《外法の騎士》
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*《&ruby(イリガル・ナイト){外法の騎士};/Illegal Knight》 [#top] 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、 または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合、 相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。 このカードのコントロールを相手に移し、対象のカードを持ち主の手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。 [[DIMENSION FORCE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[自分]][[フィールド]]に[[勇者トークン]]が存在する場合、または[[自分]][[モンスター]]がいない場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[誘発即時効果]]、[[勇者トークン]]が存在する場合に自身を[[コントロール転移]]した上で[[対象]]の[[相手]][[フィールドのカード]]2枚を[[バウンス]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ 同じ[[レベル]]7で同じ自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つため、運用は[[《流離のグリフォンライダー》]]に類似する。~ どちらも(2)の[[効果]]により妨害・[[制圧]]できるため、[[《運命の旅路》]]などで[[サーチ]]先を選べるなら状況に合わせて選びたい。~ (2)はこの[[カード]]の[[コントロール]]を[[相手]]に移し、[[相手]][[フィールドのカード]]2枚を[[バウンス]]する[[効果]]。~ [[フリーチェーン]]の2[[バウンス]]であり、妨害・[[制圧]]力は高い。~ この[[カード]]の[[コントロール]]が移ってしまうものの、[[相手]][[フィールド]]に[[勇者トークン]]が存在しなければ[[バニラ]]であるのでそこまで問題になりにくい。~ ただ[[【勇者トークン】]]自体はかなり高い[[出張]]性能を持ち、[[相手]]によっては[[効果]]を逆利用されることも十分ある点は注意。~ それを警戒するなら[[発動]]した[[ターン]]中にこの[[カード]]を処理してしまいたい。~ [[《騎竜ドラコバック》]]などによって[[バウンス]]できれば再利用することも可能。~ また、[[バウンス]]と相性のいい[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[壊獣]]の[[コントロール]]を戻す[[《洗脳解除》]]をそれらと共に採用し、即座に[[コントロール]]を戻してしまうのも面白いか。~ -[[コントロール転移]]の後[[バウンス]]の処理順であるため、[[チェーン]]されてこの[[カード]]を[[除去]]されれば[[バウンス]]もできない。~ また、[[相手]]の[[メインモンスターゾーン]]が全て埋まっている場合など、[[コントロール転移]]ができない状況では[[発動]]そのものが行えない。~ -「イリガル(illegal)」(またはイリーガル)は「非合法・違法・法に背く」という意味の英語。~ 「&ruby(げほう){外法};」は仏教用語で「仏教以外の宗教」の意味だが、ここでは「イリガル」にそれらしい漢字を当てたという所だろう。~ -相手に[[コントロール]]を移す[[効果]]はストーリー中に裏切るキャラクターをイメージしたものだろう。~ 日本のRPGにおいては90年代を中心に使われた描写である。~ 時代が進むにつれてストーリー進行でパーティからキャラクターが離脱する演出がゲーム的に不評になり、数を減らしていった。~ --もしくは相手にも不利益を与える効果から、敵と味方を行き来する[[トリックスター]]的な中立キャラクターの可能性もある。~ こちらも日本のRPGに見られる描写で、裏切ったと思いきや敵にもしっかり罠を仕掛けて[[ダメージ]]を与えたり、敵サイドからいきなり現れて味方になって加勢してくれたりと場を引っ掻き回す役割を持つ。~ その上で最終的に味方キャラとして定着するか、黒幕として立ちはだかるかのパターンが多い。~ --偶然か意図したものかは不明だが、「イリガル」のローマ字表記「IRIGARU」を逆から読むと「URAGIRI(裏切り)」となり、英単語の意味や[[コントロール転移]][[効果]]とも一致している。~ --また[[《禁呪アラマティア》]]のイラストに描かれている事や[[勇者トークン]]と攻守が同じである事から、異世界召喚創作物でしばしば見られる主人公以外の転生者を意識している事も考えられる。~ そうしたキャラクターは味方となる場合もあるが、主人公の敵やライバルなど上記の役割を担う場合もよく見られる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[勇者トークン]] ―《外法の騎士》の姿が見られる[[カード]] -[[《禁呪アラマティア》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DIMENSION FORCE]] DIFO-JP023 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; **FAQ [#faq] ***(2)の効果について [#faq2] Q:[[相手]]の[[メインモンスターゾーン]]が全て埋まっている場合に[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]に(2)を[[発動]]できますか?~ A:その状況では(2)の[[効果]]は[[発動]]できません。(22/01/17)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《外法の騎士》,モンスター,効果モンスター,星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000,);
*《&ruby(イリガル・ナイト){外法の騎士};/Illegal Knight》 [#top] 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、 または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合、 相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。 このカードのコントロールを相手に移し、対象のカードを持ち主の手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。 [[DIMENSION FORCE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[自分]][[フィールド]]に[[勇者トークン]]が存在する場合、または[[自分]][[モンスター]]がいない場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[誘発即時効果]]、[[勇者トークン]]が存在する場合に自身を[[コントロール転移]]した上で[[対象]]の[[相手]][[フィールドのカード]]2枚を[[バウンス]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ 同じ[[レベル]]7で同じ自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つため、運用は[[《流離のグリフォンライダー》]]に類似する。~ どちらも(2)の[[効果]]により妨害・[[制圧]]できるため、[[《運命の旅路》]]などで[[サーチ]]先を選べるなら状況に合わせて選びたい。~ (2)はこの[[カード]]の[[コントロール]]を[[相手]]に移し、[[相手]][[フィールドのカード]]2枚を[[バウンス]]する[[効果]]。~ [[フリーチェーン]]の2[[バウンス]]であり、妨害・[[制圧]]力は高い。~ この[[カード]]の[[コントロール]]が移ってしまうものの、[[相手]][[フィールド]]に[[勇者トークン]]が存在しなければ[[バニラ]]であるのでそこまで問題になりにくい。~ ただ[[【勇者トークン】]]自体はかなり高い[[出張]]性能を持ち、[[相手]]によっては[[効果]]を逆利用されることも十分ある点は注意。~ それを警戒するなら[[発動]]した[[ターン]]中にこの[[カード]]を処理してしまいたい。~ [[《騎竜ドラコバック》]]などによって[[バウンス]]できれば再利用することも可能。~ また、[[バウンス]]と相性のいい[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[壊獣]]の[[コントロール]]を戻す[[《洗脳解除》]]をそれらと共に採用し、即座に[[コントロール]]を戻してしまうのも面白いか。~ -[[コントロール転移]]の後[[バウンス]]の処理順であるため、[[チェーン]]されてこの[[カード]]を[[除去]]されれば[[バウンス]]もできない。~ また、[[相手]]の[[メインモンスターゾーン]]が全て埋まっている場合など、[[コントロール転移]]ができない状況では[[発動]]そのものが行えない。~ -「イリガル(illegal)」(またはイリーガル)は「非合法・違法・法に背く」という意味の英語。~ 「&ruby(げほう){外法};」は仏教用語で「仏教以外の宗教」の意味だが、ここでは「イリガル」にそれらしい漢字を当てたという所だろう。~ -相手に[[コントロール]]を移す[[効果]]はストーリー中に裏切るキャラクターをイメージしたものだろう。~ 日本のRPGにおいては90年代を中心に使われた描写である。~ 時代が進むにつれてストーリー進行でパーティからキャラクターが離脱する演出がゲーム的に不評になり、数を減らしていった。~ --もしくは相手にも不利益を与える効果から、敵と味方を行き来する[[トリックスター]]的な中立キャラクターの可能性もある。~ こちらも日本のRPGに見られる描写で、裏切ったと思いきや敵にもしっかり罠を仕掛けて[[ダメージ]]を与えたり、敵サイドからいきなり現れて味方になって加勢してくれたりと場を引っ掻き回す役割を持つ。~ その上で最終的に味方キャラとして定着するか、黒幕として立ちはだかるかのパターンが多い。~ --偶然か意図したものかは不明だが、「イリガル」のローマ字表記「IRIGARU」を逆から読むと「URAGIRI(裏切り)」となり、英単語の意味や[[コントロール転移]][[効果]]とも一致している。~ --また[[《禁呪アラマティア》]]のイラストに描かれている事や[[勇者トークン]]と攻守が同じである事から、異世界召喚創作物でしばしば見られる主人公以外の転生者を意識している事も考えられる。~ そうしたキャラクターは味方となる場合もあるが、主人公の敵やライバルなど上記の役割を担う場合もよく見られる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[勇者トークン]] ―《外法の騎士》の姿が見られる[[カード]] -[[《禁呪アラマティア》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DIMENSION FORCE]] DIFO-JP023 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; **FAQ [#faq] ***(2)の効果について [#faq2] Q:[[相手]]の[[メインモンスターゾーン]]が全て埋まっている場合に[[相手]][[モンスター]]を[[対象]]に(2)を[[発動]]できますか?~ A:その状況では(2)の[[効果]]は[[発動]]できません。(22/01/17)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《外法の騎士》,モンスター,効果モンスター,星7/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000,);
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