《リンク・バースト》
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*《リンク・バースト/Link Burst》 [#top] 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 [[ETERNITY CODE]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]]の[[リンクモンスター]]と[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、その後1枚[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。 この[[カードの効果]]だけでも計算上の[[アドバンテージ]]は対等であり、[[対象]]を選択できる分優位になりやすい。~ ただどうせなら[[自分]][[フィールド]]の[[リンクモンスター]]は、[[破壊された]]場合に[[アドバンテージ]]を得られるような[[モンスター]]や、[[《リンクリボー》]]のような[[自己再生]]の容易なものを選びたい。~ 後述の通り[[自分]][[モンスター]]が[[破壊]]できない場合にも[[相手]][[モンスター]]の[[破壊]]と[[ドロー]]は行えるため、[[破壊]][[耐性]]持ちを[[対象]]にするのもよい。~ [[【天威】]]では[[《天威龍−シュターナ》]]が[[墓地]]に存在する状態で[[《天威の拳僧》]]を[[破壊]]すれば、この[[カード]]と合わせて2体の[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、[[《天威の拳僧》]]も即座に[[蘇生]]できる。~ -[[効果処理時]]2体のうち1体が[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合、もう1体は[[破壊]]され、さらに[[ドロー]]処理も行う。~ また[[破壊されない]][[耐性]]などにより1体だけしか[[破壊]]されなかった場合にも、[[ドロー]]する処理は行う。~ 1体も[[破壊]]できなかった場合には、[[ドロー]]する処理も行われない。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「尊/Soulburner vs了見/リボルバー」(2戦目)でリボルバーが使用。~ 自身の[[《ブースター・ドラゴン》]]とSoulburnerの[[《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》]]を[[対象]]として[[発動]]した。~ [[《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》]]の[[破壊]]は[[装備魔法]]《&ruby(サラマングレイト・カーネル){転生炎獣の熱芯};》により[[無効]]にされた。~ だが、[[《ブースター・ドラゴン》]]を[[破壊]]できた事で[[ドロー]]に成功し、更にあちらの[[破壊された]]場合の[[効果]]と[[《ヴァレット・リチャージャー》]]の[[効果]]に繋げている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[リンク>シリーズカード#Link]] -[[《弩弓部隊》]] -[[《ゴッドバードアタック》]] -[[《毒蛇の供物》]] -[[《バーストブレス》]] -[[《フィッシャーチャージ》]] -[[《デュアルスパーク》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ツイン・トライアングル・ドラゴン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ETERNITY CODE]] ETCO-JP058 **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:《リンク・バースト》の[[効果処理時]]、[[対象]]とした[[モンスター]]のうち片方あるいは両方が[[フィールド]]を[[離れて>離れる]]いた場合、[[効果]]処理はどのように行われますか?~ また《リンク・バースト》の[[効果処理時]]、[[対象]]とした[[モンスター]]のうち片方あるいは両方が[[破壊されなかった>破壊されない]]場合、[[ドロー]]する処理は行われますか?~ A:《リンク・バースト》の[[効果処理時]]に、[[対象]]とした[[モンスター]]のいずれか1体でも[[フィールド]]に存在しているのであれば、その[[モンスター]]を[[破壊]]し、その後、[[デッキ]]から1枚[[ドロー]]します。~ また、《リンク・バースト》の[[効果処理時]]に、[[対象]]の[[モンスター]]の内1体のみが[[破壊]]されず[[フィールド]]に残る場合も、もう一方の[[対象]]の[[モンスター]]を[[破壊]]して、[[ドロー]]をします。~ なお、[[効果処理時]]に、[[対象]]とした2体の[[モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れて>離れる]]いるなどの理由によって、[[破壊]]する処理を行えない場合は、[[ドロー]]する[[効果]]も[[適用]]されません。(20/01/15)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《リンク・バースト》,魔法,通常魔法);
*《リンク・バースト/Link Burst》 [#top] 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 [[ETERNITY CODE]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]]の[[リンクモンスター]]と[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、その後1枚[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。 この[[カードの効果]]だけでも計算上の[[アドバンテージ]]は対等であり、[[対象]]を選択できる分優位になりやすい。~ ただどうせなら[[自分]][[フィールド]]の[[リンクモンスター]]は、[[破壊された]]場合に[[アドバンテージ]]を得られるような[[モンスター]]や、[[《リンクリボー》]]のような[[自己再生]]の容易なものを選びたい。~ 後述の通り[[自分]][[モンスター]]が[[破壊]]できない場合にも[[相手]][[モンスター]]の[[破壊]]と[[ドロー]]は行えるため、[[破壊]][[耐性]]持ちを[[対象]]にするのもよい。~ [[【天威】]]では[[《天威龍−シュターナ》]]が[[墓地]]に存在する状態で[[《天威の拳僧》]]を[[破壊]]すれば、この[[カード]]と合わせて2体の[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、[[《天威の拳僧》]]も即座に[[蘇生]]できる。~ -[[効果処理時]]2体のうち1体が[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合、もう1体は[[破壊]]され、さらに[[ドロー]]処理も行う。~ また[[破壊されない]][[耐性]]などにより1体だけしか[[破壊]]されなかった場合にも、[[ドロー]]する処理は行う。~ 1体も[[破壊]]できなかった場合には、[[ドロー]]する処理も行われない。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「尊/Soulburner vs了見/リボルバー」(2戦目)でリボルバーが使用。~ 自身の[[《ブースター・ドラゴン》]]とSoulburnerの[[《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》]]を[[対象]]として[[発動]]した。~ [[《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》]]の[[破壊]]は[[装備魔法]]《&ruby(サラマングレイト・カーネル){転生炎獣の熱芯};》により[[無効]]にされた。~ だが、[[《ブースター・ドラゴン》]]を[[破壊]]できた事で[[ドロー]]に成功し、更にあちらの[[破壊された]]場合の[[効果]]と[[《ヴァレット・リチャージャー》]]の[[効果]]に繋げている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[リンク>シリーズカード#Link]] -[[《弩弓部隊》]] -[[《ゴッドバードアタック》]] -[[《毒蛇の供物》]] -[[《バーストブレス》]] -[[《フィッシャーチャージ》]] -[[《デュアルスパーク》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ツイン・トライアングル・ドラゴン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ETERNITY CODE]] ETCO-JP058 **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:《リンク・バースト》の[[効果処理時]]、[[対象]]とした[[モンスター]]のうち片方あるいは両方が[[フィールド]]を[[離れて>離れる]]いた場合、[[効果]]処理はどのように行われますか?~ また《リンク・バースト》の[[効果処理時]]、[[対象]]とした[[モンスター]]のうち片方あるいは両方が[[破壊されなかった>破壊されない]]場合、[[ドロー]]する処理は行われますか?~ A:《リンク・バースト》の[[効果処理時]]に、[[対象]]とした[[モンスター]]のいずれか1体でも[[フィールド]]に存在しているのであれば、その[[モンスター]]を[[破壊]]し、その後、[[デッキ]]から1枚[[ドロー]]します。~ また、《リンク・バースト》の[[効果処理時]]に、[[対象]]の[[モンスター]]の内1体のみが[[破壊]]されず[[フィールド]]に残る場合も、もう一方の[[対象]]の[[モンスター]]を[[破壊]]して、[[ドロー]]をします。~ なお、[[効果処理時]]に、[[対象]]とした2体の[[モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れて>離れる]]いるなどの理由によって、[[破壊]]する処理を行えない場合は、[[ドロー]]する[[効果]]も[[適用]]されません。(20/01/15)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《リンク・バースト》,魔法,通常魔法);
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