《血の沼地》
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*《&ruby(ち){血};の&ruby(ぬまち){沼地};/Sanguine Swamp》 [#top] 永続罠 自分フィールド上にこのカード以外の魔法・罠カードが存在している場合、 このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 魔法&罠カードゾーンにセットされたカードは発動できない。 2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[永続罠]]。~ 2つの[[自壊]][[効果]]と、[[セット]]された全ての[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封印する[[効果]]を持つ。 [[《心鎮壷》]]と同様、[[相手]]が[[カード]]を[[セット]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]すると良い。~ [[《心鎮壷》]]と比較すると[[対象]]を選ばず[[セット]][[カード]]の[[発動]]を封じる点で勝っているが、[[自壊]]する点で劣っている。~ [[永続罠]]であるため[[《サイクロン》]]などで防がれる弱点も同じである。~ [[セット]]された[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を阻害できるものの、[[手札]]から[[発動]]する[[魔法・罠カード]]には制限が一切ない。~ 加えて[[自分]]は他の[[魔法・罠カード]]を一切使えないため、[[手札誘発]]などを駆使する必要がある。~ 基本的には[[魔法・罠カード]]を多用しない[[デッキ]]で[[《大寒波》]]のような使い方をすることになるか。~ 前以て[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]しておけば1つ目の[[自壊]][[効果]]を[[無効]]化できる。~ 同じくすでに[[発動]]していた[[永続罠]]や[[魔法カード]]との併用を可能としつつ[[セット]][[カード]]は封じた布陣を維持できるため、状況によっては大きな拘束力を発揮する。~ ここに[[《魔封じの芳香》]]も合わせると、[[お互い]]に新たな[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が一切できなくなる。 //[[《大寒波》]]と比べると、再利用しやすさと[[メインフェイズ]]の好きなタイミングで使用できるためこの[[ターン]]の[[自分]]の[[魔法・罠カード]]を阻害しない点で勝る。~ -[[魔法&罠ゾーン]]だけではなく[[自分]][[フィールド]]全体を参照するため、[[フィールド魔法]]が存在する場合も[[自壊]]する。~ -[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作らない。~ -[[イラスト]]が[[《死者の腕》]]に似ている。~ または、血の池地獄をイメージしているようにも見えるが、血の色はオレンジ色である。~ 血液などの描写に厳しい海外版で[[イラスト]]変更がされていない事も考えると、海外版に配慮してこの配色になったのかもしれない。~ -[[英語名]]の「Sanguine」は、ラテン語で「血の」を意味する形容詞である。~ 似たような単語に「Bloody」があるが、こちらは「残虐な」という意味があるため、それを避けているのだろう。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《言語道断侍》]] -[[《邪神アバター》]] -[[《大寒波》]] -[[セット]]された[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]は[[《心鎮壷》>《心鎮壷》#card]]を参照 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP077 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在する時に[[自分]]が[[魔法カード]]を[[発動]]した場合、[[自壊]]は[[発動]]した瞬間ですか?~ それとも[[一連の効果]]処理終了後ですか?~ (前者なら[[《ハリケーン》]]で回収できないが、後者なら[[《ハリケーン》]]で回収できる)~ A:[[魔法カード]]を[[発動]]した時点でこの[[カード]]は[[破壊]]されます。(13/08/21) //A:[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作るので、[[一連の効果]]処理後に[[自壊]]します。~ // そのため[[《ハリケーン》]]での回収は可能です。(10/09/27) Q:[[自分]]が[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]している時、[[自分]][[フィールド]]で[[発動]]したこの[[カード]]自身の[[効果]]で[[破壊]]されますか?~ また、[[破壊]]されなかった場合にこの[[カードの効果]]は[[適用]]されたままですか?~ A:[[破壊]]されず、[[効果]]も[[適用]]されたままです。(10/09/11) //Q:[[相手]]が[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]している時、[[自分]][[フィールド]]で[[発動]]したこの[[カード]]は2回目の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[破壊]]されますか?~ // また、[[破壊]]されなかった場合にこの[[カードの効果]]は[[適用]]されたままですか?~ //A:[[破壊]]されず、[[効果]]も[[適用]]されたままです。(10/09/11) //下記裁定に統一 Q:[[発動]]後2回目の[[スタンバイフェイズ]]時に[[《宮廷のしきたり》]]の[[効果]]で[[自壊]]を免れる事ができますか?~ A:いいえ、[[自壊]]する処理は[[カードの効果]]として扱われませんので[[破壊]]されます。(20/03/26) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10345&keyword=&tag=-1 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《血の沼地》,永続罠,罠);
*《&ruby(ち){血};の&ruby(ぬまち){沼地};/Sanguine Swamp》 [#top] 永続罠 自分フィールド上にこのカード以外の魔法・罠カードが存在している場合、 このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 魔法&罠カードゾーンにセットされたカードは発動できない。 2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[永続罠]]。~ 2つの[[自壊]][[効果]]と、[[セット]]された全ての[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封印する[[効果]]を持つ。 [[《心鎮壷》]]と同様、[[相手]]が[[カード]]を[[セット]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]すると良い。~ [[《心鎮壷》]]と比較すると[[対象]]を選ばず[[セット]][[カード]]の[[発動]]を封じる点で勝っているが、[[自壊]]する点で劣っている。~ [[永続罠]]であるため[[《サイクロン》]]などで防がれる弱点も同じである。~ [[セット]]された[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を阻害できるものの、[[手札]]から[[発動]]する[[魔法・罠カード]]には制限が一切ない。~ 加えて[[自分]]は他の[[魔法・罠カード]]を一切使えないため、[[手札誘発]]などを駆使する必要がある。~ 基本的には[[魔法・罠カード]]を多用しない[[デッキ]]で[[《大寒波》]]のような使い方をすることになるか。~ 前以て[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]しておけば1つ目の[[自壊]][[効果]]を[[無効]]化できる。~ 同じくすでに[[発動]]していた[[永続罠]]や[[魔法カード]]との併用を可能としつつ[[セット]][[カード]]は封じた布陣を維持できるため、状況によっては大きな拘束力を発揮する。~ ここに[[《魔封じの芳香》]]も合わせると、[[お互い]]に新たな[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が一切できなくなる。 //[[《大寒波》]]と比べると、再利用しやすさと[[メインフェイズ]]の好きなタイミングで使用できるためこの[[ターン]]の[[自分]]の[[魔法・罠カード]]を阻害しない点で勝る。~ -[[魔法&罠ゾーン]]だけではなく[[自分]][[フィールド]]全体を参照するため、[[フィールド魔法]]が存在する場合も[[自壊]]する。~ -[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作らない。~ -[[イラスト]]が[[《死者の腕》]]に似ている。~ または、血の池地獄をイメージしているようにも見えるが、血の色はオレンジ色である。~ 血液などの描写に厳しい海外版で[[イラスト]]変更がされていない事も考えると、海外版に配慮してこの配色になったのかもしれない。~ -[[英語名]]の「Sanguine」は、ラテン語で「血の」を意味する形容詞である。~ 似たような単語に「Bloody」があるが、こちらは「残虐な」という意味があるため、それを避けているのだろう。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《言語道断侍》]] -[[《邪神アバター》]] -[[《大寒波》]] -[[セット]]された[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]は[[《心鎮壷》>《心鎮壷》#card]]を参照 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP077 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在する時に[[自分]]が[[魔法カード]]を[[発動]]した場合、[[自壊]]は[[発動]]した瞬間ですか?~ それとも[[一連の効果]]処理終了後ですか?~ (前者なら[[《ハリケーン》]]で回収できないが、後者なら[[《ハリケーン》]]で回収できる)~ A:[[魔法カード]]を[[発動]]した時点でこの[[カード]]は[[破壊]]されます。(13/08/21) //A:[[自壊]]は[[チェーンブロック]]を作るので、[[一連の効果]]処理後に[[自壊]]します。~ // そのため[[《ハリケーン》]]での回収は可能です。(10/09/27) Q:[[自分]]が[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]している時、[[自分]][[フィールド]]で[[発動]]したこの[[カード]]自身の[[効果]]で[[破壊]]されますか?~ また、[[破壊]]されなかった場合にこの[[カードの効果]]は[[適用]]されたままですか?~ A:[[破壊]]されず、[[効果]]も[[適用]]されたままです。(10/09/11) //Q:[[相手]]が[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]している時、[[自分]][[フィールド]]で[[発動]]したこの[[カード]]は2回目の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[破壊]]されますか?~ // また、[[破壊]]されなかった場合にこの[[カードの効果]]は[[適用]]されたままですか?~ //A:[[破壊]]されず、[[効果]]も[[適用]]されたままです。(10/09/11) //下記裁定に統一 Q:[[発動]]後2回目の[[スタンバイフェイズ]]時に[[《宮廷のしきたり》]]の[[効果]]で[[自壊]]を免れる事ができますか?~ A:いいえ、[[自壊]]する処理は[[カードの効果]]として扱われませんので[[破壊]]されます。(20/03/26) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10345&keyword=&tag=-1 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《血の沼地》,永続罠,罠);
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