《灼熱の槍》
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*《&ruby(しゃくねつ){灼熱};の&ruby(やり){槍};/Burning Spear》 [#top] 装備魔法 炎属性モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 [[BOOSTER2]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[炎属性]][[モンスター]]にのみ[[装備]]でき、[[攻撃力]]を[[強化]]し[[守備力]]を[[弱体化]]する[[効果]]を持つ。~ [[《サラマンドラ》]]という[[上位互換]]が存在する。~ それも[[《デーモンの斧》]]等に使い勝手が劣るので、使い道はほぼない。~ -登場当初から[[炎属性]][[モンスター]]は数が少なめで、[[下級モンスター]]で当時最大の[[攻撃力]]を誇っていた[[《炎の魔神》]]に[[装備]]させても[[《ヂェミナイ・エルフ》]]等に劣るため、同系統の[[装備魔法]]の中でもあまり使われていなかった。~ 後述のようにゲーム作品でも活躍の場が少なく、同じような境遇の[[《突風の扇》]]に比べて他の[[カード]]にも登場せず、同サイクルの[[カード]]の中でも不遇と言える。~ -「槍」なのだから、[[貫通]][[効果]]も付いていれば良かったのだが[[貫通]]の登場はこの[[カード]]の登場の1年半後である。~ 両手用だからなのか、逆に自身が[[貫通]]に弱くなっている。~ -コナミのゲーム作品において―~ 同時期に登場した[[装備魔法]]の多くは、DM1で先駆けて登場していたものである。~ しかし、この[[カード]]と[[《突風の扇》]]は[[OCG]]化に伴い新たにデザインされており、これらのシリーズには登場していない。~ ゲーム内における[[炎属性]]・[[風属性]]にあたる召喚魔族の[[モンスター]]の多くはそれぞれ[[《覚醒》]]・[[《フォロー・ウィンド》]]に対応している。~ 加えて、これ以前の各種[[装備魔法]]をはじめ、第1期における[[カード]]の多くが先にゲームで登場している点から、他の[[装備魔法]]を[[OCG]]化するにあたり[[属性]]用[[カード]]として数合わせに追加されたと捉える事もできる。~ 逆に上記のシリーズには出ているが、[[OCG]]化していない唯一の[[装備魔法]]が《天使のトランペット》である。~ 例外として真DM2では、[[炎族]]を[[強化]]する[[カード]]として登場している。~ **関連カード [#card] -[[第1期で登場した装備魔法>《伝説の剣》#list]] ***[[炎属性]]専用の[[装備魔法]] [#list] -[[《サラマンドラ》]] -《灼熱の槍》 -[[《フェニックス・ギア・ブレード》]]([[戦士族]]との兼用) -[[《ライジング・オブ・ファイア》]] -[[《Salamandra Fusion》]]([[戦士族]]限定) //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BOOSTER2]] -[[Booster R1]] B1-48 -[[Booster Chronicle]] BC-16 -[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-082 -[[トーナメントパック2010 Vol.1]] TP13-JP010 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《灼熱の槍》,魔法,装備魔法,);
*《&ruby(しゃくねつ){灼熱};の&ruby(やり){槍};/Burning Spear》 [#top] 装備魔法 炎属性モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 [[BOOSTER2]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[炎属性]][[モンスター]]にのみ[[装備]]でき、[[攻撃力]]を[[強化]]し[[守備力]]を[[弱体化]]する[[効果]]を持つ。~ [[《サラマンドラ》]]という[[上位互換]]が存在する。~ それも[[《デーモンの斧》]]等に使い勝手が劣るので、使い道はほぼない。~ -登場当初から[[炎属性]][[モンスター]]は数が少なめで、[[下級モンスター]]で当時最大の[[攻撃力]]を誇っていた[[《炎の魔神》]]に[[装備]]させても[[《ヂェミナイ・エルフ》]]等に劣るため、同系統の[[装備魔法]]の中でもあまり使われていなかった。~ 後述のようにゲーム作品でも活躍の場が少なく、同じような境遇の[[《突風の扇》]]に比べて他の[[カード]]にも登場せず、同サイクルの[[カード]]の中でも不遇と言える。~ -「槍」なのだから、[[貫通]][[効果]]も付いていれば良かったのだが[[貫通]]の登場はこの[[カード]]の登場の1年半後である。~ 両手用だからなのか、逆に自身が[[貫通]]に弱くなっている。~ -コナミのゲーム作品において―~ 同時期に登場した[[装備魔法]]の多くは、DM1で先駆けて登場していたものである。~ しかし、この[[カード]]と[[《突風の扇》]]は[[OCG]]化に伴い新たにデザインされており、これらのシリーズには登場していない。~ ゲーム内における[[炎属性]]・[[風属性]]にあたる召喚魔族の[[モンスター]]の多くはそれぞれ[[《覚醒》]]・[[《フォロー・ウィンド》]]に対応している。~ 加えて、これ以前の各種[[装備魔法]]をはじめ、第1期における[[カード]]の多くが先にゲームで登場している点から、他の[[装備魔法]]を[[OCG]]化するにあたり[[属性]]用[[カード]]として数合わせに追加されたと捉える事もできる。~ 逆に上記のシリーズには出ているが、[[OCG]]化していない唯一の[[装備魔法]]が《天使のトランペット》である。~ 例外として真DM2では、[[炎族]]を[[強化]]する[[カード]]として登場している。~ **関連カード [#card] -[[第1期で登場した装備魔法>《伝説の剣》#list]] ***[[炎属性]]専用の[[装備魔法]] [#list] -[[《サラマンドラ》]] -《灼熱の槍》 -[[《フェニックス・ギア・ブレード》]]([[戦士族]]との兼用) -[[《ライジング・オブ・ファイア》]] -[[《Salamandra Fusion》]]([[戦士族]]限定) //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BOOSTER2]] -[[Booster R1]] B1-48 -[[Booster Chronicle]] BC-16 -[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-082 -[[トーナメントパック2010 Vol.1]] TP13-JP010 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《灼熱の槍》,魔法,装備魔法,);
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