《天御巫の闔》
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*《&ruby(あまつみかんこ){天御巫};の&ruby(とびら){闔};/Heavenly Gate of the Mikanko》 [#top] フィールド魔法 (1):装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、 攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。 (2):自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (3):自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、 自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。 そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[相手]]に[[装備カード]]を[[装備]]した[[自分]][[モンスター]]への[[攻撃]]を強要する[[効果]]、[[御巫]]の[[戦闘]]時に[[相手]]の[[効果の発動]]を封じる[[効果]]、[[御巫]]の[[攻撃]]後の[[ダメージステップ終了時]]に[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[連続攻撃]]を付与する[[効果]]を持つ。 (1)は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を強制する[[効果]]。~ [[御巫]][[儀式モンスター]]及び[[装備カード]]を[[装備]]した[[下級]][[御巫]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[ダメージ]]反射[[効果]]を持つので、実質[[相手]]は自軍の総[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を受ける。~ [[ライフ]]が少ない終盤や[[相手]]が大量展開している状況ならばこの[[ダメージ]]による勝利も狙える。~ とは言え、この[[効果]]が[[適用]]されるにはこの[[カード]]と[[自分]][[モンスター]]及び[[装備カード]]を全て維持せねばならないので、[[除去]]や[[無効]]化にはかなり弱い。~ (2)は[[御巫]]の[[戦闘]]時における[[相手]]の[[効果の発動]]の封殺[[効果]]。~ こちらからの[[攻撃]]を安心して通せるだけでなく、[[相手]]の[[攻撃]]にも対応するので[[自爆特攻]]を利用した戦術も妨害できる。~ (3)は[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[御巫]]へ[[連続攻撃]]を付与する[[効果]]。~ [[御巫]]の持つ[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[ダメージ]]反射[[効果]]を活かす[[効果]]であり、最初の[[攻撃]]も合わせて[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]の倍の[[ダメージ]]を与えられる。~ ただし、[[下級]][[御巫]]の[[装備魔法]]が1枚のみでは、それを[[コスト]]にすると2度目の[[攻撃]]では[[耐性]]と反射が[[適用]]されないため意味がなく、複数枚の[[装備魔法]]が求められる。~ [[攻撃]]を強要する[[カード]]としては珍しい[[フィールド魔法]]であり、[[サーチ]]手段に恵まれているのは長所である。~ 同じく[[フィールド魔法]]である[[《サベージ・コロシアム》]]と比較すると、[[攻撃対象]]をこちらが指定できるため[[【アステカ】]]のような特定の[[モンスター]]への[[攻撃宣言]]が必要な[[デッキ]]との相性がよい。~ 一方、これは[[装備カード]]を別途用意しなければ機能しないという欠点でもあり、採用する[[デッキ]]にはある程度[[アドバンテージ]]を稼ぐ能力が求められる。~ [[装備魔法]]ならば[[《やりすぎた埋葬》]]のような[[蘇生]]を兼ねるものでもよい。~ また[[《アラヒメの御巫》]]は[[墓地]]から[[装備]]できる点で優れている。~ -「&ruby(とびら){闔};」は「&ruby(とびら){扉};」と同義の漢字だが、他にも「閉じる」「全て」と言った意味を併せ持つ。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] -[[「攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない」カード>攻撃宣言#card17]]~ //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP028 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《天御巫の闔》,魔法,フィールド魔法,御巫);
*《&ruby(あまつみかんこ){天御巫};の&ruby(とびら){闔};/Heavenly Gate of the Mikanko》 [#top] フィールド魔法 (1):装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、 攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。 (2):自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (3):自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、 自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。 そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[相手]]に[[装備カード]]を[[装備]]した[[自分]][[モンスター]]への[[攻撃]]を強要する[[効果]]、[[御巫]]の[[戦闘]]時に[[相手]]の[[効果の発動]]を封じる[[効果]]、[[御巫]]の[[攻撃]]後の[[ダメージステップ終了時]]に[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[連続攻撃]]を付与する[[効果]]を持つ。 (1)は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を強制する[[効果]]。~ [[御巫]][[儀式モンスター]]及び[[装備カード]]を[[装備]]した[[下級]][[御巫]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[ダメージ]]反射[[効果]]を持つので、実質[[相手]]は自軍の総[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を受ける。~ [[ライフ]]が少ない終盤や[[相手]]が大量展開している状況ならばこの[[ダメージ]]による勝利も狙える。~ とは言え、この[[効果]]が[[適用]]されるにはこの[[カード]]と[[自分]][[モンスター]]及び[[装備カード]]を全て維持せねばならないので、[[除去]]や[[無効]]化にはかなり弱い。~ (2)は[[御巫]]の[[戦闘]]時における[[相手]]の[[効果の発動]]の封殺[[効果]]。~ こちらからの[[攻撃]]を安心して通せるだけでなく、[[相手]]の[[攻撃]]にも対応するので[[自爆特攻]]を利用した戦術も妨害できる。~ (3)は[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[御巫]]へ[[連続攻撃]]を付与する[[効果]]。~ [[御巫]]の持つ[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[ダメージ]]反射[[効果]]を活かす[[効果]]であり、最初の[[攻撃]]も合わせて[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]の倍の[[ダメージ]]を与えられる。~ ただし、[[下級]][[御巫]]の[[装備魔法]]が1枚のみでは、それを[[コスト]]にすると2度目の[[攻撃]]では[[耐性]]と反射が[[適用]]されないため意味がなく、複数枚の[[装備魔法]]が求められる。~ [[攻撃]]を強要する[[カード]]としては珍しい[[フィールド魔法]]であり、[[サーチ]]手段に恵まれているのは長所である。~ 同じく[[フィールド魔法]]である[[《サベージ・コロシアム》]]と比較すると、[[攻撃対象]]をこちらが指定できるため[[【アステカ】]]のような特定の[[モンスター]]への[[攻撃宣言]]が必要な[[デッキ]]との相性がよい。~ 一方、これは[[装備カード]]を別途用意しなければ機能しないという欠点でもあり、採用する[[デッキ]]にはある程度[[アドバンテージ]]を稼ぐ能力が求められる。~ [[装備魔法]]ならば[[《やりすぎた埋葬》]]のような[[蘇生]]を兼ねるものでもよい。~ また[[《アラヒメの御巫》]]は[[墓地]]から[[装備]]できる点で優れている。~ -「&ruby(とびら){闔};」は「&ruby(とびら){扉};」と同義の漢字だが、他にも「閉じる」「全て」と言った意味を併せ持つ。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[御巫]] -[[「攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない」カード>攻撃宣言#card17]]~ //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP028 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《天御巫の闔》,魔法,フィールド魔法,御巫);
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