《ハイパーサイコガンナー》
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*《ハイパーサイコガンナー/Hyper Psychic Blaster》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星9/地属性/サイキック族/攻3000/守2500 チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ終了時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[地属性]]・[[サイキック族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[貫通]][[ダメージ]]を与える[[永続効果]]、[[自分]]の[[ライフ]]を[[回復]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[チューナー]]以外の[[モンスター]]が1体で済むため、[[シンクロ召喚]]は難しくない。~ [[デッキ]]に[[《サイキック・リフレクター》]]及び[[《バスター・モード》]]を採用していれば、[[《バスター・スナイパー》]]の(1)(2)の[[効果]]で下準備なしで[[シンクロ召喚]]できる。~ [[レベル]]6の[[《マックス・テレポーター》]]の[[効果]]で[[レベル]]3[[チューナー]]を[[リクルート]]する方法もある。~ [[《簡易融合》]]で出せる[[《メタルフォーゼ・アダマンテ》]]、あるいは[[サイキック族]][[シンクロモンスター]]を[[シンクロ素材]]にしてもよい。~ また[[チューナー]]に制限はないため、[[《瑚之龍》]]のような[[シンクロチューナー]]を使い、[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]と[[シンクロ召喚]]を行うこともできる。~ [[貫通]][[効果]]に加え、(基本的には)[[貫通]][[ダメージ]]と同値の[[ライフポイント]]を[[回復]]する[[効果]]を持つ。~ [[守備力]]0の[[トークン]]を[[攻撃]]すれば3000[[ダメージ]]+3000[[回復]]で6000もの[[ライフ・アドバンテージ]]が得られる。~ しかし[[守備表示]][[モンスター]]が存在しない場合は[[バニラ]]同然であり、[[守備表示]]にならない[[リンクモンスター]]の普及で[[守備表示]][[モンスター]]との遭遇が減少する中立場は苦しい。~ 登場当時は珍しかった「素材2体の[[レベル]]9[[シンクロモンスター]]」という性質も、今では[[除去]]と[[サルベージ]][[効果]]を併せ持つ[[《灼銀の機竜》]]などが存在している。~ 明確に[[メタ]]を張りたい対象が居る場合に採用するか、[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]への進化を前提に運用すべきであろう。~ -[[《ギブ&テイク》]]を使えば、[[シンクロ素材]]の重さを軽減しつつ、[[貫通]][[攻撃]]の的を作ることができる。~ -[[貫通]]と[[回復]]の2つの[[効果]]は独立している。~ つまり、[[《和睦の使者》]]等を[[発動]]されても、[[貫通]][[ダメージ]]こそ与えられないが[[ライフ回復]]をすることはできる。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード#WCS2009]]の世界大会リストでは[[禁止カード]]に指定されている。~ [[攻撃表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した場合でも、[[戦闘ダメージ]]の数値分[[ライフ回復]]の[[効果]]が[[発動]]するバグが存在するためと思われる。~ これにより[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]は、とばっちりで正規使用ができなくなってしまった。~ ちなみに、ゲーム作品だけで見ると、初めて[[禁止カード]]に指定された[[シンクロモンスター]]となった。~ **関連カード [#card] -[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]] -[[《ハイパーサイコライザー》]] //―《ハイパーサイコガンナー》の姿の見られるカード **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【サイキック族】]] **収録パック等 [#pack] -[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP042 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP094 **FAQ [#faq] Q:それぞれの[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[貫通]]の[[効果]]は[[永続効果]]、[[ライフ回復]]の[[効果]]は[[誘発効果]]です。(08/11/18) Q:この[[カード]]が[[守備表示]]の[[《ニュードリュア》]]や[[《人喰い虫》]]などを[[攻撃]]して、これらの[[カードの効果]]でこの[[カード]]が[[破壊された]]場合でも[[ライフ回復]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、その場合でも[[ダメージステップ終了時]]に[[ライフ回復]]の[[効果]]が[[発動]]します。(08/11/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ハイパーサイコガンナー》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星9/地属性/サイキック族/攻3000/守2500);
*《ハイパーサイコガンナー/Hyper Psychic Blaster》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星9/地属性/サイキック族/攻3000/守2500 チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ終了時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[地属性]]・[[サイキック族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[貫通]][[ダメージ]]を与える[[永続効果]]、[[自分]]の[[ライフ]]を[[回復]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[チューナー]]以外の[[モンスター]]が1体で済むため、[[シンクロ召喚]]は難しくない。~ [[デッキ]]に[[《サイキック・リフレクター》]]及び[[《バスター・モード》]]を採用していれば、[[《バスター・スナイパー》]]の(1)(2)の[[効果]]で下準備なしで[[シンクロ召喚]]できる。~ [[レベル]]6の[[《マックス・テレポーター》]]の[[効果]]で[[レベル]]3[[チューナー]]を[[リクルート]]する方法もある。~ [[《簡易融合》]]で出せる[[《メタルフォーゼ・アダマンテ》]]、あるいは[[サイキック族]][[シンクロモンスター]]を[[シンクロ素材]]にしてもよい。~ また[[チューナー]]に制限はないため、[[《瑚之龍》]]のような[[シンクロチューナー]]を使い、[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]と[[シンクロ召喚]]を行うこともできる。~ [[貫通]][[効果]]に加え、(基本的には)[[貫通]][[ダメージ]]と同値の[[ライフポイント]]を[[回復]]する[[効果]]を持つ。~ [[守備力]]0の[[トークン]]を[[攻撃]]すれば3000[[ダメージ]]+3000[[回復]]で6000もの[[ライフ・アドバンテージ]]が得られる。~ しかし[[守備表示]][[モンスター]]が存在しない場合は[[バニラ]]同然であり、[[守備表示]]にならない[[リンクモンスター]]の普及で[[守備表示]][[モンスター]]との遭遇が減少する中立場は苦しい。~ 登場当時は珍しかった「素材2体の[[レベル]]9[[シンクロモンスター]]」という性質も、今では[[除去]]と[[サルベージ]][[効果]]を併せ持つ[[《灼銀の機竜》]]などが存在している。~ 明確に[[メタ]]を張りたい対象が居る場合に採用するか、[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]への進化を前提に運用すべきであろう。~ -[[《ギブ&テイク》]]を使えば、[[シンクロ素材]]の重さを軽減しつつ、[[貫通]][[攻撃]]の的を作ることができる。~ -[[貫通]]と[[回復]]の2つの[[効果]]は独立している。~ つまり、[[《和睦の使者》]]等を[[発動]]されても、[[貫通]][[ダメージ]]こそ与えられないが[[ライフ回復]]をすることはできる。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード#WCS2009]]の世界大会リストでは[[禁止カード]]に指定されている。~ [[攻撃表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した場合でも、[[戦闘ダメージ]]の数値分[[ライフ回復]]の[[効果]]が[[発動]]するバグが存在するためと思われる。~ これにより[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]は、とばっちりで正規使用ができなくなってしまった。~ ちなみに、ゲーム作品だけで見ると、初めて[[禁止カード]]に指定された[[シンクロモンスター]]となった。~ **関連カード [#card] -[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]] -[[《ハイパーサイコライザー》]] //―《ハイパーサイコガンナー》の姿の見られるカード **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【サイキック族】]] **収録パック等 [#pack] -[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP042 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP094 **FAQ [#faq] Q:それぞれの[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[貫通]]の[[効果]]は[[永続効果]]、[[ライフ回復]]の[[効果]]は[[誘発効果]]です。(08/11/18) Q:この[[カード]]が[[守備表示]]の[[《ニュードリュア》]]や[[《人喰い虫》]]などを[[攻撃]]して、これらの[[カードの効果]]でこの[[カード]]が[[破壊された]]場合でも[[ライフ回復]]の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、その場合でも[[ダメージステップ終了時]]に[[ライフ回復]]の[[効果]]が[[発動]]します。(08/11/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ハイパーサイコガンナー》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星9/地属性/サイキック族/攻3000/守2500);
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