《オオヒメの御巫》
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*《オオヒメの&ruby(みかんこ){御巫};/Ohime the Manifested Mikanko》 [#top] 儀式・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻 0/守 0 「御巫神楽」により降臨。 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。 デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。 その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 (2):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (3):自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[儀式モンスター]]。~ [[手札]]の自身を[[公開]]する事で[[御巫]]を[[サーチ]]し[[手札]]1枚を[[捨てる]][[起動効果]]、[[戦闘破壊]][[耐性]]及び[[戦闘ダメージ]]を反射する[[永続効果]]、[[墓地]]の[[装備魔法]]を[[装備]]可能な[[モンスター]]に[[装備]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ (1)は[[御巫]]を[[サーチ]]した後に[[手札]]1枚を[[捨てる]][[効果]]。~ 直接の[[ハンド・アドバンテージ]]には繋がらないが、選んで[[効果]]で[[捨てる]]ため利用はしやすい。~ [[装備魔法]]を[[捨てれ>捨てる]]ば、(3)や[[《御巫の契り》]]で[[墓地]]から[[装備]]できるため無駄がない。~ [[《御巫の火叢舞》]]を[[サーチ]]し[[御巫]][[効果モンスター]]を[[捨てる]]ことで即座に[[蘇生]]させることも可能。~ [[サーチ]]先としては、この[[カード]]を[[特殊召喚]]できる[[《伝承の大御巫》]]か[[《御巫神楽》]]が優先度の高い候補となるか。~ 前者は他に[[モンスター]]を用意せずとも展開できるが期限付きであり、後者は他の[[モンスター]]の用意が必要なので一長一短である。~ (2)は[[戦闘破壊]][[耐性]]及び[[戦闘ダメージ]]を反射する[[効果]]。~ 貧弱な[[ステータス]]を補う[[効果]]であり、[[自爆特攻]]が有用な[[ダメージ]]源となる。~ [[下級モンスター]]と異なり[[装備カード]]の有無に影響されないため、安定性では多少勝る。~ (3)は[[墓地]]の[[装備魔法]]を[[装備]]可能な[[モンスター]]に[[装備]]する[[効果]]。~ [[《御巫の祓舞》]]や[[《御巫の水舞踏》]]を選んで自身に[[装備]]すれば、[[効果破壊]][[耐性]]により更に場持ちも良くなる。~ //[[《御巫の火叢舞》]] //類似カードの裁定を見る限り装備できないのでは [[相手]][[ターン]]では[[《御巫の誘い輪舞》]]を[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]する事で[[制圧]]・妨害にも利用可能。~ (1)の[[効果]]で[[《伝承の大御巫》]]を[[サーチ]]して[[発動]]しこの[[カード]]を[[特殊召喚]]、その後[[墓地]]の[[《伝承の大御巫》]]の[[効果]]で[[御巫]][[装備魔法]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]ため、準備は簡単。~ またこの[[効果]]は[[墓地]]の[[装備魔法]]だけを[[対象にとり>対象をとる(指定する)効果]]、[[モンスター]]を[[対象をとらず>対象をとらない効果]]に[[装備]]させるため、本来不可能な[[対象]][[耐性]]持ちに[[《御巫の誘い輪舞》]]を[[装備]]させて[[コントロール奪取]]のような芸当もできる。~ 自身と[[手札]]1枚から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]6であり[[【御巫】]]外への採用も考えられる。~ [[《宣告者の神巫》]]で[[《虹光の宣告者》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、この[[カード]]を[[サーチ]]して(1)で[[《伝承の大御巫》]]を[[サーチ]]すれば[[ランク]]6や[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]が出せる。~ 素材として使用することで[[《伝承の大御巫》]]の[[デメリット]]が気にならないのも利点。~ // [[アタッカー]]不足に陥りがちな[[【メガリス】]]では単に(2)の[[効果]]のみを目的に採用しても良い。~ //メガリスはファレグの全体パンプアップで展開したモンスターすべてがアタッカーになるのでアタッカー不足にはならないしパンプアップがオオヒメの(2)と相性が悪い [[リリース]]を利用できる場合は[[《御巫神楽》]]も面白い。~ 上記と同様に[[《宣告者の神巫》]]から[[《御巫神楽》]]の[[サーチ]]をすれば[[レベル]]6になった[[《宣告者の神巫》]]を[[リリース]]してこの[[カード]]を[[儀式召喚]]でき、[[《宣告者の神巫》]]の[[リクルート]][[効果]]も同時に使用できる。~ [[《宣告者の神巫》]]以外では[[《サイバー・エンジェル−弁天−》]]や[[聖刻]]とも[[レベル]]、[[属性]]が噛み合い[[リリース]]を活かせる。~ [[ビーステッド]]とも相性が良く、[[手札]]を[[捨てる]]ことで[[ビーステッド]]の[[コスト]]を捻出でき、この[[カード]]自体も[[コスト]]に利用できる、お互い[[レベル]]6なので[[エクシーズ素材]]になるなどの[[シナジー]]がある。~ -[[YU-GI-OH.jp>https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1315]]では「[[神秘の舞>《御巫神楽》]]によって[[降臨]]する[[儀式モンスター]]だ!」と紹介されている。~ -[[カード名]]のモチーフは[[「天照大神」>《天照大神》]]の別称である「&ruby(おおひめ){大日女};」だろう。~ --[[イラスト]]から[[《伝承の大御巫》]]に描かれている鶏がモチーフとして含まれていると見られる。 -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズにおける「栞莉vs附並」戦で附並が使用。~ [[《儀式の準備》]]で[[サーチ]]後そのまま(1)を[[発動]]したものの、[[《イビリチュア・ネーレイマナス》]]の(3)で[[発動]]を[[無効]]にされ[[デッキ]]へ戻された。~ 次の附並の[[ターン]]には開始時の[[ドロー]]で引き当て、[[《御巫神楽》]]で[[手札]]の[[《剣の御巫ハレ》]]と[[《浮幽さくら》]]を[[リリース]]して[[儀式召喚]]され、[[《御巫神楽》]]の追加[[効果]]に繋げた。~ [[《御巫神楽》]]の追加[[効果]]で[[カード]]が[[破壊]]される時、《オオヒメの御巫》自身が[[破壊]]を行う演出がなされた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] -[[《御巫神楽》]] ―《オオヒメの御巫》の姿が見られる[[カード]] -[[《御巫神楽》]] -[[《御巫かみかくし》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【御巫】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP027 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; **FAQ [#faq] ***(3)の効果について [#faq3] Q:この[[カード]]が[[守備表示]]で存在し、(3)の[[効果]]で[[《御巫の水舞踏》]]を[[対象]]に[[発動]]した場合、以下のケースで[[装備]]できない[[相手]]の[[モンスター]]は存在しますか?~ -[[効果を受けない]][[モンスター]](例:[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]) -[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]](例:[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[装備]]した[[《青眼の白龍》]]) -[[発動]]した[[効果]]を[[無効]]にする[[モンスター]](例:[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]) -[[発動]]した[[効果を受けない]][[モンスター]](例:[[《スケアクロー・トライヒハート》]]) A:[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]が[[守備表示]]の場合、[[発動]]した《オオヒメの御巫》の(3)の[[効果]]は[[無効]]になりますので[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]に[[装備]]されません。~ それ以外のケースでは、いずれも[[《御巫の水舞踏》]]は[[装備]]されます。(23/01/12)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《オオヒメの御巫》,モンスター,儀式モンスター,効果モンスター,星6/光属性/天使族/攻0/守0,御巫);
*《オオヒメの&ruby(みかんこ){御巫};/Ohime the Manifested Mikanko》 [#top] 儀式・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻 0/守 0 「御巫神楽」により降臨。 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。 デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。 その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 (2):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (3):自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[儀式モンスター]]。~ [[手札]]の自身を[[公開]]する事で[[御巫]]を[[サーチ]]し[[手札]]1枚を[[捨てる]][[起動効果]]、[[戦闘破壊]][[耐性]]及び[[戦闘ダメージ]]を反射する[[永続効果]]、[[墓地]]の[[装備魔法]]を[[装備]]可能な[[モンスター]]に[[装備]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ (1)は[[御巫]]を[[サーチ]]した後に[[手札]]1枚を[[捨てる]][[効果]]。~ 直接の[[ハンド・アドバンテージ]]には繋がらないが、選んで[[効果]]で[[捨てる]]ため利用はしやすい。~ [[装備魔法]]を[[捨てれ>捨てる]]ば、(3)や[[《御巫の契り》]]で[[墓地]]から[[装備]]できるため無駄がない。~ [[《御巫の火叢舞》]]を[[サーチ]]し[[御巫]][[効果モンスター]]を[[捨てる]]ことで即座に[[蘇生]]させることも可能。~ [[サーチ]]先としては、この[[カード]]を[[特殊召喚]]できる[[《伝承の大御巫》]]か[[《御巫神楽》]]が優先度の高い候補となるか。~ 前者は他に[[モンスター]]を用意せずとも展開できるが期限付きであり、後者は他の[[モンスター]]の用意が必要なので一長一短である。~ (2)は[[戦闘破壊]][[耐性]]及び[[戦闘ダメージ]]を反射する[[効果]]。~ 貧弱な[[ステータス]]を補う[[効果]]であり、[[自爆特攻]]が有用な[[ダメージ]]源となる。~ [[下級モンスター]]と異なり[[装備カード]]の有無に影響されないため、安定性では多少勝る。~ (3)は[[墓地]]の[[装備魔法]]を[[装備]]可能な[[モンスター]]に[[装備]]する[[効果]]。~ [[《御巫の祓舞》]]や[[《御巫の水舞踏》]]を選んで自身に[[装備]]すれば、[[効果破壊]][[耐性]]により更に場持ちも良くなる。~ //[[《御巫の火叢舞》]] //類似カードの裁定を見る限り装備できないのでは [[相手]][[ターン]]では[[《御巫の誘い輪舞》]]を[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]する事で[[制圧]]・妨害にも利用可能。~ (1)の[[効果]]で[[《伝承の大御巫》]]を[[サーチ]]して[[発動]]しこの[[カード]]を[[特殊召喚]]、その後[[墓地]]の[[《伝承の大御巫》]]の[[効果]]で[[御巫]][[装備魔法]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]ため、準備は簡単。~ またこの[[効果]]は[[墓地]]の[[装備魔法]]だけを[[対象にとり>対象をとる(指定する)効果]]、[[モンスター]]を[[対象をとらず>対象をとらない効果]]に[[装備]]させるため、本来不可能な[[対象]][[耐性]]持ちに[[《御巫の誘い輪舞》]]を[[装備]]させて[[コントロール奪取]]のような芸当もできる。~ 自身と[[手札]]1枚から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]6であり[[【御巫】]]外への採用も考えられる。~ [[《宣告者の神巫》]]で[[《虹光の宣告者》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、この[[カード]]を[[サーチ]]して(1)で[[《伝承の大御巫》]]を[[サーチ]]すれば[[ランク]]6や[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]が出せる。~ 素材として使用することで[[《伝承の大御巫》]]の[[デメリット]]が気にならないのも利点。~ // [[アタッカー]]不足に陥りがちな[[【メガリス】]]では単に(2)の[[効果]]のみを目的に採用しても良い。~ //メガリスはファレグの全体パンプアップで展開したモンスターすべてがアタッカーになるのでアタッカー不足にはならないしパンプアップがオオヒメの(2)と相性が悪い [[リリース]]を利用できる場合は[[《御巫神楽》]]も面白い。~ 上記と同様に[[《宣告者の神巫》]]から[[《御巫神楽》]]の[[サーチ]]をすれば[[レベル]]6になった[[《宣告者の神巫》]]を[[リリース]]してこの[[カード]]を[[儀式召喚]]でき、[[《宣告者の神巫》]]の[[リクルート]][[効果]]も同時に使用できる。~ [[《宣告者の神巫》]]以外では[[《サイバー・エンジェル−弁天−》]]や[[聖刻]]とも[[レベル]]、[[属性]]が噛み合い[[リリース]]を活かせる。~ [[ビーステッド]]とも相性が良く、[[手札]]を[[捨てる]]ことで[[ビーステッド]]の[[コスト]]を捻出でき、この[[カード]]自体も[[コスト]]に利用できる、お互い[[レベル]]6なので[[エクシーズ素材]]になるなどの[[シナジー]]がある。~ -[[YU-GI-OH.jp>https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1315]]では「[[神秘の舞>《御巫神楽》]]によって[[降臨]]する[[儀式モンスター]]だ!」と紹介されている。~ -[[カード名]]のモチーフは[[「天照大神」>《天照大神》]]の別称である「&ruby(おおひめ){大日女};」だろう。~ --[[イラスト]]から[[《伝承の大御巫》]]に描かれている鶏がモチーフとして含まれていると見られる。 -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズにおける「栞莉vs附並」戦で附並が使用。~ [[《儀式の準備》]]で[[サーチ]]後そのまま(1)を[[発動]]したものの、[[《イビリチュア・ネーレイマナス》]]の(3)で[[発動]]を[[無効]]にされ[[デッキ]]へ戻された。~ 次の附並の[[ターン]]には開始時の[[ドロー]]で引き当て、[[《御巫神楽》]]で[[手札]]の[[《剣の御巫ハレ》]]と[[《浮幽さくら》]]を[[リリース]]して[[儀式召喚]]され、[[《御巫神楽》]]の追加[[効果]]に繋げた。~ [[《御巫神楽》]]の追加[[効果]]で[[カード]]が[[破壊]]される時、《オオヒメの御巫》自身が[[破壊]]を行う演出がなされた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] -[[《御巫神楽》]] ―《オオヒメの御巫》の姿が見られる[[カード]] -[[《御巫神楽》]] -[[《御巫かみかくし》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【御巫】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP027 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; **FAQ [#faq] ***(3)の効果について [#faq3] Q:この[[カード]]が[[守備表示]]で存在し、(3)の[[効果]]で[[《御巫の水舞踏》]]を[[対象]]に[[発動]]した場合、以下のケースで[[装備]]できない[[相手]]の[[モンスター]]は存在しますか?~ -[[効果を受けない]][[モンスター]](例:[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]) -[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]](例:[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[装備]]した[[《青眼の白龍》]]) -[[発動]]した[[効果]]を[[無効]]にする[[モンスター]](例:[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]) -[[発動]]した[[効果を受けない]][[モンスター]](例:[[《スケアクロー・トライヒハート》]]) A:[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]が[[守備表示]]の場合、[[発動]]した《オオヒメの御巫》の(3)の[[効果]]は[[無効]]になりますので[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]に[[装備]]されません。~ それ以外のケースでは、いずれも[[《御巫の水舞踏》]]は[[装備]]されます。(23/01/12)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《オオヒメの御巫》,モンスター,儀式モンスター,効果モンスター,星6/光属性/天使族/攻0/守0,御巫);
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