《ダメージ・ゲート》
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*《ダメージ・ゲート/Damage Gate》 [#top] 通常罠 自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ、 自分の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~ 受けた[[戦闘ダメージ]]以下の[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持つ。~ 現在は[[《リビングデッドの呼び声》]]を始めとした[[蘇生]][[罠カード]]は多く、こちらは[[発動]]タイミングが[[ダメージステップ]]のみというのが大きな欠点。~ [[蘇生]]できる[[モンスター]]は[[戦闘ダメージ]]以下の[[攻撃力]]になるため、狙った[[モンスター]]を[[蘇生]]できるかも不確定。~ [[ダメージステップ]]で[[蘇生]]するため、[[《激流葬》]]、[[《奈落の落とし穴》]]にはかからないのは一応利点と言える。~ ただ、この用途でも[[バトルフェイズ]]を終了させ、[[効果ダメージ]]を受けた時の[[効果]]を持つ[[《冥府の合わせ鏡》]]の方が利便性が高い。~ こちらは[[自爆特攻]]からでも[[発動]]できるが、[[罠カード]]の遅さと噛み合っておらず、優位点とは言い難い。~ // 使うならば[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]で[[戦闘ダメージ]]を受け、それを[[トリガー]]に[[蘇生]]させ、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋ぐことになるか。~ // [[攻撃力]]0の[[モンスター]]ならわずかな[[ダメージ]]からでも[[蘇生]]できる。~ //それでは擁護になっていない。汎用蘇生カードではなくこのカードを使う意味が無い。 -海外版は背景にある墓場の石碑が日本版と異なっている。~ ([[海外版イラスト変更カード]])~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(3戦目)において鬼柳が使用。~ [[《マックス・ウォリアー》]]から1300の[[戦闘ダメージ]]を受けた際に[[発動]]し、[[《インフェルニティ・ビートル》]]を[[蘇生]]した。~ --「遊星vsゴースト」戦では、遊星が類似した[[通常罠]]《ショック・リボーン》を使用している。~ こちらは[[戦闘ダメージ]]が半分になるが、その分[[蘇生]][[対象]]が狭くなる。~ --アニメVRAINSではブルーメイデンがこの[[効果]]の[[蘇生]]先が[[水属性]]に限定された[[スキル>スピードデュエル#skill]]「シェイプオブシー」を使用している。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では、[[THE SHINING DARKNESS]]の発売前からかんたんモードの鬼柳が使用していた。~ 同様に[[OCG]]化する[[カード]]が先んじて使われたものには[[《シンクロ・ストライク》]]等が存在し、他の[[THE SHINING DARKNESS]]の[[インフェルニティ]]サポートも同様である。~ **関連カード [#card] -[[《アーマード・サイキッカー》]] -[[《冥府の合わせ鏡》]] -[[《ダメージ・コンデンサー》]] //-[[《血涙のオーガ》]] //-[[《冥府の使者ゴーズ》]] //―[[イラスト]]関連 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP070 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP155 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ダメージ・ゲート》,罠,通常罠,);
*《ダメージ・ゲート/Damage Gate》 [#top] 通常罠 自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ、 自分の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~ 受けた[[戦闘ダメージ]]以下の[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持つ。~ 現在は[[《リビングデッドの呼び声》]]を始めとした[[蘇生]][[罠カード]]は多く、こちらは[[発動]]タイミングが[[ダメージステップ]]のみというのが大きな欠点。~ [[蘇生]]できる[[モンスター]]は[[戦闘ダメージ]]以下の[[攻撃力]]になるため、狙った[[モンスター]]を[[蘇生]]できるかも不確定。~ [[ダメージステップ]]で[[蘇生]]するため、[[《激流葬》]]、[[《奈落の落とし穴》]]にはかからないのは一応利点と言える。~ ただ、この用途でも[[バトルフェイズ]]を終了させ、[[効果ダメージ]]を受けた時の[[効果]]を持つ[[《冥府の合わせ鏡》]]の方が利便性が高い。~ こちらは[[自爆特攻]]からでも[[発動]]できるが、[[罠カード]]の遅さと噛み合っておらず、優位点とは言い難い。~ // 使うならば[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]で[[戦闘ダメージ]]を受け、それを[[トリガー]]に[[蘇生]]させ、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋ぐことになるか。~ // [[攻撃力]]0の[[モンスター]]ならわずかな[[ダメージ]]からでも[[蘇生]]できる。~ //それでは擁護になっていない。汎用蘇生カードではなくこのカードを使う意味が無い。 -海外版は背景にある墓場の石碑が日本版と異なっている。~ ([[海外版イラスト変更カード]])~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(3戦目)において鬼柳が使用。~ [[《マックス・ウォリアー》]]から1300の[[戦闘ダメージ]]を受けた際に[[発動]]し、[[《インフェルニティ・ビートル》]]を[[蘇生]]した。~ --「遊星vsゴースト」戦では、遊星が類似した[[通常罠]]《ショック・リボーン》を使用している。~ こちらは[[戦闘ダメージ]]が半分になるが、その分[[蘇生]][[対象]]が狭くなる。~ --アニメVRAINSではブルーメイデンがこの[[効果]]の[[蘇生]]先が[[水属性]]に限定された[[スキル>スピードデュエル#skill]]「シェイプオブシー」を使用している。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では、[[THE SHINING DARKNESS]]の発売前からかんたんモードの鬼柳が使用していた。~ 同様に[[OCG]]化する[[カード]]が先んじて使われたものには[[《シンクロ・ストライク》]]等が存在し、他の[[THE SHINING DARKNESS]]の[[インフェルニティ]]サポートも同様である。~ **関連カード [#card] -[[《アーマード・サイキッカー》]] -[[《冥府の合わせ鏡》]] -[[《ダメージ・コンデンサー》]] //-[[《血涙のオーガ》]] //-[[《冥府の使者ゴーズ》]] //―[[イラスト]]関連 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP070 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP155 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ダメージ・ゲート》,罠,通常罠,);
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