《ラプテノスの超魔剣》
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*《ラプテノスの&ruby(ちょうまけん){超魔剣};/Supermagic Sword of Raptinus》 [#top] 装備魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。 ●攻撃表示:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。 ●守備表示:装備モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 装備モンスターの表示形式を変更し、モンスター1体を召喚する。 [[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]の[[表示形式]]によって[[対象]][[耐性]]か[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[バトルフェイズ]]に[[装備モンスター]]の[[表示形式]]を変更して[[召喚]]を行う[[効果]]を持つ。~ (1)は[[装備モンスター]]への[[耐性]]付与。~ [[攻撃表示]]ならば[[対象]][[耐性]]を付与するので[[除去]]に強くなり、[[守備表示]]ならば[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するので[[壁]]として固くなる。~ (2)の[[効果]]で[[表示形式]]を変更できるため、[[メインフェイズ]]の間は[[攻撃表示]]にして[[対象]][[耐性]]を得て、[[バトルフェイズ]]中は[[守備表示]]にすることで[[戦闘破壊]][[耐性]]を獲得するという運用が可能。~ ただし、どちらにせよこの[[カード]]を直接狙われると脆く、それぞれの[[耐性]]も抜け道は多いので過信はできない。~ (2)は[[表示形式]]を変更し、[[召喚]]を行う[[効果]]。~ [[《闇鋼龍 ダークネスメタル》]]などによって[[守備表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に[[装備]]すれば[[攻撃表示]]にして[[攻撃]]でき、さらに[[召喚]]した[[モンスター]]も[[攻撃]]可能になる。~ [[【剛鬼】]]なら[[《剛鬼再戦》]]で[[蘇生]]した[[守備表示]]の[[剛鬼]]に[[装備]]することで[[攻撃]]可能になり、共通の[[サーチ]][[効果]]によって[[手札]]に[[剛鬼]]を保持している場合も多いので展開しやすい。~ [[相手]][[ターン]]の場合、[[守備表示]]にする事で(1)により[[装備モンスター]]が[[戦闘破壊]][[耐性]]を得られる。~ しかし[[召喚]]は強制なので、[[召喚]]した[[モンスター]]が狙われてしまう。~ [[デュアルモンスター>デュアル]]に[[装備]]して単体で[[再度召喚]]状態にするのも検討できる。~ [[相手]][[モンスター]]に[[装備]]すれば、[[召喚]]を行いつつ[[表示形式]]の変更で[[戦闘破壊]]を容易にするという運用が可能。~ [[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]によるサポートを阻害したり、[[守備表示]]の[[モンスター]]を[[貫通]][[効果]]を付与した[[モンスター]]で[[サンドバッグ]]にするといったことも可能。~ [[相手]][[ターン]]に[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[守備表示]]にして[[攻撃]]を止めることも可能だが、[[お互い]]がその[[モンスター]]を残す前提の消極的な運用なので、非常時の最終手段程度に考えるべきだろう。~ [[召喚]]できる[[モンスターカード]]がないと[[効果]]を[[発動]]できない点には注意。~ [[表示形式]]の変更で[[効果]]を得られる[[ディフォーマー>D]]に使うのも良く、[[自分]][[ターン]]に[[守備表示]]の[[効果]]と[[攻撃表示]]の[[効果]]を使いつつ展開できる。~ [[カラクリ]]も[[表示形式]]の変更で[[効果]]を活かせるが、[[自分]][[ターン]]に使うと[[召喚]]した[[モンスター]]が[[攻撃]]を強制されるため、[[フィールド]]をよく見て[[発動]]したい。~ -[[カード名]]は[[《超合魔獣ラプテノス》]]を意識したものだろう。~ この[[カード]]には[[デュアルモンスター>デュアル]]に関する[[効果]]はないが、上述の通り(2)を使えば[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[召喚]]した[[ターン]]に[[再度召喚]]する事ができる。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vsサイキック天道」戦にて尚磨が使用。~ [[《エヴォルテクター エヴェック》]]に[[装備]]させ、直後に[[《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》]]の(1)の[[コスト]]で[[除外]]された。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《超合魔獣ラプテノス》]] -[[《ライバル・アライバル》]] //―《ラプテノスの超魔剣》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]] SR09-JP022 &size(10){[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] Q:(2)の[[効果]]の[[表示形式]]変更と[[モンスター]]の[[召喚]]は同時に行われますか?~ A:いいえ、同時ではありません。(2021/01/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ラプテノスの超魔剣》,魔法,装備魔法);
*《ラプテノスの&ruby(ちょうまけん){超魔剣};/Supermagic Sword of Raptinus》 [#top] 装備魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。 ●攻撃表示:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。 ●守備表示:装備モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 装備モンスターの表示形式を変更し、モンスター1体を召喚する。 [[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]の[[表示形式]]によって[[対象]][[耐性]]か[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[バトルフェイズ]]に[[装備モンスター]]の[[表示形式]]を変更して[[召喚]]を行う[[効果]]を持つ。~ (1)は[[装備モンスター]]への[[耐性]]付与。~ [[攻撃表示]]ならば[[対象]][[耐性]]を付与するので[[除去]]に強くなり、[[守備表示]]ならば[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するので[[壁]]として固くなる。~ (2)の[[効果]]で[[表示形式]]を変更できるため、[[メインフェイズ]]の間は[[攻撃表示]]にして[[対象]][[耐性]]を得て、[[バトルフェイズ]]中は[[守備表示]]にすることで[[戦闘破壊]][[耐性]]を獲得するという運用が可能。~ ただし、どちらにせよこの[[カード]]を直接狙われると脆く、それぞれの[[耐性]]も抜け道は多いので過信はできない。~ (2)は[[表示形式]]を変更し、[[召喚]]を行う[[効果]]。~ [[《闇鋼龍 ダークネスメタル》]]などによって[[守備表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に[[装備]]すれば[[攻撃表示]]にして[[攻撃]]でき、さらに[[召喚]]した[[モンスター]]も[[攻撃]]可能になる。~ [[【剛鬼】]]なら[[《剛鬼再戦》]]で[[蘇生]]した[[守備表示]]の[[剛鬼]]に[[装備]]することで[[攻撃]]可能になり、共通の[[サーチ]][[効果]]によって[[手札]]に[[剛鬼]]を保持している場合も多いので展開しやすい。~ [[相手]][[ターン]]の場合、[[守備表示]]にする事で(1)により[[装備モンスター]]が[[戦闘破壊]][[耐性]]を得られる。~ しかし[[召喚]]は強制なので、[[召喚]]した[[モンスター]]が狙われてしまう。~ [[デュアルモンスター>デュアル]]に[[装備]]して単体で[[再度召喚]]状態にするのも検討できる。~ [[相手]][[モンスター]]に[[装備]]すれば、[[召喚]]を行いつつ[[表示形式]]の変更で[[戦闘破壊]]を容易にするという運用が可能。~ [[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]によるサポートを阻害したり、[[守備表示]]の[[モンスター]]を[[貫通]][[効果]]を付与した[[モンスター]]で[[サンドバッグ]]にするといったことも可能。~ [[相手]][[ターン]]に[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[守備表示]]にして[[攻撃]]を止めることも可能だが、[[お互い]]がその[[モンスター]]を残す前提の消極的な運用なので、非常時の最終手段程度に考えるべきだろう。~ [[召喚]]できる[[モンスターカード]]がないと[[効果]]を[[発動]]できない点には注意。~ [[表示形式]]の変更で[[効果]]を得られる[[ディフォーマー>D]]に使うのも良く、[[自分]][[ターン]]に[[守備表示]]の[[効果]]と[[攻撃表示]]の[[効果]]を使いつつ展開できる。~ [[カラクリ]]も[[表示形式]]の変更で[[効果]]を活かせるが、[[自分]][[ターン]]に使うと[[召喚]]した[[モンスター]]が[[攻撃]]を強制されるため、[[フィールド]]をよく見て[[発動]]したい。~ -[[カード名]]は[[《超合魔獣ラプテノス》]]を意識したものだろう。~ この[[カード]]には[[デュアルモンスター>デュアル]]に関する[[効果]]はないが、上述の通り(2)を使えば[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[召喚]]した[[ターン]]に[[再度召喚]]する事ができる。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vsサイキック天道」戦にて尚磨が使用。~ [[《エヴォルテクター エヴェック》]]に[[装備]]させ、直後に[[《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》]]の(1)の[[コスト]]で[[除外]]された。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《超合魔獣ラプテノス》]] -[[《ライバル・アライバル》]] //―《ラプテノスの超魔剣》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]] SR09-JP022 &size(10){[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] Q:(2)の[[効果]]の[[表示形式]]変更と[[モンスター]]の[[召喚]]は同時に行われますか?~ A:いいえ、同時ではありません。(2021/01/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ラプテノスの超魔剣》,魔法,装備魔法);
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