《狂惑の落とし穴》
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*《&ruby(きょうわく){狂惑};の&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};/Terrifying Trap Hole Nightmare》 [#top] 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手がモンスターを特殊召喚したターン、 相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、自分の墓地に「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カードが存在する場合、 相手の墓地からモンスター1体を除外できる。 [[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]が[[特殊召喚に成功した]][[ターン]]に[[攻撃力]]2000以上の[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、さらに[[墓地]]に[[ホール]]・[[落とし穴]]があれば[[相手]][[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[除外]]できる[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]こそあるものの、[[相手]][[ターン]]ならかなり緩く、満たした後は任意のタイミングで[[発動]]できる。~ [[効果]]は[[対象]]の限定された[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[破壊]]ではあるものの、貴重な[[フリーチェーン]]の[[落とし穴]]であるため、その点で[[【蟲惑魔】]]等では重宝するだろう。~ 同じく[[フリーチェーン]]の[[落とし穴]]である[[《狡猾な落とし穴》]]・[[《硫酸のたまった落とし穴》]]と比較すると、前者とは[[発動条件]]はこちらの方がかなり緩いが決まった時の見返りで劣り、後者は決まった時の見返りで勝るが[[発動条件]]の緩さで劣ると一長一短。~ [[墓地]]に[[ホール]]・[[落とし穴]][[通常罠]]があればその後[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[除外]]できる。~ この[[効果]]は[[一連の効果]]であるため、''[[破壊]]した[[モンスター]]を[[除外]]すれば「[[墓地へ送られた]]」・「[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]」・「[[破壊された]]」場合を[[トリガー]]とする[[効果の発動]]を防げる''。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23934 これは[[除去]]方法として近い[[《奈落の落とし穴》]]にはできない芸当であり、[[誘発効果]]を避けるのが難しい[[《氷剣竜ミラジェイド》]]も[[全体除去]]を許さず[[除去]]できる。~ [[破壊]]した[[モンスター]]以外を[[除外]]してもよいので、他に[[墓地]]に置いておきたくない[[モンスター]]があるならそちらを[[除外]]してもよいだろう。~ [[《フレシアの蟲惑魔》]]とは特に噛み合いが良く、あちらの(3)をこの[[カード]]を[[コスト]]に[[発動]]すれば、[[墓地]]に[[落とし穴]]・[[ホール]]がない状態からも追加[[効果]]を[[適用]]できる。~ 通常は[[罠カード]]を[[発動]]しにくい[[自分]]の[[先攻]]1[[ターン]]目に[[誘発即時効果]]で[[特殊召喚]]された[[ビーステッド]]等の[[モンスター]]であっても、この方法ならば同一[[ターン]]で[[破壊]]できる。~ [[【蟲惑魔】]]が苦手とする[[落とし穴]]・[[ホール]]の[[発動]]前から[[フィールド]]に存在する[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]への対処が容易となる利点は大きい。~ -上述にもある通り[[破壊]]した[[モンスター]]を追加の処理で[[除外]]することで「[[墓地へ送られた]]」・「[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]」・「[[破壊された]]」場合の[[誘発効果]]を回避できる。~ 「[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]できる」は[[墓地へ送られて>墓地へ送られた]][[発動]]するまで[[墓地]]に存在する必要がある。~ 「[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に[[発動]]できる」・「[[破壊された]]場合に[[発動]]できる」は[[フィールド]]から[[離れて>離れる]]送られた最初の場所で[[発動]]する。~ 故に、[[発動]]前にその場所から移動されると[[発動]]できなくなるためである。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23934 -この[[カード]]自身も[[落とし穴]]に属するため、[[チェーン]]して[[《非常食》]]等で[[墓地へ送る]]ことで他の[[ホール]]・[[落とし穴]]が[[墓地]]になくても追加[[効果]]を[[適用]]できる。~ -[[落とし穴]]では初の[[ホール]]・[[落とし穴]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]。~ -[[イラスト]]は[[落とし穴]]に落とされた被害者と、邪悪な笑みを浮かべてそれを覗き込む[[《プティカの蟲惑魔》]]と[[《ランカの蟲惑魔》]]、そして[[《ランカの蟲惑魔》]]の本体もしくは使役する存在と思わしき巨大なカマキリの姿。~ --[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]]付属のプレイングガイドによると、[[《プティカの蟲惑魔》]]と[[《ランカの蟲惑魔》]]は個人的に仲が良いらしく、こうやって二人で協力しながら獲物を捕らえているらしい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[落とし穴]] -[[ホール]] -[[《蟲惑の落とし穴》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《プティカの蟲惑魔》]] -[[《ランカの蟲惑魔》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]] SD45-JP027 -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−#QCE]] TDS2-JP027 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《狂惑の落とし穴》,罠,通常罠,落とし穴);
*《&ruby(きょうわく){狂惑};の&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};/Terrifying Trap Hole Nightmare》 [#top] 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手がモンスターを特殊召喚したターン、 相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、自分の墓地に「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カードが存在する場合、 相手の墓地からモンスター1体を除外できる。 [[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]が[[特殊召喚に成功した]][[ターン]]に[[攻撃力]]2000以上の[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、さらに[[墓地]]に[[ホール]]・[[落とし穴]]があれば[[相手]][[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[除外]]できる[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]こそあるものの、[[相手]][[ターン]]ならかなり緩く、満たした後は任意のタイミングで[[発動]]できる。~ [[効果]]は[[対象]]の限定された[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[破壊]]ではあるものの、貴重な[[フリーチェーン]]の[[落とし穴]]であるため、その点で[[【蟲惑魔】]]等では重宝するだろう。~ 同じく[[フリーチェーン]]の[[落とし穴]]である[[《狡猾な落とし穴》]]・[[《硫酸のたまった落とし穴》]]と比較すると、前者とは[[発動条件]]はこちらの方がかなり緩いが決まった時の見返りで劣り、後者は決まった時の見返りで勝るが[[発動条件]]の緩さで劣ると一長一短。~ [[墓地]]に[[ホール]]・[[落とし穴]][[通常罠]]があればその後[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[除外]]できる。~ この[[効果]]は[[一連の効果]]であるため、''[[破壊]]した[[モンスター]]を[[除外]]すれば「[[墓地へ送られた]]」・「[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]」・「[[破壊された]]」場合を[[トリガー]]とする[[効果の発動]]を防げる''。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23934 これは[[除去]]方法として近い[[《奈落の落とし穴》]]にはできない芸当であり、[[誘発効果]]を避けるのが難しい[[《氷剣竜ミラジェイド》]]も[[全体除去]]を許さず[[除去]]できる。~ [[破壊]]した[[モンスター]]以外を[[除外]]してもよいので、他に[[墓地]]に置いておきたくない[[モンスター]]があるならそちらを[[除外]]してもよいだろう。~ [[《フレシアの蟲惑魔》]]とは特に噛み合いが良く、あちらの(3)をこの[[カード]]を[[コスト]]に[[発動]]すれば、[[墓地]]に[[落とし穴]]・[[ホール]]がない状態からも追加[[効果]]を[[適用]]できる。~ 通常は[[罠カード]]を[[発動]]しにくい[[自分]]の[[先攻]]1[[ターン]]目に[[誘発即時効果]]で[[特殊召喚]]された[[ビーステッド]]等の[[モンスター]]であっても、この方法ならば同一[[ターン]]で[[破壊]]できる。~ [[【蟲惑魔】]]が苦手とする[[落とし穴]]・[[ホール]]の[[発動]]前から[[フィールド]]に存在する[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]への対処が容易となる利点は大きい。~ -上述にもある通り[[破壊]]した[[モンスター]]を追加の処理で[[除外]]することで「[[墓地へ送られた]]」・「[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]」・「[[破壊された]]」場合の[[誘発効果]]を回避できる。~ 「[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]できる」は[[墓地へ送られて>墓地へ送られた]][[発動]]するまで[[墓地]]に存在する必要がある。~ 「[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に[[発動]]できる」・「[[破壊された]]場合に[[発動]]できる」は[[フィールド]]から[[離れて>離れる]]送られた最初の場所で[[発動]]する。~ 故に、[[発動]]前にその場所から移動されると[[発動]]できなくなるためである。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23934 -この[[カード]]自身も[[落とし穴]]に属するため、[[チェーン]]して[[《非常食》]]等で[[墓地へ送る]]ことで他の[[ホール]]・[[落とし穴]]が[[墓地]]になくても追加[[効果]]を[[適用]]できる。~ -[[落とし穴]]では初の[[ホール]]・[[落とし穴]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]。~ -[[イラスト]]は[[落とし穴]]に落とされた被害者と、邪悪な笑みを浮かべてそれを覗き込む[[《プティカの蟲惑魔》]]と[[《ランカの蟲惑魔》]]、そして[[《ランカの蟲惑魔》]]の本体もしくは使役する存在と思わしき巨大なカマキリの姿。~ --[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]]付属のプレイングガイドによると、[[《プティカの蟲惑魔》]]と[[《ランカの蟲惑魔》]]は個人的に仲が良いらしく、こうやって二人で協力しながら獲物を捕らえているらしい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[落とし穴]] -[[ホール]] -[[《蟲惑の落とし穴》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《プティカの蟲惑魔》]] -[[《ランカの蟲惑魔》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]] SD45-JP027 -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−#QCE]] TDS2-JP027 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《狂惑の落とし穴》,罠,通常罠,落とし穴);
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