《バーサーク・デーモン》
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*《バーサーク・デーモン/Berserk Archfiend》 [#top] 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守 0 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):悪魔族モンスターを含む自分フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを破壊する。 (2):このカードの(1)の効果でモンスターを破壊した時、 その数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。 このカードの攻撃力は次の自分ターンの終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。 [[PHANTOM NIGHTMARE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[上級モンスター]]。~ [[悪魔族]]を含む[[自分]][[モンスター]]を2体まで[[破壊]]して[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[起動効果]]、この[[効果]]で[[破壊]]した数だけ[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]にとり、その[[元々の攻撃力]]の合計分[[自己強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]し[[手札]]から自己[[特殊召喚]]する[[効果]]。~ [[破壊]]する[[モンスター]]は「[[悪魔族]][[モンスター]]を含む2体まで」であるため、[[悪魔族]]1体だけを[[破壊]]して[[特殊召喚]]することも、[[悪魔族]]1体と[[悪魔族]]以外の[[モンスター]]1体の組み合わせでも良い。~ [[破壊]]した枚数によって(2)が強力になるとはいえ基本的に[[ディスアドバンテージ]]となる[[効果]]であり、「[[破壊された]]」場合の[[効果]]を持つものを[[破壊]]したい。~ 自身も属する[[デーモン]]なら[[《トリック・デーモン》]]・[[《デーモンの騎兵》]]、その他の[[悪魔族]]としては[[ユベル]]・[[破械]]などが相性が良い。~ また、[[特殊召喚]]→[[破壊]]という処理順から、[[効果破壊]][[耐性]]持ちを[[対象]]にできれば無償で[[特殊召喚]]できる。~ 他に[[デーモン]][[モンスター]]がいるならば[[《堕落》]]で[[コントロール奪取]]した[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]するのも面白い。~ (2)は(1)と関連する[[自己強化]]。~ [[破壊]]したのが1体だけであっても[[対象]]の[[モンスター]]との[[戦闘]]にはほぼ勝利できるようになるため、[[相手]]が[[攻撃力]]を[[強化]]していない限り2000の[[戦闘ダメージ]]を狙える。~ 2体[[破壊]]した場合には2体分の[[元々の攻撃力]]が加わるため、更に大きな[[戦闘ダメージ]]も期待できるだろう。~ なお、(1)とは異なり''[[破壊]]した数だけ''[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]必要があるため、2体[[破壊]]した場合に[[相手]][[モンスター]]が1体だけだと[[効果の発動]]が出来ない点は注意。~ 比較対象になりそうなのが、単体で[[ディスアドバンテージ]]のないセルフ[[破壊]]と自己[[特殊召喚]]が可能な[[《時花の賢者−フルール・ド・サージュ》]]だろう。~ この[[カード]]の大きな利点として、「[[破壊された]]」場合の[[効果]]などと同じタイミングで[[発動]]できる(2)の存在によって[[チェーン]]を操作できる点がある。~ 例えば[[《トリック・デーモン》]]をこの[[効果]]で[[破壊]]した場合、[[《トリック・デーモン》]]の[[効果]]→この[[カード]]の(2)と[[チェーン]]を組むことで[[《トリック・デーモン》]]の[[効果]]を[[《灰流うらら》]]等の[[手札誘発]]から保護できる。~ 他にも[[先攻]]1[[ターン]]目で1枚[[破壊]]だけで出てこられるが、その場合この[[カード]]自身も(2)が[[腐る]]。~ また、[[破械]]などでは、一部[[カード]]の持つ[[悪魔族]][[縛り]]が[[適用]]された後でも[[特殊召喚]]できる点も[[メリット]]となる。~ //-「バーサーク・デーモン」というありふれた[[カード名]]のため、この[[カード]]の登場以前から、『Shadowverse』の同名の[[カード]]なども検索エンジンには補足されている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-その他の商品展開―~ **関連カード [#card] -[[デーモン]] //―《バーサーク・デーモン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHANTOM NIGHTMARE]] PHNI-JP027 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《バーサーク・デーモン》,モンスター,効果モンスター,星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守0,デーモン);
*《バーサーク・デーモン/Berserk Archfiend》 [#top] 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守 0 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):悪魔族モンスターを含む自分フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを破壊する。 (2):このカードの(1)の効果でモンスターを破壊した時、 その数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。 このカードの攻撃力は次の自分ターンの終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。 [[PHANTOM NIGHTMARE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[上級モンスター]]。~ [[悪魔族]]を含む[[自分]][[モンスター]]を2体まで[[破壊]]して[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[起動効果]]、この[[効果]]で[[破壊]]した数だけ[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]にとり、その[[元々の攻撃力]]の合計分[[自己強化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]し[[手札]]から自己[[特殊召喚]]する[[効果]]。~ [[破壊]]する[[モンスター]]は「[[悪魔族]][[モンスター]]を含む2体まで」であるため、[[悪魔族]]1体だけを[[破壊]]して[[特殊召喚]]することも、[[悪魔族]]1体と[[悪魔族]]以外の[[モンスター]]1体の組み合わせでも良い。~ [[破壊]]した枚数によって(2)が強力になるとはいえ基本的に[[ディスアドバンテージ]]となる[[効果]]であり、「[[破壊された]]」場合の[[効果]]を持つものを[[破壊]]したい。~ 自身も属する[[デーモン]]なら[[《トリック・デーモン》]]・[[《デーモンの騎兵》]]、その他の[[悪魔族]]としては[[ユベル]]・[[破械]]などが相性が良い。~ また、[[特殊召喚]]→[[破壊]]という処理順から、[[効果破壊]][[耐性]]持ちを[[対象]]にできれば無償で[[特殊召喚]]できる。~ 他に[[デーモン]][[モンスター]]がいるならば[[《堕落》]]で[[コントロール奪取]]した[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]するのも面白い。~ (2)は(1)と関連する[[自己強化]]。~ [[破壊]]したのが1体だけであっても[[対象]]の[[モンスター]]との[[戦闘]]にはほぼ勝利できるようになるため、[[相手]]が[[攻撃力]]を[[強化]]していない限り2000の[[戦闘ダメージ]]を狙える。~ 2体[[破壊]]した場合には2体分の[[元々の攻撃力]]が加わるため、更に大きな[[戦闘ダメージ]]も期待できるだろう。~ なお、(1)とは異なり''[[破壊]]した数だけ''[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]必要があるため、2体[[破壊]]した場合に[[相手]][[モンスター]]が1体だけだと[[効果の発動]]が出来ない点は注意。~ 比較対象になりそうなのが、単体で[[ディスアドバンテージ]]のないセルフ[[破壊]]と自己[[特殊召喚]]が可能な[[《時花の賢者−フルール・ド・サージュ》]]だろう。~ この[[カード]]の大きな利点として、「[[破壊された]]」場合の[[効果]]などと同じタイミングで[[発動]]できる(2)の存在によって[[チェーン]]を操作できる点がある。~ 例えば[[《トリック・デーモン》]]をこの[[効果]]で[[破壊]]した場合、[[《トリック・デーモン》]]の[[効果]]→この[[カード]]の(2)と[[チェーン]]を組むことで[[《トリック・デーモン》]]の[[効果]]を[[《灰流うらら》]]等の[[手札誘発]]から保護できる。~ 他にも[[先攻]]1[[ターン]]目で1枚[[破壊]]だけで出てこられるが、その場合この[[カード]]自身も(2)が[[腐る]]。~ また、[[破械]]などでは、一部[[カード]]の持つ[[悪魔族]][[縛り]]が[[適用]]された後でも[[特殊召喚]]できる点も[[メリット]]となる。~ //-「バーサーク・デーモン」というありふれた[[カード名]]のため、この[[カード]]の登場以前から、『Shadowverse』の同名の[[カード]]なども検索エンジンには補足されている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-その他の商品展開―~ **関連カード [#card] -[[デーモン]] //―《バーサーク・デーモン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHANTOM NIGHTMARE]] PHNI-JP027 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《バーサーク・デーモン》,モンスター,効果モンスター,星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守0,デーモン);
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