》]]等の影響も受けやすい。~ 他にも[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]にできず、[[《ヘルウェイ・パトロール》]]での[[特殊召喚]]にも対応しないなど細かな不便さが目立つ。~ [[《インフェルニティ・ネクロマンサー》]]で[[蘇生]]可能な非[[チューナー]]の[[レベル]]3という点でも、[[《インフェルニティ・ナイト》]]や[[《インフェルニティ・コンジュラー》]]が存在するため、立場は厳しい。~ 活用するならば主に[[獣族]]である点を活かすことになるか。~ [[【インフェルニティ】]]は関連する[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]が多いため、この[[カード]]と合わせて[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]を出すことができる。~ また[[《インフェルニティ・ビートル》]]などと同時に[[蘇生]]させれば[[《氷結のフィッツジェラルド》]]を容易に[[シンクロ召喚]]できる。~ こちらは[[効果]]自体は[[【インフェルニティ】]]とあまり噛み合わないが、[[水属性]]・[[悪魔族]]のため[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]以外に[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]等の[[シンクロ素材]]になれる。~ 他には[[攻撃力]]1600であるため[[《ブラック・ガーデン》]]に対応しているのも差別化点になるか。~ -その[[モンスター効果]]は、多くの[[アンティーク・ギア]]が持つ[[効果]]と同じものである。~ 同じ[[効果]]を持つ[[下級モンスター]]では、同[[レベル]]で条件なしに[[適用]]される[[《古代の機械兵士》]]が存在している。~ しかし、受けられる[[サポートカード]]の種類が異なるので一概にどちらが優れているかを断言できない。~ -通常パックに封入された初の[[インフェルニティ]]である。~ なおアニメでの初登場となった「遊星vs鬼柳」(1戦目)において共に登場した4枚の[[インフェルニティ]]は全て特典[[カード]]になっているのに対しこの[[カード]]だけが通常パックの[[ノーマル>Normal]]で、あからさまに扱いが悪い。~ 現在は低[[レアリティ]]の[[カード]]も増えたため[[レアリティ]]は気にすることではなくなったが、[[第9期以降のテキストに恵まれない>絶版]]という形でまたも不遇である。~ -[[レベル]]3・[[闇属性]]・[[獣族]]という要素から、[[エラッタ]]される前の[[《レスキューキャット》]]と併用される事があった。~ なお、現在でも同条件の中では最大の[[攻撃力]]を持つ。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)において鬼柳が使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され、2度の[[攻撃]]を受けるがどちらも[[《デプス・アミュレット》]]で守られた。~ その後《&ruby(ダークチューナー){DT}; ナイトメア・ハンド》の[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]され、[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]に[[効果]]を[[コピー]]させる事で遊星の[[《くず鉄のかかし》]]の[[発動]]を封じた。~ 「遊星vs鬼柳」(2戦目)では[[《極限への衝動》]]により[[手札]]から[[墓地へ送られた]]。~ 「遊星&鬼柳vsロットン」戦では《インフェルニティ・ゼロ》の[[効果]]で[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]、[[《インフェルニティ・ミラージュ》]]の[[効果]]により[[《インフェルニティ・ビートル》]]と共に[[蘇生]]された。~ その後、[[《インフェルニティ・リローダー》]](アニメでは[[チューナー]])・[[《インフェルニティ・ビートル》]]2体(アニメでは非[[チューナー]])と共に[[《インフェルニティ・デス・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]となった。~ [[攻撃]]名は「ヘル・ハウリング」。~ --アニメVRAINSで晃が使用した[[《ティンダングル・ハウンド》]]の[[効果]]名も「ヘル・ハウリング」だった。 --[[攻撃力]]900の[[《スピード・ウォリアー》]]を[[戦闘破壊]]した時、遊星の[[ライフポイント]]が4000から3000まで減っていた。~ これは単なる表示ミスであり、翌週の放送および再放送では[[ライフポイント]]が3300に修正されている。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE 5>ゲーム付属カード#TF5]]のゲーム[[オリジナルカード]]版の[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]はバグによりこの[[カード]]の[[手札]]0枚時と同じ[[効果]]を常時持っているが、例外としてこの[[カード]]が[[墓地]]に存在しつつ[[手札]]が1枚以上ある場合はその[[効果]]が[[適用]]されなくなる。~ バグ絡みとはいえ、サポートするはずの[[カード]]を逆に[[弱体化]]させてしまうという皮肉な事態になってしまっている。 **関連カード [#card] -[[インフェルニティ]] -[[攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードの発動を封じるカード>ロック#attack_st]]~ ―《インフェルニティ・ビースト》の姿が見られる[[カード]] -[[《インフェルニティ・フォース》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP012 -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP006 //**FAQ [#faq] //Q:[[効果]]分類は何ですか?~ //A:[[永続効果]]です。(09/08/01) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《インフェルニティ・ビースト》,効果モンスター,モンスター,星3/闇属性/獣族/攻1600/守1200,インフェルニティ);
*《インフェルニティ・ビースト/Infernity Beast》 [#top] 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻1600/守1200 自分の手札が0枚の場合、このカードは以下の効果を得る。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[闇属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~ [[手札]]が0枚の場合に「自身が[[攻撃]]する[[ダメージステップ終了時]]まで[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[発動]]不能にする[[永続効果]]」を得る[[効果外テキスト]]を持つ。~ [[レベル]]3の[[モンスター]]としては比較的高い[[攻撃力]]を持ち、得られる[[効果]]も決して弱くはないが、[[手札]]0枚で得られる[[効果]]としては物足りない。~ もっとも[[レベル]]4以上の[[モンスター]]が[[相手]]では容易に[[戦闘破壊]]される上、[[インフェルニティ]]に多い[[悪魔族]]ではないため[[《群雄割拠》]]等の影響も受けやすい。~ 他にも[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]にできず、[[《ヘルウェイ・パトロール》]]での[[特殊召喚]]にも対応しないなど細かな不便さが目立つ。~ [[《インフェルニティ・ネクロマンサー》]]で[[蘇生]]可能な非[[チューナー]]の[[レベル]]3という点でも、[[《インフェルニティ・ナイト》]]や[[《インフェルニティ・コンジュラー》]]が存在するため、立場は厳しい。~ 活用するならば主に[[獣族]]である点を活かすことになるか。~ [[【インフェルニティ】]]は関連する[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]が多いため、この[[カード]]と合わせて[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]を出すことができる。~ また[[《インフェルニティ・ビートル》]]などと同時に[[蘇生]]させれば[[《氷結のフィッツジェラルド》]]を容易に[[シンクロ召喚]]できる。~ こちらは[[効果]]自体は[[【インフェルニティ】]]とあまり噛み合わないが、[[水属性]]・[[悪魔族]]のため[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]以外に[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]等の[[シンクロ素材]]になれる。~ 他には[[攻撃力]]1600であるため[[《ブラック・ガーデン》]]に対応しているのも差別化点になるか。~ -その[[モンスター効果]]は、多くの[[アンティーク・ギア]]が持つ[[効果]]と同じものである。~ 同じ[[効果]]を持つ[[下級モンスター]]では、同[[レベル]]で条件なしに[[適用]]される[[《古代の機械兵士》]]が存在している。~ しかし、受けられる[[サポートカード]]の種類が異なるので一概にどちらが優れているかを断言できない。~ -通常パックに封入された初の[[インフェルニティ]]である。~ なおアニメでの初登場となった「遊星vs鬼柳」(1戦目)において共に登場した4枚の[[インフェルニティ]]は全て特典[[カード]]になっているのに対しこの[[カード]]だけが通常パックの[[ノーマル>Normal]]で、あからさまに扱いが悪い。~ 現在は低[[レアリティ]]の[[カード]]も増えたため[[レアリティ]]は気にすることではなくなったが、[[第9期以降のテキストに恵まれない>絶版]]という形でまたも不遇である。~ -[[レベル]]3・[[闇属性]]・[[獣族]]という要素から、[[エラッタ]]される前の[[《レスキューキャット》]]と併用される事があった。~ なお、現在でも同条件の中では最大の[[攻撃力]]を持つ。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)において鬼柳が使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され、2度の[[攻撃]]を受けるがどちらも[[《デプス・アミュレット》]]で守られた。~ その後《&ruby(ダークチューナー){DT}; ナイトメア・ハンド》の[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]され、[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]に[[効果]]を[[コピー]]させる事で遊星の[[《くず鉄のかかし》]]の[[発動]]を封じた。~ 「遊星vs鬼柳」(2戦目)では[[《極限への衝動》]]により[[手札]]から[[墓地へ送られた]]。~ 「遊星&鬼柳vsロットン」戦では《インフェルニティ・ゼロ》の[[効果]]で[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]、[[《インフェルニティ・ミラージュ》]]の[[効果]]により[[《インフェルニティ・ビートル》]]と共に[[蘇生]]された。~ その後、[[《インフェルニティ・リローダー》]](アニメでは[[チューナー]])・[[《インフェルニティ・ビートル》]]2体(アニメでは非[[チューナー]])と共に[[《インフェルニティ・デス・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]となった。~ [[攻撃]]名は「ヘル・ハウリング」。~ --アニメVRAINSで晃が使用した[[《ティンダングル・ハウンド》]]の[[効果]]名も「ヘル・ハウリング」だった。 --[[攻撃力]]900の[[《スピード・ウォリアー》]]を[[戦闘破壊]]した時、遊星の[[ライフポイント]]が4000から3000まで減っていた。~ これは単なる表示ミスであり、翌週の放送および再放送では[[ライフポイント]]が3300に修正されている。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE 5>ゲーム付属カード#TF5]]のゲーム[[オリジナルカード]]版の[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]はバグによりこの[[カード]]の[[手札]]0枚時と同じ[[効果]]を常時持っているが、例外としてこの[[カード]]が[[墓地]]に存在しつつ[[手札]]が1枚以上ある場合はその[[効果]]が[[適用]]されなくなる。~ バグ絡みとはいえ、サポートするはずの[[カード]]を逆に[[弱体化]]させてしまうという皮肉な事態になってしまっている。 **関連カード [#card] -[[インフェルニティ]] -[[攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードの発動を封じるカード>ロック#attack_st]]~ ―《インフェルニティ・ビースト》の姿が見られる[[カード]] -[[《インフェルニティ・フォース》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP012 -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP006 //**FAQ [#faq] //Q:[[効果]]分類は何ですか?~ //A:[[永続効果]]です。(09/08/01) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《インフェルニティ・ビースト》,効果モンスター,モンスター,星3/闇属性/獣族/攻1600/守1200,インフェルニティ);
テキスト整形のルールを表示する