《マックス・ウォリアー》
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*《マックス・ウォリアー/Max Warrior》 [#top] 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 800 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、 ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、 元々の攻撃力・守備力は半分になる。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[風属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[永続効果]]、自身の[[レベル]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]を半分にする[[誘発効果]]を持つ。 [[レベル]]4の[[戦士族]][[デメリット]][[アタッカー]]には、この[[カード]]より[[攻撃力]]が高く、返しの[[ターン]]で[[戦闘ダメージ]]を受けにくい[[《ゴブリン突撃部隊》]]が存在する。~ また、[[戦士族]]であることを抜きにすれば、[[《スチームロイド》]]には[[守備力]]、[[攻撃]]時の[[攻撃力]]、[[デメリット]]発生時の[[攻撃力]]全てにおいて劣る。~ 上に挙げた2体とは異なり、「この[[カード]]が[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]したとき」に[[デメリット]]が発生するため、[[直接攻撃]]を行った場合や、[[戦闘破壊]][[耐性]]を得ている[[モンスター]]との[[戦闘]]では[[デメリット]]が発生しない。~ この点では単純に[[《スチームロイド》]]を凌駕しており、[[《ゴブリン突撃部隊》]]とも一長一短の関係である。~ もっとも、[[直接攻撃]]の場合[[攻撃力]]上昇の[[メリット]]も発生しないため、この[[カード]]を使う旨みに欠ける。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を与える[[《ハーフ・シャット》]]等との[[コンボ]]では活かせるか。~ [[《パワー・フレーム》]]とは相性がよく、下がった[[攻撃力]]と[[相手]]の[[攻撃力]]の差分[[強化]]され、次の[[ターン]]に[[元々の攻撃力]]が戻るので、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を上回れる。~ また、[[デメリット]]発生時には[[レベル]]2となるが、これを[[デメリット]]とするかは[[プレイヤー]]次第である。~ [[レベル]]が下がった後に[[シンクロ素材]]にするのもよい。~ この[[カード]]を有効に使うならば、[[アタッカー]]としてよりも[[シンクロ召喚]]用に使っていきたい。~ [[攻撃]]するか否かを使い分け、[[レベル]]調整を活用したい。 -[[風属性]]・[[戦士族]]であるとともに、[[弱体化]]した時の[[レベル]]・攻守が[[《スピード・ウォリアー》]]と同じである。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(2戦目)において遊星が使用。~ 自身の[[効果]]により[[攻撃力]]2200となり、[[《インフェルニティ・ネクロマンサー》]]を[[戦闘破壊]]した。~ 最終的に[[《インフェルニティ・デーモン》]]を[[攻撃]]した際に[[《インフェルニティ・フォース》]]により[[破壊]]された。~ その後も幾度かの[[デュエル]]で、主に[[アタッカー]]として[[《スピード・ウォリアー》]]共々使用されている。~ 「遊星vsジャック」(4戦目)では、[[通常罠]]《ハイ・アンド・ロー》の[[効果]]の説明の時に3枚目に[[墓地]]に送られていた。~ [[攻撃]]名は「スイフト・ラッシュ」。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《スピード・ウォリアー》]] -[[《スチームロイド》]] //―《マックス・ウォリアー》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP003 &size(10){[[Super]]}; -[[デュエリストパック−遊星編2−]] DP09-JP009 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]は[[永続効果]]、[[弱体化]]する[[効果]]は[[誘発効果]]になります。(09/07/31) Q:この[[カード]]で[[モンスター]]を2回[[戦闘破壊]]しました。~ この[[カード]]の[[元々の攻撃力]]はいくらになりますか?~ A:《マックス・ウォリアー》が同一[[バトルフェイズ]]にて2体目となる[[モンスター]]を[[戦闘]]によって[[破壊した]]場合でも[[効果]]が[[発動]]する為、[[攻撃力]]は450となります。(10/02/21) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《マックス・ウォリアー》,効果モンスター,モンスター,星4/風属性/戦士族/攻1800/守800);
*《マックス・ウォリアー/Max Warrior》 [#top] 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 800 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、 ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、 元々の攻撃力・守備力は半分になる。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[風属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[永続効果]]、自身の[[レベル]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]を半分にする[[誘発効果]]を持つ。 [[レベル]]4の[[戦士族]][[デメリット]][[アタッカー]]には、この[[カード]]より[[攻撃力]]が高く、返しの[[ターン]]で[[戦闘ダメージ]]を受けにくい[[《ゴブリン突撃部隊》]]が存在する。~ また、[[戦士族]]であることを抜きにすれば、[[《スチームロイド》]]には[[守備力]]、[[攻撃]]時の[[攻撃力]]、[[デメリット]]発生時の[[攻撃力]]全てにおいて劣る。~ 上に挙げた2体とは異なり、「この[[カード]]が[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]したとき」に[[デメリット]]が発生するため、[[直接攻撃]]を行った場合や、[[戦闘破壊]][[耐性]]を得ている[[モンスター]]との[[戦闘]]では[[デメリット]]が発生しない。~ この点では単純に[[《スチームロイド》]]を凌駕しており、[[《ゴブリン突撃部隊》]]とも一長一短の関係である。~ もっとも、[[直接攻撃]]の場合[[攻撃力]]上昇の[[メリット]]も発生しないため、この[[カード]]を使う旨みに欠ける。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を与える[[《ハーフ・シャット》]]等との[[コンボ]]では活かせるか。~ [[《パワー・フレーム》]]とは相性がよく、下がった[[攻撃力]]と[[相手]]の[[攻撃力]]の差分[[強化]]され、次の[[ターン]]に[[元々の攻撃力]]が戻るので、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を上回れる。~ また、[[デメリット]]発生時には[[レベル]]2となるが、これを[[デメリット]]とするかは[[プレイヤー]]次第である。~ [[レベル]]が下がった後に[[シンクロ素材]]にするのもよい。~ この[[カード]]を有効に使うならば、[[アタッカー]]としてよりも[[シンクロ召喚]]用に使っていきたい。~ [[攻撃]]するか否かを使い分け、[[レベル]]調整を活用したい。 -[[風属性]]・[[戦士族]]であるとともに、[[弱体化]]した時の[[レベル]]・攻守が[[《スピード・ウォリアー》]]と同じである。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(2戦目)において遊星が使用。~ 自身の[[効果]]により[[攻撃力]]2200となり、[[《インフェルニティ・ネクロマンサー》]]を[[戦闘破壊]]した。~ 最終的に[[《インフェルニティ・デーモン》]]を[[攻撃]]した際に[[《インフェルニティ・フォース》]]により[[破壊]]された。~ その後も幾度かの[[デュエル]]で、主に[[アタッカー]]として[[《スピード・ウォリアー》]]共々使用されている。~ 「遊星vsジャック」(4戦目)では、[[通常罠]]《ハイ・アンド・ロー》の[[効果]]の説明の時に3枚目に[[墓地]]に送られていた。~ [[攻撃]]名は「スイフト・ラッシュ」。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《スピード・ウォリアー》]] -[[《スチームロイド》]] //―《マックス・ウォリアー》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP003 &size(10){[[Super]]}; -[[デュエリストパック−遊星編2−]] DP09-JP009 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]は[[永続効果]]、[[弱体化]]する[[効果]]は[[誘発効果]]になります。(09/07/31) Q:この[[カード]]で[[モンスター]]を2回[[戦闘破壊]]しました。~ この[[カード]]の[[元々の攻撃力]]はいくらになりますか?~ A:《マックス・ウォリアー》が同一[[バトルフェイズ]]にて2体目となる[[モンスター]]を[[戦闘]]によって[[破壊した]]場合でも[[効果]]が[[発動]]する為、[[攻撃力]]は450となります。(10/02/21) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《マックス・ウォリアー》,効果モンスター,モンスター,星4/風属性/戦士族/攻1800/守800);
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