《オオヤツ・ツマムヒメ》
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*《オオヤツ・ツマムヒメ/Seed-Spitting Saplings》 [#top] 効果モンスター 星4/光属性/植物族/攻1600/守 200 (1):1ターンに1度、フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。 自分フィールドに「おやつトークン」(植物族・光・星1・攻/守800)1体を特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚する際に、 自分フィールドの通常モンスター1体をリリースして発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 [[AGE OF OVERLORD]]で登場した[[光属性]]・[[植物族]]の[[下級モンスター]]。~ [[攻撃対象]]及び[[効果の対象]]になった時、[[おやつトークン]]を生成する[[誘発即時効果]]、[[通常モンスター]]を[[コスト]]として[[リリース]]し、[[相手]]の[[条件による特殊召喚]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ (1)は[[おやつトークン]]の生成。~ [[トリガー]]に関しては[[相手]]に委ねても満たしやすいものではあるが、その場合は[[相手]][[ターン]]になりやすく、この[[カード]]共々[[戦闘破壊]]で処理されがち。~ 基本的には、[[自分]][[ターン]]に[[効果の対象]]にとって能動的に[[発動]]し、[[リンク召喚]]に繋げたり、(2)で妨害を行う運用が狙いとなる。~ 相性の良い[[トリガー]]に関しては[[《青き眼の乙女》]]や[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]を参照。~ (2)は[[条件による特殊召喚]]の[[無効]]と[[破壊]]。~ [[リリース]]は[[通常モンスター]]に限定されており、(1)で生成した[[おやつトークン]]を用いるのが最もスムーズである。~ それ以外で[[コスト]]を賄う場合も[[トークン]]が手っ取り早く、自身の[[ステータス]]とも[[シナジー]]のある[[《ブラック・ガーデン》]]とは非常に相性が良い。~ [[【サンアバロン】]]等は[[通常モンスター]]を積極採用するため、そちらで[[コスト]]を賄っても良いだろう。~ [[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》]]があれば、[[相手]]の[[シャドウトークン]]を含む[[通常モンスター]]が残っている場合にも[[発動]]を狙えるため展開を牽制できる。~ -[[カード名]]・[[イラスト]]は日本神話に登場する樹木の女神であるオオヤツヒメとツマツヒメをモチーフしたものだろう。~ さらに[[イラスト]]・[[モンスタートークン]]名の通り「おやつをつまむ」を掛けている。~ --[[英語名]]は頭文字Sの単語で統一しているが、直訳では「種を吐く苗木」という意味であり、[[イラスト]]左側の[[モンスター]]を描写したものになっている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[おやつトークン]] //―《オオヤツ・ツマムヒメ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[AGE OF OVERLORD]] AGOV-JP022 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《オオヤツ・ツマムヒメ》,モンスター,効果モンスター,星4/光属性/植物族/攻1600/守200,);
*《オオヤツ・ツマムヒメ/Seed-Spitting Saplings》 [#top] 効果モンスター 星4/光属性/植物族/攻1600/守 200 (1):1ターンに1度、フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。 自分フィールドに「おやつトークン」(植物族・光・星1・攻/守800)1体を特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚する際に、 自分フィールドの通常モンスター1体をリリースして発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 [[AGE OF OVERLORD]]で登場した[[光属性]]・[[植物族]]の[[下級モンスター]]。~ [[攻撃対象]]及び[[効果の対象]]になった時、[[おやつトークン]]を生成する[[誘発即時効果]]、[[通常モンスター]]を[[コスト]]として[[リリース]]し、[[相手]]の[[条件による特殊召喚]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ (1)は[[おやつトークン]]の生成。~ [[トリガー]]に関しては[[相手]]に委ねても満たしやすいものではあるが、その場合は[[相手]][[ターン]]になりやすく、この[[カード]]共々[[戦闘破壊]]で処理されがち。~ 基本的には、[[自分]][[ターン]]に[[効果の対象]]にとって能動的に[[発動]]し、[[リンク召喚]]に繋げたり、(2)で妨害を行う運用が狙いとなる。~ 相性の良い[[トリガー]]に関しては[[《青き眼の乙女》]]や[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]を参照。~ (2)は[[条件による特殊召喚]]の[[無効]]と[[破壊]]。~ [[リリース]]は[[通常モンスター]]に限定されており、(1)で生成した[[おやつトークン]]を用いるのが最もスムーズである。~ それ以外で[[コスト]]を賄う場合も[[トークン]]が手っ取り早く、自身の[[ステータス]]とも[[シナジー]]のある[[《ブラック・ガーデン》]]とは非常に相性が良い。~ [[【サンアバロン】]]等は[[通常モンスター]]を積極採用するため、そちらで[[コスト]]を賄っても良いだろう。~ [[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》]]があれば、[[相手]]の[[シャドウトークン]]を含む[[通常モンスター]]が残っている場合にも[[発動]]を狙えるため展開を牽制できる。~ -[[カード名]]・[[イラスト]]は日本神話に登場する樹木の女神であるオオヤツヒメとツマツヒメをモチーフしたものだろう。~ さらに[[イラスト]]・[[モンスタートークン]]名の通り「おやつをつまむ」を掛けている。~ --[[英語名]]は頭文字Sの単語で統一しているが、直訳では「種を吐く苗木」という意味であり、[[イラスト]]左側の[[モンスター]]を描写したものになっている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[おやつトークン]] //―《オオヤツ・ツマムヒメ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[AGE OF OVERLORD]] AGOV-JP022 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《オオヤツ・ツマムヒメ》,モンスター,効果モンスター,星4/光属性/植物族/攻1600/守200,);
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