《ガスタの静寂 カーム》
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*《ガスタの&ruby(せいじゃく){静寂}; カーム/Caam, Serenity of Gusto》 [#top] 効果モンスター 星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1100 1ターンに1度、自分の墓地の 「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻して発動できる。 デッキからカードを1枚ドローする。 [[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]]で登場した[[風属性]]・[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]。~ [[ガスタ]]限定の小型[[《貪欲な壺》]]のような[[起動効果]]を持つ。~ [[アタッカー]]としてはやや頼りないが、[[墓地]]が肥えていれば毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼げる。~ [[ガスタ]]は[[リクルーター]]が多いため、[[送りつけ]]等で[[墓地アドバンテージ]]を稼ぎやすい。~ この[[カード]]自身も[[《ガスタ・イグル》]]や[[《ガスタ・サンボルト》]]で[[リクルート]]が可能である。~ [[アドバンテージ]]を維持できる堅実な[[下級]][[アタッカー]]として運用していくのが好ましい。~ -[[《メンタルマスター》]]と[[《脳開発研究所》]]による入れ替えを利用すれば、1[[ターン]]で何度も[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]できた。~ [[ドロー]][[効果]]によってこの[[カード]]を1枚でも[[ドロー]]してしまうとループが止まってしまうが、その場合でも[[デッキ]]に他の[[サイキック族]]の[[ガスタ]]と1枚でもこの[[カード]]があれば再びループを開始できる。~ また、[[《寡黙なるサイコプリースト》]]等のだぶついた[[手札]]を処理する[[カード]]、ギミックがあれば万全。~ 《ガスタの静寂 カーム》自身が[[除外]]されてしまっても、[[《ジェネティック・ウーマン》]]の[[効果]]で回収した後、[[手札]]から[[捨てる]]事で続ける事もできる。~ --この[[コンボ]]で時間切れによる[[マッチキル]]を狙うことができるが、その行為が遅延行為に当たるか、効果処理として問題がないものかどうかの判断はジャッジに委ねられている。~ [[KONAMI]]もこの[[無限ループ]]を問題視したのか、[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]の[[制限改訂]]で[[《メンタルマスター》]]が[[禁止カード]]に指定された。~ これにより、現在は[[【ガスタ】]]以外の[[【サイキック族】]]にこの[[カード]]を採用する意義は事実上消滅している。~ -[[《ゴブリンドバーグ》]]等でこの[[カード]]を[[特殊召喚]]して、さらに[[《ダイガスタ・エメラル》]]につなげてそれぞれの[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]させれば、擬似[[《貪欲な壺》]]になる。~ 直接[[アドバンテージ]]に結びつくわけではないが、[[手札交換]]は行えるので、状況をよく見た上で狙ってみてもいいだろう。~ -DTマスターガイドによると、法を司る[[神官家>《ガスタの神官 ムスト》]]の出身。~ 戦士家の[[《ガスタの疾風 リーズ》]]とは幼馴染の間柄である。~ 温和な性格で戦闘に向かないらしいが、[[ガスタ]]の中では[[攻撃力]]が高め。~ [[《猛毒の風》]]によって命が尽きる寸前とのことだが、[[《ダイガスタ・エメラル》]]による救出が間に合ったかは不明である。~ --[[《ダイガスタ・エメラル》]]とは[[効果]]が酷似しており、[[レベル]]も4なので[[エクシーズ素材]]として使用できる。~ また、[[DUEL TERMINAL]]の[[《ジェムナイト・エメラル》]]とこの[[カード]]は[[攻撃]]モーションがよく似ており、両者の関連性を窺わせている。~ -「カーム(Calm)」については[[《カーム・マジック》]]を参照。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ イベントモードではカーリーなのさが[[【ガスタ】]]で使用。~ [[召喚]]時には「お姉様!なのさを助けて欲しいのさ!《ガスタの静寂 カーム》!」という専用ボイスが存在する。~ **関連カード [#card] -[[ガスタ]] ―[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]、[[ドロー]]する[[効果]]は[[《貪欲な壺》]]を参照 //-[[《カーム・マジック》]] //-[[《BF−陽炎のカーム》]] //-[[《ガスタの静寂 カーム》]] //-[[《静寂のロッド−ケースト》]] //-[[《静寂の聖者》]] //-[[《静寂虫》]] ―《ガスタの静寂 カーム》の姿が見られる[[カード]] -[[《戦火の残滓》]] -[[《猛毒の風》]] -[[《ガスタへの祈り》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ガスタ】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]] DT10-JP024 &size(10){[[Super]]}; -[[DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章−]] DTC4-JP011 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] Q:[[ガスタ]]と名の付いた[[モンスター]]を戻すのは[[効果]]ですか?~ A:[[コスト]]です。(10/08/18)~ Q:《ガスタの静寂 カーム》の[[効果]]で、[[墓地]]の[[モンスター]]2枚を選んで[[デッキに戻す]]際、[[ガスタ]]と名のついた[[シンクロモンスター]]を[[コスト]]として選ぶ事はできますか?~ //A:はい、[[シンクロモンスター]]を[[コスト]]として選ぶ事はできます。(11/03/20) A:いいえ、[[シンクロモンスター]]を[[コスト]]として選ぶ事はできません。(11/03/23) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ガスタの静寂 カーム》,効果モンスター,モンスター,星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1100,ガスタ,);
*《ガスタの&ruby(せいじゃく){静寂}; カーム/Caam, Serenity of Gusto》 [#top] 効果モンスター 星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1100 1ターンに1度、自分の墓地の 「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻して発動できる。 デッキからカードを1枚ドローする。 [[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]]で登場した[[風属性]]・[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]。~ [[ガスタ]]限定の小型[[《貪欲な壺》]]のような[[起動効果]]を持つ。~ [[アタッカー]]としてはやや頼りないが、[[墓地]]が肥えていれば毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼げる。~ [[ガスタ]]は[[リクルーター]]が多いため、[[送りつけ]]等で[[墓地アドバンテージ]]を稼ぎやすい。~ この[[カード]]自身も[[《ガスタ・イグル》]]や[[《ガスタ・サンボルト》]]で[[リクルート]]が可能である。~ [[アドバンテージ]]を維持できる堅実な[[下級]][[アタッカー]]として運用していくのが好ましい。~ -[[《メンタルマスター》]]と[[《脳開発研究所》]]による入れ替えを利用すれば、1[[ターン]]で何度も[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]できた。~ [[ドロー]][[効果]]によってこの[[カード]]を1枚でも[[ドロー]]してしまうとループが止まってしまうが、その場合でも[[デッキ]]に他の[[サイキック族]]の[[ガスタ]]と1枚でもこの[[カード]]があれば再びループを開始できる。~ また、[[《寡黙なるサイコプリースト》]]等のだぶついた[[手札]]を処理する[[カード]]、ギミックがあれば万全。~ 《ガスタの静寂 カーム》自身が[[除外]]されてしまっても、[[《ジェネティック・ウーマン》]]の[[効果]]で回収した後、[[手札]]から[[捨てる]]事で続ける事もできる。~ --この[[コンボ]]で時間切れによる[[マッチキル]]を狙うことができるが、その行為が遅延行為に当たるか、効果処理として問題がないものかどうかの判断はジャッジに委ねられている。~ [[KONAMI]]もこの[[無限ループ]]を問題視したのか、[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]の[[制限改訂]]で[[《メンタルマスター》]]が[[禁止カード]]に指定された。~ これにより、現在は[[【ガスタ】]]以外の[[【サイキック族】]]にこの[[カード]]を採用する意義は事実上消滅している。~ -[[《ゴブリンドバーグ》]]等でこの[[カード]]を[[特殊召喚]]して、さらに[[《ダイガスタ・エメラル》]]につなげてそれぞれの[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]させれば、擬似[[《貪欲な壺》]]になる。~ 直接[[アドバンテージ]]に結びつくわけではないが、[[手札交換]]は行えるので、状況をよく見た上で狙ってみてもいいだろう。~ -DTマスターガイドによると、法を司る[[神官家>《ガスタの神官 ムスト》]]の出身。~ 戦士家の[[《ガスタの疾風 リーズ》]]とは幼馴染の間柄である。~ 温和な性格で戦闘に向かないらしいが、[[ガスタ]]の中では[[攻撃力]]が高め。~ [[《猛毒の風》]]によって命が尽きる寸前とのことだが、[[《ダイガスタ・エメラル》]]による救出が間に合ったかは不明である。~ --[[《ダイガスタ・エメラル》]]とは[[効果]]が酷似しており、[[レベル]]も4なので[[エクシーズ素材]]として使用できる。~ また、[[DUEL TERMINAL]]の[[《ジェムナイト・エメラル》]]とこの[[カード]]は[[攻撃]]モーションがよく似ており、両者の関連性を窺わせている。~ -「カーム(Calm)」については[[《カーム・マジック》]]を参照。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ イベントモードではカーリーなのさが[[【ガスタ】]]で使用。~ [[召喚]]時には「お姉様!なのさを助けて欲しいのさ!《ガスタの静寂 カーム》!」という専用ボイスが存在する。~ **関連カード [#card] -[[ガスタ]] ―[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]、[[ドロー]]する[[効果]]は[[《貪欲な壺》]]を参照 //-[[《カーム・マジック》]] //-[[《BF−陽炎のカーム》]] //-[[《ガスタの静寂 カーム》]] //-[[《静寂のロッド−ケースト》]] //-[[《静寂の聖者》]] //-[[《静寂虫》]] ―《ガスタの静寂 カーム》の姿が見られる[[カード]] -[[《戦火の残滓》]] -[[《猛毒の風》]] -[[《ガスタへの祈り》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ガスタ】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]] DT10-JP024 &size(10){[[Super]]}; -[[DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章−]] DTC4-JP011 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] Q:[[ガスタ]]と名の付いた[[モンスター]]を戻すのは[[効果]]ですか?~ A:[[コスト]]です。(10/08/18)~ Q:《ガスタの静寂 カーム》の[[効果]]で、[[墓地]]の[[モンスター]]2枚を選んで[[デッキに戻す]]際、[[ガスタ]]と名のついた[[シンクロモンスター]]を[[コスト]]として選ぶ事はできますか?~ //A:はい、[[シンクロモンスター]]を[[コスト]]として選ぶ事はできます。(11/03/20) A:いいえ、[[シンクロモンスター]]を[[コスト]]として選ぶ事はできません。(11/03/23) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ガスタの静寂 カーム》,効果モンスター,モンスター,星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1100,ガスタ,);
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