《サイコ・エンド・パニッシャー》
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*《サイコ・エンド・パニッシャー/Psychic End Punisher》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星11/光属性/サイキック族/攻3500/守3500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):自分のLPが相手のLP以下の場合、S召喚したこのカードは相手が発動した効果を受けない。 (2):1ターンに1度、1000LPを払い、 自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 (3):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 このカードの攻撃力は、お互いのLPの差の数値分アップする。 [[DIMENSION FORCE]]で登場した[[光属性]]・[[サイキック族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[シンクロ召喚]]された状態で[[自分]][[ライフ]]が[[相手]]以下の場合に[[相手]]が[[発動]]した[[効果を受けない]][[永続効果]]、1000の[[ライフコスト]]を払い[[自分]][[モンスター]]と[[相手]]の[[フィールドのカード]]を[[除外]]する[[起動効果]]、[[スタートステップ]]に[[ライフ]]の差分だけ[[自己強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ 2体で[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]11の[[シンクロモンスター]]としては高い[[汎用性]]を持つため、[[シンクロ召喚]]可能な[[デッキ]]では投入を検討できる。~ 特に[[【P.U.N.K.】]]は[[下級モンスター]]と[[種族]]サポートも共有でき、[[ライフコスト]]を払う[[効果]]も多い[[デッキ]]であるため、(1)(3)とも[[シナジー]]が強い。~ [[《No−P.U.N.K.ディア・ノート》]]の[[効果]]を活用すれば[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を経由してこの[[カード]]の[[シンクロ召喚]]に繋がる(あちらのページ参照)。~ (1)は[[ライフポイント]]が互角または劣勢の場合に[[相手]]の[[発動]]した[[効果を受けなくなる>効果を受けない]][[耐性]]。~ [[お互い]]の[[ライフ]]に依存するが[[適用]]できれば高い[[ステータス]]も相まってかなり場持ちのよい[[モンスター]]となる。~ (2)で[[ライフコスト]]を支払うため、単体でもある程度の[[ライフ]]調整が可能。~ [[相手]]の[[効果]]限定であるため、自身の(2)をはじめとする[[自分]]の[[効果]]や、[[発動]]を伴わない[[効果]]は受ける点には注意。~ 「[[効果を受けない>効果を受けない#hatsudou]]」も参照されたい。~ (2)は[[自分]][[モンスター]]と[[相手]][[フィールドのカード]]を[[除外]]する[[効果]]。~ [[《スクラップ・ドラゴン》]]などと同様に[[1:1交換]]の[[除去]]が可能であり、[[除外]]であるため[[破壊]][[耐性]]もすり抜けられる。~ [[ライフコスト]]も(1)(3)と[[シナジー]]するため有用に働く場面も多いだろう。~ ただし[[《スクラップ・ドラゴン》]]と違い[[魔法・罠カード]]は[[対象]]にできないため、[[腐った>腐る]][[魔法・罠>魔法・罠カード]]を[[除去]]に変えるといった事は行えない。~ [[除外]]は[[破壊]]と比べ再利用が難しく[[ディスアドバンテージ]]が大きいため、選ぶ[[カード]]には気を付けたい。~ 例えば[[トークン]]や仕事を終えた低[[攻撃力]]の[[リンクモンスター]]、[[《ジャイアント・レックス》]]など[[除外]]が[[アドバンテージ]]になる[[モンスター]]を対象にすると良いだろう。~ この[[効果]]に[[チェーン]]して[[サクリファイス・エスケープ]]を行うのも効果的である。~ (3)は[[お互い]]の[[ライフ]]差に応じた[[自己強化]]。~ (1)と異なり[[自分]]の[[ライフポイント]]が多い場合にも[[適用]]される。~ [[元々の攻撃力]]が高いこともあり、[[ライフ]]差があまりない状況でも十分な[[攻撃力]]を得やすい。~ 当然[[ライフ]]差が大きければ大きいほど強力になるため、[[《神の宣告》]]など大きな[[ライフコスト]]の[[カード]]と組み合わせることで爆発的な[[攻撃力]]を狙うのも良い。~ [[【ダイノルフィア】]]では[[ライフコスト]]を大幅に払うため高い[[攻撃力]]を得やすい。~ なお、[[攻撃力]]上昇は永続であるため、複数[[ターン]]維持すればその分累積され、凄まじい[[攻撃力]]を叩き出せる。~ (1)の[[耐性]]により維持は難しくないので、[[ライフ>ライフポイント]]の管理さえ気を付ければ[[相手]]にとってかなり厄介な存在になる。~ ただし[[《オネスト》]]や[[《双穹の騎士アストラム》]]は天敵で、容易に[[戦闘破壊]]される上にそのまま敗北する危険性も高いため、それらに対するフォローは必要だろう。~ [[《魔導騎士ギルティア−ソウル・スピア》]]で[[モンスター]]を[[除外]]しつつ[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]を[[サーチ]]・[[特殊召喚]]すれば、[[《深海姫プリマドーナ》]]を経由して[[ライフ>ライフポイント]]を半分にしつつ[[シンクロ召喚]]へ繋げられる。~ [[レベル]]4の[[水属性]][[チューナー]]を採用する必要があるが、自身の[[耐性]]だけでなく[[《深海姫プリマドーナ》]]の[[効果]]で[[モンスター効果]]の[[対象]]にもならなくなる。~ -登場時期や[[レベル]]・[[種族]]を踏まえると[[【P.U.N.K.】]]との[[シナジー]]を意識してデザインされた[[モンスター]]だろう。~ この[[カード]]の情報が初公開されたジャンプフェスタ2022の動画においても出演者から[[【P.U.N.K.】]]との[[シナジー]]に言及されている。~ -[[サイキック族]]では[[元々の守備力]]が最も高い[[モンスター]]であり、[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]の記録を13年ぶりに更新した。~ また、[[シンクロ素材]]に[[縛り]]が無く素材2体で出せる[[シンクロモンスター]]の中で、[[元々の攻撃力(守備力)]]が最高の[[モンスター]]でもあったが、後に[[攻撃力]]を[[《超越竜グレイスザウルス》]]に、[[守備力]]を[[《超重天神マスラ−O》]]に塗り替えられた。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズの「ライト月子vs栞莉」戦で、月子が使用。~ [[《ナチュル・カメリア》]]・[[《ナチュル・サンフラワー》]]・[[《ナチュル・ハイドランジー》]]を[[シンクロ素材]]に[[シンクロ召喚]]される。~ (1)の[[耐性]]で[[《戦華盟将−双龍》]]の[[除去]]を防ぎつつ、(2)で[[《スポーア》]]と[[《戦華の暴−董穎》]]を[[除外]]した。~ そして、(3)によって[[攻撃力]]を8850まで[[強化]]し、[[《魁炎星王−ソウコ》]]を[[戦闘破壊]]して[[フィニッシャー]]となった。~ [[攻撃]]名は「&ruby(スタグレイション・エンド){停滞の終焉};」。~ --[[シンクロ召喚]]時の口上は「終焉の時は今!!その罪をただし最後にして最高の罰を与えよ!!《サイコ・エンド・パニッシャー》[[シンクロ召喚]]!!」 --月子は[[《戦華の暴−董穎》]]の(2)によって大量の[[ライフ]]を払わされていたが、それを逆手に取った形である。~ なお、(2)で[[除外]]する際には、なぜか月子本人がアッパーカットで吹っ飛ばしている。~ -コナミのゲーム作品において―~ 「マスターデュエル」では23/02/14のアップデートにて[[召喚]]時の演出が追加された。~ **関連カード [#card] -[[《トークン》(サイコ・エンド・パニッシャー)]] //―《サイコ・エンド・パニッシャー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DIMENSION FORCE]] DIFO-JP043 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]],[[Holographic]]}; -[[SECRET UTILITY BOX 特典カード>SECRET UTILITY BOX]] SUB1-JPS09 &size(10){[[Secret BLUE Ver.>Secret#SESBV]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]以下の場合に、[[自分]]の《サイコ・エンド・パニッシャー》を[[対象]]に、[[自分]]の[[《獣神ヴァルカン》]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]し、それに対して[[相手]]が[[《ゴーティスの陰影スノーピオス》]]の(2)の[[効果]]をその《サイコ・エンド・パニッシャー》を[[対象]]に[[発動]]しました。~ [[効果処理時]]にその《サイコ・エンド・パニッシャー》は[[エクストラデッキ]]に戻りますか、それとも[[除外]]されますか?~ [[エクストラデッキ]]に戻る場合、[[《獣神ヴァルカン》]](1)の[[効果]]を、この[[チェーン]]中ではなく、この[[チェーン]]が解決された後に[[発動]]した場合に、《サイコ・エンド・パニッシャー》は[[エクストラデッキ]]に戻りますか、それとも[[除外]]されますか?~ A:どちらの場合でも、《サイコ・エンド・パニッシャー》は[[エクストラデッキ]]に戻ります。(23/12/09) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《サイコ・エンド・パニッシャー》,モンスター,シンクロモンスター,効果モンスター,星11/光属性/サイキック族/攻3500/守3500,);
*《サイコ・エンド・パニッシャー/Psychic End Punisher》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星11/光属性/サイキック族/攻3500/守3500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):自分のLPが相手のLP以下の場合、S召喚したこのカードは相手が発動した効果を受けない。 (2):1ターンに1度、1000LPを払い、 自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 (3):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 このカードの攻撃力は、お互いのLPの差の数値分アップする。 [[DIMENSION FORCE]]で登場した[[光属性]]・[[サイキック族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[シンクロ召喚]]された状態で[[自分]][[ライフ]]が[[相手]]以下の場合に[[相手]]が[[発動]]した[[効果を受けない]][[永続効果]]、1000の[[ライフコスト]]を払い[[自分]][[モンスター]]と[[相手]]の[[フィールドのカード]]を[[除外]]する[[起動効果]]、[[スタートステップ]]に[[ライフ]]の差分だけ[[自己強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ 2体で[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]11の[[シンクロモンスター]]としては高い[[汎用性]]を持つため、[[シンクロ召喚]]可能な[[デッキ]]では投入を検討できる。~ 特に[[【P.U.N.K.】]]は[[下級モンスター]]と[[種族]]サポートも共有でき、[[ライフコスト]]を払う[[効果]]も多い[[デッキ]]であるため、(1)(3)とも[[シナジー]]が強い。~ [[《No−P.U.N.K.ディア・ノート》]]の[[効果]]を活用すれば[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を経由してこの[[カード]]の[[シンクロ召喚]]に繋がる(あちらのページ参照)。~ (1)は[[ライフポイント]]が互角または劣勢の場合に[[相手]]の[[発動]]した[[効果を受けなくなる>効果を受けない]][[耐性]]。~ [[お互い]]の[[ライフ]]に依存するが[[適用]]できれば高い[[ステータス]]も相まってかなり場持ちのよい[[モンスター]]となる。~ (2)で[[ライフコスト]]を支払うため、単体でもある程度の[[ライフ]]調整が可能。~ [[相手]]の[[効果]]限定であるため、自身の(2)をはじめとする[[自分]]の[[効果]]や、[[発動]]を伴わない[[効果]]は受ける点には注意。~ 「[[効果を受けない>効果を受けない#hatsudou]]」も参照されたい。~ (2)は[[自分]][[モンスター]]と[[相手]][[フィールドのカード]]を[[除外]]する[[効果]]。~ [[《スクラップ・ドラゴン》]]などと同様に[[1:1交換]]の[[除去]]が可能であり、[[除外]]であるため[[破壊]][[耐性]]もすり抜けられる。~ [[ライフコスト]]も(1)(3)と[[シナジー]]するため有用に働く場面も多いだろう。~ ただし[[《スクラップ・ドラゴン》]]と違い[[魔法・罠カード]]は[[対象]]にできないため、[[腐った>腐る]][[魔法・罠>魔法・罠カード]]を[[除去]]に変えるといった事は行えない。~ [[除外]]は[[破壊]]と比べ再利用が難しく[[ディスアドバンテージ]]が大きいため、選ぶ[[カード]]には気を付けたい。~ 例えば[[トークン]]や仕事を終えた低[[攻撃力]]の[[リンクモンスター]]、[[《ジャイアント・レックス》]]など[[除外]]が[[アドバンテージ]]になる[[モンスター]]を対象にすると良いだろう。~ この[[効果]]に[[チェーン]]して[[サクリファイス・エスケープ]]を行うのも効果的である。~ (3)は[[お互い]]の[[ライフ]]差に応じた[[自己強化]]。~ (1)と異なり[[自分]]の[[ライフポイント]]が多い場合にも[[適用]]される。~ [[元々の攻撃力]]が高いこともあり、[[ライフ]]差があまりない状況でも十分な[[攻撃力]]を得やすい。~ 当然[[ライフ]]差が大きければ大きいほど強力になるため、[[《神の宣告》]]など大きな[[ライフコスト]]の[[カード]]と組み合わせることで爆発的な[[攻撃力]]を狙うのも良い。~ [[【ダイノルフィア】]]では[[ライフコスト]]を大幅に払うため高い[[攻撃力]]を得やすい。~ なお、[[攻撃力]]上昇は永続であるため、複数[[ターン]]維持すればその分累積され、凄まじい[[攻撃力]]を叩き出せる。~ (1)の[[耐性]]により維持は難しくないので、[[ライフ>ライフポイント]]の管理さえ気を付ければ[[相手]]にとってかなり厄介な存在になる。~ ただし[[《オネスト》]]や[[《双穹の騎士アストラム》]]は天敵で、容易に[[戦闘破壊]]される上にそのまま敗北する危険性も高いため、それらに対するフォローは必要だろう。~ [[《魔導騎士ギルティア−ソウル・スピア》]]で[[モンスター]]を[[除外]]しつつ[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]を[[サーチ]]・[[特殊召喚]]すれば、[[《深海姫プリマドーナ》]]を経由して[[ライフ>ライフポイント]]を半分にしつつ[[シンクロ召喚]]へ繋げられる。~ [[レベル]]4の[[水属性]][[チューナー]]を採用する必要があるが、自身の[[耐性]]だけでなく[[《深海姫プリマドーナ》]]の[[効果]]で[[モンスター効果]]の[[対象]]にもならなくなる。~ -登場時期や[[レベル]]・[[種族]]を踏まえると[[【P.U.N.K.】]]との[[シナジー]]を意識してデザインされた[[モンスター]]だろう。~ この[[カード]]の情報が初公開されたジャンプフェスタ2022の動画においても出演者から[[【P.U.N.K.】]]との[[シナジー]]に言及されている。~ -[[サイキック族]]では[[元々の守備力]]が最も高い[[モンスター]]であり、[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]の記録を13年ぶりに更新した。~ また、[[シンクロ素材]]に[[縛り]]が無く素材2体で出せる[[シンクロモンスター]]の中で、[[元々の攻撃力(守備力)]]が最高の[[モンスター]]でもあったが、後に[[攻撃力]]を[[《超越竜グレイスザウルス》]]に、[[守備力]]を[[《超重天神マスラ−O》]]に塗り替えられた。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズの「ライト月子vs栞莉」戦で、月子が使用。~ [[《ナチュル・カメリア》]]・[[《ナチュル・サンフラワー》]]・[[《ナチュル・ハイドランジー》]]を[[シンクロ素材]]に[[シンクロ召喚]]される。~ (1)の[[耐性]]で[[《戦華盟将−双龍》]]の[[除去]]を防ぎつつ、(2)で[[《スポーア》]]と[[《戦華の暴−董穎》]]を[[除外]]した。~ そして、(3)によって[[攻撃力]]を8850まで[[強化]]し、[[《魁炎星王−ソウコ》]]を[[戦闘破壊]]して[[フィニッシャー]]となった。~ [[攻撃]]名は「&ruby(スタグレイション・エンド){停滞の終焉};」。~ --[[シンクロ召喚]]時の口上は「終焉の時は今!!その罪をただし最後にして最高の罰を与えよ!!《サイコ・エンド・パニッシャー》[[シンクロ召喚]]!!」 --月子は[[《戦華の暴−董穎》]]の(2)によって大量の[[ライフ]]を払わされていたが、それを逆手に取った形である。~ なお、(2)で[[除外]]する際には、なぜか月子本人がアッパーカットで吹っ飛ばしている。~ -コナミのゲーム作品において―~ 「マスターデュエル」では23/02/14のアップデートにて[[召喚]]時の演出が追加された。~ **関連カード [#card] -[[《トークン》(サイコ・エンド・パニッシャー)]] //―《サイコ・エンド・パニッシャー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DIMENSION FORCE]] DIFO-JP043 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]],[[Holographic]]}; -[[SECRET UTILITY BOX 特典カード>SECRET UTILITY BOX]] SUB1-JPS09 &size(10){[[Secret BLUE Ver.>Secret#SESBV]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]以下の場合に、[[自分]]の《サイコ・エンド・パニッシャー》を[[対象]]に、[[自分]]の[[《獣神ヴァルカン》]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]し、それに対して[[相手]]が[[《ゴーティスの陰影スノーピオス》]]の(2)の[[効果]]をその《サイコ・エンド・パニッシャー》を[[対象]]に[[発動]]しました。~ [[効果処理時]]にその《サイコ・エンド・パニッシャー》は[[エクストラデッキ]]に戻りますか、それとも[[除外]]されますか?~ [[エクストラデッキ]]に戻る場合、[[《獣神ヴァルカン》]](1)の[[効果]]を、この[[チェーン]]中ではなく、この[[チェーン]]が解決された後に[[発動]]した場合に、《サイコ・エンド・パニッシャー》は[[エクストラデッキ]]に戻りますか、それとも[[除外]]されますか?~ A:どちらの場合でも、《サイコ・エンド・パニッシャー》は[[エクストラデッキ]]に戻ります。(23/12/09) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《サイコ・エンド・パニッシャー》,モンスター,シンクロモンスター,効果モンスター,星11/光属性/サイキック族/攻3500/守3500,);
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