《合体魔神−ゲート・ガーディアン》
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*《&ruby(がったいましん){合体魔神};−ゲート・ガーディアン/Gate Guardians Combined》 [#top] 融合・効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻3750/守3400 「雷魔神−サンガ」+「風魔神−ヒューガ」+「水魔神−スーガ」 自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに3度まで使用できる。 (1):自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。 その効果を無効にし破壊する。 (2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。 デッキ・EXデッキからレベル11以下の「ゲート・ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 [[WORLD PREMIERE PACK 2023]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[誘発即時効果]]、[[相手]]によって[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合、[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]から[[レベル]]11以下の[[ゲート・ガーディアン]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[召喚条件]]は他の[[ゲート・ガーディアン]][[融合モンスター]]と類似するが、[[三魔神]]を3体も要求する代わりに[[手札]]・[[墓地]]からも[[除外]]できるため、素材集めに使える手段が多くなっている。~ まず、[[《雷風魔神−ゲート・ガーディアン》]]らと同じく、[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]・[[《迷宮の重魔戦車》]]による[[三魔神]]の[[永続魔法]]化や、[[《融合派兵》]]による[[リクルート]]が有効。~ これらに加えて、[[《魔風衝撃波》]]・[[《フォース・オブ・ガーディアン》]]・[[《地雷蜘蛛の餌食》]]・[[《ダーク・エレメント》]]の[[墓地]][[効果]]、[[融合素材]][[モンスター]]を[[サーチ]]する[[《融合徴兵》]]を使えば、[[三魔神]]を[[デッキ]]および[[除外]]状態から[[手札]]に加えられる。~ [[《E・HERO プリズマー》]]や[[《超未来融合−オーバーフューチャー・フュージョン》]]は[[デッキ]]から[[三魔神]]を[[墓地へ送る]]ことができ、前者なら自らの[[カード名]]を[[三魔神]]に変更できるので、うまく回せば2回分の[[融合素材]]にできる。~ [[《マジシャンズ・ソウルズ》]]はかなり相性が良く、[[デッキ]]から[[《風魔神−ヒューガ》]]を[[墓地]]へ送りながら[[特殊召喚]]可能で、更に[[永続魔法]]扱いの[[三魔神]]を[[ドロー]]に変換する事で、より効率的に運用できる。~ [[カード名]]の変更を用いずに[[特殊召喚]]した場合、[[除外]]状態の[[三魔神]]を[[戻す]]ことによって[[手札]]・[[墓地]]から[[《闇の守護神−ダーク・ガーディアン》]]の[[特殊召喚]]が可能である。~ 総[[攻撃力]]7550で(1)によって実質[[対象]][[耐性]]を持つ[[レベル]]12を2体並べられ、場合によっては[[ランク]]12の[[エクシーズ召喚]]ということも可能。~ また[[《ダーク・エレメント》]]による[[召喚条件]]を無視した[[特殊召喚]]も可能。~ [[ライフコスト]]こそ必要ではあるものの、[[効果]]はどちらも問題なく使えるため、[[ライフコスト]]に見合った活躍はできるだろう。~ [[重い]][[ライフコスト]]も[[《フォース・オブ・ガーディアン》]]の[[発動条件]]を満たすことにも利用できる。~ (1)は[[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]。~ この[[カード]]含む[[ゲート・ガーディアン]][[融合モンスター]]は[[除去]]を受けても(2)で後続を残せるが、[[バウンス]]されると(2)の[[効果]]を[[発動]]できない。~ ([[離れる]]のページを参照)~ だが、[[バウンス]][[効果]]は[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]が比較的多く、それを(1)で防げる点は大きい。~ 3回まで[[発動]]できる上に[[コスト]]や発動制限も特にないため、複数回の[[単体除去]]で突破されることもほとんどなく、実質[[相手]]に[[単体除去]]を使わせない牽制として活きるだろう。~ (2)は[[レベル]]11以下の[[ゲート・ガーディアン]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]する[[効果]]。~ [[発動条件]]が緩く、[[戦闘破壊]]・[[効果破壊]]・[[除外]]・[[壊獣]]による[[リリース]]なども[[トリガー]]に後続を残せる。~ 上述の通り(1)で[[バウンス]]の大部分は防げるため、[[適用]]させずに[[除去]]されることは少なく、戦線維持能力に優れる。~ [[特殊召喚]]先としては、本家[[《ゲート・ガーディアン》]]は打点以外の[[メリット]]がないため、2体素材の[[ゲート・ガーディアン]][[融合モンスター]]を戦況に合わせて[[特殊召喚]]するのが基本となる。~ -[[《ゲート・ガーディアン》]]とは異なり、[[永続魔法]]や[[装備魔法]]となっている[[三魔神]]も[[特殊召喚]]に使用できる。~ あちらが「それぞれ''1体''ずつ[[リリース]]した場合」なのに対し、こちらは「上記の''[[カード]]''を[[除外]]した場合」となっている為である。~ -初の[[手札]]の[[カード]]のみで[[エクストラデッキ]]から[[条件による特殊召喚]]が可能な[[モンスター]]。~ [[墓地]]の[[カード]]と[[メインモンスターゾーン]]の使用が封じられていたとしても[[エクストラモンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]できる。~ -元々は、[[TCG]]版[[Maze of Memories]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ -原作・アニメにおいて―~ [[《ゲート・ガーディアン》]]の[[リメイク]][[カード]]。~ 原作での[[《ゲート・ガーディアン》]]登場時のセリフで「合体魔神『[[ゲート・ガーディアン>《ゲート・ガーディアン》]]』」と呼称されており、[[カード名]]はそれに由来する。~ [[召喚条件]]が[[モンスター]]状態に限らないのは、[[三魔神]]が3体揃って[[《ゲート・ガーディアン》]]となるまで[[モンスター]]扱いされていなかった事を意識したものだろう。~ (1)は[[三魔神]]が持つ反射能力の再現であり、3体合体によって[[1ターンに3度>1ターンに1度]]まで使用できるようになっている。~ (2)は、[[《水魔神−スーガ》]]が[[戦闘破壊]]された後、[[《雷魔神−サンガ》]]と[[《風魔神−ヒューガ》]]が[[合わさった状態>《雷風魔神−ゲート・ガーディアン》]]で[[フィールド]]に留まった事を再現したものと思われる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-その他の商品展開―~ **関連カード [#card] -[[ゲート・ガーディアン]] -[[ガーディアン]] -[[三魔神]] --[[《雷魔神−サンガ》]] --[[《風魔神−ヒューガ》]] --[[《水魔神−スーガ》]] -[[《ゲート・ガーディアン》]] //―《合体魔神−ゲート・ガーディアン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ゲート・ガーディアン】]] **収録パック等 [#pack] -[[WORLD PREMIERE PACK 2023]] WPP4-JP003 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《合体魔神−ゲート・ガーディアン》,モンスター,融合モンスター,効果モンスター,星12/闇属性/戦士族/攻3750/守3400,ゲート・ガーディアン,ガーディアン,正規の方法以外での特殊召喚不可,融合召喚不可);
*《&ruby(がったいましん){合体魔神};−ゲート・ガーディアン/Gate Guardians Combined》 [#top] 融合・効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻3750/守3400 「雷魔神−サンガ」+「風魔神−ヒューガ」+「水魔神−スーガ」 自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに3度まで使用できる。 (1):自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。 その効果を無効にし破壊する。 (2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。 デッキ・EXデッキからレベル11以下の「ゲート・ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 [[WORLD PREMIERE PACK 2023]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[誘発即時効果]]、[[相手]]によって[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合、[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]から[[レベル]]11以下の[[ゲート・ガーディアン]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[召喚条件]]は他の[[ゲート・ガーディアン]][[融合モンスター]]と類似するが、[[三魔神]]を3体も要求する代わりに[[手札]]・[[墓地]]からも[[除外]]できるため、素材集めに使える手段が多くなっている。~ まず、[[《雷風魔神−ゲート・ガーディアン》]]らと同じく、[[《ラビリンス・ウォール・シャドウ》]]・[[《迷宮の重魔戦車》]]による[[三魔神]]の[[永続魔法]]化や、[[《融合派兵》]]による[[リクルート]]が有効。~ これらに加えて、[[《魔風衝撃波》]]・[[《フォース・オブ・ガーディアン》]]・[[《地雷蜘蛛の餌食》]]・[[《ダーク・エレメント》]]の[[墓地]][[効果]]、[[融合素材]][[モンスター]]を[[サーチ]]する[[《融合徴兵》]]を使えば、[[三魔神]]を[[デッキ]]および[[除外]]状態から[[手札]]に加えられる。~ [[《E・HERO プリズマー》]]や[[《超未来融合−オーバーフューチャー・フュージョン》]]は[[デッキ]]から[[三魔神]]を[[墓地へ送る]]ことができ、前者なら自らの[[カード名]]を[[三魔神]]に変更できるので、うまく回せば2回分の[[融合素材]]にできる。~ [[《マジシャンズ・ソウルズ》]]はかなり相性が良く、[[デッキ]]から[[《風魔神−ヒューガ》]]を[[墓地]]へ送りながら[[特殊召喚]]可能で、更に[[永続魔法]]扱いの[[三魔神]]を[[ドロー]]に変換する事で、より効率的に運用できる。~ [[カード名]]の変更を用いずに[[特殊召喚]]した場合、[[除外]]状態の[[三魔神]]を[[戻す]]ことによって[[手札]]・[[墓地]]から[[《闇の守護神−ダーク・ガーディアン》]]の[[特殊召喚]]が可能である。~ 総[[攻撃力]]7550で(1)によって実質[[対象]][[耐性]]を持つ[[レベル]]12を2体並べられ、場合によっては[[ランク]]12の[[エクシーズ召喚]]ということも可能。~ また[[《ダーク・エレメント》]]による[[召喚条件]]を無視した[[特殊召喚]]も可能。~ [[ライフコスト]]こそ必要ではあるものの、[[効果]]はどちらも問題なく使えるため、[[ライフコスト]]に見合った活躍はできるだろう。~ [[重い]][[ライフコスト]]も[[《フォース・オブ・ガーディアン》]]の[[発動条件]]を満たすことにも利用できる。~ (1)は[[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]。~ この[[カード]]含む[[ゲート・ガーディアン]][[融合モンスター]]は[[除去]]を受けても(2)で後続を残せるが、[[バウンス]]されると(2)の[[効果]]を[[発動]]できない。~ ([[離れる]]のページを参照)~ だが、[[バウンス]][[効果]]は[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]が比較的多く、それを(1)で防げる点は大きい。~ 3回まで[[発動]]できる上に[[コスト]]や発動制限も特にないため、複数回の[[単体除去]]で突破されることもほとんどなく、実質[[相手]]に[[単体除去]]を使わせない牽制として活きるだろう。~ (2)は[[レベル]]11以下の[[ゲート・ガーディアン]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]する[[効果]]。~ [[発動条件]]が緩く、[[戦闘破壊]]・[[効果破壊]]・[[除外]]・[[壊獣]]による[[リリース]]なども[[トリガー]]に後続を残せる。~ 上述の通り(1)で[[バウンス]]の大部分は防げるため、[[適用]]させずに[[除去]]されることは少なく、戦線維持能力に優れる。~ [[特殊召喚]]先としては、本家[[《ゲート・ガーディアン》]]は打点以外の[[メリット]]がないため、2体素材の[[ゲート・ガーディアン]][[融合モンスター]]を戦況に合わせて[[特殊召喚]]するのが基本となる。~ -[[《ゲート・ガーディアン》]]とは異なり、[[永続魔法]]や[[装備魔法]]となっている[[三魔神]]も[[特殊召喚]]に使用できる。~ あちらが「それぞれ''1体''ずつ[[リリース]]した場合」なのに対し、こちらは「上記の''[[カード]]''を[[除外]]した場合」となっている為である。~ -初の[[手札]]の[[カード]]のみで[[エクストラデッキ]]から[[条件による特殊召喚]]が可能な[[モンスター]]。~ [[墓地]]の[[カード]]と[[メインモンスターゾーン]]の使用が封じられていたとしても[[エクストラモンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]できる。~ -元々は、[[TCG]]版[[Maze of Memories]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ -原作・アニメにおいて―~ [[《ゲート・ガーディアン》]]の[[リメイク]][[カード]]。~ 原作での[[《ゲート・ガーディアン》]]登場時のセリフで「合体魔神『[[ゲート・ガーディアン>《ゲート・ガーディアン》]]』」と呼称されており、[[カード名]]はそれに由来する。~ [[召喚条件]]が[[モンスター]]状態に限らないのは、[[三魔神]]が3体揃って[[《ゲート・ガーディアン》]]となるまで[[モンスター]]扱いされていなかった事を意識したものだろう。~ (1)は[[三魔神]]が持つ反射能力の再現であり、3体合体によって[[1ターンに3度>1ターンに1度]]まで使用できるようになっている。~ (2)は、[[《水魔神−スーガ》]]が[[戦闘破壊]]された後、[[《雷魔神−サンガ》]]と[[《風魔神−ヒューガ》]]が[[合わさった状態>《雷風魔神−ゲート・ガーディアン》]]で[[フィールド]]に留まった事を再現したものと思われる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-その他の商品展開―~ **関連カード [#card] -[[ゲート・ガーディアン]] -[[ガーディアン]] -[[三魔神]] --[[《雷魔神−サンガ》]] --[[《風魔神−ヒューガ》]] --[[《水魔神−スーガ》]] -[[《ゲート・ガーディアン》]] //―《合体魔神−ゲート・ガーディアン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ゲート・ガーディアン】]] **収録パック等 [#pack] -[[WORLD PREMIERE PACK 2023]] WPP4-JP003 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《合体魔神−ゲート・ガーディアン》,モンスター,融合モンスター,効果モンスター,星12/闇属性/戦士族/攻3750/守3400,ゲート・ガーディアン,ガーディアン,正規の方法以外での特殊召喚不可,融合召喚不可);
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