《獣人アレス》
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*《&ruby(じゅうじん){獣人};アレス/Man Beast of Ares》 [#top] 効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻 500/守 500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 チェーンが発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 [[CYBERDARK IMPACT]]で登場した[[地属性]]・[[獣戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[チェーンカード]]の1枚であり、[[チェーン]]が発生する度に[[自己強化]]する[[永続効果]]を持つ。~ 延々と[[自己強化]]できる可能性を秘めるが、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が低すぎる。~ [[アタッカー]]として十分な[[攻撃力]]となるには、3回以上[[モンスター効果]]を[[適用]]しなければならない。~ [[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等と共存できる点に注目しても、[[《ジェリービーンズマン》]]や[[《ハウンド・ドラゴン》]]等、[[元々の攻撃力]]の高いものの方が扱い易い。~ [[レベル]]3・[[獣戦士族]]という点でも、一時的な[[強化]]とはいえ便利な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を兼ねつつ1600以上の[[攻撃力]]を得られる[[《犬タウルス》]]には分が悪すぎる。~ こちらは一部の[[機巧]]のサポートを受けられる点で差別化したい。~ [[《鎖龍蛇−スカルデット》]]の[[リンク先]]に[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合の[[効果]]を持つ[[モンスター]]を展開すれば[[チェーン]]は発生する。~ [[《レッド・ガジェット》]]などと[[《サモンチェーン》]]を併用すれば[[チェーン]]は3回発生し、展開した[[ガジェット]]で[[トロイメア]]を[[リンク召喚]]するといった動きを混ぜれば[[攻撃力]]3000までは狙える。~ -「[[チェーン]]が発生する度」に[[攻撃力]]が上昇する。~ 「[[《サイクロン》]]→[[《魔宮の賄賂》]]→[[《盗賊の七つ道具》]]」と3つの[[チェーンブロック]]が組まれても、[[攻撃力]]は500上昇するだけである。~ [[《連鎖爆撃》]]等のように、''「[[チェーン]]の数に応じて[[強化]]される」のではない。''~ //強調の使い方がおかしかったので修正 -[[《王虎ワンフー》]]×2に[[《黄泉ガエル》]]を合わせることで[[攻撃力]]を無限に上げ続けることができる。~ [[《王虎ワンフー》]]のうち1体は[[《黄泉ガエル》]]の[[効果]]によって無力化できる[[《光と闇の竜》]]で代用可能で、[[《黄泉ガエル》]]も[[《サクリファイス・ロータス》]]・[[《ナチュル・パイナポー》]]で代用可能。~ また、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]+[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]+[[《士気高揚》]]の[[無限ループ]]でも同様に[[強化]]し続けることが可能。~ -アレスとは、ギリシャ神話における戦の神であり、オリュンポス十二神の一柱。~ ローマ神話のマルスに相当する。~ ゼウスとヘラの子とされ、[[アマゾネス]]の先祖とも言われる美貌の神。~ [[アテナ>《アテナ》]]と同じくギリシャ神話の戦神だが、ギリシャ市民の間では圧倒的に[[アテナ>《アテナ》]]の方が人気であった。~ これは[[アテナ>《アテナ》]]が正義の戦い・防衛を象徴するのに対して、アレスは暴力的な闘争・侵略を象徴する存在だったからだと言われている。~ また、ギリシャ都市国家時代の中心地アテネにとっては辺地で信奉された神だったため、やられ役の立場を持たされてしまったとも言われる。~ そのため、同じ立場の[[アテナ>《アテナ》]]には数え切れない程の伝承があるのに、アレスにはそういったものがあまり伝わっていないという、なんとも不遇な神である。~ --アレスと獣人([[《ライカン・スロープ》]]参照)は何の関係も無い。 -原作・アニメにおいて―~ アニメDMの「乃亜編」では上記の神話と由来を同じくする《戦神アレス》という[[カード]]が登場している。~ //2017年の再放送の字幕だと戦神だったけれどこれはスタッフのミスという事? 聖神はソースありますか //ネット上の情報で申し訳ないが、DM8で《聖神アレス》だったみたい。アニメの情報の項目だしアニメに従うべきだろうか **関連カード [#card] -[[チェーンカード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERDARK IMPACT]] CDIP-JP030 **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[永続効果]]です。 Q:「[[チェーン]]が発生した」とは、どういうことですか?~ A:[[チェーン]]2以降に[[カード]]が[[発動]]されると、「[[チェーン]]が発生した」ということになります。~ Q:1つの[[チェーン]]で[[チェーンブロック]]が3つ積まれたら、[[攻撃力]]は1000ポイントアップしますか?~ A:いいえ、500ポイントアップします。~ 1回の[[チェーン]]で積まれた[[チェーンブロック]]の数は関係ありません。~ Q:[[《収縮》]]・[[《巨大化》]]の[[効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]アップ分はどうなりますか?~ A:[[永続効果]]なので[[リセット]]されません。 Q:[[モンスター効果の発動]]の際、[[チェーンブロック]]を作りますか?~ また作らないのであれば、どのタイミングで[[攻撃力]]アップは行われますか?~ A:《獣人アレス》の[[攻撃力]]をアップする[[効果]]には、[[チェーンブロック]]が作られません。~ また、一連の[[チェーン]]処理が終わった後、《獣人アレス》の[[効果]]が[[適用]]されます。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《獣人アレス》,効果モンスター,モンスター,星3/地属性/獣戦士族/攻500/守500,);
*《&ruby(じゅうじん){獣人};アレス/Man Beast of Ares》 [#top] 効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻 500/守 500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 チェーンが発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 [[CYBERDARK IMPACT]]で登場した[[地属性]]・[[獣戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[チェーンカード]]の1枚であり、[[チェーン]]が発生する度に[[自己強化]]する[[永続効果]]を持つ。~ 延々と[[自己強化]]できる可能性を秘めるが、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が低すぎる。~ [[アタッカー]]として十分な[[攻撃力]]となるには、3回以上[[モンスター効果]]を[[適用]]しなければならない。~ [[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等と共存できる点に注目しても、[[《ジェリービーンズマン》]]や[[《ハウンド・ドラゴン》]]等、[[元々の攻撃力]]の高いものの方が扱い易い。~ [[レベル]]3・[[獣戦士族]]という点でも、一時的な[[強化]]とはいえ便利な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を兼ねつつ1600以上の[[攻撃力]]を得られる[[《犬タウルス》]]には分が悪すぎる。~ こちらは一部の[[機巧]]のサポートを受けられる点で差別化したい。~ [[《鎖龍蛇−スカルデット》]]の[[リンク先]]に[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合の[[効果]]を持つ[[モンスター]]を展開すれば[[チェーン]]は発生する。~ [[《レッド・ガジェット》]]などと[[《サモンチェーン》]]を併用すれば[[チェーン]]は3回発生し、展開した[[ガジェット]]で[[トロイメア]]を[[リンク召喚]]するといった動きを混ぜれば[[攻撃力]]3000までは狙える。~ -「[[チェーン]]が発生する度」に[[攻撃力]]が上昇する。~ 「[[《サイクロン》]]→[[《魔宮の賄賂》]]→[[《盗賊の七つ道具》]]」と3つの[[チェーンブロック]]が組まれても、[[攻撃力]]は500上昇するだけである。~ [[《連鎖爆撃》]]等のように、''「[[チェーン]]の数に応じて[[強化]]される」のではない。''~ //強調の使い方がおかしかったので修正 -[[《王虎ワンフー》]]×2に[[《黄泉ガエル》]]を合わせることで[[攻撃力]]を無限に上げ続けることができる。~ [[《王虎ワンフー》]]のうち1体は[[《黄泉ガエル》]]の[[効果]]によって無力化できる[[《光と闇の竜》]]で代用可能で、[[《黄泉ガエル》]]も[[《サクリファイス・ロータス》]]・[[《ナチュル・パイナポー》]]で代用可能。~ また、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]+[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]+[[《士気高揚》]]の[[無限ループ]]でも同様に[[強化]]し続けることが可能。~ -アレスとは、ギリシャ神話における戦の神であり、オリュンポス十二神の一柱。~ ローマ神話のマルスに相当する。~ ゼウスとヘラの子とされ、[[アマゾネス]]の先祖とも言われる美貌の神。~ [[アテナ>《アテナ》]]と同じくギリシャ神話の戦神だが、ギリシャ市民の間では圧倒的に[[アテナ>《アテナ》]]の方が人気であった。~ これは[[アテナ>《アテナ》]]が正義の戦い・防衛を象徴するのに対して、アレスは暴力的な闘争・侵略を象徴する存在だったからだと言われている。~ また、ギリシャ都市国家時代の中心地アテネにとっては辺地で信奉された神だったため、やられ役の立場を持たされてしまったとも言われる。~ そのため、同じ立場の[[アテナ>《アテナ》]]には数え切れない程の伝承があるのに、アレスにはそういったものがあまり伝わっていないという、なんとも不遇な神である。~ --アレスと獣人([[《ライカン・スロープ》]]参照)は何の関係も無い。 -原作・アニメにおいて―~ アニメDMの「乃亜編」では上記の神話と由来を同じくする《戦神アレス》という[[カード]]が登場している。~ //2017年の再放送の字幕だと戦神だったけれどこれはスタッフのミスという事? 聖神はソースありますか //ネット上の情報で申し訳ないが、DM8で《聖神アレス》だったみたい。アニメの情報の項目だしアニメに従うべきだろうか **関連カード [#card] -[[チェーンカード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CYBERDARK IMPACT]] CDIP-JP030 **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[永続効果]]です。 Q:「[[チェーン]]が発生した」とは、どういうことですか?~ A:[[チェーン]]2以降に[[カード]]が[[発動]]されると、「[[チェーン]]が発生した」ということになります。~ Q:1つの[[チェーン]]で[[チェーンブロック]]が3つ積まれたら、[[攻撃力]]は1000ポイントアップしますか?~ A:いいえ、500ポイントアップします。~ 1回の[[チェーン]]で積まれた[[チェーンブロック]]の数は関係ありません。~ Q:[[《収縮》]]・[[《巨大化》]]の[[効果]]を受けた場合、[[攻撃力]]アップ分はどうなりますか?~ A:[[永続効果]]なので[[リセット]]されません。 Q:[[モンスター効果の発動]]の際、[[チェーンブロック]]を作りますか?~ また作らないのであれば、どのタイミングで[[攻撃力]]アップは行われますか?~ A:《獣人アレス》の[[攻撃力]]をアップする[[効果]]には、[[チェーンブロック]]が作られません。~ また、一連の[[チェーン]]処理が終わった後、《獣人アレス》の[[効果]]が[[適用]]されます。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《獣人アレス》,効果モンスター,モンスター,星3/地属性/獣戦士族/攻500/守500,);
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