《時械神カミオン》
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*《&ruby(じかいしん){時械神};カミオン/Kamion, the Timelord》 [#top] 効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、 相手に500ダメージを与える。 この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。 [[COLLECTORS PACK 2017]]で登場した[[地属性]]・[[天使族]]の[[最上級モンスター]]。~ // [[リクルート]]できない[[召喚制限]]、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[分類されない効果]]、[[破壊されず>破壊されない]][[戦闘ダメージ]]が0になる[[永続効果]]、[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[デッキに戻し>デッキに戻す]][[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に自身を[[デッキに戻す]][[誘発効果]]を持つ。~ [[時械神]]共通の[[効果]]、[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[デッキに戻し>デッキに戻す]][[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~ [[時械神]]共通の使い方については[[《時械神メタイオン》]]を参照。~ 固有の[[効果]]は[[デッキ]]への[[バウンス]]と多少の[[バーン]]。~ 全ての[[モンスター]]を[[手札]]へ[[バウンス]]する[[《時械神メタイオン》]]や全ての[[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]へ[[バウンス]]する[[《時械神ザフィオン》]]と比較して稼げる[[カード・アドバンテージ]]は小さい。~ こちらは[[チェーン]]不可の[[効果]]を持つため妨害されにくく、[[メインデッキ]]に入る[[モンスター]]に対しては再利用をしづらくすることができる。~ [[カード・アドバンテージ]]こそ少ないものの上記の2体よりも[[汎用性]]は高く、[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]等に妨害されずに[[除去]]を行えるのは特筆すべき利点である。~ -現在は[[禁止カード]]だが、[[破壊]][[耐性]]・[[対象]][[耐性]]・[[カウンター]][[効果]]の3つを備えた[[《超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ》]]を単体で一方的に処理できる。~ 自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]を行わずに[[フィールド]]に出せる為、[[【リリーサードラグーン】>【ドラグーンビート】#Releaser]]の盤面すらも1枚で打破できた数少ない[[カード]]であった。~ -(3)の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]に戻した場合でも[[バーン]]は発生する。~ 一方、消滅する[[トークン]]や自身の[[効果]]で[[除外]]される[[《混沌の黒魔術師》]]などは[[除去]]はできるが[[バーン]]は発生しない。~ -初の[[地属性]][[レベル]]10の[[天使族]][[モンスター]]。~ [[風属性]]の[[《時械神サディオン》]]と似通った立場にあるが、こちらは[[レベル]]7以上としても初の存在になる。~ -モチーフは、「神を見る者」という意味の名をもつ大天使「カマエル(Chamael)」。~ 十四万四千もの能天使の指揮官とも、一万二千もの「破壊の天使」を率いているともされる。~ 神の力を象徴しており、神の立てた正義を前提にして神に敵対する者達を容赦なく攻撃する好戦的な性格から地獄の悪魔として扱われることすらあった。~ 旧約聖書に登場する生命の樹([[セフィロト>《究極時械神セフィロン》]]の樹)のゲブラー(峻厳)の守護天使であり、後述のアニメでもゲブラーに位置していた。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~ 「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》]]により[[特殊召喚]]される。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[攻撃]]し、遊星の[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]([[エクストラデッキ]])に戻して[[バーン]]を与えた。~ 次のZ-ONEの[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻った。~ --[[攻撃]]及び[[効果発動時]]には周辺の瓦礫を飛ばしていた。~ --[[時械神]]の共通部分を除いたアニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~ このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上のモンスターは全てデッキに戻る。 この効果でデッキに戻ったモンスター1体につき 500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 [[モンスター]]を戻せる場所や[[属性]]の違いはあるにせよ、事実上アニメ版[[《時械神メタイオン》]]の[[上位互換]]と言ってもよい強力な[[効果]]である。~ なお、上記シーンで遊星の[[フィールド]]には[[シンクロモンスター]]しか存在していなかったため、この[[テキスト]]だと[[OCG]]ルールでは「[[デッキ]]に戻った」という条件を満たせず[[バーン]]は発生しない。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE 6>ゲーム付属カード#TF6]]の時点で[[オリジナルカード]]として登場している。~ //[[時械神]]の共通部分を除いたゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~ // このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 // 相手フィールド上に存在するモンスターを1枚を選択してデッキに戻し、 // 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 戻せる[[モンスター]]が1体のみになっており、アニメに比べると固有[[効果]]が大きく[[弱体化]]されている。~ --[[OCG]]では[[魔法・罠カード]]も[[戻す]]事ができ、[[チェーン]]不可の[[効果]]が追加されたことにより、[[カード]]パワーの面で[[《時械神メタイオン》]]と[[相互互換]]と呼べる性能になっている。~ また、[[OCG]]の[[イラスト]]は紫色のオーラが薄くなり、茶色の背景が若干描き直されている。~ **関連カード [#card] -[[時械神]] -[[自分フィールドにモンスターが存在しない場合にリリースなしで召喚できる上級・最上級モンスター>《巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II》#list]] -[[時械神カミオントークン]] -[[チェーンされない効果を持つカード>チェーン#antichain]] //―《時械神カミオン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[COLLECTORS PACK 2017]] CP17-JP039 //**FAQ [#faq] //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《時械神カミオン》,効果モンスター,モンスター,星10/地属性/天使族/攻0/守0,リクルート不可,時械神);
*《&ruby(じかいしん){時械神};カミオン/Kamion, the Timelord》 [#top] 効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、 相手に500ダメージを与える。 この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。 [[COLLECTORS PACK 2017]]で登場した[[地属性]]・[[天使族]]の[[最上級モンスター]]。~ // [[リクルート]]できない[[召喚制限]]、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[分類されない効果]]、[[破壊されず>破壊されない]][[戦闘ダメージ]]が0になる[[永続効果]]、[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[デッキに戻し>デッキに戻す]][[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に自身を[[デッキに戻す]][[誘発効果]]を持つ。~ [[時械神]]共通の[[効果]]、[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[デッキに戻し>デッキに戻す]][[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~ [[時械神]]共通の使い方については[[《時械神メタイオン》]]を参照。~ 固有の[[効果]]は[[デッキ]]への[[バウンス]]と多少の[[バーン]]。~ 全ての[[モンスター]]を[[手札]]へ[[バウンス]]する[[《時械神メタイオン》]]や全ての[[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]へ[[バウンス]]する[[《時械神ザフィオン》]]と比較して稼げる[[カード・アドバンテージ]]は小さい。~ こちらは[[チェーン]]不可の[[効果]]を持つため妨害されにくく、[[メインデッキ]]に入る[[モンスター]]に対しては再利用をしづらくすることができる。~ [[カード・アドバンテージ]]こそ少ないものの上記の2体よりも[[汎用性]]は高く、[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]等に妨害されずに[[除去]]を行えるのは特筆すべき利点である。~ -現在は[[禁止カード]]だが、[[破壊]][[耐性]]・[[対象]][[耐性]]・[[カウンター]][[効果]]の3つを備えた[[《超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ》]]を単体で一方的に処理できる。~ 自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]を行わずに[[フィールド]]に出せる為、[[【リリーサードラグーン】>【ドラグーンビート】#Releaser]]の盤面すらも1枚で打破できた数少ない[[カード]]であった。~ -(3)の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を[[エクストラデッキ]]に戻した場合でも[[バーン]]は発生する。~ 一方、消滅する[[トークン]]や自身の[[効果]]で[[除外]]される[[《混沌の黒魔術師》]]などは[[除去]]はできるが[[バーン]]は発生しない。~ -初の[[地属性]][[レベル]]10の[[天使族]][[モンスター]]。~ [[風属性]]の[[《時械神サディオン》]]と似通った立場にあるが、こちらは[[レベル]]7以上としても初の存在になる。~ -モチーフは、「神を見る者」という意味の名をもつ大天使「カマエル(Chamael)」。~ 十四万四千もの能天使の指揮官とも、一万二千もの「破壊の天使」を率いているともされる。~ 神の力を象徴しており、神の立てた正義を前提にして神に敵対する者達を容赦なく攻撃する好戦的な性格から地獄の悪魔として扱われることすらあった。~ 旧約聖書に登場する生命の樹([[セフィロト>《究極時械神セフィロン》]]の樹)のゲブラー(峻厳)の守護天使であり、後述のアニメでもゲブラーに位置していた。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~ 「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》]]により[[特殊召喚]]される。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[攻撃]]し、遊星の[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]([[エクストラデッキ]])に戻して[[バーン]]を与えた。~ 次のZ-ONEの[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻った。~ --[[攻撃]]及び[[効果発動時]]には周辺の瓦礫を飛ばしていた。~ --[[時械神]]の共通部分を除いたアニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~ このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上のモンスターは全てデッキに戻る。 この効果でデッキに戻ったモンスター1体につき 500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 [[モンスター]]を戻せる場所や[[属性]]の違いはあるにせよ、事実上アニメ版[[《時械神メタイオン》]]の[[上位互換]]と言ってもよい強力な[[効果]]である。~ なお、上記シーンで遊星の[[フィールド]]には[[シンクロモンスター]]しか存在していなかったため、この[[テキスト]]だと[[OCG]]ルールでは「[[デッキ]]に戻った」という条件を満たせず[[バーン]]は発生しない。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE 6>ゲーム付属カード#TF6]]の時点で[[オリジナルカード]]として登場している。~ //[[時械神]]の共通部分を除いたゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~ // このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 // 相手フィールド上に存在するモンスターを1枚を選択してデッキに戻し、 // 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 戻せる[[モンスター]]が1体のみになっており、アニメに比べると固有[[効果]]が大きく[[弱体化]]されている。~ --[[OCG]]では[[魔法・罠カード]]も[[戻す]]事ができ、[[チェーン]]不可の[[効果]]が追加されたことにより、[[カード]]パワーの面で[[《時械神メタイオン》]]と[[相互互換]]と呼べる性能になっている。~ また、[[OCG]]の[[イラスト]]は紫色のオーラが薄くなり、茶色の背景が若干描き直されている。~ **関連カード [#card] -[[時械神]] -[[自分フィールドにモンスターが存在しない場合にリリースなしで召喚できる上級・最上級モンスター>《巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II》#list]] -[[時械神カミオントークン]] -[[チェーンされない効果を持つカード>チェーン#antichain]] //―《時械神カミオン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[COLLECTORS PACK 2017]] CP17-JP039 //**FAQ [#faq] //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《時械神カミオン》,効果モンスター,モンスター,星10/地属性/天使族/攻0/守0,リクルート不可,時械神);
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