《鋼鉄の魔導騎士−ギルティギア・フリード》
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*《&ruby(こうてつ){鋼鉄};の&ruby(まどうきし){魔導騎士};−ギルティギア・フリード/Gilti-Gearfried the Magical Steel Knight》 [#top] 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守1600 属性が異なる戦士族モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (2):フィールドのモンスターのみを素材として融合召喚したこのカードは 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの守備力の半分アップする。 [[PREMIUM PACK 2020>PREMIUM PACK#PP2020]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ この[[カード]]を[[対象とする効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし、[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[誘発即時効果]]、[[フィールド融合]]を行った場合に[[2回攻撃]]を得る[[永続効果]]、[[ダメージ計算時]]に[[守備力]]の半分だけ[[攻撃力]]を[[強化]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ [[融合素材]]は[[属性]]が異なる[[戦士族]]2体。~ 複数[[属性]]にまたがる[[【戦士族】]]、特に[[融合召喚]]ギミックを自然に採用できる[[【E・HERO】]]なら[[融合召喚]]も難しくない。~ [[《召魔装着》]]による[[リクルート]]に長ける[[魔装戦士]]も[[属性]]がバラけており[[融合素材]]を[[フィールド]]に揃えやすい。~ 他には[[《天融星カイキ》]]を擁する[[【覇勝星イダテン】]]も[[光属性]]と[[地属性]]の[[戦士族]]をバランスよく採用するので[[融合召喚]]しやすい。~ [[【六武衆】]]のような展開力の高い[[【戦士族】]]で[[《プロキシー・F・マジシャン》]]と共に採用することも考えられる。~ (2)の[[効果]]により大きな[[ダメージ]]を狙えるので、[[自壊]]を厭わず[[《瞬間融合》]]によって[[バトルフェイズ]]中の追撃役として採用することもいいだろう。~ [[環境]]に[[戦士族]]が多い様ならば[[《超融合》]]と共に[[メタ]]として採用するのも手。~ (1)は自身を[[対象とする効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし、[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]。~ [[1ターンに1度]]の制限があるものの、[[無効]]にした後[[フィールドのカード]]を[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[破壊]]を行える。~ だが[[相手]]も[[無効]]にされ[[除去]]までされるとわかって、この[[カード]]を[[効果の対象]]に選ぶとは考えにくいため牽制と考えるのがよいだろう。~ [[自分]]の[[効果の対象]]になった場合にも[[発動]]できるため、あえて[[自分]]の[[カード]]を[[トリガー]]にするのもよい。~ [[無効]]にするだけで[[対象]]にした[[永続魔法]]などはそのまま残るため、[[メタルフォーゼ]]の[[ペンデュラム効果]]の[[対象]]にすることで毎[[ターン]]能動的に[[除去]]を行える。~ [[フリーチェーン]]で[[対象]]に取れる[[カード]]ならば実質[[フリーチェーン]][[除去]]となるので[[制圧]]にも貢献する。~ [[《焔聖騎士−ローラン》]]は[[フリーチェーン]]で[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]]ことができ、[[無効]]にすると[[手札]]に残るため消費0で[[除去]]できる。~ ただし[[自分]]の[[カード]]を[[トリガー]]にするために[[発動]]した場合、この[[効果の発動]]前に[[相手]]に[[優先権]]が移る。~ そこで[[相手]]に何らかの[[効果]]を[[発動]]されてしまえば直接[[チェーン]]する必要のあるこの[[効果]]は[[発動]]できないため注意。~ (2)は自身に[[2回攻撃]]を付与する[[効果]]。~ [[フィールド融合]]する必要はあるが、(3)の[[効果]]もあって[[アタッカー]]として十分な[[攻撃力]]を有するため狙う価値は十分ある。~ (3)は[[ダメージ計算時]][[攻撃力]]を[[守備力]]の半分上昇する[[効果]]。~ [[1ターンに1度]]しか[[発動]]できないが、[[効果]]は[[ターン]]終了時まで持続するため、1度目の[[戦闘]]で[[発動]]すれば以降も上昇した[[攻撃力]]で[[戦闘]]を行える。~ [[強化]]値は[[守備力]]の半分であり、変化していない場合には800の[[強化]]となる。~ [[元々の守備力]]を指定されているわけではないため、他の[[カードの効果]]で変化している場合にはそれ以上の[[強化]]も見込める。~ [[《破天荒な風》]]のように[[攻撃力]]・[[守備力]]の両方を上昇させる[[カード]]とは相性が良いと言える。~ ただし、[[直接攻撃]]時には[[発動]]しない点に注意。~ [[発動]][[コスト]]に[[墓地]]の[[魔法カード]]を[[除外]]する必要があるが[[《融合》]]など[[墓地]]へ送られる[[魔法カード]]で[[融合召喚]]すれば1回は[[コスト]]を捻出できる。~ -(1)で[[効果を無効]]にした場合は必ず[[破壊]][[効果]]を[[適用]]する必要があるため、[[相手]][[フィールド]]が空の場合には[[自分]]の[[フィールドのカード]]を[[破壊]]しなければならない。~ 基本的には[[効果を無効]]にした[[カード]]が[[フィールド]]に存在するため問題にはならないが、[[フィールド]]以外で[[発動]]する[[効果]]や自身を[[リリース]]して[[発動]]する[[効果]]などには注意。~ -原作において[[融合素材]]となったのは「[[ギルティア>《魔導騎士ギルティア》]]」と「[[ギア・フリード>《鉄の騎士 ギア・フリード》]]」であるが、この[[カード]]の[[カード名]]は「ギルティ''ギ''ア・フリード」である。~ [[宣言]]の際には注意。~ -「[[ギア・フリード>シリーズカード#gfreed]]」の中では[[《ライトレイ ギア・フリード》]]に次いで[[装備カード]]に関連する[[効果]]を持っていない。~ (1)により「自身に[[装備魔法]]が[[装備]]された場合にその[[カード]]を[[破壊]]可能」という点では、下記の[[融合素材]]となった[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]と共通点があるとは言える。~ -原作・アニメにおいて―~ 遊戯王Rの「城之内vs北森玲子」戦で城之内が使用。~ [[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]と[[《魔導騎士ギルティア》]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]される。~ [[《パペット・キング》]]の[[攻撃]]を受けるが、[[魔法カード]]《エクストラ・ブースト》によって[[攻撃力]]を[[守備力]]の半分[[強化]]する事で返り討ちにした。~ 更にこの[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[罠カード]]《連撃》を[[発動]]し、その[[効果]]で[[直接攻撃]]して、[[フィニッシャー]]となった。~ [[攻撃]]名は「ソウルブレード」。~ --劇中では特に[[モンスター効果]]は確認されていない。~ [[OCG]]での[[効果]]の内(2)は《連撃》を、(3)は《エクストラ・ブースト》を意識したものだろう。~ --[[カード名]]は前半部分が[[《魔導騎士ギルティア》]]を、後半部分が[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]を意識したものである。~ 原作・Rにおける[[融合モンスター]]とは1枚の[[カード]]ではなく、[[モンスター]]の純粋なる合体なのだが、[[カード名]]にそれがよく表れていると言える。~ [[OCG]]では[[《魔導騎士ギルティア》]]とは[[種族]]以外の繋がりは特にないが、[[《簡素融合》]]を使えば再現自体は比較的容易である。~ --なお、1998年からアークシステムワークスが展開している格闘ゲームシリーズに「GUILTY GEAR(ギルティギア)」が存在する。~ 遊戯王Rにおいて城之内の因縁の相手となるキース・ハワードの名前もSNK製格闘ゲームのキャラクターと酷似していることに鑑みると、このカードも格闘ゲームを意識したネーミングである可能性がある。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ギア・フリード>シリーズカード#gfreed]] //―《鋼鉄の魔導騎士−ギルティギア・フリード》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク ―(1)の類似[[効果]] -[[《No.74 マジカル・クラウン−ミッシング・ソード》]] -[[対象をとる効果を無効にする効果を持つカード>対象をとる(指定する)効果#negate]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PREMIUM PACK 2020>PREMIUM PACK#PP2020]] 20PP-JP001 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Ex-Secret>Secret#ES]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《鋼鉄の魔導騎士−ギルティギア・フリード》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星8/光属性/戦士族/攻2700/守1600);
*《&ruby(こうてつ){鋼鉄};の&ruby(まどうきし){魔導騎士};−ギルティギア・フリード/Gilti-Gearfried the Magical Steel Knight》 [#top] 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守1600 属性が異なる戦士族モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (2):フィールドのモンスターのみを素材として融合召喚したこのカードは 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの守備力の半分アップする。 [[PREMIUM PACK 2020>PREMIUM PACK#PP2020]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ この[[カード]]を[[対象とする効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし、[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[誘発即時効果]]、[[フィールド融合]]を行った場合に[[2回攻撃]]を得る[[永続効果]]、[[ダメージ計算時]]に[[守備力]]の半分だけ[[攻撃力]]を[[強化]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ [[融合素材]]は[[属性]]が異なる[[戦士族]]2体。~ 複数[[属性]]にまたがる[[【戦士族】]]、特に[[融合召喚]]ギミックを自然に採用できる[[【E・HERO】]]なら[[融合召喚]]も難しくない。~ [[《召魔装着》]]による[[リクルート]]に長ける[[魔装戦士]]も[[属性]]がバラけており[[融合素材]]を[[フィールド]]に揃えやすい。~ 他には[[《天融星カイキ》]]を擁する[[【覇勝星イダテン】]]も[[光属性]]と[[地属性]]の[[戦士族]]をバランスよく採用するので[[融合召喚]]しやすい。~ [[【六武衆】]]のような展開力の高い[[【戦士族】]]で[[《プロキシー・F・マジシャン》]]と共に採用することも考えられる。~ (2)の[[効果]]により大きな[[ダメージ]]を狙えるので、[[自壊]]を厭わず[[《瞬間融合》]]によって[[バトルフェイズ]]中の追撃役として採用することもいいだろう。~ [[環境]]に[[戦士族]]が多い様ならば[[《超融合》]]と共に[[メタ]]として採用するのも手。~ (1)は自身を[[対象とする効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし、[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]。~ [[1ターンに1度]]の制限があるものの、[[無効]]にした後[[フィールドのカード]]を[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[破壊]]を行える。~ だが[[相手]]も[[無効]]にされ[[除去]]までされるとわかって、この[[カード]]を[[効果の対象]]に選ぶとは考えにくいため牽制と考えるのがよいだろう。~ [[自分]]の[[効果の対象]]になった場合にも[[発動]]できるため、あえて[[自分]]の[[カード]]を[[トリガー]]にするのもよい。~ [[無効]]にするだけで[[対象]]にした[[永続魔法]]などはそのまま残るため、[[メタルフォーゼ]]の[[ペンデュラム効果]]の[[対象]]にすることで毎[[ターン]]能動的に[[除去]]を行える。~ [[フリーチェーン]]で[[対象]]に取れる[[カード]]ならば実質[[フリーチェーン]][[除去]]となるので[[制圧]]にも貢献する。~ [[《焔聖騎士−ローラン》]]は[[フリーチェーン]]で[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]]ことができ、[[無効]]にすると[[手札]]に残るため消費0で[[除去]]できる。~ ただし[[自分]]の[[カード]]を[[トリガー]]にするために[[発動]]した場合、この[[効果の発動]]前に[[相手]]に[[優先権]]が移る。~ そこで[[相手]]に何らかの[[効果]]を[[発動]]されてしまえば直接[[チェーン]]する必要のあるこの[[効果]]は[[発動]]できないため注意。~ (2)は自身に[[2回攻撃]]を付与する[[効果]]。~ [[フィールド融合]]する必要はあるが、(3)の[[効果]]もあって[[アタッカー]]として十分な[[攻撃力]]を有するため狙う価値は十分ある。~ (3)は[[ダメージ計算時]][[攻撃力]]を[[守備力]]の半分上昇する[[効果]]。~ [[1ターンに1度]]しか[[発動]]できないが、[[効果]]は[[ターン]]終了時まで持続するため、1度目の[[戦闘]]で[[発動]]すれば以降も上昇した[[攻撃力]]で[[戦闘]]を行える。~ [[強化]]値は[[守備力]]の半分であり、変化していない場合には800の[[強化]]となる。~ [[元々の守備力]]を指定されているわけではないため、他の[[カードの効果]]で変化している場合にはそれ以上の[[強化]]も見込める。~ [[《破天荒な風》]]のように[[攻撃力]]・[[守備力]]の両方を上昇させる[[カード]]とは相性が良いと言える。~ ただし、[[直接攻撃]]時には[[発動]]しない点に注意。~ [[発動]][[コスト]]に[[墓地]]の[[魔法カード]]を[[除外]]する必要があるが[[《融合》]]など[[墓地]]へ送られる[[魔法カード]]で[[融合召喚]]すれば1回は[[コスト]]を捻出できる。~ -(1)で[[効果を無効]]にした場合は必ず[[破壊]][[効果]]を[[適用]]する必要があるため、[[相手]][[フィールド]]が空の場合には[[自分]]の[[フィールドのカード]]を[[破壊]]しなければならない。~ 基本的には[[効果を無効]]にした[[カード]]が[[フィールド]]に存在するため問題にはならないが、[[フィールド]]以外で[[発動]]する[[効果]]や自身を[[リリース]]して[[発動]]する[[効果]]などには注意。~ -原作において[[融合素材]]となったのは「[[ギルティア>《魔導騎士ギルティア》]]」と「[[ギア・フリード>《鉄の騎士 ギア・フリード》]]」であるが、この[[カード]]の[[カード名]]は「ギルティ''ギ''ア・フリード」である。~ [[宣言]]の際には注意。~ -「[[ギア・フリード>シリーズカード#gfreed]]」の中では[[《ライトレイ ギア・フリード》]]に次いで[[装備カード]]に関連する[[効果]]を持っていない。~ (1)により「自身に[[装備魔法]]が[[装備]]された場合にその[[カード]]を[[破壊]]可能」という点では、下記の[[融合素材]]となった[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]と共通点があるとは言える。~ -原作・アニメにおいて―~ 遊戯王Rの「城之内vs北森玲子」戦で城之内が使用。~ [[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]と[[《魔導騎士ギルティア》]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]される。~ [[《パペット・キング》]]の[[攻撃]]を受けるが、[[魔法カード]]《エクストラ・ブースト》によって[[攻撃力]]を[[守備力]]の半分[[強化]]する事で返り討ちにした。~ 更にこの[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[罠カード]]《連撃》を[[発動]]し、その[[効果]]で[[直接攻撃]]して、[[フィニッシャー]]となった。~ [[攻撃]]名は「ソウルブレード」。~ --劇中では特に[[モンスター効果]]は確認されていない。~ [[OCG]]での[[効果]]の内(2)は《連撃》を、(3)は《エクストラ・ブースト》を意識したものだろう。~ --[[カード名]]は前半部分が[[《魔導騎士ギルティア》]]を、後半部分が[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]を意識したものである。~ 原作・Rにおける[[融合モンスター]]とは1枚の[[カード]]ではなく、[[モンスター]]の純粋なる合体なのだが、[[カード名]]にそれがよく表れていると言える。~ [[OCG]]では[[《魔導騎士ギルティア》]]とは[[種族]]以外の繋がりは特にないが、[[《簡素融合》]]を使えば再現自体は比較的容易である。~ --なお、1998年からアークシステムワークスが展開している格闘ゲームシリーズに「GUILTY GEAR(ギルティギア)」が存在する。~ 遊戯王Rにおいて城之内の因縁の相手となるキース・ハワードの名前もSNK製格闘ゲームのキャラクターと酷似していることに鑑みると、このカードも格闘ゲームを意識したネーミングである可能性がある。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ギア・フリード>シリーズカード#gfreed]] //―《鋼鉄の魔導騎士−ギルティギア・フリード》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク ―(1)の類似[[効果]] -[[《No.74 マジカル・クラウン−ミッシング・ソード》]] -[[対象をとる効果を無効にする効果を持つカード>対象をとる(指定する)効果#negate]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PREMIUM PACK 2020>PREMIUM PACK#PP2020]] 20PP-JP001 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Ex-Secret>Secret#ES]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《鋼鉄の魔導騎士−ギルティギア・フリード》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星8/光属性/戦士族/攻2700/守1600);
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