《御巫かみくらべ》
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 《御巫かみくらべ》
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*《&ruby(みかんこ){御巫};かみくらべ/Mikanko Rivalry》 [#top] 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、 このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[通常罠]]。~ [[御巫]][[モンスター]]が存在する場合に、[[フィールド]]の[[モンスター]]1体に[[デッキ]]から[[装備魔法]]を[[装備]]する[[効果]]、[[装備魔法]]が[[墓地へ送られた]]場合に自身を[[墓地コスト]]に[[装備魔法]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ [[御巫]]に[[装備]]する場合、展開も同時に行える[[《御巫の契り》]]も存在するが、こちらは[[御巫]]以外にも[[装備]]でき、[[デッキ]]から選べるため[[装備]]させる[[装備カード]]の自由度が高い。~ [[《御巫の誘い輪舞》]]を[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させれば[[コントロール奪取]]になり、[[《大捕り物》]]のような感覚で使える。~ 他にも[[御巫]]と相性がよくできれば[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]したい[[《脆刃の剣》]]などはこの[[効果]]で[[装備]]させる有力な候補となる。~ (2)の[[効果]]は[[装備魔法]]の[[サルベージ]]。~ [[トリガー]]となった[[装備魔法]]を[[サルベージ]]してもよいため、[[《おろかな副葬》]]や[[《伝承の大御巫》]]の[[墓地]][[効果]]を擬似[[サーチ]]に変えられる。~ -[[イラスト]]では[[《鏡の御巫ニニ》]][[《剣の御巫ハレ》]]らが自らの神を比較しているコミカルな絵である。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] ―[[イラスト]]関連 -[[《鏡の御巫ニニ》]] -[[《剣の御巫ハレ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP036 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[リンク召喚]]され[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[《セラの蟲惑魔》]]に《御巫かみくらべ》を[[発動]]した場合、その[[効果]]処理で[[《御巫の水舞踏》]]を[[装備]]できますか?~ A:ご質問の場合、[[《御巫の水舞踏》]]は[[《セラの蟲惑魔》]]に[[装備]]されることになります。(23/05/28) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《御巫かみくらべ》,罠,通常罠,御巫);
*《&ruby(みかんこ){御巫};かみくらべ/Mikanko Rivalry》 [#top] 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、 このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[通常罠]]。~ [[御巫]][[モンスター]]が存在する場合に、[[フィールド]]の[[モンスター]]1体に[[デッキ]]から[[装備魔法]]を[[装備]]する[[効果]]、[[装備魔法]]が[[墓地へ送られた]]場合に自身を[[墓地コスト]]に[[装備魔法]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ [[御巫]]に[[装備]]する場合、展開も同時に行える[[《御巫の契り》]]も存在するが、こちらは[[御巫]]以外にも[[装備]]でき、[[デッキ]]から選べるため[[装備]]させる[[装備カード]]の自由度が高い。~ [[《御巫の誘い輪舞》]]を[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させれば[[コントロール奪取]]になり、[[《大捕り物》]]のような感覚で使える。~ 他にも[[御巫]]と相性がよくできれば[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]したい[[《脆刃の剣》]]などはこの[[効果]]で[[装備]]させる有力な候補となる。~ (2)の[[効果]]は[[装備魔法]]の[[サルベージ]]。~ [[トリガー]]となった[[装備魔法]]を[[サルベージ]]してもよいため、[[《おろかな副葬》]]や[[《伝承の大御巫》]]の[[墓地]][[効果]]を擬似[[サーチ]]に変えられる。~ -[[イラスト]]では[[《鏡の御巫ニニ》]][[《剣の御巫ハレ》]]らが自らの神を比較しているコミカルな絵である。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] ―[[イラスト]]関連 -[[《鏡の御巫ニニ》]] -[[《剣の御巫ハレ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP036 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[リンク召喚]]され[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[《セラの蟲惑魔》]]に《御巫かみくらべ》を[[発動]]した場合、その[[効果]]処理で[[《御巫の水舞踏》]]を[[装備]]できますか?~ A:ご質問の場合、[[《御巫の水舞踏》]]は[[《セラの蟲惑魔》]]に[[装備]]されることになります。(23/05/28) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《御巫かみくらべ》,罠,通常罠,御巫);
テキスト整形のルールを表示する