《インフェルニティ・ヘル・デーモン》
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*《インフェルニティ・ヘル・デーモン/Infernity Doom Archfiend》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 自分の手札が0枚の場合、さらにそのカードを破壊できる。 (2):自分の手札が0枚である限り、 このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 [[PHANTOM RAGE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[表側表示]][[カードの効果]]を[[無効]]にし、[[ハンドレス>手札]]ならさらに[[破壊]]できる[[起動効果]]、[[ハンドレス>手札]]の場合に[[モンスター]]との[[戦闘]]で[[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]を倍にする[[永続効果]]、自身を[[シンクロ素材]]とした[[闇属性]][[シンクロモンスター]]に[[モンスター]]への[[2回攻撃]]を付与する[[分類されない効果]]を持つ。~ [[シンクロ素材]]に[[縛り]]は無いが、(1)の後半と(2)の条件から[[【インフェルニティ】]]での使用がメインとなる。~ ただ、(1)の[[無効]]化及び(3)狙いならば他の[[デッキ]]でも採用は検討できる。~ (1)は[[表側表示]][[カード]]の[[効果]][[無効]]化とハンドレス時の[[破壊]][[効果]]。~ 通常時は[[起動効果]]による[[効果モンスター]]1体のその[[ターン]]中の[[無効]]化であり、[[手札]]が0の場合はその後[[破壊]]できる。~ [[起動効果]]で[[無効]]にしても意味のあるものは[[永続効果]]等の一部だけのため、基本的には[[破壊]]を狙って運用することになる。~ [[【インフェルニティ】]]なら[[手札]]0枚という条件は難しくなく、消費が激しいなら他の[[デッキ]]でも条件は満たしやすい。~ [[効果]]を[[無効]]にした後に[[破壊]]するため、[[破壊]][[耐性]]も無視できる。~ [[カード名]]制限は無いため、[[【インフェルニティ】]]お得意の[[蘇生]]や[[帰還]]を絡めれば1[[ターン]]に複数回の使用も見込めるだろう。~ ただし、[[モンスター]]を[[破壊]]しすぎると(3)との兼ね合いが悪くなる点には注意。~ また、[[破壊]]が目的でも[[効果]]を[[無効]]にする必要があるので、[[通常モンスター]]や既に[[効果]]を[[無効]]にされている[[モンスター]]を対象にすることが出来ない点にも気をつける必要がある。~ (2)は[[モンスター]]との[[戦闘]]時における[[戦闘ダメージ]]の倍加[[効果]]。~ 攻撃的な[[効果]]だが、この[[カード]]自身の[[攻撃力]]は[[戦闘]]を積極的に行うには物足りない数値であるため、効果的に活かすなら他の[[カードの効果]]で[[戦闘]]を補助したい。~ [[自分]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を変化させる[[モンスター]]に対しては(1)で[[無効]]にする事で単体でも大[[ダメージ]]が狙える。~ この[[カード]]で[[攻撃]]しても[[ダメージ]]が期待できない場合には、[[シンクロ素材]]にして(3)に繋ぐと良い。~ (3)はこの[[カード]]を[[シンクロ素材]]にした[[闇属性]][[シンクロモンスター]]への[[2回攻撃]]付与。~ [[【インフェルニティ】]]では連続[[シンクロ召喚]]も容易いため、[[適用]]するのも難しくないだろう。~ [[自己強化]]できる[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]や[[戦闘破壊]]を[[効果]]の[[トリガー]]とする[[《メンタルスフィア・デーモン》]]等とは相性が良い。~ 一方で、[[2回攻撃]]は[[モンスター]]にしかできないため、[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]等の[[全体除去]]とはやや噛み合わない点には注意。~ [[《瑚之龍》]]などの[[シンクロチューナー]]と共に[[《A BF−神立のオニマル》]]を[[シンクロ召喚]]した場合、[[攻撃力]]6000での[[2回攻撃]]となり[[1ターンキル]]も狙える。~ [[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]とは[[シナジー]]が強い。~ [[《インフェルニティ・ビートル》]]等の[[レベル]]2[[闇属性]][[チューナー]]とこの[[カード]]であちらの[[シンクロ素材]]の[[縛り]]をクリアしつつ(3)を付与できる。~ 更に、あちらの[[効果]]でこの[[カード]]の(1)(2)を[[コピー]]できるため、(2)(3)の相乗効果で大[[ダメージ]]が狙える。~ -[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]が[[トーナメントパック2020 Vol.3]]で再録されている事を踏まえると、あちらとの[[シナジー]]を意図してデザインされた[[カード]]だろう。~ --一方で、同じ[[インフェルニティ]]の名を持つ[[《インフェルニティ・デス・ドラゴン》]]は[[攻撃]]権利を代償とした[[モンスター除去]]の[[効果]]を持つため、この[[カード]]の(3)との相性は最悪である。~ -この[[カード]]が初公開されたYoutube公式チャンネルの「遊戯王OCGタイムズ」では、アニメ5D'sで[[【インフェルニティ】]]を使用した鬼柳役の小野友樹氏が実演でこの[[カード]]を使用した。~ その[[シンクロ召喚]]の際、小野氏は「ゼロより出でし[[煉獄]]の悪魔よ、この世の虚無を喰らい尽くせ!」という口上を披露している。~ 小野氏曰く「勝手に考えちゃった」とのことで、台本にも載っていなかったらしく、共演者達を驚かせた。~ また、同放送によれば[[攻撃]]名は「インフェルニティ・ヘル・プレッシャー」。~ --放送内では(1)の[[効果]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]させずに[[破壊]]していたが、これはあちらが[[無効]]にできない「[[効果処理時]]に[[破壊]]することが不確定な[[効果]]」に該当するためであり、正しい処理である([[《ディメンション・マジック》]]等と同様の処理)。~ -文字通り[[《インフェルニティ・デーモン》]]の[[上位種]]。~ [[レベル]]が2、[[攻撃力]]と[[守備力]]が400ずつ上がっているが、[[効果]]に関してはあちらの面影はほとんどない。~ 上記の[[攻撃]]名は[[《インフェルニティ・デーモン》]]の[[攻撃]]名「ヘル・プレッシャー」が元ネタだろう。~ --[[イラスト]]で周囲に浮かんでいる魔法陣は、アニメ5D'sにおいて[[《インフェルニティ・デーモン》]]が「ヘル・プレッシャー」を放つ際に浮かんでいたものである。~ -[[デーモン]]と名のつく[[シンクロモンスター]]であるが、[[【デーモン】]]での採用は少々難しい。~ [[レベル]]の関係で既存の[[【デーモン】]]に投入しても[[シンクロ召喚]]がやや狙いにくく、[[手札]]0枚を積極的に狙うわけでもないため[[効果]]も活かしづらい。~ また、[[レベル]]7以上の[[デーモン]][[シンクロモンスター]]は[[シンクロ素材]]の指定が厳しいものや、[[効果破壊]]を中心としているものが多く、(3)の[[効果]]とも相性が悪い。~ 一応[[悪魔族]]であり、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]で[[攻撃力]]を上げて(2)の[[効果]]を強化できるため、[[シナジー]]がないわけではない。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[インフェルニティ]] -[[デーモン]] -[[《インフェルニティ・デーモン》]] //―《インフェルニティ・ヘル・デーモン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【インフェルニティ】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHANTOM RAGE]] PHRA-JP037 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[手札]]が0枚の場合、自身を[[対象]]に取り[[破壊]]できますか?~ A:はい、できます。(22/01/24) //***(2)の効果について [#faq2] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《インフェルニティ・ヘル・デーモン》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600,インフェルニティ,デーモン);
*《インフェルニティ・ヘル・デーモン/Infernity Doom Archfiend》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 自分の手札が0枚の場合、さらにそのカードを破壊できる。 (2):自分の手札が0枚である限り、 このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 [[PHANTOM RAGE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[表側表示]][[カードの効果]]を[[無効]]にし、[[ハンドレス>手札]]ならさらに[[破壊]]できる[[起動効果]]、[[ハンドレス>手札]]の場合に[[モンスター]]との[[戦闘]]で[[相手]]に与える[[戦闘ダメージ]]を倍にする[[永続効果]]、自身を[[シンクロ素材]]とした[[闇属性]][[シンクロモンスター]]に[[モンスター]]への[[2回攻撃]]を付与する[[分類されない効果]]を持つ。~ [[シンクロ素材]]に[[縛り]]は無いが、(1)の後半と(2)の条件から[[【インフェルニティ】]]での使用がメインとなる。~ ただ、(1)の[[無効]]化及び(3)狙いならば他の[[デッキ]]でも採用は検討できる。~ (1)は[[表側表示]][[カード]]の[[効果]][[無効]]化とハンドレス時の[[破壊]][[効果]]。~ 通常時は[[起動効果]]による[[効果モンスター]]1体のその[[ターン]]中の[[無効]]化であり、[[手札]]が0の場合はその後[[破壊]]できる。~ [[起動効果]]で[[無効]]にしても意味のあるものは[[永続効果]]等の一部だけのため、基本的には[[破壊]]を狙って運用することになる。~ [[【インフェルニティ】]]なら[[手札]]0枚という条件は難しくなく、消費が激しいなら他の[[デッキ]]でも条件は満たしやすい。~ [[効果]]を[[無効]]にした後に[[破壊]]するため、[[破壊]][[耐性]]も無視できる。~ [[カード名]]制限は無いため、[[【インフェルニティ】]]お得意の[[蘇生]]や[[帰還]]を絡めれば1[[ターン]]に複数回の使用も見込めるだろう。~ ただし、[[モンスター]]を[[破壊]]しすぎると(3)との兼ね合いが悪くなる点には注意。~ また、[[破壊]]が目的でも[[効果]]を[[無効]]にする必要があるので、[[通常モンスター]]や既に[[効果]]を[[無効]]にされている[[モンスター]]を対象にすることが出来ない点にも気をつける必要がある。~ (2)は[[モンスター]]との[[戦闘]]時における[[戦闘ダメージ]]の倍加[[効果]]。~ 攻撃的な[[効果]]だが、この[[カード]]自身の[[攻撃力]]は[[戦闘]]を積極的に行うには物足りない数値であるため、効果的に活かすなら他の[[カードの効果]]で[[戦闘]]を補助したい。~ [[自分]]の[[効果]]で[[攻撃力]]を変化させる[[モンスター]]に対しては(1)で[[無効]]にする事で単体でも大[[ダメージ]]が狙える。~ この[[カード]]で[[攻撃]]しても[[ダメージ]]が期待できない場合には、[[シンクロ素材]]にして(3)に繋ぐと良い。~ (3)はこの[[カード]]を[[シンクロ素材]]にした[[闇属性]][[シンクロモンスター]]への[[2回攻撃]]付与。~ [[【インフェルニティ】]]では連続[[シンクロ召喚]]も容易いため、[[適用]]するのも難しくないだろう。~ [[自己強化]]できる[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]や[[戦闘破壊]]を[[効果]]の[[トリガー]]とする[[《メンタルスフィア・デーモン》]]等とは相性が良い。~ 一方で、[[2回攻撃]]は[[モンスター]]にしかできないため、[[《えん魔竜 レッド・デーモン》]]等の[[全体除去]]とはやや噛み合わない点には注意。~ [[《瑚之龍》]]などの[[シンクロチューナー]]と共に[[《A BF−神立のオニマル》]]を[[シンクロ召喚]]した場合、[[攻撃力]]6000での[[2回攻撃]]となり[[1ターンキル]]も狙える。~ [[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]とは[[シナジー]]が強い。~ [[《インフェルニティ・ビートル》]]等の[[レベル]]2[[闇属性]][[チューナー]]とこの[[カード]]であちらの[[シンクロ素材]]の[[縛り]]をクリアしつつ(3)を付与できる。~ 更に、あちらの[[効果]]でこの[[カード]]の(1)(2)を[[コピー]]できるため、(2)(3)の相乗効果で大[[ダメージ]]が狙える。~ -[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]が[[トーナメントパック2020 Vol.3]]で再録されている事を踏まえると、あちらとの[[シナジー]]を意図してデザインされた[[カード]]だろう。~ --一方で、同じ[[インフェルニティ]]の名を持つ[[《インフェルニティ・デス・ドラゴン》]]は[[攻撃]]権利を代償とした[[モンスター除去]]の[[効果]]を持つため、この[[カード]]の(3)との相性は最悪である。~ -この[[カード]]が初公開されたYoutube公式チャンネルの「遊戯王OCGタイムズ」では、アニメ5D'sで[[【インフェルニティ】]]を使用した鬼柳役の小野友樹氏が実演でこの[[カード]]を使用した。~ その[[シンクロ召喚]]の際、小野氏は「ゼロより出でし[[煉獄]]の悪魔よ、この世の虚無を喰らい尽くせ!」という口上を披露している。~ 小野氏曰く「勝手に考えちゃった」とのことで、台本にも載っていなかったらしく、共演者達を驚かせた。~ また、同放送によれば[[攻撃]]名は「インフェルニティ・ヘル・プレッシャー」。~ --放送内では(1)の[[効果]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]させずに[[破壊]]していたが、これはあちらが[[無効]]にできない「[[効果処理時]]に[[破壊]]することが不確定な[[効果]]」に該当するためであり、正しい処理である([[《ディメンション・マジック》]]等と同様の処理)。~ -文字通り[[《インフェルニティ・デーモン》]]の[[上位種]]。~ [[レベル]]が2、[[攻撃力]]と[[守備力]]が400ずつ上がっているが、[[効果]]に関してはあちらの面影はほとんどない。~ 上記の[[攻撃]]名は[[《インフェルニティ・デーモン》]]の[[攻撃]]名「ヘル・プレッシャー」が元ネタだろう。~ --[[イラスト]]で周囲に浮かんでいる魔法陣は、アニメ5D'sにおいて[[《インフェルニティ・デーモン》]]が「ヘル・プレッシャー」を放つ際に浮かんでいたものである。~ -[[デーモン]]と名のつく[[シンクロモンスター]]であるが、[[【デーモン】]]での採用は少々難しい。~ [[レベル]]の関係で既存の[[【デーモン】]]に投入しても[[シンクロ召喚]]がやや狙いにくく、[[手札]]0枚を積極的に狙うわけでもないため[[効果]]も活かしづらい。~ また、[[レベル]]7以上の[[デーモン]][[シンクロモンスター]]は[[シンクロ素材]]の指定が厳しいものや、[[効果破壊]]を中心としているものが多く、(3)の[[効果]]とも相性が悪い。~ 一応[[悪魔族]]であり、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]で[[攻撃力]]を上げて(2)の[[効果]]を強化できるため、[[シナジー]]がないわけではない。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[インフェルニティ]] -[[デーモン]] -[[《インフェルニティ・デーモン》]] //―《インフェルニティ・ヘル・デーモン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【インフェルニティ】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHANTOM RAGE]] PHRA-JP037 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[手札]]が0枚の場合、自身を[[対象]]に取り[[破壊]]できますか?~ A:はい、できます。(22/01/24) //***(2)の効果について [#faq2] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《インフェルニティ・ヘル・デーモン》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600,インフェルニティ,デーモン);
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