《忍法装具 鉄土竜》
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*《&ruby(にんぽうそうぐ){忍法装具}; &ruby(かなむぐら){鉄土竜};/Ninjitsu Art Tool - Iron Digger》 [#top] 装備魔法 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は500アップし、「忍者」モンスターとしても扱う。 (2):自分の墓地から「忍者」モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 除外されている自分の「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加えるか裏側守備表示で特殊召喚する。 [[DARKWING BLAST]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を500[[強化]]して[[忍者]]として扱う[[効果]]、[[墓地]]の[[忍者]]を[[除外]]し[[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]する[[効果]]、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合[[除外]]されている[[忍者]]を[[サルベージ]]するか[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[強化]]と[[忍者]]として扱う[[効果]]。~ これにより[[忍者]]以外の[[モンスター]]を、[[《戎の忍者−冥禪》]]の[[融合素材]]、[[《忍者マスター SAIZO》]]の[[リンク素材]]、[[忍法]]の[[コスト]]などに使えるようになる。~ [[《ヴァレルソード・ドラゴン》]]のように[[戦闘ダメージ]]を稼ぎやすい[[モンスター]]を[[忍者]]として扱い、[[《戎の忍者−冥禪》]]の補助により[[直接攻撃]]をさせてもよいだろう。~ [[相手]][[モンスター]]にも[[装備]]できるため、[[相手]][[モンスター]]を[[《忍法 落葉舞》]]の[[効果]]で[[リリース]]したり、[[《超融合》]]で[[忍者]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]にしたりすることもできる。~ (2)は[[フィールドのカード]]の[[破壊]]。~ [[耐性]]に阻まれやすいものの、[[単体除去]]としては扱いやすい方であり、[[コスト]]として[[除外]]した[[忍者]]もそのまま(3)での再利用に繋がる。~ [[相手]][[モンスター]]に[[装備]]し、その[[モンスター]]を[[破壊]]すれば即座に(3)に繋がるため[[自分]]の[[モンスター]]が存在しない状況においても腐りにくい。~ (3)は[[除外]]されている[[忍者]]を[[サルベージ]]するか[[裏側守備表示]]で[[帰還]]する[[効果]]。~ [[発動条件]]は[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合であり、[[タイミングも逃さない>タイミングを逃す]]ため、素材や[[コスト]]にしても満たす。~ [[【忍者】]]として使いやすいものは[[忍者]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]や[[忍法]]の[[コスト]]になるだろう。~ 上述する通り(2)の[[コスト]]が回収先になるため、[[対象]]にできる[[忍者]]がいないという状況は少ないだろう。~ [[特殊召喚]]する場合は[[裏側守備表示]]になるため、[[リバースした]]場合の[[効果]]を狙いやすい一方素材には使いにくい。~ [[《獣の忍者−獏》]]は[[ドロー]]以外の方法で[[手札]]に加わった場合に[[特殊召喚]]できるため相性が良く、[[特殊召喚]]時の[[サルベージ]][[効果]]でこの[[カード]]か[[《異譚の忍法帖》]]を[[手札]]に戻せば次の[[ターン]]も同じ動きができる。~ (2)の[[効果]]でこの[[カード]]自身を[[対象]]にする事で[[除外]]した[[忍者]]をそのまま(3)の[[効果の対象]]にできるため、使い捨ての[[サルベージ]]もしくは[[裏側守備表示]]での[[蘇生]][[カード]]として扱う事もできる。~ 基本的には[[相手]][[フィールドのカード]]を[[除去]]した後に[[装備モンスター]]を各種素材にする等で[[墓地へ送った>墓地へ送る]]方が[[アドバンテージ]]は稼げるが、この使い方は速効性があり、また[[相手]][[フィールド]]に[[破壊]]したい[[カード]]が存在しない場合などにも使えるため覚えておくとよい。~ 特に[[《忍法 超変化の術》]]などで[[相手]][[モンスター]]を利用しようとしている場合には、下手に[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]したくないタイミングもあるだろう。~ -[[忍法]]初の[[装備魔法]]である。~ -「カナムグラ(鉄葎)」とはアサ科の蔓草。~ 「鉄」と名の付けられている通り丈夫な蔓を持ち、茎や葉に刺毛があり他の物によく絡みつく。~ 「ムグラ(葎)」は雑草を意味し、「○○ムグラ」という名前の植物の種類は多いが、そのほとんどがアカネ科に属すのに対して、カナムグラのみアサ科に属す。~ 漢字表記は「ムグラ(葎)」が「もぐら」とも呼ばれることがあって、「モグラ(土竜)」も「むぐら」とも呼ばれることがあることが二重に掛かっていると見られる。~ -[[英語名]]は単純に「Iron Digger(鉄の掘削機)」となっている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[忍法]] -[[忍者]] ―[[イラスト]]関連 -[[《蟲の忍者−蜜》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【忍者】]] **収録パック等 [#pack] -[[DARKWING BLAST]] DABL-JP062 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《忍法装具 鉄土竜》,魔法,装備魔法,忍法);
*《&ruby(にんぽうそうぐ){忍法装具}; &ruby(かなむぐら){鉄土竜};/Ninjitsu Art Tool - Iron Digger》 [#top] 装備魔法 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は500アップし、「忍者」モンスターとしても扱う。 (2):自分の墓地から「忍者」モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 除外されている自分の「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加えるか裏側守備表示で特殊召喚する。 [[DARKWING BLAST]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を500[[強化]]して[[忍者]]として扱う[[効果]]、[[墓地]]の[[忍者]]を[[除外]]し[[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]する[[効果]]、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合[[除外]]されている[[忍者]]を[[サルベージ]]するか[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[強化]]と[[忍者]]として扱う[[効果]]。~ これにより[[忍者]]以外の[[モンスター]]を、[[《戎の忍者−冥禪》]]の[[融合素材]]、[[《忍者マスター SAIZO》]]の[[リンク素材]]、[[忍法]]の[[コスト]]などに使えるようになる。~ [[《ヴァレルソード・ドラゴン》]]のように[[戦闘ダメージ]]を稼ぎやすい[[モンスター]]を[[忍者]]として扱い、[[《戎の忍者−冥禪》]]の補助により[[直接攻撃]]をさせてもよいだろう。~ [[相手]][[モンスター]]にも[[装備]]できるため、[[相手]][[モンスター]]を[[《忍法 落葉舞》]]の[[効果]]で[[リリース]]したり、[[《超融合》]]で[[忍者]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]にしたりすることもできる。~ (2)は[[フィールドのカード]]の[[破壊]]。~ [[耐性]]に阻まれやすいものの、[[単体除去]]としては扱いやすい方であり、[[コスト]]として[[除外]]した[[忍者]]もそのまま(3)での再利用に繋がる。~ [[相手]][[モンスター]]に[[装備]]し、その[[モンスター]]を[[破壊]]すれば即座に(3)に繋がるため[[自分]]の[[モンスター]]が存在しない状況においても腐りにくい。~ (3)は[[除外]]されている[[忍者]]を[[サルベージ]]するか[[裏側守備表示]]で[[帰還]]する[[効果]]。~ [[発動条件]]は[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合であり、[[タイミングも逃さない>タイミングを逃す]]ため、素材や[[コスト]]にしても満たす。~ [[【忍者】]]として使いやすいものは[[忍者]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]や[[忍法]]の[[コスト]]になるだろう。~ 上述する通り(2)の[[コスト]]が回収先になるため、[[対象]]にできる[[忍者]]がいないという状況は少ないだろう。~ [[特殊召喚]]する場合は[[裏側守備表示]]になるため、[[リバースした]]場合の[[効果]]を狙いやすい一方素材には使いにくい。~ [[《獣の忍者−獏》]]は[[ドロー]]以外の方法で[[手札]]に加わった場合に[[特殊召喚]]できるため相性が良く、[[特殊召喚]]時の[[サルベージ]][[効果]]でこの[[カード]]か[[《異譚の忍法帖》]]を[[手札]]に戻せば次の[[ターン]]も同じ動きができる。~ (2)の[[効果]]でこの[[カード]]自身を[[対象]]にする事で[[除外]]した[[忍者]]をそのまま(3)の[[効果の対象]]にできるため、使い捨ての[[サルベージ]]もしくは[[裏側守備表示]]での[[蘇生]][[カード]]として扱う事もできる。~ 基本的には[[相手]][[フィールドのカード]]を[[除去]]した後に[[装備モンスター]]を各種素材にする等で[[墓地へ送った>墓地へ送る]]方が[[アドバンテージ]]は稼げるが、この使い方は速効性があり、また[[相手]][[フィールド]]に[[破壊]]したい[[カード]]が存在しない場合などにも使えるため覚えておくとよい。~ 特に[[《忍法 超変化の術》]]などで[[相手]][[モンスター]]を利用しようとしている場合には、下手に[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]したくないタイミングもあるだろう。~ -[[忍法]]初の[[装備魔法]]である。~ -「カナムグラ(鉄葎)」とはアサ科の蔓草。~ 「鉄」と名の付けられている通り丈夫な蔓を持ち、茎や葉に刺毛があり他の物によく絡みつく。~ 「ムグラ(葎)」は雑草を意味し、「○○ムグラ」という名前の植物の種類は多いが、そのほとんどがアカネ科に属すのに対して、カナムグラのみアサ科に属す。~ 漢字表記は「ムグラ(葎)」が「もぐら」とも呼ばれることがあって、「モグラ(土竜)」も「むぐら」とも呼ばれることがあることが二重に掛かっていると見られる。~ -[[英語名]]は単純に「Iron Digger(鉄の掘削機)」となっている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[忍法]] -[[忍者]] ―[[イラスト]]関連 -[[《蟲の忍者−蜜》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【忍者】]] **収録パック等 [#pack] -[[DARKWING BLAST]] DABL-JP062 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《忍法装具 鉄土竜》,魔法,装備魔法,忍法);
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