《怒れる類人猿》
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*《&ruby(バーサークゴリラ){怒れる類人猿};/Berserk Gorilla》 [#top] 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば 必ず攻撃しなければならない。 [[混沌を制す者]]で登場した[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~ [[表側守備表示]]で存在する時[[自壊]]する[[永続効果]]と、[[攻撃]]可能であれば強制的に[[攻撃]]を行わなければならない[[永続効果]]を持つ。~ [[デメリット]][[アタッカー]]の中では[[攻撃力]]は低いが、その分[[デメリット]]も軽い。~ ただし、同じ[[攻撃力]]2000で[[デメリット]]の無い[[カード]]は[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]など多く存在するため、[[種族]]や[[自壊]]を利用することになる。~ [[【獣族】]]か[[【バブーン】]]で、[[獣族]]である点を生かし[[アタッカー]]として採用するのが基本となる。~ [[《ライオウ》]]や[[《インヴェルズ・ローチ》]]を一方的に殴り倒せる[[攻撃力]]は現在でも貴重である。~ また、[[守備表示]]にすると[[自壊]]する[[デメリット]]を逆手に取り、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[トリガー]]にできる。~ [[《森の聖獣 ユニフォリア》]]から[[特殊召喚]]した[[モンスター]]はその[[ターン]][[攻撃]]できないが、この方法で[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[特殊召喚]]すれば、即座に[[攻撃]]を行えることは覚えておこう。~ -[[《サイバー・ドラゴン》]]登場以前の[[環境]]では、エース[[アタッカー]]として扱われた。~ それまでに登場した[[攻撃力]]2000の[[アタッカー]]よりも調整された[[デメリット]]であり、[[アタッカー]]としての役割が全うできるからであった。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]が他の[[攻撃力]]1900〜2000程度の[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]の採用率を大幅に下げたように、こちらも登場時の[[環境]]に大きな影響を与え、[[【スタンダード】]]に3積みされる事も珍しくはなかった。~ 低[[レアリティ]]な事もあり、どこもかしこも「ゴリラだらけ」となったものである。~ そしてその採用率を裏付けるように、[[モンスター除去]]を浪費させたり、[[《ヴァンパイア・ロード》]]と[[相打ち]]になったりと活躍した。~ [[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]より[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限カード]]となったが、その頃には[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が登場しており、再び日の目を見る事はなかった。~ その後も[[《霞の谷のファルコン》]]の登場、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[裁定変更]]、そして[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[制限解除]]等があり、[[【獣族】]]以外での活躍が難しくなっている。~ -2014年7月19日より開催された[[スリーブ]]配布キャンペーン「夏のGO!GO!カーニバル!!」では、なぜか配布される[[スリーブ]]と特に関係のないこの[[カード]]と[[《スクラップ・コング》]]が公式サイトやポスター等に描かれていた。~ -[[イラスト]]では口から炎を吐いており、火を連想させる[[イラスト]]だが、[[属性]]は至って普通の[[地属性]]である。~ 後述のアニメにおける[[攻撃]]描写が、普通のパンチであるのは、これを意識しているのだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「KCグランプリ編」の「闇遊戯vsデュエルコンピューター」戦においてデュエルコンピューターが使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され、[[アタッカー]]として猛威を振るった後、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]にされた。~ 他人の[[デッキ]]を使っていたとはいえ、闇遊戯を[[相手]]にここまで[[フィールド]]に残れた[[モンスター]]は数少ない。~ --アニメGXの「十代vsSAL」戦においてSALが使用。~ [[後攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され[[《E・HERO スパークマン》]]を[[戦闘破壊]]したが、返しの[[ターン]]に[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]に[[戦闘破壊]]された。~ ジェネックスにおいて翔と対戦したレッド寮1年生も使っている。~ 強制[[攻撃]]という[[デメリット]]から翔は[[《魔法の筒》]]の[[発動]]を狙っていたが、前作と同様に[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]となった。~ --アニメ内の描写で計3度[[攻撃]]を行っているが、[[イラスト]]通り口から火炎を吐いたのは[[《サファイアドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]した時のみであり、それ以外ではパンチで[[攻撃]]を行っている。~ --アニメGXの「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦にて[[ユベル>《ユベル》]]が使用した[[永続罠]]《ゼロ・スプライト》の[[イラスト]]に描かれている。~ また、アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(2戦目)においてジャックが使用した[[永続罠]]《スニーク・マイン》の[[イラスト]]にも、[[綿毛トークン]]2体と共に描かれている。~ -その他の商品展開―~ 遊戯王[[ラッシュデュエル]]の[[魔法カード]][[《野獣の激怒》>rushwiki:《野獣の激怒》]]の[[イラスト]]に描かれている。~ **関連カード [#card] //-[[《究極恐獣》]] -[[カラクリ]] -[[「攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない」カード>攻撃宣言#card17]]~ -[[《氷結界の武士》]] -[[雲魔物]] ―《怒れる類人猿》の姿が見られる[[カード]] -[[《野性解放》]] -[[《獣湧き肉躍り》]] -[[《獣烈な争い》]] -[[《バーサーキング》]] -[[《ビーストライザー》]] -[[《千六百七十七万工房》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[混沌を制す者]] 306-013 -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP013 &size(10){[[Rare]]}; -[[公認大会賞品(2006年5月)>プロモカード#PC]] PC8-JP002 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]の[[攻撃]]に対し「[[チェーン]]1:[[《魔法の筒》]]」「[[チェーン]]2:[[《重力解除》]]([[表示形式]]変更[[効果]])」と[[チェーンが積まれ>チェーンを積む]]ました。~ この場合、どのように処理を行いますか?~ A:[[自壊]][[デメリット]]は[[チェーンブロック]]を作らない[[永続効果]]です。~ その事と逆順処理に則り、「2:[[守備表示]]となり」直後に[[自壊]]、その後「1:[[《魔法の筒》]]の処理(不在により[[不発]])」と処理します。 Q:[[《最終突撃命令》]][[適用]]中に[[表側守備表示]]になる[[効果]]を使われた場合、どうなりますか?~ 普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になりますが、[[自壊]]は発生しますか?~ A:[[表側守備表示]]になった後、[[《最終突撃命令》]]の[[効果]]が[[適用]]されます。~ その後に《怒れる類人猿》の[[効果]]で[[自壊]]します。(08/06/23) Q:[[《最終突撃命令》]][[適用]]中に[[裏側守備表示]]のこの[[モンスター]]が[[攻撃]]された場合、どうなりますか?~ 普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?~ A:[[自壊]]し、その後の[[ダメージ計算]]等は行われません。(10/08/31) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《怒れる類人猿》,効果モンスター,モンスター,星4/地属性/獣族/攻2000/守1000,);
*《&ruby(バーサークゴリラ){怒れる類人猿};/Berserk Gorilla》 [#top] 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば 必ず攻撃しなければならない。 [[混沌を制す者]]で登場した[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~ [[表側守備表示]]で存在する時[[自壊]]する[[永続効果]]と、[[攻撃]]可能であれば強制的に[[攻撃]]を行わなければならない[[永続効果]]を持つ。~ [[デメリット]][[アタッカー]]の中では[[攻撃力]]は低いが、その分[[デメリット]]も軽い。~ ただし、同じ[[攻撃力]]2000で[[デメリット]]の無い[[カード]]は[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]など多く存在するため、[[種族]]や[[自壊]]を利用することになる。~ [[【獣族】]]か[[【バブーン】]]で、[[獣族]]である点を生かし[[アタッカー]]として採用するのが基本となる。~ [[《ライオウ》]]や[[《インヴェルズ・ローチ》]]を一方的に殴り倒せる[[攻撃力]]は現在でも貴重である。~ また、[[守備表示]]にすると[[自壊]]する[[デメリット]]を逆手に取り、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[トリガー]]にできる。~ [[《森の聖獣 ユニフォリア》]]から[[特殊召喚]]した[[モンスター]]はその[[ターン]][[攻撃]]できないが、この方法で[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を[[特殊召喚]]すれば、即座に[[攻撃]]を行えることは覚えておこう。~ -[[《サイバー・ドラゴン》]]登場以前の[[環境]]では、エース[[アタッカー]]として扱われた。~ それまでに登場した[[攻撃力]]2000の[[アタッカー]]よりも調整された[[デメリット]]であり、[[アタッカー]]としての役割が全うできるからであった。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]が他の[[攻撃力]]1900〜2000程度の[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]の採用率を大幅に下げたように、こちらも登場時の[[環境]]に大きな影響を与え、[[【スタンダード】]]に3積みされる事も珍しくはなかった。~ 低[[レアリティ]]な事もあり、どこもかしこも「ゴリラだらけ」となったものである。~ そしてその採用率を裏付けるように、[[モンスター除去]]を浪費させたり、[[《ヴァンパイア・ロード》]]と[[相打ち]]になったりと活躍した。~ [[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]より[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[制限カード]]となったが、その頃には[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]が登場しており、再び日の目を見る事はなかった。~ その後も[[《霞の谷のファルコン》]]の登場、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]の[[裁定変更]]、そして[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[制限解除]]等があり、[[【獣族】]]以外での活躍が難しくなっている。~ -2014年7月19日より開催された[[スリーブ]]配布キャンペーン「夏のGO!GO!カーニバル!!」では、なぜか配布される[[スリーブ]]と特に関係のないこの[[カード]]と[[《スクラップ・コング》]]が公式サイトやポスター等に描かれていた。~ -[[イラスト]]では口から炎を吐いており、火を連想させる[[イラスト]]だが、[[属性]]は至って普通の[[地属性]]である。~ 後述のアニメにおける[[攻撃]]描写が、普通のパンチであるのは、これを意識しているのだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「KCグランプリ編」の「闇遊戯vsデュエルコンピューター」戦においてデュエルコンピューターが使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され、[[アタッカー]]として猛威を振るった後、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]にされた。~ 他人の[[デッキ]]を使っていたとはいえ、闇遊戯を[[相手]]にここまで[[フィールド]]に残れた[[モンスター]]は数少ない。~ --アニメGXの「十代vsSAL」戦においてSALが使用。~ [[後攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され[[《E・HERO スパークマン》]]を[[戦闘破壊]]したが、返しの[[ターン]]に[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]に[[戦闘破壊]]された。~ ジェネックスにおいて翔と対戦したレッド寮1年生も使っている。~ 強制[[攻撃]]という[[デメリット]]から翔は[[《魔法の筒》]]の[[発動]]を狙っていたが、前作と同様に[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[生け贄]]となった。~ --アニメ内の描写で計3度[[攻撃]]を行っているが、[[イラスト]]通り口から火炎を吐いたのは[[《サファイアドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]した時のみであり、それ以外ではパンチで[[攻撃]]を行っている。~ --アニメGXの「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦にて[[ユベル>《ユベル》]]が使用した[[永続罠]]《ゼロ・スプライト》の[[イラスト]]に描かれている。~ また、アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(2戦目)においてジャックが使用した[[永続罠]]《スニーク・マイン》の[[イラスト]]にも、[[綿毛トークン]]2体と共に描かれている。~ -その他の商品展開―~ 遊戯王[[ラッシュデュエル]]の[[魔法カード]][[《野獣の激怒》>rushwiki:《野獣の激怒》]]の[[イラスト]]に描かれている。~ **関連カード [#card] //-[[《究極恐獣》]] -[[カラクリ]] -[[「攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない」カード>攻撃宣言#card17]]~ -[[《氷結界の武士》]] -[[雲魔物]] ―《怒れる類人猿》の姿が見られる[[カード]] -[[《野性解放》]] -[[《獣湧き肉躍り》]] -[[《獣烈な争い》]] -[[《バーサーキング》]] -[[《ビーストライザー》]] -[[《千六百七十七万工房》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[混沌を制す者]] 306-013 -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP013 &size(10){[[Rare]]}; -[[公認大会賞品(2006年5月)>プロモカード#PC]] PC8-JP002 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]の[[攻撃]]に対し「[[チェーン]]1:[[《魔法の筒》]]」「[[チェーン]]2:[[《重力解除》]]([[表示形式]]変更[[効果]])」と[[チェーンが積まれ>チェーンを積む]]ました。~ この場合、どのように処理を行いますか?~ A:[[自壊]][[デメリット]]は[[チェーンブロック]]を作らない[[永続効果]]です。~ その事と逆順処理に則り、「2:[[守備表示]]となり」直後に[[自壊]]、その後「1:[[《魔法の筒》]]の処理(不在により[[不発]])」と処理します。 Q:[[《最終突撃命令》]][[適用]]中に[[表側守備表示]]になる[[効果]]を使われた場合、どうなりますか?~ 普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になりますが、[[自壊]]は発生しますか?~ A:[[表側守備表示]]になった後、[[《最終突撃命令》]]の[[効果]]が[[適用]]されます。~ その後に《怒れる類人猿》の[[効果]]で[[自壊]]します。(08/06/23) Q:[[《最終突撃命令》]][[適用]]中に[[裏側守備表示]]のこの[[モンスター]]が[[攻撃]]された場合、どうなりますか?~ 普通の[[モンスター]]ならば一瞬[[表側守備表示]]になった後すぐに[[表側攻撃表示]]になるわけですが、[[自壊]]は発生しますか?~ A:[[自壊]]し、その後の[[ダメージ計算]]等は行われません。(10/08/31) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《怒れる類人猿》,効果モンスター,モンスター,星4/地属性/獣族/攻2000/守1000,);
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