《億年の氷墓》
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*《&ruby(おくねん){億年};の&ruby(ひょうぼ){氷墓};/Million-Century Ice Prison》 [#top] 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、相手モンスターの効果による、 破壊以外の方法で、自分フィールドのモンスターがフィールドから離れた場合、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このメインフェイズを終了する。 ●次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。 [[DUELIST NEXUS]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[メインフェイズ]]に[[自分]][[モンスター]]が[[相手]]の[[モンスター効果]]により[[破壊]]以外の方法で[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に「その[[メインフェイズ]]の終了」「次の[[相手]][[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の[[スキップ]]」のどちらかを選んで[[発動]]する[[効果]]を持つ。~ [[トリガー]]は「[[相手]]の[[モンスター効果]]で[[自分]][[モンスター]]が[[破壊]]以外の手段で[[フィールド]]から[[離れる]]」事。~ [[相手]]依存ではあるものの、[[除外]]・[[バウンス]]・[[墓地へ送る]]・[[リリース]]等多岐にわたるため、完全に[[腐る]]ことは少ないだろう。~ [[先攻]]1[[ターン]]目では[[《原始生命態ニビル》]]の対策になり、次の[[相手]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]を[[スキップ]]できる。~ [[相手]][[ターン]]であっても[[発動]]機会は[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]より[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]に多いため、主に[[相手]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]を終わらせるあるいは[[スキップ]]することになる。~ これにより[[バトルフェイズ]]前の展開を抑えられ、[[戦闘]]での攻めを大きく抑えられる。~ ただし、それでも[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に結局展開されることになりやすい。~ ただ[[戦闘]]を凌ぐだけなら[[罠カード]]だが[[発動条件]]のない[[《和睦の使者》]]・[[《威嚇する咆哮》]]でも十分であるため、単体で使用するのではなく他の[[カード]]との[[コンボ]]も考えたい。~ 例えば[[《端末世界》]]があれば、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]も[[スキップ]]させられるため、かなり有利な状況で[[自分]][[ターン]]を迎えやすい。~ いずれの使用法でも[[除去]]自体を止めることができないため、基本的には[[除去]][[カード]]に対する[[無効]][[カード]]や[[モンスター]]の展開を止めた方が有効な場面も多い。~ こちらは[[除去]]自体を止めることができないが、[[除去]]の方法が多様化している[[環境]]では確実に[[除去]]を防ぐのは困難であること、複数の[[除去]][[効果]]を使われると一枚では対応できないことから、こちらの方が有効に使える場面もあるか。~ とはいえ、[[魔法・罠カード]]による[[除去]]に対応していない部分には不安が残る。~ [[フィールド]]を[[離れる]]ことのない[[裏側守備表示]]にする[[効果]]、[[コントロール奪取]]や[[エクシーズ素材]]化、[[魔法カード]]化などの[[除去]]には無力である点も気をつけたい。~ -[[発動]]条件は[[《氷水浸蝕》]]の(2)を意識したものか。~ -[[イラスト]]は[[《氷水帝エジル・ラーン》]]が氷の地帯で封印して凍結された[[《深淵の相剣龍》]]を見上げている場面である。~ //--[[カード名]]の「億年」は、「万年」が「一万年もの長い時間」という意味であることを考えると、「一億年もの長い時間」という意味であろう。~ //裏切りの結果、[[《相剣軍師−龍淵》]]は一億年もの間封印されてしまったようだ。~ //万年=一万年と字面通りの用例よりもそれが転じて非常に長い間を指す用例が多く、丁度一億年封印されたと単純に捉えるには飛躍がある印象 --[[カード名]]の「億年」は、「非常に長い時間」を表す「万年」という言葉を超えるほどの長い時間を意識して付けられたものと考えられる。~ 加えて同じ読みを持つ「憶念」に掛けることで、[[《相剣大邪−七星龍淵》]](のちの[[《深淵の相剣龍》]])と[[氷水]]の対立を描いた[[《憶念の相剣》]]を想起させるネーミングとしたとも推察できる。~ 「氷墓」については、亡くなった者の場所を示す目印の「墓標」を入れ替えてそこに[[氷水]]の「氷」を掛けたのだろう。~ [[《氷水帝エジル・ラーン》]]の[[イラスト]]を踏まえると、一連の大戦の中で消滅した[[氷水]]達を供養するための墓標だと思われる。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[《氷水帝エジル・ラーン》]] -[[《深淵の相剣龍》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUELIST NEXUS]] DUNE-JP066 &size(10){[[Rare]]}; -[[COMPLETE FILE −白の物語−]] CF01-JPXXX &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《億年の氷墓》,魔法,速攻魔法,);
*《&ruby(おくねん){億年};の&ruby(ひょうぼ){氷墓};/Million-Century Ice Prison》 [#top] 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、相手モンスターの効果による、 破壊以外の方法で、自分フィールドのモンスターがフィールドから離れた場合、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このメインフェイズを終了する。 ●次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。 [[DUELIST NEXUS]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[メインフェイズ]]に[[自分]][[モンスター]]が[[相手]]の[[モンスター効果]]により[[破壊]]以外の方法で[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に「その[[メインフェイズ]]の終了」「次の[[相手]][[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の[[スキップ]]」のどちらかを選んで[[発動]]する[[効果]]を持つ。~ [[トリガー]]は「[[相手]]の[[モンスター効果]]で[[自分]][[モンスター]]が[[破壊]]以外の手段で[[フィールド]]から[[離れる]]」事。~ [[相手]]依存ではあるものの、[[除外]]・[[バウンス]]・[[墓地へ送る]]・[[リリース]]等多岐にわたるため、完全に[[腐る]]ことは少ないだろう。~ [[先攻]]1[[ターン]]目では[[《原始生命態ニビル》]]の対策になり、次の[[相手]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]を[[スキップ]]できる。~ [[相手]][[ターン]]であっても[[発動]]機会は[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]より[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]に多いため、主に[[相手]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]を終わらせるあるいは[[スキップ]]することになる。~ これにより[[バトルフェイズ]]前の展開を抑えられ、[[戦闘]]での攻めを大きく抑えられる。~ ただし、それでも[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に結局展開されることになりやすい。~ ただ[[戦闘]]を凌ぐだけなら[[罠カード]]だが[[発動条件]]のない[[《和睦の使者》]]・[[《威嚇する咆哮》]]でも十分であるため、単体で使用するのではなく他の[[カード]]との[[コンボ]]も考えたい。~ 例えば[[《端末世界》]]があれば、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]も[[スキップ]]させられるため、かなり有利な状況で[[自分]][[ターン]]を迎えやすい。~ いずれの使用法でも[[除去]]自体を止めることができないため、基本的には[[除去]][[カード]]に対する[[無効]][[カード]]や[[モンスター]]の展開を止めた方が有効な場面も多い。~ こちらは[[除去]]自体を止めることができないが、[[除去]]の方法が多様化している[[環境]]では確実に[[除去]]を防ぐのは困難であること、複数の[[除去]][[効果]]を使われると一枚では対応できないことから、こちらの方が有効に使える場面もあるか。~ とはいえ、[[魔法・罠カード]]による[[除去]]に対応していない部分には不安が残る。~ [[フィールド]]を[[離れる]]ことのない[[裏側守備表示]]にする[[効果]]、[[コントロール奪取]]や[[エクシーズ素材]]化、[[魔法カード]]化などの[[除去]]には無力である点も気をつけたい。~ -[[発動]]条件は[[《氷水浸蝕》]]の(2)を意識したものか。~ -[[イラスト]]は[[《氷水帝エジル・ラーン》]]が氷の地帯で封印して凍結された[[《深淵の相剣龍》]]を見上げている場面である。~ //--[[カード名]]の「億年」は、「万年」が「一万年もの長い時間」という意味であることを考えると、「一億年もの長い時間」という意味であろう。~ //裏切りの結果、[[《相剣軍師−龍淵》]]は一億年もの間封印されてしまったようだ。~ //万年=一万年と字面通りの用例よりもそれが転じて非常に長い間を指す用例が多く、丁度一億年封印されたと単純に捉えるには飛躍がある印象 --[[カード名]]の「億年」は、「非常に長い時間」を表す「万年」という言葉を超えるほどの長い時間を意識して付けられたものと考えられる。~ 加えて同じ読みを持つ「憶念」に掛けることで、[[《相剣大邪−七星龍淵》]](のちの[[《深淵の相剣龍》]])と[[氷水]]の対立を描いた[[《憶念の相剣》]]を想起させるネーミングとしたとも推察できる。~ 「氷墓」については、亡くなった者の場所を示す目印の「墓標」を入れ替えてそこに[[氷水]]の「氷」を掛けたのだろう。~ [[《氷水帝エジル・ラーン》]]の[[イラスト]]を踏まえると、一連の大戦の中で消滅した[[氷水]]達を供養するための墓標だと思われる。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[《氷水帝エジル・ラーン》]] -[[《深淵の相剣龍》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUELIST NEXUS]] DUNE-JP066 &size(10){[[Rare]]}; -[[COMPLETE FILE −白の物語−]] CF01-JPXXX &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《億年の氷墓》,魔法,速攻魔法,);
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