《串刺しの落とし穴》
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*《&ruby(くしざ){串刺};しの&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};/Trap Hole of Spikes》 [#top] 通常罠 (1):このターンに召喚・特殊召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃モンスターを破壊し、 そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 [[MILLENNIUM PACK]]で登場した[[通常罠]]。~ [[召喚・特殊召喚に成功した]][[ターン]]に[[攻撃宣言]]した[[モンスター]]を[[破壊]]し、その[[元々の攻撃力]]の半分の[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[攻撃]]反応系の[[罠カード]]である事に加え、[[破壊]]できるのも1体だけであり、[[《破壊輪》]]や[[《業炎のバリア −ファイヤー・フォース−》]]に比べ劣る。~ しかもこの[[ターン]]に[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に限定されているため、かなり扱い辛い。~ 総じて、単体で運用するには他に優先されるものが多く、中途半端で価値を見出しづらい。~ [[ダメージ]]を与えるなら[[《魔法の筒》]]が、[[モンスター]]を[[除去]]するなら[[《次元幽閉》]]など、他にも選択肢がある。~ [[落とし穴]]であるため[[蟲惑魔]]との組み合わせで運用できる所に利点を見出したい。~ 多くの[[落とし穴]]は[[召喚]]・[[特殊召喚]]にしか反応しないため、その他のタイミングで[[発動]]する[[落とし穴]]の種類が増えることは大きな駆け引きを生む。~ [[《フレシアの蟲惑魔》]]で[[デッキ]]からも[[効果]]を使うことができるため、一枚でも採用しておけば[[相手]]に対する抑止力になるだろう。~ もっとも、[[【蟲惑魔】]]において[[召喚]]以外にも対応できる[[罠カード]]は不可欠な要素ゆえに、[[落とし穴]]であることよりも[[フリーチェーン]]が求められる一面もある。~ 特殊な立ち位置のために[[【蟲惑魔】]]では採用を検討する価値はあるが、無理に狙わず、あくまで選択肢や牽制にとどめたほうが良いだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメDMの「決闘者の王国編」での「城之内vsキース」戦において城之内が使用。~ [[攻撃]]してきた[[《メタル・デビルゾア》]]を[[破壊]]しつつ、キースへ[[ダメージ]]を与えて反撃の狼煙を上げた。~ 「バトルシティ編」での「城之内vsエスパー絽場」戦でも[[セット]]されたが、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]により[[発動]]できずに[[破壊]]されてしまった。~ --原作の上記シーンで使用されたのはいずれも[[《落とし穴》]]だった。~ しかし、原作の[[《落とし穴》]]は[[OCG]]と[[効果]]が異なるため、混同を避けるためにこの[[カード]]が誕生したと思われる。~ アニメ[[効果]]は[[ダメージ]]数値が[[攻撃力]]の1/4で、[[破壊]]する[[モンスター]]に条件は無かったため[[《炸裂装甲》]]の[[完全上位互換>上位互換]]であった。~ //---なお、原作の[[《落とし穴》]]は飛行能力を持つ[[モンスター]]は[[破壊]]できなかった。~ //原作の[[カード]]にはしばしば飛行能力に関係する[[効果]]を持つものが登場しており([[《ドラゴンに乗るワイバーン》]]・[[《要塞クジラ》]]を参照)、[[《落とし穴》]]もその内の1つであった。~ //アニメ版では[[OCG]]ルールに合わせて飛行能力に関係する部分が削除された結果、上記の様な[[効果]]となった。~ //串刺し落とし穴と飛行能力の関係が分からないのだが --[[OCG]]ではアニメと比べ、原作の[[《落とし穴》]]のように地面の亀裂が大量に書かれ穴の中の液体が[[《硫酸のたまった落とし穴》]]のように毒々しいものになっている。~ --漫画OCGストラクチャーズの「護武倫太郎vs遊佐アゲハ」にてアゲハが使用。~ [[攻撃]]してきた[[《おねだりゴブリン》]]を[[破壊]]しつつ、[[《セラの蟲惑魔》]]の(2)の[[効果]]の[[トリガー]]となった。~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスでは初期[[ライフポイント]]が4000であるため、20/09/29以降に実装された[[カード]]は[[効果ダメージ]]が[[OCG]]から一律半減に[[エラッタ]]されている。~ その結果、この[[カード]]は[[破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の1/4の[[ダメージ]]を与える[[効果]]となり、奇しくも原作・アニメと同じ[[ダメージ]]となっている。~ **関連カード [#card] -[[落とし穴]] -[[《炸裂装甲》]] -[[《魔法の筒》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[MILLENNIUM PACK]] MP01-JP026 &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]]-[[Ultra]]}; -[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP039 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《串刺しの落とし穴》,罠,通常罠,落とし穴);
*《&ruby(くしざ){串刺};しの&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};/Trap Hole of Spikes》 [#top] 通常罠 (1):このターンに召喚・特殊召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃モンスターを破壊し、 そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 [[MILLENNIUM PACK]]で登場した[[通常罠]]。~ [[召喚・特殊召喚に成功した]][[ターン]]に[[攻撃宣言]]した[[モンスター]]を[[破壊]]し、その[[元々の攻撃力]]の半分の[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[攻撃]]反応系の[[罠カード]]である事に加え、[[破壊]]できるのも1体だけであり、[[《破壊輪》]]や[[《業炎のバリア −ファイヤー・フォース−》]]に比べ劣る。~ しかもこの[[ターン]]に[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]に限定されているため、かなり扱い辛い。~ 総じて、単体で運用するには他に優先されるものが多く、中途半端で価値を見出しづらい。~ [[ダメージ]]を与えるなら[[《魔法の筒》]]が、[[モンスター]]を[[除去]]するなら[[《次元幽閉》]]など、他にも選択肢がある。~ [[落とし穴]]であるため[[蟲惑魔]]との組み合わせで運用できる所に利点を見出したい。~ 多くの[[落とし穴]]は[[召喚]]・[[特殊召喚]]にしか反応しないため、その他のタイミングで[[発動]]する[[落とし穴]]の種類が増えることは大きな駆け引きを生む。~ [[《フレシアの蟲惑魔》]]で[[デッキ]]からも[[効果]]を使うことができるため、一枚でも採用しておけば[[相手]]に対する抑止力になるだろう。~ もっとも、[[【蟲惑魔】]]において[[召喚]]以外にも対応できる[[罠カード]]は不可欠な要素ゆえに、[[落とし穴]]であることよりも[[フリーチェーン]]が求められる一面もある。~ 特殊な立ち位置のために[[【蟲惑魔】]]では採用を検討する価値はあるが、無理に狙わず、あくまで選択肢や牽制にとどめたほうが良いだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメDMの「決闘者の王国編」での「城之内vsキース」戦において城之内が使用。~ [[攻撃]]してきた[[《メタル・デビルゾア》]]を[[破壊]]しつつ、キースへ[[ダメージ]]を与えて反撃の狼煙を上げた。~ 「バトルシティ編」での「城之内vsエスパー絽場」戦でも[[セット]]されたが、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]により[[発動]]できずに[[破壊]]されてしまった。~ --原作の上記シーンで使用されたのはいずれも[[《落とし穴》]]だった。~ しかし、原作の[[《落とし穴》]]は[[OCG]]と[[効果]]が異なるため、混同を避けるためにこの[[カード]]が誕生したと思われる。~ アニメ[[効果]]は[[ダメージ]]数値が[[攻撃力]]の1/4で、[[破壊]]する[[モンスター]]に条件は無かったため[[《炸裂装甲》]]の[[完全上位互換>上位互換]]であった。~ //---なお、原作の[[《落とし穴》]]は飛行能力を持つ[[モンスター]]は[[破壊]]できなかった。~ //原作の[[カード]]にはしばしば飛行能力に関係する[[効果]]を持つものが登場しており([[《ドラゴンに乗るワイバーン》]]・[[《要塞クジラ》]]を参照)、[[《落とし穴》]]もその内の1つであった。~ //アニメ版では[[OCG]]ルールに合わせて飛行能力に関係する部分が削除された結果、上記の様な[[効果]]となった。~ //串刺し落とし穴と飛行能力の関係が分からないのだが --[[OCG]]ではアニメと比べ、原作の[[《落とし穴》]]のように地面の亀裂が大量に書かれ穴の中の液体が[[《硫酸のたまった落とし穴》]]のように毒々しいものになっている。~ --漫画OCGストラクチャーズの「護武倫太郎vs遊佐アゲハ」にてアゲハが使用。~ [[攻撃]]してきた[[《おねだりゴブリン》]]を[[破壊]]しつつ、[[《セラの蟲惑魔》]]の(2)の[[効果]]の[[トリガー]]となった。~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスでは初期[[ライフポイント]]が4000であるため、20/09/29以降に実装された[[カード]]は[[効果ダメージ]]が[[OCG]]から一律半減に[[エラッタ]]されている。~ その結果、この[[カード]]は[[破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の1/4の[[ダメージ]]を与える[[効果]]となり、奇しくも原作・アニメと同じ[[ダメージ]]となっている。~ **関連カード [#card] -[[落とし穴]] -[[《炸裂装甲》]] -[[《魔法の筒》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[MILLENNIUM PACK]] MP01-JP026 &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]]-[[Ultra]]}; -[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP039 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《串刺しの落とし穴》,罠,通常罠,落とし穴);
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