《バスターランチャー》
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*《バスターランチャー/Buster Rancher》 [#top] 装備魔法 攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。 ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、 守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、 このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。 [[新たなる支配者]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[攻撃力]]1000以下の[[モンスター]]に[[装備]]でき、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を、[[攻撃表示]]で[[攻撃力]]2500以上か[[守備表示]]で[[守備力]]2500以上の[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行う[[ダメージ計算時]]に[[強化]]する[[効果]]を持つ。~ 弱小[[モンスター]]を大幅に[[強化]]できるが、[[装備]][[対象]]の制限により[[攻撃力]]・[[守備力]]1000〜2400および3500以上の[[相手]]には対応できない。~ 他の[[強化]]で[[攻撃力]]が1000を超えた場合[[装備]][[対象]]不適切になる。~ [[戦闘]]能力を高める[[装備魔法]]としては、基本的に100[[ダメージ]]しか与えられないが、双方の[[ステータス]]に依存しない[[《月鏡の盾》]]の方が圧倒的に勝っていると言わざるを得ない。~ [[攻撃力]]2500〜3400の[[モンスター]]を[[送りつけ]]れば[[戦闘ダメージ]]は100を超え、最大1000となるが、これも[[《月鏡の盾》]]と[[《心眼の祭殿》]]を併用すればどの[[モンスター]]に対しても可能。~ -通常、[[攻撃力]]が[[装備]]条件になっている[[装備魔法]]は、[[攻撃力]]が変化して条件を満たさなくなると[[破壊]]されるのがルールである。~ しかし、この[[カード]]は自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がり、条件を満たさなくなってしまうため、このルールに従うとただ[[自壊]]するだけの[[カード]]になってしまう。~ それゆえ、「この[[カード]]自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がった場合のみ[[破壊]]されない」という[[特殊裁定]]がでている。~ [[同名カード]]も含め、他の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がった場合には[[破壊]]されるので注意が必要である。~ 似た例には[[《竜魂の力》]]がある。~ また、[[ラッシュデュエル]]は逆に[[OCG]]の[[特殊裁定]]に近い方を基本ルールとして採用している。~ -この[[カード]]の[[英語名]]は「Launcher(発射台)」ではなく、「Rancher(牧場経営者)」となっている。~ 米[[KONAMI]]の開発担当者であるテワート氏によれば、翻訳ミスだとの事。~ //ttp://www.pojo.biz/board/showthread.php?p=17841329#post17841329 //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Kevin_Tewart -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスにおいて、以下の[[テキスト]]に[[エラッタ]]されている。~ 攻撃力1000以下のモンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターが、攻撃力2500以上の相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行う場合、 または守備力2500以上の相手の守備表示モンスターと戦闘を行う場合、 装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ2500アップする。 //**関連カード [#card] **収録パック等 [#pack] -[[新たなる支配者]] 301-033 -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP033 **FAQ [#faq] Q:[[攻撃力]]をアップさせる[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:いいえ、[[チェーンブロック]]を作りません。(11/06/03) Q:この[[カードの効果]]は[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]しますか?~ A:はい、[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]します。(09/03/04) Q:《バスターランチャー》自身の[[効果]]で2500アップ後、必然的に[[装備モンスター]]は[[攻撃力]]1000以上になりますが、[[自壊]]はしないのですか?~ A:《バスターランチャー》は自身の[[効果]]では[[自壊]]しません。~ ただし、一つの[[モンスター]]に《バスターランチャー》を2つ[[装備]]した場合、片方の《バスターランチャー》の[[効果]]によってもう一方の《バスターランチャー》が[[自壊]]します。 Q:[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃力]]か[[守備力]]2500以上の[[モンスター]]がいる場合、[[直接攻撃]]時に[[攻撃力]]は上がりますか?~ A:いいえ、その[[モンスター]]を[[攻撃]]するときに限り[[攻撃力]]アップします。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《バスターランチャー》,魔法,装備魔法,);
*《バスターランチャー/Buster Rancher》 [#top] 装備魔法 攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。 ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、 守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、 このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。 [[新たなる支配者]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[攻撃力]]1000以下の[[モンスター]]に[[装備]]でき、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を、[[攻撃表示]]で[[攻撃力]]2500以上か[[守備表示]]で[[守備力]]2500以上の[[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行う[[ダメージ計算時]]に[[強化]]する[[効果]]を持つ。~ 弱小[[モンスター]]を大幅に[[強化]]できるが、[[装備]][[対象]]の制限により[[攻撃力]]・[[守備力]]1000〜2400および3500以上の[[相手]]には対応できない。~ 他の[[強化]]で[[攻撃力]]が1000を超えた場合[[装備]][[対象]]不適切になる。~ [[戦闘]]能力を高める[[装備魔法]]としては、基本的に100[[ダメージ]]しか与えられないが、双方の[[ステータス]]に依存しない[[《月鏡の盾》]]の方が圧倒的に勝っていると言わざるを得ない。~ [[攻撃力]]2500〜3400の[[モンスター]]を[[送りつけ]]れば[[戦闘ダメージ]]は100を超え、最大1000となるが、これも[[《月鏡の盾》]]と[[《心眼の祭殿》]]を併用すればどの[[モンスター]]に対しても可能。~ -通常、[[攻撃力]]が[[装備]]条件になっている[[装備魔法]]は、[[攻撃力]]が変化して条件を満たさなくなると[[破壊]]されるのがルールである。~ しかし、この[[カード]]は自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がり、条件を満たさなくなってしまうため、このルールに従うとただ[[自壊]]するだけの[[カード]]になってしまう。~ それゆえ、「この[[カード]]自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がった場合のみ[[破壊]]されない」という[[特殊裁定]]がでている。~ [[同名カード]]も含め、他の[[効果]]で[[攻撃力]]が上がった場合には[[破壊]]されるので注意が必要である。~ 似た例には[[《竜魂の力》]]がある。~ また、[[ラッシュデュエル]]は逆に[[OCG]]の[[特殊裁定]]に近い方を基本ルールとして採用している。~ -この[[カード]]の[[英語名]]は「Launcher(発射台)」ではなく、「Rancher(牧場経営者)」となっている。~ 米[[KONAMI]]の開発担当者であるテワート氏によれば、翻訳ミスだとの事。~ //ttp://www.pojo.biz/board/showthread.php?p=17841329#post17841329 //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Kevin_Tewart -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスにおいて、以下の[[テキスト]]に[[エラッタ]]されている。~ 攻撃力1000以下のモンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターが、攻撃力2500以上の相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行う場合、 または守備力2500以上の相手の守備表示モンスターと戦闘を行う場合、 装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ2500アップする。 //**関連カード [#card] **収録パック等 [#pack] -[[新たなる支配者]] 301-033 -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP033 **FAQ [#faq] Q:[[攻撃力]]をアップさせる[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:いいえ、[[チェーンブロック]]を作りません。(11/06/03) Q:この[[カードの効果]]は[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]しますか?~ A:はい、[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]します。(09/03/04) Q:《バスターランチャー》自身の[[効果]]で2500アップ後、必然的に[[装備モンスター]]は[[攻撃力]]1000以上になりますが、[[自壊]]はしないのですか?~ A:《バスターランチャー》は自身の[[効果]]では[[自壊]]しません。~ ただし、一つの[[モンスター]]に《バスターランチャー》を2つ[[装備]]した場合、片方の《バスターランチャー》の[[効果]]によってもう一方の《バスターランチャー》が[[自壊]]します。 Q:[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃力]]か[[守備力]]2500以上の[[モンスター]]がいる場合、[[直接攻撃]]時に[[攻撃力]]は上がりますか?~ A:いいえ、その[[モンスター]]を[[攻撃]]するときに限り[[攻撃力]]アップします。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《バスターランチャー》,魔法,装備魔法,);
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