《ヒーローフラッシュ!!》
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*《ヒーローフラッシュ!!/Hero Flash!!》 [#top] 通常魔法 自分の墓地の「H−ヒートハート」「E−エマージェンシーコール」 「R−ライトジャスティス」「O−オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。 自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、 相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[墓地]]の[[《H−ヒートハート》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《R−ライトジャスティス》]]・[[《O−オーバーソウル》]]を[[コスト]]に[[E・HERO]][[通常モンスター]]1体を[[リクルート]]する[[効果]]、[[E・HERO]][[通常モンスター]]を全て[[直接攻撃]]可能にさせる[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]となる4種の[[通常魔法]]自体は比較的扱いやすいものばかりではあるが、特に[[サーチ]]手段もない[[カード]]を[[墓地]]に4種類も揃えるのは容易ではない。~ [[発動条件]]の[[通常魔法]]を積極的に[[墓地へ送る]]なら、[[《マジカルシルクハット》]]等を使いたい。~ //[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を使っておきたい。~ しかし、そのような面倒な条件の割に、見返りは[[E・HERO]][[通常モンスター]]1体の[[リクルート]]に、1[[ターン]]限定の[[直接攻撃]][[効果]]のみ。~ [[下級>下級モンスター]][[E・HERO]]の[[通常モンスター]]を出すなら、[[《ヒーローアライブ》]]や[[《予想GUY》]]を使う方が簡単である。~ そのため、[[最上級モンスター]]で最も[[攻撃力]]が高い[[《E・HERO ネオス》]]を出すことになるが、手間に見合う価値があるかは微妙な所である。~ 使うならば、[[《O−オーバーソウル》]]での[[蘇生]]と併せて、少なくとも2体以上の[[直接攻撃]]を成功させておきたい。~ [[攻撃力]]の高い[[通常モンスター]]に[[《ヒーロー・マスク》]]を使って[[カード名]]を変更する手もあり、この時に[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[《E・HERO ネオス》]]を[[《O−オーバーソウル》]]で[[蘇生]]させれば、3体の[[直接攻撃]]でゲームエンドも近づく。~ 当然ながら、この[[カード]]や[[直接攻撃]]を[[無効]]にされると[[ディスアドバンテージ]]が大きいため、[[《灰流うらら》]]や[[《バトルフェーダー》]]といった[[手札誘発]]には注意しておきたい。~ -[[直接攻撃]]能力が付与されるのは、[[カードの効果]]処理時に[[フィールド]]に存在する[[E・HERO]][[通常モンスター]]のみ。~ -「フラッシュ」の名を持つ[[HERO]]には[[《E・HERO フラッシュ》]]が存在するが、特に関連性はない。~ 一応、あちらの[[効果]]でこの[[カード]]を[[サルベージ]]できる。~ -海外の[[HERO]]に関するルール変更によって、この[[カード]]の[[英語名]]は《Hero Flash!!》と"Hero"が小文字表記に[[エラッタ]]された。~ 後に[[《D−HERO デストロイフェニックスガイ》]]の登場により、[[HERO]]は[[魔法・罠カード]]も[[カテゴリ]]に含まれるようになっているため、この[[エラッタ]]は日本語名と[[英語名]]で[[カテゴリ]]範囲の矛盾が発生することを未然に防ぐことができたと言える。~ -[[ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−]]には[[発動条件]]の[[カード]]4種は全て再録されているが、この[[カード]]は使い勝手が悪いためか再録されていない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vsアビドス3世」戦で十代が初使用。~ [[《E・HERO バーストレディ》]]を[[リクルート]]し、[[フィールド]]に存在する[[《E・HERO クレイマン》]]・[[《E・HERO フェザーマン》]]・[[《E・HERO スパークマン》]]らに[[直接攻撃]]能力を付与する事で[[エンドカード>フィニッシャー]]となった。~ この時の一斉[[攻撃]]は、[[《E・HERO クレイマン》]]の[[攻撃]]は不要だったので、ある意味[[オーバーキル]]である。~ 「十代vs斎王」(1戦目)でも使用しており、[[《E・HERO ネオス》]]を[[リクルート]]しつつ[[直接攻撃]]を可能にさせた。~ --ヨハンがこの[[カード]]に似た[[発動条件]]の[[通常魔法]]《GEMバースト》を使用している。~ [[墓地]]の[[通常罠]]《G・フォース》、[[速攻魔法]]《E・フォース》・《M・フォース》を[[除外]]して[[発動]]し、[[手札]]の[[宝玉獣]]を可能な限り[[魔法&罠カードゾーン]]に置き、置いた数×500の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持っていた。~ -コナミのゲーム作品において~ デュエルリンクスでは入手方法はなく、十代のスキル「ヒーローフラッシュ!!」によって発動条件の4枚と共に[[手札]]に加わる形で使用可能となっている。~ **関連カード [#card] -[[E・HERO]] -[[《H−ヒートハート》]] -[[《E−エマージェンシーコール》]] -[[《R−ライトジャスティス》]] -[[《O−オーバーソウル》]] -[[《予想GUY》]] -[[《ヒーローアライブ》]] ―[[特殊召喚]]可能な[[E・HERO]][[通常モンスター]] -[[《E・HERO クレイマン》]] -[[《E・HERO スパークマン》]] -[[《E・HERO バーストレディ》]] -[[《E・HERO フェザーマン》]] -[[《E・HERO ネオス》]] ―その他、[[直接攻撃]][[効果]]を受けられる[[モンスター]] -[[《E・HERO アナザー・ネオス》]] //スキルドレイン等で効果を無効にされるか再度召喚されていない限り通常モンスター扱いなので直接攻撃に参加できる。 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP042 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP020 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP222 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]の[[効果処理時]]に[[デッキ]]に[[E・HERO]]と名のついた[[通常モンスター]]が存在しなくなり、[[特殊召喚]]する処理が行われなかった場合に[[直接攻撃]]を行うことはできますか?~ A:はい、その場合でも[[直接攻撃]]を行うことは可能です。(10/05/28) ---- &tag(《ヒーローフラッシュ!!》,魔法,通常魔法,);
*《ヒーローフラッシュ!!/Hero Flash!!》 [#top] 通常魔法 自分の墓地の「H−ヒートハート」「E−エマージェンシーコール」 「R−ライトジャスティス」「O−オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。 自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。 このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、 相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[墓地]]の[[《H−ヒートハート》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]・[[《R−ライトジャスティス》]]・[[《O−オーバーソウル》]]を[[コスト]]に[[E・HERO]][[通常モンスター]]1体を[[リクルート]]する[[効果]]、[[E・HERO]][[通常モンスター]]を全て[[直接攻撃]]可能にさせる[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]となる4種の[[通常魔法]]自体は比較的扱いやすいものばかりではあるが、特に[[サーチ]]手段もない[[カード]]を[[墓地]]に4種類も揃えるのは容易ではない。~ [[発動条件]]の[[通常魔法]]を積極的に[[墓地へ送る]]なら、[[《マジカルシルクハット》]]等を使いたい。~ //[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を使っておきたい。~ しかし、そのような面倒な条件の割に、見返りは[[E・HERO]][[通常モンスター]]1体の[[リクルート]]に、1[[ターン]]限定の[[直接攻撃]][[効果]]のみ。~ [[下級>下級モンスター]][[E・HERO]]の[[通常モンスター]]を出すなら、[[《ヒーローアライブ》]]や[[《予想GUY》]]を使う方が簡単である。~ そのため、[[最上級モンスター]]で最も[[攻撃力]]が高い[[《E・HERO ネオス》]]を出すことになるが、手間に見合う価値があるかは微妙な所である。~ 使うならば、[[《O−オーバーソウル》]]での[[蘇生]]と併せて、少なくとも2体以上の[[直接攻撃]]を成功させておきたい。~ [[攻撃力]]の高い[[通常モンスター]]に[[《ヒーロー・マスク》]]を使って[[カード名]]を変更する手もあり、この時に[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[《E・HERO ネオス》]]を[[《O−オーバーソウル》]]で[[蘇生]]させれば、3体の[[直接攻撃]]でゲームエンドも近づく。~ 当然ながら、この[[カード]]や[[直接攻撃]]を[[無効]]にされると[[ディスアドバンテージ]]が大きいため、[[《灰流うらら》]]や[[《バトルフェーダー》]]といった[[手札誘発]]には注意しておきたい。~ -[[直接攻撃]]能力が付与されるのは、[[カードの効果]]処理時に[[フィールド]]に存在する[[E・HERO]][[通常モンスター]]のみ。~ -「フラッシュ」の名を持つ[[HERO]]には[[《E・HERO フラッシュ》]]が存在するが、特に関連性はない。~ 一応、あちらの[[効果]]でこの[[カード]]を[[サルベージ]]できる。~ -海外の[[HERO]]に関するルール変更によって、この[[カード]]の[[英語名]]は《Hero Flash!!》と"Hero"が小文字表記に[[エラッタ]]された。~ 後に[[《D−HERO デストロイフェニックスガイ》]]の登場により、[[HERO]]は[[魔法・罠カード]]も[[カテゴリ]]に含まれるようになっているため、この[[エラッタ]]は日本語名と[[英語名]]で[[カテゴリ]]範囲の矛盾が発生することを未然に防ぐことができたと言える。~ -[[ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−]]には[[発動条件]]の[[カード]]4種は全て再録されているが、この[[カード]]は使い勝手が悪いためか再録されていない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vsアビドス3世」戦で十代が初使用。~ [[《E・HERO バーストレディ》]]を[[リクルート]]し、[[フィールド]]に存在する[[《E・HERO クレイマン》]]・[[《E・HERO フェザーマン》]]・[[《E・HERO スパークマン》]]らに[[直接攻撃]]能力を付与する事で[[エンドカード>フィニッシャー]]となった。~ この時の一斉[[攻撃]]は、[[《E・HERO クレイマン》]]の[[攻撃]]は不要だったので、ある意味[[オーバーキル]]である。~ 「十代vs斎王」(1戦目)でも使用しており、[[《E・HERO ネオス》]]を[[リクルート]]しつつ[[直接攻撃]]を可能にさせた。~ --ヨハンがこの[[カード]]に似た[[発動条件]]の[[通常魔法]]《GEMバースト》を使用している。~ [[墓地]]の[[通常罠]]《G・フォース》、[[速攻魔法]]《E・フォース》・《M・フォース》を[[除外]]して[[発動]]し、[[手札]]の[[宝玉獣]]を可能な限り[[魔法&罠カードゾーン]]に置き、置いた数×500の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持っていた。~ -コナミのゲーム作品において~ デュエルリンクスでは入手方法はなく、十代のスキル「ヒーローフラッシュ!!」によって発動条件の4枚と共に[[手札]]に加わる形で使用可能となっている。~ **関連カード [#card] -[[E・HERO]] -[[《H−ヒートハート》]] -[[《E−エマージェンシーコール》]] -[[《R−ライトジャスティス》]] -[[《O−オーバーソウル》]] -[[《予想GUY》]] -[[《ヒーローアライブ》]] ―[[特殊召喚]]可能な[[E・HERO]][[通常モンスター]] -[[《E・HERO クレイマン》]] -[[《E・HERO スパークマン》]] -[[《E・HERO バーストレディ》]] -[[《E・HERO フェザーマン》]] -[[《E・HERO ネオス》]] ―その他、[[直接攻撃]][[効果]]を受けられる[[モンスター]] -[[《E・HERO アナザー・ネオス》]] //スキルドレイン等で効果を無効にされるか再度召喚されていない限り通常モンスター扱いなので直接攻撃に参加できる。 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP042 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP020 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP222 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]の[[効果処理時]]に[[デッキ]]に[[E・HERO]]と名のついた[[通常モンスター]]が存在しなくなり、[[特殊召喚]]する処理が行われなかった場合に[[直接攻撃]]を行うことはできますか?~ A:はい、その場合でも[[直接攻撃]]を行うことは可能です。(10/05/28) ---- &tag(《ヒーローフラッシュ!!》,魔法,通常魔法,);
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