《トイポット》
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*《トイポット/Toy Vendor》 [#top] 永続魔法 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。 確認したカードが「ファーニマル」モンスターだった場合、 手札からモンスター1体を特殊召喚できる。 違った場合、そのドローしたカードを捨てる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「エッジインプ・シザー」1体または 「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。 [[ネクスト・チャレンジャーズ]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[1ターンに1度]][[カード]]を[[ドロー]]し、それが[[ファーニマル]]だった場合、[[手札]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[ファーニマル]][[モンスター]]か[[《エッジインプ・シザー》]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]で[[ドロー]]と[[特殊召喚]]できるが、[[ファーニマル]]以外を引いた場合は1枚の[[ディスアドバンテージ]]を負うため、かなり不安定である。~ (2)の[[サーチ]][[効果]]はどこから[[墓地へ送る]]ことでも[[発動]]できるため、[[同名カード]]を(1)の[[手札コスト]]にしたり、[[《おろかな副葬》]]などで直接[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]のも良いだろう。~ 基本的には、専用[[コンボ]][[カード]]である[[《ファーニマル・ベア》]]、[[《ファーニマル・ウィング》]]と併用することになる。~ 手順は以下の通り。~ > +[[手札]]の[[《ファーニマル・ベア》]]の[[効果]]で、[[デッキ]]からこの[[カード]]を[[フィールド]]に[[セット]]し即座に[[発動]]。~ +[[《ファーニマル・ウィング》]]を[[手札コスト]]にこの[[カード]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]~ +[[《ファーニマル・ウィング》]]の[[効果]]で[[墓地]]の自身と[[《ファーニマル・ベア》]]を[[除外]]し、1枚[[ドロー]]。~ さらに[[フィールド]]のこの[[カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]1枚[[ドロー]]。~ +[[墓地へ送られた]]この[[カード]]の(2)の[[効果]]で[[ファーニマル]]または[[《エッジインプ・シザー》]]を[[サーチ]]。~ < [[《ファーニマル・ベア》]]と[[《ファーニマル・ウィング》]]を3枚の[[手札]]に変換できる高性能な[[ドロー]]加速[[コンボ]]となる。~ (1)の[[効果]]の結果次第で、さらに1枚の[[ドロー]]または[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]となる。~ また、[[ファーニマル]]は[[《ファーニマル・ドッグ》]]で[[サーチ]]できるため、[[コンボ]]パーツも揃えやすい。~ [[コンボ]]の最後に[[《ファーニマル・ベア》]]([[《ファーニマル・ドッグ》]])や[[《ファーニマル・ドルフィン》]]を[[サーチ]]してくることで、2度目・3度目の[[コンボ]]起動も狙える。~ [[【ファーニマル】]]では[[ドローエンジン]]および展開の起点となる。~ [[ファーニマル]]以外の主力となる[[《エッジインプ・シザー》]]と[[《エッジインプ・チェーン》]]はどちらも[[墓地]][[効果]]を持つため、[[手札コスト]]やこの[[カード]]で[[ドロー]]してしまっても無駄になりにくい。~ また[[《エッジインプ・シザー》]]や[[《エッジインプ・ソウ》]]の[[デッキトップ]]操作能力との併用により、確実に[[ファーニマル]]を引き当てる[[コンボ]]も可能である。~ [[墓地]][[効果]]の多い[[デッキ]]に[[《ファーニマル・ベア》]]・[[《ファーニマル・ウィング》]]・[[《ファーニマル・ドッグ》]]と共に[[出張]]させてもよい。~ また[[ファーニマル]][[モンスター]]以外は、「[[ドロー]]して[[手札]]から[[捨てる]]」処理になるので、[[暗黒界]]のような一部の[[モンスター]]の[[トリガー]]にもなる。~ [[手札コスト]]も[[トリガー]]にしやすい[[魔轟神]]とは[[コンボ]]しやすい。~ -(1)の[[効果]]で[[特殊召喚]]するのは、[[ドロー]]した[[モンスター]]以外でも可能で、[[レベル]]制限も無い。~ 下記のアニメでの[[効果]]とは異なるので注意。~ -[[《ファーニマル・ベア》]]とは相互に[[サーチ]]し合える。~ [[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]の[[コスト]]としても優秀である。~ -モチーフはカプセル型の玩具自動販売機である。~ 「ガシャポン」の名称でも知られるがこれはバンダイの登録商標であり、一般名詞としては「カプセルトイ」「ガチャガチャ」と呼ばれる。~ [[お金>手札コスト]]を支払うと[[ランダム]]に[[景品が出てくる>ドロー]]が、[[欲しいおもちゃ>ファーニマル]]ではない場合もある、という性質をうまく再現している。~ アニメでも[[手札]]を[[捨てる]]ことでコインが投入され、機械から出たカプセルの中から[[特殊召喚]]される[[モンスター]]が出現していた。~ --(2)の[[サーチ]]はその[[発動条件]]から、損壊無いし老朽化した自動販売機のリプレースや商品の仕入れを意味する[[効果]]だろう。~ --英語名「Vendor/ベンダー」は「売り主」という意味で、直訳で「玩具の売り手」となる。~ カプセルトイも広義では自動販売機の一種である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「遊矢vs素良」(1戦目・2戦目)で素良が使用。~ 2度の[[デュエル]]で合計4回[[効果]]を[[発動]]しているが、[[デッキトップ]]操作等は一切していないにもかかわらず一度も失敗していない。~ --アニメでは、(1)の[[効果]]で[[特殊召喚]]できるのがその[[効果]]で[[ドロー]]した[[レベル]]4以下の[[モンスター]]であり、(2)の[[効果]]はなかった。~ また、(1)の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]は、「[[トイ]]」[[モンスター]]または「トーイ」[[モンスター]]扱いとなる[[効果]]もあった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ファーニマル]] -[[《エッジインプ・シザー》]] ―[[カード名]]を《トイポット》として扱う[[カード]] -[[《魔玩具厄瓶》]]([[フィールド]]・[[墓地]]でのみ) ―[[サポートカード]] -[[《ファーニマル・ウィング》]] -[[《ファーニマル・ドルフィン》]] -[[《ファーニマル・ベア》]] ―類似[[効果]] -[[《モンスター・スロット》]] //―《トイポット》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ファーニマル】]] **収録パック等 [#pack] -[[ネクスト・チャレンジャーズ]] NECH-JP060 -[[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]] SPFE-JP024 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:(2)の[[効果]]を[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(14/07/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《トイポット》,魔法,永続魔法,);
*《トイポット/Toy Vendor》 [#top] 永続魔法 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。 確認したカードが「ファーニマル」モンスターだった場合、 手札からモンスター1体を特殊召喚できる。 違った場合、そのドローしたカードを捨てる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「エッジインプ・シザー」1体または 「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。 [[ネクスト・チャレンジャーズ]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[1ターンに1度]][[カード]]を[[ドロー]]し、それが[[ファーニマル]]だった場合、[[手札]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[ファーニマル]][[モンスター]]か[[《エッジインプ・シザー》]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]で[[ドロー]]と[[特殊召喚]]できるが、[[ファーニマル]]以外を引いた場合は1枚の[[ディスアドバンテージ]]を負うため、かなり不安定である。~ (2)の[[サーチ]][[効果]]はどこから[[墓地へ送る]]ことでも[[発動]]できるため、[[同名カード]]を(1)の[[手札コスト]]にしたり、[[《おろかな副葬》]]などで直接[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]のも良いだろう。~ 基本的には、専用[[コンボ]][[カード]]である[[《ファーニマル・ベア》]]、[[《ファーニマル・ウィング》]]と併用することになる。~ 手順は以下の通り。~ > +[[手札]]の[[《ファーニマル・ベア》]]の[[効果]]で、[[デッキ]]からこの[[カード]]を[[フィールド]]に[[セット]]し即座に[[発動]]。~ +[[《ファーニマル・ウィング》]]を[[手札コスト]]にこの[[カード]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]~ +[[《ファーニマル・ウィング》]]の[[効果]]で[[墓地]]の自身と[[《ファーニマル・ベア》]]を[[除外]]し、1枚[[ドロー]]。~ さらに[[フィールド]]のこの[[カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]1枚[[ドロー]]。~ +[[墓地へ送られた]]この[[カード]]の(2)の[[効果]]で[[ファーニマル]]または[[《エッジインプ・シザー》]]を[[サーチ]]。~ < [[《ファーニマル・ベア》]]と[[《ファーニマル・ウィング》]]を3枚の[[手札]]に変換できる高性能な[[ドロー]]加速[[コンボ]]となる。~ (1)の[[効果]]の結果次第で、さらに1枚の[[ドロー]]または[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]となる。~ また、[[ファーニマル]]は[[《ファーニマル・ドッグ》]]で[[サーチ]]できるため、[[コンボ]]パーツも揃えやすい。~ [[コンボ]]の最後に[[《ファーニマル・ベア》]]([[《ファーニマル・ドッグ》]])や[[《ファーニマル・ドルフィン》]]を[[サーチ]]してくることで、2度目・3度目の[[コンボ]]起動も狙える。~ [[【ファーニマル】]]では[[ドローエンジン]]および展開の起点となる。~ [[ファーニマル]]以外の主力となる[[《エッジインプ・シザー》]]と[[《エッジインプ・チェーン》]]はどちらも[[墓地]][[効果]]を持つため、[[手札コスト]]やこの[[カード]]で[[ドロー]]してしまっても無駄になりにくい。~ また[[《エッジインプ・シザー》]]や[[《エッジインプ・ソウ》]]の[[デッキトップ]]操作能力との併用により、確実に[[ファーニマル]]を引き当てる[[コンボ]]も可能である。~ [[墓地]][[効果]]の多い[[デッキ]]に[[《ファーニマル・ベア》]]・[[《ファーニマル・ウィング》]]・[[《ファーニマル・ドッグ》]]と共に[[出張]]させてもよい。~ また[[ファーニマル]][[モンスター]]以外は、「[[ドロー]]して[[手札]]から[[捨てる]]」処理になるので、[[暗黒界]]のような一部の[[モンスター]]の[[トリガー]]にもなる。~ [[手札コスト]]も[[トリガー]]にしやすい[[魔轟神]]とは[[コンボ]]しやすい。~ -(1)の[[効果]]で[[特殊召喚]]するのは、[[ドロー]]した[[モンスター]]以外でも可能で、[[レベル]]制限も無い。~ 下記のアニメでの[[効果]]とは異なるので注意。~ -[[《ファーニマル・ベア》]]とは相互に[[サーチ]]し合える。~ [[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]の[[コスト]]としても優秀である。~ -モチーフはカプセル型の玩具自動販売機である。~ 「ガシャポン」の名称でも知られるがこれはバンダイの登録商標であり、一般名詞としては「カプセルトイ」「ガチャガチャ」と呼ばれる。~ [[お金>手札コスト]]を支払うと[[ランダム]]に[[景品が出てくる>ドロー]]が、[[欲しいおもちゃ>ファーニマル]]ではない場合もある、という性質をうまく再現している。~ アニメでも[[手札]]を[[捨てる]]ことでコインが投入され、機械から出たカプセルの中から[[特殊召喚]]される[[モンスター]]が出現していた。~ --(2)の[[サーチ]]はその[[発動条件]]から、損壊無いし老朽化した自動販売機のリプレースや商品の仕入れを意味する[[効果]]だろう。~ --英語名「Vendor/ベンダー」は「売り主」という意味で、直訳で「玩具の売り手」となる。~ カプセルトイも広義では自動販売機の一種である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「遊矢vs素良」(1戦目・2戦目)で素良が使用。~ 2度の[[デュエル]]で合計4回[[効果]]を[[発動]]しているが、[[デッキトップ]]操作等は一切していないにもかかわらず一度も失敗していない。~ --アニメでは、(1)の[[効果]]で[[特殊召喚]]できるのがその[[効果]]で[[ドロー]]した[[レベル]]4以下の[[モンスター]]であり、(2)の[[効果]]はなかった。~ また、(1)の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]は、「[[トイ]]」[[モンスター]]または「トーイ」[[モンスター]]扱いとなる[[効果]]もあった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ファーニマル]] -[[《エッジインプ・シザー》]] ―[[カード名]]を《トイポット》として扱う[[カード]] -[[《魔玩具厄瓶》]]([[フィールド]]・[[墓地]]でのみ) ―[[サポートカード]] -[[《ファーニマル・ウィング》]] -[[《ファーニマル・ドルフィン》]] -[[《ファーニマル・ベア》]] ―類似[[効果]] -[[《モンスター・スロット》]] //―《トイポット》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ファーニマル】]] **収録パック等 [#pack] -[[ネクスト・チャレンジャーズ]] NECH-JP060 -[[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]] SPFE-JP024 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:(2)の[[効果]]を[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(14/07/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《トイポット》,魔法,永続魔法,);
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