《機甲忍者フレイム》
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*《&ruby(きこうにんじゃ){機甲忍者};フレイム/Flame Armor Ninja》 [#top] 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1000 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上の「忍者」と名のついた モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのレベルを1つ上げる。 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[忍者]]1体の[[レベル]]を上昇させる[[誘発効果]]を持つ。~ 単体でも[[レベル]]4と5を状況に合わせて使い分ける事ができる。~ 同様の扱いが可能な[[戦士族]]には、より[[攻撃力]]の高い[[《ゼンマイソルジャー》]]や、[[《奈落の落とし穴》]]に引っ掛らない[[《ゼンマイウォリアー》]]が存在するため、[[忍者]]に属している点や他の[[忍者]]に対しても使える点で差別化するべきだろう。~ [[【忍者】]]では、[[《機甲忍者アース》]]とセットで[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]が狙える。~ [[《忍法 変化の術》]]と[[《忍法 超変化の術》]]は[[フィールド]]での[[レベル]]を参照するので、[[特殊召喚]][[対象]]の幅を拡げることができる。~ また、[[炎属性]]・[[戦士族]]なので、[[イグナイト]]の[[ペンデュラム効果]]で[[サーチ]]・[[サルベージ]]が可能。~ 該当する[[上級モンスター]]は少ない上に、状況に合わせて[[ランク]]4と5を使い分けられるため、[[エクシーズ召喚]]を中心にするのならば採用を検討できるだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALにおける「遊馬vs闇川」戦にて闇川が使用。~ [[召喚]]してすぐに[[《機甲忍者エアー》]]と共に[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ その後[[通常魔法]]《機甲忍法アンデット・リターン》により[[蘇生]]され、[[効果]]で自身の[[レベル]]を上げ[[《機甲忍者アース》]]と共に[[《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ --アニメでは[[特殊召喚]]された時のみ[[発動]]する[[効果]]で、[[レベル]]を上げられるのは自身のみだった。 --[[召喚]]された際には、「ファイヤー」という掛け声を発していた。~ また、[[エクシーズ素材]]に使用される際には、「フレイム」と自身の[[名前>カード名]]を叫んでいた。 --闇川が使用した[[通常魔法]]《機甲忍法クイック・テレポート》の[[イラスト]]にそのままで描かれている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[忍者]] -[[《機甲忍者エアー》]] -[[《ゼンマイウォリアー》]] //―《機甲忍者フレイム》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【忍者】]] **収録パック等 [#pack] -[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP013 **FAQ [#faq] Q:[[ダメージステップ]]中に[[特殊召喚]]した時でも[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(11/11/24) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《機甲忍者フレイム》,効果モンスター,モンスター,星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1000,忍者,);
*《&ruby(きこうにんじゃ){機甲忍者};フレイム/Flame Armor Ninja》 [#top] 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1000 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上の「忍者」と名のついた モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのレベルを1つ上げる。 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[忍者]]1体の[[レベル]]を上昇させる[[誘発効果]]を持つ。~ 単体でも[[レベル]]4と5を状況に合わせて使い分ける事ができる。~ 同様の扱いが可能な[[戦士族]]には、より[[攻撃力]]の高い[[《ゼンマイソルジャー》]]や、[[《奈落の落とし穴》]]に引っ掛らない[[《ゼンマイウォリアー》]]が存在するため、[[忍者]]に属している点や他の[[忍者]]に対しても使える点で差別化するべきだろう。~ [[【忍者】]]では、[[《機甲忍者アース》]]とセットで[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]が狙える。~ [[《忍法 変化の術》]]と[[《忍法 超変化の術》]]は[[フィールド]]での[[レベル]]を参照するので、[[特殊召喚]][[対象]]の幅を拡げることができる。~ また、[[炎属性]]・[[戦士族]]なので、[[イグナイト]]の[[ペンデュラム効果]]で[[サーチ]]・[[サルベージ]]が可能。~ 該当する[[上級モンスター]]は少ない上に、状況に合わせて[[ランク]]4と5を使い分けられるため、[[エクシーズ召喚]]を中心にするのならば採用を検討できるだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALにおける「遊馬vs闇川」戦にて闇川が使用。~ [[召喚]]してすぐに[[《機甲忍者エアー》]]と共に[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ その後[[通常魔法]]《機甲忍法アンデット・リターン》により[[蘇生]]され、[[効果]]で自身の[[レベル]]を上げ[[《機甲忍者アース》]]と共に[[《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ --アニメでは[[特殊召喚]]された時のみ[[発動]]する[[効果]]で、[[レベル]]を上げられるのは自身のみだった。 --[[召喚]]された際には、「ファイヤー」という掛け声を発していた。~ また、[[エクシーズ素材]]に使用される際には、「フレイム」と自身の[[名前>カード名]]を叫んでいた。 --闇川が使用した[[通常魔法]]《機甲忍法クイック・テレポート》の[[イラスト]]にそのままで描かれている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[忍者]] -[[《機甲忍者エアー》]] -[[《ゼンマイウォリアー》]] //―《機甲忍者フレイム》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【忍者】]] **収録パック等 [#pack] -[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP013 **FAQ [#faq] Q:[[ダメージステップ]]中に[[特殊召喚]]した時でも[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(11/11/24) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《機甲忍者フレイム》,効果モンスター,モンスター,星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1000,忍者,);
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