《シンクロ・バリアー》
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*《シンクロ・バリアー/Synchro Barrier》[#top] 通常罠 自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。 次のターンのエンドフェイズ時まで、自分が受ける全てのダメージを0にする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[シンクロモンスター]]を[[コスト]]に、全ての[[ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]の両方を防げるが、[[《ホーリーライフバリアー》]]の方が圧倒的に[[コスト]]が軽いうえ、[[戦闘]]面では[[モンスター]]を守れない点でも劣る。~ その[[《ホーリーライフバリアー》]]ですら[[コスト]]を嫌って片方を[[ノーコスト]]で防ぐ[[カード]]が優先されるため、ますますこの[[カード]]の出番はない。~ [[効果]]が2[[ターン]]続くことも[[コスト]]と見合っているとは言えず、用済みの[[シンクロモンスター]]を活用するにも新たな[[モンスター]]の素材などにした方がいいだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(2戦目)において遊星が使用。~ [[《地縛神 Uru》]]の[[直接攻撃]]時に[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[リリース]]して[[発動]]し、[[戦闘ダメージ]]を0にした。~ --アニメでは[[効果]]があるのは[[発動]]した[[ターン]]だけだった。~ [[OCG]]化に際してかなり強化されていると言える。~ //このままでは「[[重い]][[コスト]]がついた[[《和睦の使者》]]」以下でしかないので強化は当然だろう。~ --遊星は後に名前の似た[[通常罠]]《シンクロ・バリア・フォース》を使用している。~ こちらは[[破壊]]を[[無効]]にし[[効果ダメージ]]を与えるものであり、名前以外は大きく異なっている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[シンクロ]] -[[《ホーリーライフバリアー》]] -[[《一時休戦》]] -[[《シンクロン・リフレクト》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP064 -[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP026 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ----- &tag(《シンクロ・バリアー》,罠,通常罠,シンクロ);
*《シンクロ・バリアー/Synchro Barrier》[#top] 通常罠 自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。 次のターンのエンドフェイズ時まで、自分が受ける全てのダメージを0にする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[シンクロモンスター]]を[[コスト]]に、全ての[[ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]の両方を防げるが、[[《ホーリーライフバリアー》]]の方が圧倒的に[[コスト]]が軽いうえ、[[戦闘]]面では[[モンスター]]を守れない点でも劣る。~ その[[《ホーリーライフバリアー》]]ですら[[コスト]]を嫌って片方を[[ノーコスト]]で防ぐ[[カード]]が優先されるため、ますますこの[[カード]]の出番はない。~ [[効果]]が2[[ターン]]続くことも[[コスト]]と見合っているとは言えず、用済みの[[シンクロモンスター]]を活用するにも新たな[[モンスター]]の素材などにした方がいいだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(2戦目)において遊星が使用。~ [[《地縛神 Uru》]]の[[直接攻撃]]時に[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[リリース]]して[[発動]]し、[[戦闘ダメージ]]を0にした。~ --アニメでは[[効果]]があるのは[[発動]]した[[ターン]]だけだった。~ [[OCG]]化に際してかなり強化されていると言える。~ //このままでは「[[重い]][[コスト]]がついた[[《和睦の使者》]]」以下でしかないので強化は当然だろう。~ --遊星は後に名前の似た[[通常罠]]《シンクロ・バリア・フォース》を使用している。~ こちらは[[破壊]]を[[無効]]にし[[効果ダメージ]]を与えるものであり、名前以外は大きく異なっている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[シンクロ]] -[[《ホーリーライフバリアー》]] -[[《一時休戦》]] -[[《シンクロン・リフレクト》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP064 -[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP026 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ----- &tag(《シンクロ・バリアー》,罠,通常罠,シンクロ);
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