《死配の呪眼》
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*《&ruby(しはい){死配};の&ruby(じゅがん){呪眼};/Evil Eye Mesmerism》 [#top] 永続罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手がモンスターを攻撃表示で特殊召喚した時、 そのモンスターより高い攻撃力を持つ「呪眼」モンスターが自分フィールドに存在する場合に その相手モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターのコントロールを得る。 そのモンスターは自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する限り、 「呪眼」モンスターとしても扱う。 そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。 [[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]]で登場した[[永続罠]]。~ [[呪眼]][[モンスター]]より[[攻撃力]]の低い[[相手]][[モンスター]]が[[特殊召喚]]された時にその[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]し、さらに[[《セレンの呪眼》]]が存在する場合には[[呪眼]][[モンスター]]として扱う[[効果]]を持つ。~ [[呪眼]][[モンスター]]より[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]が[[特殊召喚]]されれば即座に[[コントロール奪取]]できる。~ [[《セレンの呪眼》]]で[[攻撃力]]をあげられるとはいえ、[[下級モンスター]]は[[元々の攻撃力]]はそこまで高くないため[[《呪眼の王 ザラキエル》]]を用意しておきたい。~ 奪った[[モンスター]]に特に[[デメリット]]などはないため[[相手]]の切り札を奪えれば大きく優位に立てる。~ とはいえこの[[カード]]に[[耐性]]はなく、[[除去]]されると[[コントロール]]も戻るため、勝負を決められなければ素材として処理するのがいいか。~ 追加[[効果]]として[[《セレンの呪眼》]]が存在する時は奪った[[モンスター]]を[[呪眼]][[モンスター]]としても扱う。~ 各種[[呪眼]][[カード]]の[[トリガー]]となり、[[《セレンの呪眼》]]を[[装備]]させて[[耐性]]を付与させることもできる。~ だが前述の通り場持ちには期待できないため、[[呪眼]][[リンクモンスター]]の[[リンク素材]]にできることが一番の活用法となるだろう。~ -[[カード名]]は「死」+「支配」からか。~ --[[イラスト]]は[[《妬絶の呪眼》]]の後に当たる時系列を描いているようであり、殺害した[[《呪眼の眷属 バジリウス》]]の肉体を[[《呪眼の死徒 サリエル》]]が支配下に置く場面となっている。~ 既に死に至っている存在を支配し使役するという意味で「死配」の字が充てられているのだろう。~ --[[英語名]]の「Mesmerism」とは18世紀のドイツ医師のF. A. メスメルの主張した見えない力「動物磁気」のこと、およびそれを利用した催眠術の一種を意味する。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[呪眼]] -[[《セレンの呪眼》]] ―類似[[効果]] -[[《大捕り物》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《呪眼の死徒 サリエル》]] -[[《呪眼の眷属 バジリウス》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]] DBIC-JP038 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《死配の呪眼》,罠,永続罠,呪眼);
*《&ruby(しはい){死配};の&ruby(じゅがん){呪眼};/Evil Eye Mesmerism》 [#top] 永続罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手がモンスターを攻撃表示で特殊召喚した時、 そのモンスターより高い攻撃力を持つ「呪眼」モンスターが自分フィールドに存在する場合に その相手モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターのコントロールを得る。 そのモンスターは自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する限り、 「呪眼」モンスターとしても扱う。 そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。 [[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]]で登場した[[永続罠]]。~ [[呪眼]][[モンスター]]より[[攻撃力]]の低い[[相手]][[モンスター]]が[[特殊召喚]]された時にその[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]し、さらに[[《セレンの呪眼》]]が存在する場合には[[呪眼]][[モンスター]]として扱う[[効果]]を持つ。~ [[呪眼]][[モンスター]]より[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]が[[特殊召喚]]されれば即座に[[コントロール奪取]]できる。~ [[《セレンの呪眼》]]で[[攻撃力]]をあげられるとはいえ、[[下級モンスター]]は[[元々の攻撃力]]はそこまで高くないため[[《呪眼の王 ザラキエル》]]を用意しておきたい。~ 奪った[[モンスター]]に特に[[デメリット]]などはないため[[相手]]の切り札を奪えれば大きく優位に立てる。~ とはいえこの[[カード]]に[[耐性]]はなく、[[除去]]されると[[コントロール]]も戻るため、勝負を決められなければ素材として処理するのがいいか。~ 追加[[効果]]として[[《セレンの呪眼》]]が存在する時は奪った[[モンスター]]を[[呪眼]][[モンスター]]としても扱う。~ 各種[[呪眼]][[カード]]の[[トリガー]]となり、[[《セレンの呪眼》]]を[[装備]]させて[[耐性]]を付与させることもできる。~ だが前述の通り場持ちには期待できないため、[[呪眼]][[リンクモンスター]]の[[リンク素材]]にできることが一番の活用法となるだろう。~ -[[カード名]]は「死」+「支配」からか。~ --[[イラスト]]は[[《妬絶の呪眼》]]の後に当たる時系列を描いているようであり、殺害した[[《呪眼の眷属 バジリウス》]]の肉体を[[《呪眼の死徒 サリエル》]]が支配下に置く場面となっている。~ 既に死に至っている存在を支配し使役するという意味で「死配」の字が充てられているのだろう。~ --[[英語名]]の「Mesmerism」とは18世紀のドイツ医師のF. A. メスメルの主張した見えない力「動物磁気」のこと、およびそれを利用した催眠術の一種を意味する。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[呪眼]] -[[《セレンの呪眼》]] ―類似[[効果]] -[[《大捕り物》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《呪眼の死徒 サリエル》]] -[[《呪眼の眷属 バジリウス》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]] DBIC-JP038 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《死配の呪眼》,罠,永続罠,呪眼);
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