《虚無械アイン》
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*《&ruby(きょむかい){虚無械};アイン/Empty Machine》 [#top] 永続罠 (1):このカードはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 相手の効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札からレベル10モンスター1体を捨てて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 ●自分の魔法&罠ゾーンにこのカード以外のカードが存在しない場合、 自分の墓地の「時械神」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキに戻す。 その後、手札・デッキから「無限械アイン・ソフ」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。 [[COLLECTORS PACK 2018]]で登場した[[永続罠]]。~ 1度だけ[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]][[効果]]、[[手札交換]]か[[《無限械アイン・ソフ》]]の[[セット]]を行う[[効果]]を持つ。~ (1)は、[[表側表示]]で存在する限り1度だけの[[破壊]][[耐性]]。~ [[カードの発動]]に[[チェーン]]されると[[耐性]]を得る前に[[破壊]]されてしまうので注意したい。~ いずれにしろ1度きりの[[耐性]]なので、早めに[[《無限械アイン・ソフ》]]につなぐべきだろう。~ (2)の1つ目の[[効果]]は、[[レベル]]10[[モンスター]]の[[手札交換]]。~ [[時械神]]を[[墓地へ送る]]ことで[[蘇生]]につないだり、2つ目の[[効果]]の補助が狙いとなる。~ この[[効果]]は[[時械神]]とは関係ないので、[[【列車】]]など他の[[デッキ]]で採用できない事もないが、[[レベル]]制限が無く、[[フィールド]]の[[モンスター]]も対象となる、[[《闇の増産工場》]]を使った方がいいだろう。~ [[召喚条件]]を満たしつつ、捨てた[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[《究極時械神セフィロン》]]とは相性が良い。~ 単にこの[[効果]]のみが欲しいのであれば[[通常魔法]]の[[《十種神鏡陣》]]が存在し、こちらは合計[[レベル]]が10であれば幅広い[[モンスター]]を[[コスト]]に選べる。~ (2)の2つ目の[[効果]]は、[[《無限械アイン・ソフ》]]を[[セット]]する[[効果]]。~ [[墓地]]に[[時械神]]が存在していなければ[[発動条件]]が満たせないが、[[時械神]]はその性質上[[墓地]]へは行きづらい。~ [[デッキ]]からだけでなく、[[手札]]からも[[セット]]することができるが、[[手札]]に[[《無限械アイン・ソフ》]]があるなら一緒に[[セット]]する方が効率が良いので、こちらの方はほぼ狙う機会はないだろう。~ せいぜい、[[相手]]の[[《手札抹殺》]]等で[[時械神]]を[[墓地]]に送られつつ[[手札]]に[[《無限械アイン・ソフ》]]を引き込んでしまった時か、[[《熱き決闘者たち》]]によって[[セット]]の回数が制限されているような、限られた状況をカバーできる程度か。~ 1つ目の[[効果]]からこの[[効果]]に繋げる場合、[[発動]][[ターン]]含めて3[[ターン]]後に[[《無限械アイン・ソフ》]]を発動できる。~ [[《無限光アイン・ソフ・オウル》]]の[[発動]]まで目指す場合、ただでさえ[[ターン]]がかかる上に、あちらの十全な[[効果]][[発動]]を狙う場合、3枚の[[時械神]]が必要となる。~ この[[カード]]だけでは[[墓地を肥やす]]には遅すぎるため、[[墓地を肥やす]]他の[[カード]]も入れておきたい。~ -「アイン」については[[《無限光アイン・ソフ・オウル》]]を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「アポリアvsZ-ONE」戦と「遊星vsZ-ONE」戦でZ-ONEが使用。~ この[[カード]]の[[効果]]でZ-ONEは[[レベル]]10の[[時械神]]を[[リリース]]無しで[[召喚]]した。~ 「遊星vsZ-ONE」戦では、最終的に[[《無限械アイン・ソフ》]]の[[発動]]のために[[墓地へ送られた]]。~ --アニメでは以下の[[テキスト]]であった。~ 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 レベル10以上のモンスター1体をリリース無しでアドバンス召喚する事ができる。 自分フィールド上のモンスターの攻撃力は全て0になる。 -コナミのゲーム作品において―~ [[OCG]]に先駆けて、[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にてオリジナル[[効果]]で登場している。~ ゲームでの[[効果]]は以下の通り。~ 1ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てることで、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 アニメ[[効果]]は[[時械神]][[モンスター]]に[[内蔵]]されたため、[[ドロー]]補助する[[カード]]となったようだ。~ --[[OCG]]化の際、捨てられる[[カード]]の範囲を広げ、[[破壊]][[耐性]]と[[《無限械アイン・ソフ》]][[サーチ]][[効果]]が加わった。~ 全体的に強化されたと言える。~ **関連カード [#card] -[[時械神]] -[[《無限械アイン・ソフ》]] -[[《Z−ONE/罠A》]] //―[[イラスト]]関連 **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【時械神】]] **収録パック等 [#pack] -[[COLLECTORS PACK 2018]] CP18-JP027 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《虚無械アイン》,罠,永続罠,);
*《&ruby(きょむかい){虚無械};アイン/Empty Machine》 [#top] 永続罠 (1):このカードはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 相手の効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札からレベル10モンスター1体を捨てて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 ●自分の魔法&罠ゾーンにこのカード以外のカードが存在しない場合、 自分の墓地の「時械神」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキに戻す。 その後、手札・デッキから「無限械アイン・ソフ」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。 [[COLLECTORS PACK 2018]]で登場した[[永続罠]]。~ 1度だけ[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]][[効果]]、[[手札交換]]か[[《無限械アイン・ソフ》]]の[[セット]]を行う[[効果]]を持つ。~ (1)は、[[表側表示]]で存在する限り1度だけの[[破壊]][[耐性]]。~ [[カードの発動]]に[[チェーン]]されると[[耐性]]を得る前に[[破壊]]されてしまうので注意したい。~ いずれにしろ1度きりの[[耐性]]なので、早めに[[《無限械アイン・ソフ》]]につなぐべきだろう。~ (2)の1つ目の[[効果]]は、[[レベル]]10[[モンスター]]の[[手札交換]]。~ [[時械神]]を[[墓地へ送る]]ことで[[蘇生]]につないだり、2つ目の[[効果]]の補助が狙いとなる。~ この[[効果]]は[[時械神]]とは関係ないので、[[【列車】]]など他の[[デッキ]]で採用できない事もないが、[[レベル]]制限が無く、[[フィールド]]の[[モンスター]]も対象となる、[[《闇の増産工場》]]を使った方がいいだろう。~ [[召喚条件]]を満たしつつ、捨てた[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[《究極時械神セフィロン》]]とは相性が良い。~ 単にこの[[効果]]のみが欲しいのであれば[[通常魔法]]の[[《十種神鏡陣》]]が存在し、こちらは合計[[レベル]]が10であれば幅広い[[モンスター]]を[[コスト]]に選べる。~ (2)の2つ目の[[効果]]は、[[《無限械アイン・ソフ》]]を[[セット]]する[[効果]]。~ [[墓地]]に[[時械神]]が存在していなければ[[発動条件]]が満たせないが、[[時械神]]はその性質上[[墓地]]へは行きづらい。~ [[デッキ]]からだけでなく、[[手札]]からも[[セット]]することができるが、[[手札]]に[[《無限械アイン・ソフ》]]があるなら一緒に[[セット]]する方が効率が良いので、こちらの方はほぼ狙う機会はないだろう。~ せいぜい、[[相手]]の[[《手札抹殺》]]等で[[時械神]]を[[墓地]]に送られつつ[[手札]]に[[《無限械アイン・ソフ》]]を引き込んでしまった時か、[[《熱き決闘者たち》]]によって[[セット]]の回数が制限されているような、限られた状況をカバーできる程度か。~ 1つ目の[[効果]]からこの[[効果]]に繋げる場合、[[発動]][[ターン]]含めて3[[ターン]]後に[[《無限械アイン・ソフ》]]を発動できる。~ [[《無限光アイン・ソフ・オウル》]]の[[発動]]まで目指す場合、ただでさえ[[ターン]]がかかる上に、あちらの十全な[[効果]][[発動]]を狙う場合、3枚の[[時械神]]が必要となる。~ この[[カード]]だけでは[[墓地を肥やす]]には遅すぎるため、[[墓地を肥やす]]他の[[カード]]も入れておきたい。~ -「アイン」については[[《無限光アイン・ソフ・オウル》]]を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「アポリアvsZ-ONE」戦と「遊星vsZ-ONE」戦でZ-ONEが使用。~ この[[カード]]の[[効果]]でZ-ONEは[[レベル]]10の[[時械神]]を[[リリース]]無しで[[召喚]]した。~ 「遊星vsZ-ONE」戦では、最終的に[[《無限械アイン・ソフ》]]の[[発動]]のために[[墓地へ送られた]]。~ --アニメでは以下の[[テキスト]]であった。~ 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 レベル10以上のモンスター1体をリリース無しでアドバンス召喚する事ができる。 自分フィールド上のモンスターの攻撃力は全て0になる。 -コナミのゲーム作品において―~ [[OCG]]に先駆けて、[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にてオリジナル[[効果]]で登場している。~ ゲームでの[[効果]]は以下の通り。~ 1ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てることで、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 アニメ[[効果]]は[[時械神]][[モンスター]]に[[内蔵]]されたため、[[ドロー]]補助する[[カード]]となったようだ。~ --[[OCG]]化の際、捨てられる[[カード]]の範囲を広げ、[[破壊]][[耐性]]と[[《無限械アイン・ソフ》]][[サーチ]][[効果]]が加わった。~ 全体的に強化されたと言える。~ **関連カード [#card] -[[時械神]] -[[《無限械アイン・ソフ》]] -[[《Z−ONE/罠A》]] //―[[イラスト]]関連 **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【時械神】]] **収録パック等 [#pack] -[[COLLECTORS PACK 2018]] CP18-JP027 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《虚無械アイン》,罠,永続罠,);
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