《守護神の宝札》
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*《&ruby(しゅごしん){守護神};の&ruby(ほうさつ){宝札};/Guarded Treasure》 [#top] 永続魔法 (1):手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[手札]]を5枚[[捨てて>捨てる]][[発動]]し、2枚[[ドロー]]する[[効果]]、[[フィールド]]に存在する限り[[通常のドロー]]を2枚にする[[効果]]を持つ。~ [[ドロー]]の加速ができるが、[[コスト]]が[[《最終戦争》]]並と非常に[[重い]]。~ 損失を取り戻すには4回以上[[ドローフェイズ]]を行わなければならず、その前に[[除去]]されることがほとんどだろう。~ 無論、[[発動]]時に[[《サイクロン》]]などを使われると、最初の2[[ドロー]]すらできず多大なる[[ディスアドバンテージ]]を負ってしまい、挽回は困難である。~ 何とかして[[除去]]から守りたいところだが、[[手札]]を5枚も消費してしまうと、そこから守る態勢を整えるのは難しい。~ [[発動]]時の[[コスト]]を補えるほど[[手札]]を充実できるような[[デッキ]]なら、わざわざこの[[カード]]を使わなくても十分なことが多い。~ 単に[[ドロー]]加速をしたいのであれば、リスクが非常に高いこの[[カード]]よりも他の[[ドローソース]]を使った方が無難である。~ [[墓地]]に置いた[[カード]]で動ける[[デッキ]]なら[[手札]]消費がリスクにならず動ける様にはなる。~ 一応、[[《凡骨の意地》]]を併用する[[通常モンスター]]軸ならば相性は良い。~ [[ドロー]]する枚数が増えるため[[《凡骨の意地》]]の追加[[ドロー]]の条件を満たしやすく、[[《闇の量産工場》]]などで[[コスト]]は補える。~ [[《闇の量産工場》]]や[[《おジャマジック》]]で楽に[[手札]]を工面できる[[【おジャマ】]]で採用できるか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメDMオリジナル「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目・2戦目)でラフェールが使用。~ どちらの[[デュエル]]でも1[[ターン]]目に[[発動]]され、彼の[[【ガーディアン】]][[デッキ]]の[[手札]]消費を補った。~ 本来は[[墓地]]に[[モンスター]]を送りたくない彼の[[デッキ]]とは相性はあまり良くないのだが、運が良いのか、どちらの[[デュエル]]も全て[[魔法・罠カード]]だけを送っている。 --アニメと[[OCG]]は全く同じ[[効果]]だが、ルール変更により[[手札]]を増やさなければ[[先攻]]1[[ターン]]目での[[発動]]ができなくなってしまった。 --[[イラスト]]は、アニメと比較すると光の加減が弱くなっている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[宝札>シリーズカード#Cards]] -[[《パンドラの宝具箱》]] -[[《閃光の宝札》]] -[[《強欲なカケラ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]] CPL1-JP013 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《守護神の宝札》,魔法,永続魔法,);
*《&ruby(しゅごしん){守護神};の&ruby(ほうさつ){宝札};/Guarded Treasure》 [#top] 永続魔法 (1):手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[手札]]を5枚[[捨てて>捨てる]][[発動]]し、2枚[[ドロー]]する[[効果]]、[[フィールド]]に存在する限り[[通常のドロー]]を2枚にする[[効果]]を持つ。~ [[ドロー]]の加速ができるが、[[コスト]]が[[《最終戦争》]]並と非常に[[重い]]。~ 損失を取り戻すには4回以上[[ドローフェイズ]]を行わなければならず、その前に[[除去]]されることがほとんどだろう。~ 無論、[[発動]]時に[[《サイクロン》]]などを使われると、最初の2[[ドロー]]すらできず多大なる[[ディスアドバンテージ]]を負ってしまい、挽回は困難である。~ 何とかして[[除去]]から守りたいところだが、[[手札]]を5枚も消費してしまうと、そこから守る態勢を整えるのは難しい。~ [[発動]]時の[[コスト]]を補えるほど[[手札]]を充実できるような[[デッキ]]なら、わざわざこの[[カード]]を使わなくても十分なことが多い。~ 単に[[ドロー]]加速をしたいのであれば、リスクが非常に高いこの[[カード]]よりも他の[[ドローソース]]を使った方が無難である。~ [[墓地]]に置いた[[カード]]で動ける[[デッキ]]なら[[手札]]消費がリスクにならず動ける様にはなる。~ 一応、[[《凡骨の意地》]]を併用する[[通常モンスター]]軸ならば相性は良い。~ [[ドロー]]する枚数が増えるため[[《凡骨の意地》]]の追加[[ドロー]]の条件を満たしやすく、[[《闇の量産工場》]]などで[[コスト]]は補える。~ [[《闇の量産工場》]]や[[《おジャマジック》]]で楽に[[手札]]を工面できる[[【おジャマ】]]で採用できるか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメDMオリジナル「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目・2戦目)でラフェールが使用。~ どちらの[[デュエル]]でも1[[ターン]]目に[[発動]]され、彼の[[【ガーディアン】]][[デッキ]]の[[手札]]消費を補った。~ 本来は[[墓地]]に[[モンスター]]を送りたくない彼の[[デッキ]]とは相性はあまり良くないのだが、運が良いのか、どちらの[[デュエル]]も全て[[魔法・罠カード]]だけを送っている。 --アニメと[[OCG]]は全く同じ[[効果]]だが、ルール変更により[[手札]]を増やさなければ[[先攻]]1[[ターン]]目での[[発動]]ができなくなってしまった。 --[[イラスト]]は、アニメと比較すると光の加減が弱くなっている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[宝札>シリーズカード#Cards]] -[[《パンドラの宝具箱》]] -[[《閃光の宝札》]] -[[《強欲なカケラ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]] CPL1-JP013 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《守護神の宝札》,魔法,永続魔法,);
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