《御巫の祓舞》
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*《&ruby(みかんこ){御巫};の&ruby(はらえまい){祓舞};/Mikanko Purification Dance》 [#top] 装備魔法 「御巫」モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、 自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[御巫]]に[[装備]]できる[[装備魔法]]であり、[[装備モンスター]]が[[効果]]で[[破壊されない]][[効果]]、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合に[[お互い]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]1体ずつを[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~ [[《御巫の火叢舞》]]と同じ[[耐性]]を付与でき、これにより[[装備]]した[[御巫]]は[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊されない]][[モンスター]]となる。~ 更にこの[[カード]]は[[相手]][[フィールド]]への[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に[[お互い]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]1体ずつを[[バウンス]]できる。~ [[1:1交換]]ではあるものの[[相手]]の展開を妨害できる。~ [[自分]]の[[壊獣]]も[[トリガー]]となり、[[耐性]]持ちを[[壊獣]]で処理し、その[[壊獣]]を[[バウンス]]して改めて[[特殊召喚]]といった動きもできる。~ [[《鏡の御巫ニニ》]]とは相性がよく、[[相手]][[ターン]]限定だが、[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]]ができ、それを[[バウンス]]に当てることで[[ノーコスト]]で2妨害が可能。~ -「祓」とは、神道における宗教行為で、罪や穢れを心身から取り除くこと。~ [[英語名]]はそのまま「浄化」を意味する。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズにおける「栞莉vs附並」戦で附並が使用。~ [[《剣の御巫ハレ》]]の(2)で[[サーチ]]された後、[[《鏡の御巫ニニ》]]に[[装備]]された。~ 返しの[[ターン]]に[[《鏡の御巫ニニ》]]を[[除去]]されたことで[[墓地へ送られた]]が、[[《御巫の契り》]]によって[[リクルート]]した[[《剣の御巫ハレ》]]に[[墓地]]から[[装備]]され、[[《イビリチュア・ジールギガス》]]の[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に(2)を[[発動]]してそちらと[[《剣の御巫ハレ》]]を[[バウンス]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] ―[[イラスト]]関連 -[[《剣の御巫ハレ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP031 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《御巫の祓舞》,魔法,装備魔法,御巫);
*《&ruby(みかんこ){御巫};の&ruby(はらえまい){祓舞};/Mikanko Purification Dance》 [#top] 装備魔法 「御巫」モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、 自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[御巫]]に[[装備]]できる[[装備魔法]]であり、[[装備モンスター]]が[[効果]]で[[破壊されない]][[効果]]、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合に[[お互い]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]1体ずつを[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~ [[《御巫の火叢舞》]]と同じ[[耐性]]を付与でき、これにより[[装備]]した[[御巫]]は[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊されない]][[モンスター]]となる。~ 更にこの[[カード]]は[[相手]][[フィールド]]への[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に[[お互い]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]1体ずつを[[バウンス]]できる。~ [[1:1交換]]ではあるものの[[相手]]の展開を妨害できる。~ [[自分]]の[[壊獣]]も[[トリガー]]となり、[[耐性]]持ちを[[壊獣]]で処理し、その[[壊獣]]を[[バウンス]]して改めて[[特殊召喚]]といった動きもできる。~ [[《鏡の御巫ニニ》]]とは相性がよく、[[相手]][[ターン]]限定だが、[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]]ができ、それを[[バウンス]]に当てることで[[ノーコスト]]で2妨害が可能。~ -「祓」とは、神道における宗教行為で、罪や穢れを心身から取り除くこと。~ [[英語名]]はそのまま「浄化」を意味する。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズにおける「栞莉vs附並」戦で附並が使用。~ [[《剣の御巫ハレ》]]の(2)で[[サーチ]]された後、[[《鏡の御巫ニニ》]]に[[装備]]された。~ 返しの[[ターン]]に[[《鏡の御巫ニニ》]]を[[除去]]されたことで[[墓地へ送られた]]が、[[《御巫の契り》]]によって[[リクルート]]した[[《剣の御巫ハレ》]]に[[墓地]]から[[装備]]され、[[《イビリチュア・ジールギガス》]]の[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に(2)を[[発動]]してそちらと[[《剣の御巫ハレ》]]を[[バウンス]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] ―[[イラスト]]関連 -[[《剣の御巫ハレ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP031 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《御巫の祓舞》,魔法,装備魔法,御巫);
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